• 【C语言】什么是宏定义?(#define详解)


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    目录

    一.什么是宏定义

    二.宏定义的组成

    📌第1部分

    📌第2部分

    📌第3部分

    三.宏定义的应用

    🎏类对象宏

    🎏类函数宏

    📌求两个数中的较大值

    📌求一个数的平方值

    📌求结构体成员偏移量

    四.宏定义陷阱 

    📌小白写法

    📌码农写法

    📌工程师写法

    📌大牛写法

    五.类函数宏与函数的对比

    结语


    一.什么是宏定义

    在我们看球赛时,常常会留意到许多球星,比如:梅西,姆巴佩,乔丹,科比等等...,但我们也知道,"梅西","乔丹"等这类称呼并不是他们的本名,而是国内的人们为了方便称呼他们而起的昵称.

    如梅西的名字实际上是:Lionel Andrés Messi Cuccitini(利昂内尔·安德烈斯·梅西·库奇蒂尼),但在国内,你只需要和对方说:"梅西",对方便知道你说的是那个Lionel Andrés Messi Cuccitini的"梅西".

    这是因为,用"梅西"来代替"Lionel Andrés Messi Cuccitini"已经是国内人们约定俗成的观念了,而这样类似的用"替换"的方式使用一个简短的名称来代称一个繁杂的名称,在C语言中,我们称之为------宏定义(#define).

    宏定义在C语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏” ,被定义为“宏”的标识符称为“宏名”.

     如:

    #define 梅西 Lionel Andrés Messi Cuccitini
    

    以上就是一个宏定义,该定义是用"梅西"来表示"Lionel Andrés Messi Cuccitini"
    其中,"梅西"这个标识符被称为宏名.

    而Lionel Andrés Messi Cuccitini则是被表示的"字符串",这个"字符串"可以是常数,表达式,格式串等等.

    在编译预处理时,对程序中所有出现的宏名,都用宏定义中的字符串去代换,这称为“宏代换”或“宏展开”.

    宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的,宏代换是由预处理程序自动完成的.

    编译器会在编译期间对所有的常量表达式(只包含常量的表达式)求值,预处理器不做计算,不对表达式求值,它只进行替换.

    C程序运行过程图示


    二.宏定义的组成

    每行#define(逻辑行)都由3部分组成:

    📌第1部分

    #define指令本身.

    (在C语言中凡是以“#”开头的均为预处理命令)


    📌第2部分

    选定的缩写,也称为宏.

    有些宏代表值,这些宏被称为类对象宏(object-like macro),如下例:

    类对象宏中不接收参数,只是根据宏定义做简单的字符串替换操作.

    C语言还有类函数宏(function-like macro),如下例:

    类函数宏不仅进行简单的字符串替换,而且还要包含参数的替换.

    tips:宏的名称中不允许有空格,而且必须遵守C变量的命名规则:只能使用字符,数字和下划线( _ )字符,而且首字符不能是数字.


    📌第3部分

    (指令行的其余部分)称为替换列表或替换体.

    一旦预处理器在程序中找到宏的示实例后,就会用替换体代替该宏.

    从宏变成最终替换文本的过程称为宏展开.

    注意,可以在#define行使用标准C注释.每条注释在预处理后都会被一个空格代替.

    当然,宏定义还可以包含其他宏(有一些编译器不支持这种嵌套功能),比如:

    1. #define X 3
    2. #define Y 5
    3. #define MAX(X,Y) X>Y?X:Y
    4. int main()
    5. {
    6. printf("%d", MAX(X, Y));
    7. return 0;
    8. }

    如上程序,宏定义MAX中包含了宏定义X和Y,vs2022中运行结果如下:

    可见,宏定义是允许嵌套调用的.

    一般而言,预处理器发现程序中的宏后,会用宏等价的替换文本进行替换,如果替换的字符串中还包含宏,则继续替换这些宏.

    唯一例外的是双引号中的宏,如:

    这时因为第二个宏X被双引号引起来了,导致其不被编译器识别为宏,而识别为一个没有特殊含义的字符串了.


    三.宏定义的应用

    🎏类对象

    宏定义中的类对象宏的应用场景大致分为以下几种:

    首先,对于绝大部分数字常量,我们应该使用宏定义来表示它们.

