• 数据在内存中的存储(1)


    目录

    • 数据类型介绍
    • 整形在内存中的存储
    • 大小端字节序介绍及判断
    • 浮点型在内存中的存储

    1. 数据类型介绍

    前面我们已经学习了基本的内置类型以及它们所占存储空间的大小(单位:字节):

    char — 字符数据类型 — 1
    short — 短整型 — 2
    int — 整形 — 4
    long — 长整型 — 4/8
    long long — 更长的整形 — 8
    float — 单精度浮点数 — 4
    double — 双精度浮点数 — 8
    long double

    类型的意义:

    1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
    2. 如何看待内存空间的视角。

    1.1 类型的基本归类

    整形家族:

    char
      unsigned char
      signed char
    short
      unsigned short [int]
      signed short [int]
    int
      unsigned int
      signed int
    long
      unsigned long [int]
      signed long [int]
    long long
      unsigned long long [int]
      signed long long [int]

    注:
    字符存储的时候,存储的是ASCII码值,是整型,所以归类的时候放在整型家族。

    浮点数家族:

    float
    double
    long double

    构造类型:

    数组类型
    int arr1[10]; — int [10]
    int arr2[5]; — int [5]
    char arr3[5]; — char[5]
    结构体类型 struct
    枚举类型 enum
    联合类型 union

    指针类型:

    int *pi;
    char *pc;
    float *pf;
    void *pv;
    结构体的指针

    空类型:

    void 表示空类型(无类型)
    通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

    2. 整形在内存中的存储

    我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的,空间的大小是根据不同的类型而决定的。

    #include 
    
    int main()
    {
    	INT_MAX;
    
    	return 0;
    }
    
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    那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?
    比如:

    int a = 20;
    int b = -10;
    
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    我们知道为a分配四个字节的空间,那如何存储?

    2.1 原码、反码、补码

    计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”
    正数的原、反、补码都相同。
    负整数的三种表示方法各不相同。

    原码
    直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。

    反码
    将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

    补码
    反码+1就得到补码

    int main()
    {
    	int num = 10;//创建一个整型变量,叫num,这时num向内存申请4个字节来存放数据
    	//4个字节 - 32比特位
    	//00000000000000000000000000001010 - 原码
    	//00000000000000000000000000001010 - 反码
    	//00000000000000000000000000001010 - 补码
    	int num2 = -10;
    	//10000000000000000000000000001010 - 原码
    	//11111111111111111111111111110101 - 反码
    	//11111111111111111111111111110110 - 补码
    
    	return 0;
    }
    
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    对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码
    为什么呢?

    在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

    //计算1-1
    //1+(-1)
    // 00000000000000000000000000000001 --> 1的补码
    // 11111111111111111111111111111111 --> -1的补码
    // 00000000000000000000000000000000
    //
    //原码计算是错误的
    //00000000000000000000000000000001
    //10000000000000000000000000000001
    //10000000000000000000000000000010 --> -2
    
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    我们看看在内存中的存储:

    int main()
    {
    	int num = 10;//创建一个整型变量,叫num,这时num向内存申请4个字节来存放数据
    	//4个字节 - 32比特位
    	//00000000000000000000000000001010 - 原码
    	//00000000000000000000000000001010 - 反码
    	//00000000000000000000000000001010 - 补码
    	int num2 = -10;
    	//10000000000000000000000000001010 - 原码
    	//11111111111111111111111111110101 - 反码
    	//11111111111111111111111111110110 - 补码
    
    	return 0;
    }
    
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    数据在内存中的存储

    数据在内存中存储的是补码(本质上内存中存放的是二进制,在VS上为了方便展示,显示的是16进制),但是我们发现顺序有点不对劲,这又是为什么呢?

    2.2 大小端介绍

    int main()
    {
    	int a = 0x11223344;
    
    	return 0;
    }
    
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    大小端介绍

    1. 字节序是以字节为单位,讨论存储顺序的
    2. 大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中
    3. 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中

    为什么有大端和小端:

    为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
    例如:一个16bit的short型x,在内存中的地址为 0x0010,x的值为0x1122,那么0x11为高字节,0x22为低字节。对于大端模式,就将0x11放在低地址中,即0x0010中,0x22放在高地址中,即0x0011中。小端模式,刚好相反。我们常用的X86结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

