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今天我们接着调式技巧介绍。
实现代码:求 1!+2!+3! ...+ n! ;不考虑溢出。
这时候我们如果3,期待输出9,但实际输出的是15。
why?这里我们就要用到调试技巧
- #include
- int main()
- {
- int i = 0;
- int sum = 0;//保存最终结果
- int n = 0;
- int ret = 1;//保存n的阶乘
- scanf("%d", &n);
- for (i = 1; i <= n; i++)
- {
- int j = 0;
- for (j = 1; j <= i; j++)
- {
- ret *= j;
- }
- sum += ret;
- }
- printf("%d\n", sum);
- return 0;
- }
经过调试我们发现原因是:ret没有每次进入for循环的时候初始化为1,在1的基础上去累乘。
- #include
- int main()
- {
- int i = 0;
- int sum = 0;//保存最终结果
- int n = 0;
- int ret = 1;//保存n的阶乘
- scanf("%d", &n);
- for (i = 1; i <= n; i++)
- {
- int j = 0;
- ret = 1;
- for (j = 1; j <= i; j++)
- {
- ret *= j;
- }
- sum += ret;
- }
- printf("%d\n", sum);
- return 0;
- }
实现代码:循环打印10次hehe。
但是我们在VS上发现程序在死循环打印hehe。在其他编译器也出现了不同的情况打印了12次hehe
- //注意这个代码的验证环境VS底下,X86环境
- #include
- int main()
- {
- int i = 0;
- int arr[10] = {0};
- for(i=0; i<=12; i++)
- {
- arr[i] = 0;
- printf("hehe\n");
- }
- return 0;
- }
调试过后,我们发现当我们把arr[12]设置为0的时候,同时我们的i也变回到了0。这样就导致了死循环。我们不禁猜测:arr[12] 和 i 使用的是同一块地址。
通过监视窗口,我们发现果然arr[12]和i使用的是同一块地址
我们画图来让大家更易于理解
导致死循环的原因:
巧合arr[12]和i使用就是同一块地址。代码中arr和i之间空2个整型,完全是巧合(取决于编译器)VC i和arr之间没有空隙,gcc i和arr之间空1个整型。所以说完全是巧合,取决于编译器。这个代码是严格依赖环境的。未来再次遇到这样的代码,我们就会向着方向去分析,数组越界和死循环。
还有同学这样修改我们的代码不导致死循环。
-
- #include
- int main()
- {
- int arr[10] = { 0 };
- int i = 0;
- for (i = 0; i <= 12; i++)
- {
- arr[i] = 0;
- printf("hehe\n");
- }
- return 0;
- }
按照代码执行的逻辑顺序关系在栈区上创建的临时变量来说,这样是可以的消除死循环。但是不太符合我们正常思维。
在上一篇博文我们提到Dug和Release版本。在这里有什么不用呢?
Dug死循环
Release优化
我们清晰的发现了,release版本将我们的 临时变量 i 创建在栈区的时候,放在arr后面,这样越界访问也不会访问到i的地址了 ,真的非常聪明!
我们在学习函数和数组的时候写了两个小游戏:
像这种较复杂的代码怎么去调试呢?
大家一定要自己动一动小手去调试代码,这是灰常灰常重要的!!!!
一维数组和二维数组传参访问的tip
数组名,下标
这样就可以查看每一行里的元素,而不仅仅是只看得到每一行第一个元素。
strcpy - C++ Reference (cplusplus.com)
- #include
- int main()
- {
- char arr1[] = "xxxxxxxxxxxxxx";
- char arr2[] = "abcdef";//注意'\0'也会拷贝过去
- strcpy(arr1, arr2);
- printf("%s", arr1);
- return 0;
- }
关于模拟实现strcpy,在前面我们也非常详细的讲解了
- #include
- char* my_strcpy(char* des, char* src)//目的地址,源地址
- {
- char* ret = des;
- while (*src != '\0')
- {
- *des = *src;
- des++;
- src++;
- }//注意没有将'\0'拷贝过去
- *des = *src;
- return ret;
- }
- int main()
- {
- char arr1[] = "xxxxxxxxxxxxxx";
- char arr2[] = "abcdef";//注意'\0'也会拷贝过去
- char* ret =my_strcpy(arr1, arr2);//返回值是目的空间的起始地址
- printf("%s", ret);
- return 0;
- }
接下来我们来一点点优化上面这个模拟strcpy的代码。
- char* my_strcpy(char* des, char* src)//目的地址,源地址
- {
- char* ret = des;
- while (*src != '\0')
- {
- *des++ = *src++;
- }//注意没有将'\0'拷贝过去
- *des = *src;
- return ret;
- }
- int main()
- {
- char arr1[] = "xxxxxxxxxxxxxx";
- char arr2[] = "abcdef";//注意'\0'也会拷贝过去
- //返回值是目的空间的起始地址
- printf("%s", my_strcpy(arr1, arr2));//链式访问
- return 0;
- }
后置++表现为两个效果,一个是原值与*结合之后,一个是地址往后移动一位。
- #include
- char* my_strcpy(char* des, char* src)//目的地址,源地址
- {
- char* ret = des;
- while (*des++ = *src++)
- {
- ;
- }
- return ret;
- }
- //这里des和src在跳出循环之前,往后走了一步,超出数组范围,
- //但是在这里不影响,后面不用des src,但是要注意
- int main()
- {
- char arr1[] = "xxxxxxxxxxxxxx";
- char arr2[] = "abcdef";//注意'\0'也会拷贝过去
- //返回值是目的空间的起始地址
- printf("%s", my_strcpy(arr1, arr2));//链式访问
- return 0;
- }
表达式的值
!!!特别提醒:++ 和 = 和 = = 不要弄混。
如果传给des或src是空指针?为了以防万一
- #include
