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树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。


注意:树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构


节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度; 如上图:A的为6;
叶节点或终端节点:度为0的节点称为叶节点; 如上图:B、C、H、I...等节点为叶节点;
非终端节点或分支节点:度不为0的节点; 如上图:D、E、F、G...等节点为分支节点;
双亲节点或父节点:若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点; 如上图:A是B的父节点;
孩子节点或子节点:一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点; 如上图:B是A的孩子节点;
兄弟节点:具有相同父节点的节点互称为兄弟节点; 如上图:B、C是兄弟节点;
树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度; 如上图:树的度为6;
节点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推;
树的高度或深度:树中节点的最大层次; 如上图:树的高度为4;
堂兄弟节点:双亲在同一层的节点互为堂兄弟;如上图:H、I互为兄弟节点;
节点的祖先:从根到该节点所经分支上的所有节点;如上图:A是所有节点的祖先;
子孙:以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。如上图:所有节点都是A的子孙;
森林:由m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林;
树结构相对线性表就比较复杂了,要存储表示起来就比较麻烦了,既然保存值域,也要保存结点和结点之间的关系,实际中树有很多种表示方式如:双亲表示法,孩子表示法、孩子双亲表示法以及孩子兄弟表示法等。我们这里就简单的了解其中最常用的孩子兄弟表示法。
- typedef int DataType;
- struct Node
- {
- struct Node* _firstChild1; // 第一个孩子结点
- struct Node* _pNextBrother; // 指向其下一个兄弟结点
- DataType _data; // 结点中的数据域
- };


一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合:

从上图可以看出:
注意:对于任意的二叉树都是由以下几种情况复合而成的:



个结点。
。
,度为2的分支结点个数为
,则有
。(ps:
是log以2为底,n+1为对数)1)若i>0,i位置节点的双亲序号:(i-1)/2;i=0,i为根节点编号,无双亲节点
2)若2i+1
3)若2i+2
二叉树一般可以使用两种结构存储,一种顺序结构,一种链式结构。
1. 顺序存储
顺序结构存储就是使用数组来存储,一般使用数组只适合表示完全二叉树,因为不是完全二叉树会有空间的浪费。而现实中使用中只有堆才会使用数组来存储,关于堆我后面的博客会专门讲解。二叉树顺序存储在物理上是一个数组,在逻辑上是一颗二叉树。

2. 链式存储
二叉树的链式存储结构是指,用链表来表示一棵二叉树,即用链来指示元素的逻辑关系。 通常的方法是链表中每个结点由三个域组成,数据域和左右指针域,左右指针分别用来给出该结点左孩子和右孩子所在的链结点的存储地址 。链式结构又分为二叉链和三叉链,当前我们学习中一般都是二叉链,后面学到高阶数据结构如红黑树等会用到三叉链。


- typedef int BTDataType;
- // 二叉链
- struct BinaryTreeNode
- {
- struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
- struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
- BTDataType _data; // 当前节点值域
- };
-
- // 三叉链
- struct BinaryTreeNode
- {
- struct BinTreeNode* _pParent; // 指向当前节点的双亲
- struct BinTreeNode* _pLeft; // 指向当前节点左孩子
- struct BinTreeNode* _pRight; // 指向当前节点右孩子
- BTDataType _data; // 当前节点值域
- };
本文完