• 【C++】String -- 详解


    C语言中的字符串

    C 语言中,字符串是以 '\0' 结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C 标准库中提供了一些 str 系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合 OOP 的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

    C++ STL 中的 string 是对字符串进行管理的类。实际上就是一个管理字符数组的顺序表

    在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都会选择二使用 string 类,很少有人去使用 C 语言库中的字符串操作函数。


    一、 标准库中的 string 类

    1、string 了解)

    https://cplusplus.com/reference/string/string/?kw=string

    1. 字符串是表示字符序列的类。
    2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
    3. string 类是使用 char,即作为它的字符类型,使用它的默认 char_traits 和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅 basic_string )。
    4. string 类是 basic_string 模板类的一个实例,它使用 char 来实例化 basic_string 模板类,并用 char_traits 和 allocator 作为 basic_string 的默认参数(关于更多的模板信息请参考 basic_string )。
    5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如: UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度/大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。

    【总结】 

    1. string 是表示字符串的字符串类。
    2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作 string 的常规操作。
    3. string 在底层实际是:basic_string 模板类的别名
      typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string;
    4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。

    使用string 类时,必须包含 #include 头文件以及 using namespace std;


     ⚪补充 -- 编码(了解)

    (1)ASCII

    ASCII (American Standard Code for Information Interchange):美国信息交换标准代码是基于拉丁字母的一套电脑编码系统。ASCII 到目前为止共定义了 128 字符

    在计算机中,所有的数据在存储和运算时都要使用二进制数表示。例如,像 a、b、c、d 这样的 52 个字母(包括大写)以及 0、1 等数字还有一些常用的符号(例如 *、#、@ 等)在计算机中存储时也要使用二进制数来表示,而具体用哪些二进制数字表示哪个符号,当然每个人都可以约定自己的一套(这就叫编码)。

    ASCII 码使用指定的 7 位或 8 位二进制数组合来表示 128 或 256 种可能的字符。标准 ASCII 码也叫基础 ASCII 码,使用 7 位二进制数(剩下的 1 位二进制为 0)来表示所有的大写和小写字母,数字 0 到 9、标点符号,以及在美式英语中使用的特殊控制字符。 

    常见 ASCII 码的大小规则:数字 < 大写字母 < 小写字母。 


    (2)UTF-8

    UTF-8(8 位元,Universal Character Set/Unicode Transformation Format)是针对 Unicode 的一种可变长度字符编码。它可以用来表示 Unicode 标准中的任何字符,而且其编码中的第一个字节仍与 ASCII 相容,使得原来处理 ASCII 字符的软件无须或只进行少部分修改后,便可继续使用。

    Unicode 的编码方式有三种:UTF-8、UTF-16、UTF-32( UTF 后的数字代表编码的最小单位,如UTF-8 表示最小单位 1 字节)。由于 UTF-8 与字节序无关(无需 BOM ),同时兼容 ASCII 编码,使得 UTF-8 编码成为现今互联网信息编码标准而被广泛使用。


    2、string 类的常用接口说明(常用接口介绍) 

    (1)string 类对象的常见构造

    https://cplusplus.com/reference/string/string/?kw=string

    ​​
    1. string(); // 默认构造
    2. string (const char* s); // 用c-string来构造string类对象
    3. string (size_t n, char c); // 用n个字符c来构造string对象
    4. string (const string& s); // 拷贝构造(用已有的string类对象去构造string类对象)
    5. ===========================================================================================
    6. string (const char* s, size_t n); // 用c-string前n个字符来构造string类对象
    7. template <class InputIterator> // 用迭代器[first,last)范围内的字符序列构造string类对象
    8. string (InputIterator first, InputIterator last);
    9. #include
    10. #include
    11. using namespace std;
    12. int main()
    13. {
    14. string s0 ("Initial string");
    15. string s1; // s1: ""
    16. string s2 (s0); // s2: Initial string
    17. string s4 ("A character sequence"); // s4: A character sequence
    18. string s5 ("Another character sequence", 12); // s5: Another char
    19. string s6 (10, 'x'); // s6: xxxxxxxxxx
    20. string s7 (s0.begin(), s0.begin() + 7); // s7: Initial
    21. return 0;
    22. }
    空串是什么都没有吗,存储空间为空吗?