- char* my_strcpy(char* des, char* src)//目的地址,源地址
- {
- if (des == NULL || src == NULL)
- {
- return;
- }
- char* ret = des;
- while (*des++ = *src++)
- {
- ;
- }
- return ret;
- }
但是无论是在Dug还是Release版本底下,若传入的指针为空,if语句都会执行。那能不能不执行,直接报错呢?当然可以。
- #include
- #include
//头文件 - char* my_strcpy(char* des, char* src)//目的地址,源地址
- {
- assert(des != NULL || src != NULL);
- assert(des || src );
- //表达式为假就会报错
- char* ret = des;
- while (*des++ = *src++)
- {
- ;
- }
- return ret;
- }
- #include
- #include
//头文件 - char* my_strcpy(char* des, const char* src)//目的地址,源地址
- {
- assert(des != NULL || src != NULL);
- //assert(des || src );
- //表达式为假就会报错
- char* ret = des;
- while (*des++ = *src++)
- {
- ;
- }
- return ret;
- }
const修饰变量的时候,是在语法层面限制了const修改
但本质上,num还是变量,是一种不能被修改的变量
- #include
- int main()
- {
- int a = 10;
- int b = 0;
- printf("b=%d\n", b);
- b = a;
- printf("b=a=%d\n", b);
- return 0;
- }
-
- #include
- int main()
- {
- int a = 10;
- const int b = 0;
- printf("b=%d\n", b);
- b = a;
- printf("b=a=%d\n", b);
- return 0;
- }
虽然b被const修饰了,不能被改变了,那b还是变量吗?
- #include
- int main()
- {
- int a = 10;
- const int b = 0;
- int arr[b] = { 0 };
- printf("b=%d\n", b);
- //b = a;
- //printf("b=a=%d\n", b);
- return 0;
- }
那如果找到b的地址,修改根据地址找到所指向空间里的值, 可以吗?居然可以。
- #include
- int main()
- {
- int a = 10;
- const int b = 0;
- printf("b=%d\n", b);
- int* p = &b;
- *p = a;
- printf("b=a=%d\n", b);
- return 0;
- }
但是这样就打破了语法平衡,就像本来锁上大门不想让人进入,但是你偏偏要破窗而入。
所以我们需要制约,const修饰指针有两种形式:
- const放在*的左边
- const放在*的右边
- const放在*左边
- #include
- int main()
- {
- int a = 10;
- const int b = 0;
- printf("b=%d\n", b);
- const int* p = &b;
- *p = a;//err
- printf("b=a=%d\n", b);
- p = &a;//ok
- return 0;
- }
- const放在*右边
- #include
- int main()
- {
- int a = 10;
- const int b = 0;
- printf("b=%d\n", b);
- int* const p = &b;
- *p = a;//ok
- printf("b=a=%d\n", b);
- p = &a;//err
- return 0;
- }
- //都不能修改
- #include
- int main()
- {
- int a = 10;
- const int b = 0;
- printf("b=%d\n", b);
- const int* const p = &b;
- *p = a;//err
- printf("b=a=%d\n", b);
- p = &a;//err
- return 0;
- }
综上四种情况:
不限制,限制*p,限制p,限制*p和p
- const 放在*的左边:限制的指针指向的内容。也就是说:不能通过指针来修改指针指向的内容,但是指针变量是可以修改的,也就是指针指向其他变量的
- const 放在*的右边:限制的是指针变量本身,指针变量不能再指向其他对象。但是可以通过指针变量来修改指向的内容。
- const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但是指针变量本身的内容可变。
- const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变。
注:《高质量C/C++编程》
- #include
- #include
- size_t my_strlen(const char * arr)
- {
- size_t ret = 0;
- assert(arr != NULL);
- //assert(arr);这样写也可
- while (*arr)
- {
- arr++;
- ret++;
- }
- return ret;
- }
- int main()
- {
- char arr[] = "abcdef";
- size_t count = my_strlen(arr);
- printf("%Zd\n", count);
- return 0;
- }
直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。
看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。C语言大小写敏感
- int add(int a, int b)
- {
- return a + b;
- }
- int main()
- {
- int a = 10;
- int b = 20;
- int c = Add(a, b);
- printf("%d\n", c);
- return 0;
- }
- //Link 链接
- //Link.exe
借助调试,逐步定位问题。最难搞。
特别提醒,做一个有心人,积累排错经验,写成文章博客。以及笔记等等。(介绍每种错误怎么产生,出现之后如何解决)
✔✔✔✔✔最后,感谢大家的阅读,若有错误和不足,欢迎指正!下篇博文我们总结各种函数的模拟实现。每个人都要为自己所做的事情负责,所以不要拖延,不要害怕,不要在意任何的人目光,勇敢去做就好了,失败也没关系的77🙂
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