• Java中的UDP通信(网络编程 一)


    了解UDP通信

    UDP协议是一种不可靠的网络协议(协议信息链接:UDP协议),它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象,因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器的概念。Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket。

    Java UDP通信关键方法介绍

    1. 创建服务器端的UDP Socket:

      • DatagramSocket(int port) :创建一个监听指定端口的 DatagramSocket 对象。
    2. 创建客户端的UDP Socket:

      • DatagramSocket() :创建一个未绑定到任何端口的 DatagramSocket 对象。
    3. 发送数据:

      • void send(DatagramPacket packet) :通过 DatagramSocket 发送数据包。
    4. 接收数据:

      • void receive(DatagramPacket packet) :通过 DatagramSocket 接收数据包。
    5. 创建数据包:

      • DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) :创建一个要发送的数据包。
      • DatagramPacket(byte[] buf, int length) :创建一个接收数据的数据包。
    6. 获取数据包中的数据:

      • byte[] getData() :获取数据包中的数据。
      • int getLength() :获取数据包中数据的长度。
    7. 获取数据包的来源地址和端口:

      • InetAddress getAddress() :获取数据包的来源地址。
      • int getPort() :获取数据包的来源端口。
    8. 关闭Socket连接:

      • void close() :关闭 DatagramSocket 连接。

    发送端(客户端)程序设计

    • 创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
    • 创建数据,并把数据打包
    • 调用DatagramSocket对象的方法发送数据
    • 关闭发送端
    public class UDPClient {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //1.创建客户端
            DatagramSocket client = new DatagramSocket();
    
            //2.创建发送数据
            String message = "Hello,Java UDP!";
            byte[] sData = message.getBytes();
    
            //3.选择发送数据的地址(服务端地址)
            InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
    
            //4.创建数据包
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(sData, sData.length, serverAddress, 10086);
    
            //5.发送数据
            client.send(packet);
    
            //6.处理服务端响应
            byte[] replyData = new byte[1024];
            DatagramPacket replyPaket = new DatagramPacket(replyData, replyData.length);
            client.receive(replyPaket);
            String rm = new String(replyPaket.getData(), 0, replyPaket.getLength());
            System.out.println("服务响应数据: " + rm);
    
            //7.关闭
            client.close();
        }
    }
    
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    接收端(服务端)程序设计

    • 创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
    • 创建一个数据包,用于接收数据
    • 调用DatagramSocket对象的方法接收数据
    • 解析数据包,并把数据在控制台显示
    • 关闭接收端
    public class UDPServer {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //1.创建服务端并监听10086端口
            DatagramSocket server=new DatagramSocket(10086);
            //2.创建缓存接收数据
            byte[] buffer=new byte[1024];
    
            //设置服务端为一直开启状态,不会自动关闭
            while (true){
                //3.创建数据包接收
                DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buffer,buffer.length);
                //4.接收并处理
                server.receive(packet);
                String message=new String(packet.getData(),0,packet.getLength());
                System.out.println("客户端发送的数据: "+message);
    
                //5.响应客户端
                String replyM="客户端已收到数据";
                byte[] rBuffer=replyM.getBytes();
                DatagramPacket replyPacket=new DatagramPacket(rBuffer,rBuffer.length,packet.getAddress(),packet.getPort());
                server.send(replyPacket);
            }
        }
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/DU9999999/article/details/133613466