    如果在算式中用宏定义代替数字,常量名能更清楚的表达该数字的含义,如:

    1. #define PI 3.14 /*表示圆周率常量*/
    2. int main()
    3. {
    4. int r = 2;
    5. double area = 0;
    6. area = r * r * PI; /*计算圆的面积area*/
    7. return 0;
    8. }

    其次,如果是表示数组大小的数字,用符号常量后更容易改变数组的大小和循环次数,如:

    1. #define ROW 5
    2. #define COL 5
    3. int main()
    4. {
    5. int arr[ROW][COL];//使用宏定义创建一个二维数组
    6. return 0;
    7. }

    最后,如果数字是系统代码(如,EOF),用宏定义表示的代码更容易移植(只需要改变EOF的定义).

    1. #define EOF -1
    2. #define True 1
    3. #define False 0

    宏定义有价值的特性包括:助记,易更改,可移植.


    🎏类函数宏

    📌求两个数中的较大值

    在C语言初学阶段,我们学习过怎样编写一个函数求两个数中的较大值,如:

    1. int Move_Max(int x, int y)
    2. {
    3. return x>y?x:y;
    4. }
    5. int main()
    6. {
    7. int x = 3;
    8. int y = 5;
    9. int max = 0;
    10. max=Move_Max(x, y);
    11. printf("%d",max);
    12. return 0;
    13. }

    运行程序,得到结果:

    在我们学习了宏定义后,我们可以借助宏定义和三目运算符来完成这一功能,如:

    1. #define MAX(X,Y) X>Y?X:Y
    2. int main()
    3. {
    4. int x = 3;
    5. int y = 5;
    6. int max = 0;
    7. max = MAX(x, y);
    8. printf("%d", max);
    9. return 0;
    10. }

    该程序运行时,第9行代码会被替换成:

    max = x>y?x:y ;

    运行程序,得到结果:


    📌求一个数的平方值

    同样的,我们学习过怎样编写一个函数求一个数的平方值,如:

    1. int Move_Square(int x)
    2. {
    3. return x * x;
    4. }
    5. int main()
    6. {
    7. int x = 3;
    8. int square = 0;
    9. square = Move_Square(x);
    10. printf("%d", square);
    11. return 0;
    12. }

    运行程序,得到结果:

    再试试使用宏定义来实现这一功能:

    1. #define Square(X) X*X
    2. int main()
    3. {
    4. int x = 3;
    5. int square = 0;
    6. square = Square(x);
    7. printf("%d", square);
    8. return 0;
    9. }

    wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

    该程序运行时,第8行代码会被替换成:

    square = x*x ;

    运行程序,得到结果:


    📌求结构体成员偏移量

    C语言中有这样一个库宏offsetof:

     offsetof是一个宏,在C语言中用于获取结构体成员相对于结构体起始地址的偏移量(以字节为单位)。

    包含在头文件中

    通过指定结构体类型成员名称作为参数,offsetof宏会返回该成员在结构体中的偏移量

    (不懂如何计算结构体成员偏移量的可以移步我的这篇博客:【C语言】结构体的大小是如何计算的?(结构体对齐))

    我们在vs2022中测试一下该宏:

    我们接下来使用宏定义模仿实现一下这个库宏:

    1. #include
    2. #define MY_OFFSETOF(type,member) (size_t)&(((type*)0)->member)
    3. struct stu {
    4. char ch;
    5. int sz;
    6. short age;
    7. };
    8. int main()
    9. {
    10. printf("%d\n", MY_OFFSETOF(struct stu, ch));
    11. printf("%d\n", MY_OFFSETOF(struct stu, sz));
    12. printf("%d\n", MY_OFFSETOF(struct stu, age));
    13. return 0;
    14. }

     测试运行,得到结果:

    有关更多库宏offsetof的详解可以移步我的另一篇博客: 【C语言】库宏offsetof详解


    四.宏定义陷阱 

    即便使用宏定义看似简便,高效,但宏定义中同样存在一些陷阱,接下来我们将会以三目运算符求两个数中的较小值为例,向大家展示宏定义中可能一不小心就被大家忽略的陷阱:

    📌小白写法

    #define MIN(A,B) A < B ? A : B

    然后我们使用这个宏定义:

    int a = MIN(1, 2);

    该代码在预处理结束后会被替换为:

    1. int a = 1 < 2 ? 1 : 2;
    2. int a = 1;

    该定义的问题:

    当我们需要这样使用这个宏定义时:

    int a = 2 * MIN(3, 4);

    我们以为得到的结果会是:

    1. int a = 2 * 3;
    2. int a=6;

    但实际上我们得到的结果是:

    1. int a = 2 * 3 < 4 ? 3 : 4 ;
    2. int a = 6 < 4 ? 3 : 4 ;
    3. int a = 4 ;