    (2)string 类对象的容量操作

    ​​

    string 容量相关方法使用代码演示:

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. // 测试string容量相关的接口:size/length/capacity/clear/resize
    5. void Tests1()
    6. {
    7. string s("hello world!");
    8. cout << s.size() << endl; //12
    9. cout << s.length() << endl; //12
    10. cout << s.capacity() << endl; //15
    11. cout << s << endl; //hello world!
    12. // 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变capacity的大小
    13. s.clear();
    14. cout << s.size() << endl; //0
    15. cout << s.capacity() << endl; //15
    16. // 将s中有效字符个数增加到10个,多出的位置用'a'进行填充
    17. // “aaaaaaaaaa”
    18. s.resize(10, 'a');
    19. cout << s.size() << endl; //10
    20. cout << s.capacity() << endl; //15
    21. // 将s中有效字符个数增加到20个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
    22. // 如果resize参数大于原有 capacity 大小,会进行增容
    23. // "aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0"
    24. // 注意此时s中有效字符个数已经增加到20个
    25. s.resize(15);
    26. cout << s.size() << endl; //20
    27. cout << s.capacity() << endl; //31
    28. cout << s << endl; //aaaaaaaaaa
    29. // 将s中有效字符个数缩小到5个
    30. s.resize(5);
    31. cout << s.size() << endl; //5
    32. cout << s.capacity() << endl; //31
    33. cout << s << endl; //aaaaa
    34. }

    1. void Tests2()
    2. {
    3. // 测试string容量相关的接口:size/capacity/reserve
    4. string s("Hello abcdefghi");
    5. // 如果reserve参数大于原有capacity大小,会进行增容
    6. s.reserve(20);
    7. cout << s.size() << endl; //15
    8. cout << s.capacity() << endl; //31
    9. // reserve参数小于string的底层空间大小时,不会将空间缩小
    10. // 在VS2019下,如果size大于参数10,不会缩小。
    11. // 如果字符串长度小于参数10,会缩小。当然,这个也和编译器平台有关系
    12. s.reserve(10);
    13. cout << s.size() << endl; //15
    14. cout << s.capacity() << endl; //31
    15. }

    利用 reserve 提高插入数据的效率,避免增容带来的开销

    • 如果 n 大于当前字符串容量,则该函数使容器将其容量增加到 n 个字符 / 更大。

    • 在所有其他情况下,缩小字符串容量被视为非绑定请求:容器可以自由实现优化,但要保留容量大于 n 的字符串

    • 此函数对字符串长度没有影响,并且不能更改其内容。

    reserve 是如何进行增容呢? 
    1. void TestPushBack()
    2. {
    3. string s;
    4. size_t sz = s.capacity();
    5. cout << "making s grow:\n";
    6. for (int i = 0; i < 100; ++i)
    7. {
    8. s.push_back('c');
    9. if (sz != s.capacity())
    10. {
    11. sz = s.capacity();
    12. cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
    13. }
    14. }
    15. }

    而在 Linux g++ 下是 2 倍增容。 


    构建 vector 时,如果提前已经知道 string 中大概要放多少个元素,可以提前将 string 中空间设置好。 

    1. void TestPushBackReserve()
    2. {
    3. string s;
    4. s.reserve(100);
    5. size_t sz = s.capacity();
    6. cout << "making s grow:\n";
    7. for (int i = 0; i < 100; ++i)
    8. {
    9. s.push_back('c');
    10. if (sz != s.capacity())
    11. {
    12. sz = s.capacity();
    13. cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
    14. }
    15. }
    16. }

    resize 和 reserve 的意义在哪里呢?
    • reserve 的作用:如果知道需要多大的空间,可以利用 reserve 提前一次性把空间开好避免增容带来的开销
    • resize 的作用:既要开好空间,还要对这些空间初始化,就可以使用 resize。
    1. void Tests3()
    2. {
    3. string s1("hello World");
    4. const string s2("Hello World");
    5. cout << s1 << " " << s2 << endl;
    6. cout << s1[0] << " " << s2[0] << endl;
    7. s1[0] = 'H';
    8. cout << s1 << endl;
    9. // s2[0] = 'h'; //编译失败,因为const类型对象不能修改
    10. }

    【总结】

    1. size() 与 length() 方法底层实现原理完全相同,引入 size() 的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用 size()
    2. clear() 只是将 string 中有效字符清空,不改变底层空间(capacity)大小。
    3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c) 都是将字符串中有效字符个数改变到 n 个,不同的是当字符个数增多时:resize(n) 用 0 来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c) 用字符 c 来填充多出的元素空间。注意:resize 在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
    4. reserve(size_t res_arg=0):为 string 预留空间,不改变有效元素个数当 reserve 的参数小于​​​​​​ string 的底层空间总大小时,reserver 不会改变容量大小。  

    (3)string 类对象的访问及遍历操作

    cplusplus.com/reference/string/string/operator[]/

    string 中元素访问及遍历代码演示:

    string 的遍历

    • for+operator[]
    • 迭代器
    • 范围 for

    注意string 遍历时使用最多的还是 for+ 下标 范围 for(C++11 后才支持)。
    begin() + end() 大多数使用在需要使用 STL 提供的算法操作 string 时,比如:采用 reverse 逆置 string。