    设计一个小程序来判断当前机器的字节序

    #include 
    
    int main()
    {
    	int a = 1;
    	char* p = (char*)&a;
    
    	if (1 == *p)
    	{
    		printf("小端\n");
    	}
    	else
    	{
    		printf("大端\n");
    	}
    
    	return 0;
    }
    
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    #include 
    
    int main()
    {
    	int a = 1;
    
    	if (1 == *(char*)&a)
    	{
    		printf("小端\n");
    	}
    	else
    	{
    		printf("大端\n");
    	}
    
    	return 0;
    }
    
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    #include 
    
    int check_sys()
    {
    	int a = 1;
    
    	if (1 == *(char*)&a)
    	{
    		return 1;
    	}
    	else
    	{
    		return 0;
    	}
    }
    
    int main()
    {
    	int ret = check_sys();
    
    	if (1 == ret)
    	{
    		printf("小端\n");
    	}
    	else
    	{
    		printf("大端\n");
    	}
    
    	return 0;
    }
    
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    #include 
    
    //小端返回1
    //大端返回0
    int check_sys()
    {
    	int a = 1;
    	return *(char*)&a;
    }
    
    int main()
    {
    	int ret = check_sys();
    
    	if (1 == ret)
    	{
    		printf("小端\n");
    	}
    	else
    	{
    		printf("大端\n");
    	}
    
    	return 0;
    }
    
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    2.3 练习

    有符号和无符号的区分
    有符号和无符号详解


    #include 
    
    int main()
    {
    	char a = -1;
    	//100000000000000000000001
    	//111111111111111111111110
    	//111111111111111111111111 - 截断
    	//11111111 - a
    	//111111111111111111111111
    	//111111111111111111111110
    	//100000000000000000000001 --> -1
    	signed char b = -1;
    	//111111111111111111111111
    	//11111111 - b
    	unsigned char c = -1;
    	//11111111 - c
    	//000000000000000011111111 - 补码
    	//000000000000000011111111
    	//000000000000000011111111 - 原码
    	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);//a=-1,b=-1,c=255
    	//%d - 十进制的形式打印有符号整型整数
    	//整型提升
    
    	return 0;
    }
    
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    #include 
    
    int main()
    {
    	char a = -128;
    	//-128
    	//10000000000000000000000010000000
    	//11111111111111111111111101111111
    	//11111111111111111111111110000000 - -128的补码
    	//10000000 - a中存的
    	//11111111111111111111111110000000 - 整型提升后的补码
    	//11111111111111111111111110000000
    	//11111111111111111111111110000000 - 原码
    	printf("%u\n", a);//4294967168
    	
    	return 0;
    }
    
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    #include 
    
    int main()
    {
    	char a = 128;
    	//00000000000000000000000010000000
    	//00000000000000000000000010000000
    	//00000000000000000000000010000000
    	//10000000 - a中存的
    	//11111111111111111111111110000000 - 整型提升后的补码
    	//11111111111111111111111110000000
    	//11111111111111111111111110000000 - 原码
    	printf("%u\n", a);//4294967168
    	
    	return 0;
    }
    
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    #include 
    
    int main()
    {
    	int i = -20;
    	//10000000000000000000000000010100
    	//11111111111111111111111111101011
    	//11111111111111111111111111101100
    	unsigned int j = 10;
    	//00000000000000000000000000001010
    	printf("%d\n", i + j);//-10
    	//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数
    	//11111111111111111111111111110110
    	//11111111111111111111111111110101
    	//10000000000000000000000000001010
    
    	//11111111111111111111111111110110
    	//10000000000000000000000000001001
    	//10000000000000000000000000001010
    
    	return 0;
    }
    
    //原码 --> 先取反,再加1 --> 补码
    //补码 --> 先减1,再取反 --> 原码
    //补码 --> 先取反,再加1 --> 原码
    
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    #include 
    #include 
    
    int main()
    {
    	unsigned int i;//无符号数恒大于0
    	
    	for (i = 9; i >= 0; i--)
    	{
    		printf("%u\n", i);//死循环 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 4294967295 4294967294 ...
    		Sleep(1000);//单位是毫秒
    	}
    
    	return 0;
    }
    
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    #include 
    #include 
    
    int main()
    {
    	char a[1000];//char -128~127
    	int i;
    	
    	for (i = 0; i < 1000; i++)
    	{
    		a[i] = -1 - i;//-1 -2 -3 ... -128 127 126 ... 2 1 0 -1 -2 ... -128 127 126 ... 2 1 0 ...
    	}
    	
    	printf("%d", strlen(a));//strlen是求字符串长度的,统计的是\0之前出现的字符的个数;\0的ASCII码值是0
    	//255
    	
    	return 0;
    }
    
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    #include 
    
    unsigned char i = 0;//0~255
    
    int main()
    {
    	
    	for (i = 0; i <= 255; i++)//i <= 255 恒成立
    	{
    		printf("hello world\n");//死循环打印hello world
    	}
    	
    	return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_73077334/article/details/133441995