• Android多线程学习:线程池(二)


    一、线程池运行流程

    具体执行流程如下:

    1、首先检测线程池运行状态,如果不是RUNNING,则直接拒绝,线程池要保证在RUNNING的状态下执行任务;

    2、如果workerCount < corePoolSize,则创建并启动一个线程来执行新提交的任务;

    3、如果workerCount >= corePoolSize,且线程池内的阻塞队列未满,则将任务添加到该阻塞队列中,然后空闲的核心线程会依次去缓存队列中取任务来执行;

    4、如果workerCount >= corePoolSize && workerCount < maximumPoolSize,且线程池内的阻塞队列已满,则创建并启动一个非核心线程(临时工)来执行新提交的任务;

    5、如果workerCount >= maximumPoolSize,并且线程池内的阻塞队列已满, 则根据拒绝策略来处理该任务, 默认的处理方式是直接抛异常。

    线程池运行.png

    二、线程池状态计算

    上一节讲了线程池状态的含义及转化,这节讲状态变量计算方式:

        private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));
                                    
        private static final int COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3;
        private static final int CAPACITY   = (1 << COUNT_BITS) - 1;
    
        // runState is stored in the high-order bits
        private static final int RUNNING    = -1 << COUNT_BITS; 
        private static final int SHUTDOWN   =  0 << COUNT_BITS;
        private static final int STOP       =  1 << COUNT_BITS;
        private static final int TIDYING    =  2 << COUNT_BITS;
        private static final int TERMINATED =  3 << COUNT_BITS;
    
        // Packing and unpacking ctl
        private static int runStateOf(int c)     { return c & ~CAPACITY; }  //计算当前运行状态
        private static int workerCountOf(int c)  { return c & CAPACITY; }  //计算当前线程数量
        private static int ctlOf(int rs, int wc) { return rs | wc; }  //通过状态和线程数生成ctl
    
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    如上面代码所示:
    ThreadPoolExecutor中使用一个AtomicInteger 类来表示线程池状态及该状态下的线程数量。将一个32位的int值分为了两部分,前3位表示线程状态,后29位表示线程个数,最大可表示2^29 - 1个线程,运行线程池根本达不到这个数量。

    位数计算:
    COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3 = 32 - 3 = 29
    容量计算:
    CAPACITY = (1 << COUNT_BITS) - 1 = 100000000000000000000000000000(30位) - 1 = 11111111111111111111111111111(29位)

    之所以这样设计是因为线程池天生处于一个并发的环下,如果分开用两个变量进行存储,就必须要通过锁进行线程安全处理,从而保证两个变量的修改具备原子性,但是这种做法对性能影响非常严重,因此将两个变量分别包装在一个变量中,最后的并发操作发生在AtomicInteger 上,而AtomicInteger 恰恰就是一个无锁原子操作类,这样既可以解决线程安全问题,又避免锁的使用,从而保证了并发性能。并且这里都使用的是位运算的方式,相比于基本运算,速度也会快很多。

    三、线程池源码阅读

    1、任务执行入口execute:

    public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
       
        int c = ctl.get();
        int num = workerCountOf(c);
        //第一步
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
        //第二步
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }//第三步
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);
    }
    
    // firstTask 待执行的任务 core 是否要启动核心线程
    private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) 
    
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    • 第一步,判断工作线程数如果小于corePoolSize核心线程数,直接创先新的线程addWorker,并将任务作为该线程的第一个任务(firstTask),添加成功直接返回。如果运行线程大于等于核心线程数执行第二步;

    • 第二步,若当前线程池处于运行状态,则向阻塞队列中插入一个任务。若插入成功,则进行进行二次校验,防止一次校验通过后线程池关闭。二次校验如果线程池不是运行状态,移除任务并执行拒绝策略。如果运行状态没变,但工作线程个数是0,则新建一个非核心线程,添加个null任务,线程会去队列中获取执行任务。

      若一开始判断线程池处于非运行状态或者插入队列失败(队列任务已经满了),执行第三步;

    • 第三步,如果队列已经满了,新建一个非核心线程执行该任务,如果新建失败,可能是线程池关闭了,或者线程数量达到了maxPoolSize

    2、新建工作线程addWorker:

    private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
             //第一步
            retry: //双层for循环 retry外层循环终止标识
            for (;;) {
                int c = ctl.get();
                int rs = runStateOf(c);
    