    📌码农写法

    上段代码的问题在于没有保证宏体被替换后整体的优先级最高,因此我们修改一下上面的宏定义,给后面的表达式整体带上括号,使宏体在被替换后仍能保证优先级最高:

    #define MIN(A,B) (A < B ? A : B)

    这下我们再像刚才那样使用这个宏定义:

    int a = 2 * MIN(3, 4);

    该代码在预处理后会被替换为:

    1. int a = 2 * (3 < 4 ? 3 : 4);
    2. int a = 2 * 3;
    3. int a = 6;

    该定义的问题:

     当我们需要这样使用这个宏定义时:

    int a = MIN(3, 4 < 5 ? 4 : 5);

    我们以为得到的结果会是:

    1. int a = MIN(3,4);
    2. int a = 3 < 4 ? 3 : 4;
    3. int a = 3;

    但实际上我们得到的结果是:

    1. int a = ( 3 < 4 < 5 ? 4 : 5 ? 3 : 4 < 5 ? 4 : 5 );
    2. //按照操作符的优先级给上面的式子加上括号便于理解
    3. int a = ((3 < (4 < 5 ? 4 : 5) ? 3 : 4) < 5 ? 4 : 5);
    4. int a = ((3 < 4 ? 3 : 4) < 5 ? 4 : 5)
    5. int a = (3 < 5 ? 4 : 5)
    6. int a = 4

    📌工程师写法

    上段代码的问题在于没有考虑到宏参数是表达式的情况,导致宏展开后参数运算的优先级不是最高的,因此我们修改一下上面的宏定义,给参数带上括号,使宏展开后参数的运算优先级是最高的:

    #define MIN(A,B) ((A) < (B) ? (A) : (B))

     这下我们再像刚才那样使用这个宏定义:

    int a = MIN(3, 4 < 5 ? 4 : 5);

    该代码在预处理后会被替换为:

    1. int a = ( (3) < (4 < 5 ? 4 : 5) ? (3) : ( 4 < 5 ? 4 : 5) );
    2. int a = ( 3 < 4 ? 3 : 4 );
    3. int a = 3;

    该定义的问题:

     当我们需要这样使用这个宏定义时:

    1. float a = 1.0f;
    2. float b = MIN(a++, 1.5f);

    我们以为得到的结果会是:

    1. float b = MIN(1.0f,1.5f);
    2. float b = 1.0f;

    但实际上我们得到的结果是:

    1. float b = ((a++) < (1.5f) ? (a++) : (1.5f));
    2. float b = ( 1.0f < 1.5f ? 2.0f : 1.5f );
    3. float b = 2.0f;

    📌大牛写法

    上面代码的问题在于没有考虑到自增/自减类参数在宏展开后会有副作用,我们再修改该宏使之达到完美:

    #define MIN(A,B)    ({ __typeof__(A) __a = (A); __typeof__(B) __b = (B); __a < __b ? __a : __b; })

    五.类函数宏与函数的对比

    类函数宏的调用看上去和函数调用相同,那么这两者有何区别呢?

    下表列出了一些关于#define定义宏和函数的区别:

    属 性#define定义宏函数
    代 码 长 度每次使用时,宏代码都会被插入到程序中。除了非常
    小的宏之外,程序的长度会大幅度增长
    函数代码只出现于一个地方;每
    次使用这个函数时,都调用那个
    地方的同一份代码
    执 行 速 度更快存在函数的调用和返回的额外开
    销,所以相对慢一些
    操 作 符 优 先 级宏参数的求值是在所有周围表达式的上下文环境里,
    除非加上括号,否则邻近操作符的优先级可能会产生
    不可预料的后果,所以建议宏在书写的时候多些括
    号。
    函数参数只在函数调用的时候求
    值一次,它的结果值传递给函
    数。表达式的求值结果更容易预
    测。
    带 有 副 作 用 的 参 数参数可能被替换到宏体中的多个位置,所以带有副作
    用的参数求值可能会产生不可预料的结果。
    函数参数只在传参的时候求值一
    次,结果更容易控制。
    参 数 类 型宏的参数与类型无关,只要对参数的操作是合法的,
    它就可以使用于任何参数类型。
    函数的参数是与类型有关的,如
    果参数的类型不同,就需要不同
    的函数,即使他们执行的任务是
    不同的。
    调 试宏是不方便调试的函数是可以逐语句调试的
    递 归宏是不能递归的函数是可以递归的

    结语

    在本文中我们介绍了宏定义的概念,组成及其应用,还拓展了宏定义的易错陷阱,以及类函数宏与函数的优劣对比,希望能对大家有所帮助,一起学习,一起进步!

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_72357342/article/details/133607987