链表作为一个像是用“链子”链接起来的容器,在数据的存储等方面极为便捷。虽然单链表单独在实际的应用中没用什么作用,但是当他可以结合其他结构,比如哈希桶之类的。不过今天学习的list其实是一个带头双向链表。
言归正传,让我们看一下list的特性。
这里我还是推荐去cplusplus上阅读英文原文档。这里我总结了几条,
1. list 是可以在常数范围内 在任意位置进行插入和删除的序列式容器 ,并且该容器 可以前后双向迭代。2. list 的底层是 双向链表结构 ,双向链表中每个 元素存储在互不相关的独立节点 中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。3. list 与 forward_list 非常相似:最主要的不同在于 forward_list是单链表 ,只能朝前迭代,已让其更简单高效。4. 与其他的序列式容器相比 (array , vector , deque) , list 通常 在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。5. 与其他序列式容器相比, list 和 forward_list 最大的缺陷是 不支持任意位置的随机访问 ,比如:要访问 list的第6 个元素,必须从已知的位置 ( 比如头部或者尾部 ) 迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list 还需要一些 额外的空间, 以保存每个节点的相关联信息 ( 对于存储类型较小元素的大 list 来说这可能是一个重要的因素)。
其物理模型简化后如下图:

前面我们提到list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。那么他每个小结点的结构就变得清楚明了了。
- template<class T>
- struct list_node
- {
- list_node
* _prev; - list_node
* _next; - T _val;
-
- list_node(const T& val = T())
- : _prev(nullptr)
- , _next(nullptr)
- , _val(val)
- {}
- };
随后我们就可以写list的本体了
- template<class T>
- class list
- {
- typedef list_node
Node; - private:
- Node* _head;//哨兵位
- size_t _size;
-
- };
加一个表示size的数据是因为list的空间是不连续的。
- void empty_init()
- {
- _head = new Node;
- _head->_prev = _head;
- _head->_next = _head;
-
- _size = 0;
- }
-
- list()
- {
- empty_init();
- }
将empty经行再封装是因为这样的构造函数设计可以方便地创建空的list对象,并且避免了在创建list对象时必须显式地指定初始大小。同时,通过将初始化代码封装在empty_init()函数中,可以简化list类的实现,提高代码的可读性和可维护性。
与vector不同的是list的其他几种构造或多或少的依赖插入,而且哨兵位的初始化就可以继续后面的操作。当然插入和删除是list的重要点。

我们先从尾插写起,如图当插入一个节点时我们可以先新建一个新的节点,将值存入其中。然后将末尾(_head->_prev)的_next与newnode链接,然后将new的_prev与末尾链接,最后将头节点的_prev指向newnode,newnode的_next与_head链接。
- void push_back(const T&x)
- {
- Node* newnode = new Node(x);
- Node* tail = _head->_prev;
-
- tail->_next = newnode;
- newnode->_prev = tail;
- newnode->_next = _head;
- _head->_prev = newnode;
- _size++;
-
- }
而对于任意位置插入,其实和上面的逻辑相似。
- //在pos之前插入,返回新插入元素位置
- iterator insert(iterator pos, const T& x)
- {
- Node* cur = pos._node;
- Node* prev = cur->_prev;
- Node* newnode = new Node(x);
-
- prev->_next = newnode;
- newnode->_next = cur;
-
- cur->_prev = newnode;
- newnode->_prev = prev;
-
- ++_size;
-
- return newnode;
- }
与次对立的是list任意位置的删除。逻辑就是他反过来。
- iterator erase(iterator pos)
- {
- assert(pos != end());
-
- Node* cur = pos._node;
- Node* prev = cur->_prev;
- Node* next = cur->_next;
-
- prev->_next = next;
- next->_prev = prev;
-
- delete cur;
-
- --_size;
-
- return next;
- }
但是list的删除面临着迭代器的失效前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节 点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。
比如下面的案例:
- void TestListIterator1()
- {
- int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
- list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
- auto it = l.begin();
- while (it != l.end())
- {
-
- l.erase(it);
- ++it;
- }
- // erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给
- 其赋值
-
- 改正后:
- void TestListIterator()
- {
- int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
- list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
- auto it = l.begin();
- while (it != l.end())
- {
- l.erase(it++); // it = l.erase(it);
- }
- }
当这两个比较泛型的插入与删除实现后其余代码就变得简单了。
- //拷贝构造
- list(const list
& lt) - //list(const list& lt)
- {
- empty_init();
-
- for (auto& e : lt)
- {
- push_back(e);
- }
- }
- //析构函数
- ~list()
- {
- clear();
-
- delete _head;
- _head = nullptr;
- }
- //头插
- void push_front(const T& x)
- {
- insert(begin(), x);
- }
- //尾删
- void pop_back()
- {
- erase(--end());
- }
- //头删
- void pop_front()
- {
- erase(begin());
- }
- //清空
- void clear()
- {
- iterator it = begin();
- while (it != end())
- {
- it = erase(it);
- }
-
- _size = 0;
- }
list的迭代器我们要实现的主要就是他的++与--问题,而++就是返回当前位置的_next, --就是返回当前位置的_prev。
- template<class T,class Ref,class Ptr>
- struct _list_iterator
- {
- typedef list_node
Node; - typedef _list_iterator
self; - Node* _node;
- _list_iterator(Node* node)
- :_node(node)
- {}
- Ref& operator*()
- {
- return _node->_val;
- }
- Ptr operator->()
- {
- return &_node->_val;
- }
- self& operator++()
- {
- _node = _node->_next;
- return *this;
- }
- self& operator++(int)//后置
- {
- self tmp(*this);
- _node = _node->_next;
- return tmp;
- }
- self& operator--()
- {
- _node = _node->_prev;
- return *this;
- }
-
- self operator--(int)
- {
- self tmp(*this);
-
- _node = _node->_prev;
-
- return tmp;
- }
- bool operator!=(const self & it)const
- {
- return _node != it._node;
- }
-
- bool operator==(const self & it)const
- {
- return _node == it._node;
- }
- };
_list_iterator类模板的三个类型参数分别为T(元素类型)、Ref(引用类型)和Ptr(指针类型)。这个类包含一个成员变量_node,它是一个指向list_node对象的指针,用于存储当前迭代器所指向的节点。这里的Ref与Ptr主要用于分辨const与非const.
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vector
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list
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底
层
结
构
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动态顺序表,一段连续空间
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带头结点的双向循环链表
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随
机
访
问
|
支持随机访问,访问某个元素效率
O(1)
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不支持随机访问,访问某个元素
效率
O(N)
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插
入
和
删
除
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任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂
度为
O(N)
,插入时有可能需要增容,增容:开辟新空
间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低
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任意位置插入和删除效率高,不
需要搬移元素,时间复杂度为
O(1)
|
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空
间
利
用
率
|
底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率
高,缓存利用率高
|
底层节点动态开辟,小节点容易
造成内存碎片,空间利用率低,
缓存利用率低
|
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迭
代
器
|
原生态指针
|
对原生态指针
(
节点指针
)
进行封装
|
|
迭
代
器
失
效
|
在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入
元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删
除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效
|
插入元素不会导致迭代器失效,
删除元素时,只会导致当前迭代
器失效,其他迭代器不受影响
|
|
使
用
场
景
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需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率
|
大量插入和删除操作,不关心随
机访问
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