                // Check if queue empty only if necessary.
                if (rs >= SHUTDOWN &&
                    ! (rs == SHUTDOWN &&
                       firstTask == null &&
                       ! workQueue.isEmpty()))
                    return false;
    
                for (;;) {         
                    int wc = workerCountOf(c);
                    if (wc >= CAPACITY || 
                        wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
                        return false;
                     //CAS:workerCount +1 
                    if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
                        //跳出外层循环 ,循环结束
                        break retry;
                    c = ctl.get();  // Re-read ctl
                    if (runStateOf(c) != rs)
                        //继续最外层循环
                        continue retry;
                    // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop
                }
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    • 第一步,这一步主要是检查是否能新建工作线程,如果可以执行CAS操作,workCount1。工作线程创建失败的主要原因是:
      (1)当前线程池处于关闭状态rs >= SHUTDOWN
      (2)线程数量超过线程池设置最大值;
      (3)CAS操作失败,说明其他线程也有该操作,会在循环内重试。
            //第二步
            boolean workerStarted = false;
            boolean workerAdded = false;
            Worker w = null;
            try {
                w = new Worker(firstTask);
                final Thread t = w.thread;
                if (t != null) {
                    final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
                    mainLock.lock();
                    try {
                        // Recheck while holding lock.
                        // Back out on ThreadFactory failure or if
                        // shut down before lock acquired.
                        int rs = runStateOf(ctl.get());
                        if (rs < SHUTDOWN ||
                            (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {
                            if (t.isAlive()) // precheck that t is startable
                                throw new IllegalThreadStateException();
                           
                            workers.add(w);
                            int s = workers.size();
                            if (s > largestPoolSize)
                                largestPoolSize = s;
                       
                            workerAdded = true;
                        }
                    } finally {
                        mainLock.unlock();
                    }
                    //workerAdded = true; 
                    if (workerAdded) {
                        // 启动线程 
                        t.start();
                        workerStarted = true;
                    }
                }
            } finally {
                if (! workerStarted)
                    addWorkerFailed(w);
            }
            return workerStarted;
        }
    
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    • 第二步,经过第一步说明当前条件下可以创建工作线程,这一步主要是线程创建逻辑。中间修改变量workerslargestPoolSize 前需要加锁,设置成功后将锁放开,启动工作线程工作。
    private final class Worker extends AbstractQueuedSynchronizer implements Runnable  {
        Worker(Runnable firstTask) {
            setState(-1); // inhibit interrupts until runWorker
            this.firstTask = firstTask;
            this.thread = getThreadFactory().newThread(this);
        }
    }
    
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    Worker类,实现了Runnable接口,并持有一个线程thread,一个初始化的任务firstTaskthread是在调用构造方法时通过ThreadFactory来创建的线程,可以用来执行任务;

    firstTask用它来保存传入的第一个任务,这个任务可以有也可以为null。如果这个值是非空的,那么线程就会在启动初期立即执行这个任务,也就对应核心线程创建时的情况;如果这个值是null,那么就需要创建一个线程去执行任务列表(workQueue)中的任务,也就是非核心线程的创建。

    3、工作线程执行

    public void run() {
        runWorker(this);
    }
    
    final void runWorker(Worker w) {
        Thread wt = Thread.currentThread();
        Runnable task = w.firstTask;
        w.firstTask = null;
        w.unlock(); // allow interrupts
        boolean completedAbruptly = true;
        try {            
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {
                w.lock();
                // If pool is stopping, ensure thread is interrupted;
                // if not, ensure thread is not interrupted.  This
                // requires a recheck in second case to deal with
                // shutdownNow race while clearing interrupt
                if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
                     (Thread.interrupted() &&
                      runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
                    !wt.isInterrupted())
                    wt.interrupt();
                try {
                   //任务执行前执行,子类可实现自己的逻辑
                    beforeExecute(wt, task);
                    Throwable thrown = null;
                    try {             
                        task.run();
                    } catch (RuntimeException x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Error x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Throwable x) {
                        thrown = x; throw new Error(x);
                    } finally {
                        //执行任务后调用,子类可实现自己的逻辑
                        afterExecute(task, thrown);
                    }
                } finally {
                    task = null;
                    w.completedTasks++;
                    w.unlock();
                }
            }
            completedAbruptly = false;
        } finally {
            //获取不到任务时,主动回收自己
            processWorkerExit(w, completedAbruptly);
        }
    }
    
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    工作线程创建成功后,t.start()会启动线程执行任务,最终会进入到runWorker方法中,主要步骤如下:

    • 第一步,看下当前线程创建的时候有没有自带的任务,有的话先执行自带任务,没有的话通过getTask()去阻塞队列获取,如果获取到的tasknull,则执行processWorkerExit(w, completedAbruptly)回收自己。

    • 第二步,在执行task的时候的需要加锁,如果线程池正在停止,那么要保证当前线程是中断状态,否则要保证当前线程不是中断状态。之所以要加锁是因为在工作线程回收的时候,会通过锁来判断线程是否在执行任务,如果加锁了说明在执行task则不回收。

    • 第三步, task.run()任务执行。

    private Runnable getTask() {
        boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out?
    
        for (;;) {
            int c = ctl.get();
            int rs = runStateOf(c);
    
            // Check if queue empty only if necessary.
            if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {
                decrementWorkerCount();
                return null;
            }
    
            int wc = workerCountOf(c);
            boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;
    
            if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut))
                && (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) {
                if (compareAndDecrementWorkerCount(c))
                    return null;
                continue;
            }
            
            try {
                Runnable r = timed ?
                    workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
                    workQueue.take();
                if (r != null)
                    return r;
                timedOut = true;
            } catch (InterruptedException retry) {
                timedOut = false;
            }
        }
    }
    
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    判断流程如下:

    • 第一步,getTask()返回 null 说明工作线程需要被回收,如下几个情况会返回null
      (1)线程状态处于STOP,或者处于SHUTDOWN且队列中没有需要执行的task
      (2)线程最大个数maximumPoolSize中间被修改过,导致当前线程数超过maximumPoolSize或者获取任务超时,此时如果队列中没有任务或者线程数大于1,返回null

    • 第二步,获取timed变量值,如果核心线程设置过超时时长,或者当前线程是非核心线程,该变量会置为true,说明获取任务的时候需要加入超时判断,进行线程回收。

    • 第三步,如果线程需要限时回收执行poll()函数,如果没设置过超时,并且是核心线程,执行take()函数。poll()在指定的超时时间内没有获取到线程的task()自动超时回收,take()会一直阻塞,直到有新的task出现。

    总结,代码看多了会有点晕,前面的源码分析抽离出来大体流程图如下:
    线程池任务执行流程图.png

    4、工作线程回收

    private void processWorkerExit(Worker w, boolean completedAbruptly) {
        if (completedAbruptly)
            decrementWorkerCount();
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {       
           completedTaskCount += w.completedTasks;       
           workers.remove(w);
        } finally {
           mainLock.unlock();
        }
    
        tryTerminate();
        ....
    }
    
    
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    在执行processWorkerExit函数后,加锁修改completedTaskCountworkers变量值,最后走到 tryTerminate()中,这个方法在任何可能导致线程池终止的动作后执行,比如减少wokerCountSHUTDOWN状态下从队列中移除任务。

    final void tryTerminate() {
        for (;;) {
        int c = ctl.get();
        if (isRunning(c) || runStateAtLeast(c, TIDYING) || (runStateOf(c) == SHUTDOWN &&           
                   !workQueue.isEmpty()))
            return;
    
       if (workerCountOf(c) != 0) { // Eligible to terminate
           interruptIdleWorkers(ONLY_ONE);
           return;
       }
       final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
       mainLock.lock();
       try {
          if (ctl.compareAndSet(c, ctlOf(TIDYING, 0))) {
                try {
                    // 子类重载:一些资源清理工作
                    terminated();
                } finally {
                  ctl.set(ctlOf(TERMINATED, 0));
                  termination.signalAll();
                }
                return;
           }
       } finally {
            mainLock.unlock();
       }
    // else retry on failed CAS
    }
    
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    tryTerminate()主要分为以下几步:

    • 第一步,判断当前线程池状态,如果还处于RUNNING状态,或SHUTDOWN状态但是任务队列非空,或runState >= TIDYING 线程池已经停止了或在停止了,则直接返回;

    • 第二步,如果当前状态不属于第一步的判断,则可以将空闲的工作线程进行回收,如果工作线程个数大于0,则执行interruptIdleWorkers()

    private void interruptIdleWorkers(boolean onlyOne) {
       final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
       mainLock.lock();
       try {
          for (Worker w : workers) {
             Thread t = w.thread;
             if (!t.isInterrupted() && w.tryLock()) {
                  try {
                      t.interrupt();
                  } catch (SecurityException ignore) {
    
                  } finally {
                      w.unlock();
                  }
           }
           if (onlyOne)
            break;
         }
      }  finally {
         mainLock.unlock();
      }
    }
    
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    从上面代码可以看到,在回收的时候会通过w.tryLock验证是否能获取到锁,如果可以获取到说明该线程没有在运行,因为runWorker中执行任务会先lock,因此保证了中断的肯定是空闲的线程。

    参考文章:
    Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践
    全方位解析-Android中的线程池

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/kongqwesd12/article/details/133702274