    需要注意的以上三种方式除了遍历 string 对象,还可以遍历是修改 string 中的字符。另外这三种方式对于 string 而言,第一种使用最多。

    1. // const对象必须要用const迭代器
    2. void test(const std::string& s)
    3. {
    4. string::const_iterator it = s.begin();
    5. while (it != s.end())
    6. {
    7. cout << *it;
    8. it++;
    9. }
    10. }
    11. void Tests4()
    12. {
    13. string s("hello World");
    14. // 1、for+operator[]
    15. for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
    16. {
    17. cout << s[i] << " ";
    18. }
    19. cout << endl;
    20. // 2、迭代器(正向)
    21. string::iterator it = s.begin();
    22. // 注意:这里不建议写成it
    23. while (it != s.end())
    24. {
    25. cout << *it << " ";
    26. ++it;
    27. }
    28. cout << endl;
    29. // 2、迭代器(反向)
    30. // string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
    31. // C++11之后,直接使用auto定义迭代器,让编译器推到迭代器的类型
    32. auto rit = s.rbegin(); // 创建一个反向迭代器rit,指向字符串s的最后一个字符
    33. while (rit != s.rend()) // 当反向迭代器不等于s的逆向结束迭代器时
    34. {
    35. cout << *rit << " ";
    36. ++rit; // 将迭代器向前移动一位
    37. }
    38. cout << endl;
    39. // 3、范围for(支持迭代器的容器就支持范围for)
    40. for (auto ch : s)
    41. {
    42. cout << ch << " ";
    43. }
    44. cout << endl;
    45. }

    注意:operator[] 函数会检查越界(pos 必须 < size) 


    (4)string 类对象的修改操作

    尽量不要用 insert() 和 erase(),因为要挪动字符,时间效率低。

    • push_back    将一个字符附加到字符串的末尾(尾插)

    • swap    交换两个字符串的内容(注意:还存在一个具有相同名称的非成员函数 swap)

    1. void Tests5()
    2. {
    3. string s;
    4. s.push_back(' '); // 在s后插入空格
    5. s.append("hello"); // 在s后追加一个字符串"hello"
    6. s += 'w'; // 在s后追加一个字符'w'
    7. s += "orld"; // 在s后追加一个字符串"orld"
    8. cout << s << endl; // helloworld
    9. cout << s.c_str() << endl; // 以C语言的方式打印字符串 helloworld
    10. // 获取file的后缀
    11. string file("string.cpp");
    12. size_t pos = file.rfind('.');
    13. string suffix(file.substr(pos, file.size() - pos));
    14. cout << suffix << endl; //.cpp
    15. // 取出url中的域名
    16. string url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
    17. cout << url << endl; //http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/
    18. size_t start = url.find("://");
    19. if (start == string::npos)
    20. {
    21. cout << "invalid url" << endl;
    22. return;
    23. }
    24. start += 3;
    25. size_t finish = url.find('/', start);
    26. string address = url.substr(start, finish - start);
    27. cout << address << endl; //www.cplusplus.com
    28. // 删除url的协议前缀
    29. pos = url.find("://");
    30. url.erase(0, pos + 3);
    31. cout << url << endl; //www.cplusplus.com/reference/string/string/find/
    32. }

    注意
    1. 在 string 尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c' 三种的实现方式都差不多,一般情况下 string 类的 += 操作用的比较多,+= 操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串operator+=,是在当前字符串末尾追加字符串(追加 string / char* / char 类型的都可以)。
    2. 对 string 操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过 reserve 把空间预留好。

    npos 在 string 里面是一个静态成员变量。(static const size_t npos = -1;)


    (5)string 类非成员函数重载

    • relational operators:关系运算符,进行大小比较

    • std::swap:交换两个字符串的值

    • 注意:getline:直到遇到换行符 ‘\n’ 才会结束。

    1. string s;
    2. getline(cin, s);

    (6) 补充接口

    C 语言库文件  中的处理 C 字符的接口。

    【字符处理函数】

    • int isalpha(int c):如果 c 是一个字母,则该函数返回非零值,否则返回 0。
    • int isdigit(int c):如果 c 是一个数字,则该函数返回非零值,否则返回 0。

    【字符转换函数】

    • int tolower(int c):如果 c 有相对应的小写字母,则该函数返回 c 的小写字母,否则 c 保持不变。返回值是一个可被隐式转换为 char 类型的 int 值。
    • int toupper(int c):如果 c 有相对应的大写字母,则该函数返回 c 的大写字母,否则 c 保持不变。返回值是一个可被隐式转换为 char 类型的 int 值。

    头文件 中:


    头文件 中:

    • 函数 std::reverse:反转范围 [first,last) 中元素的顺序。
    •  函数 std::sort:将 [first,last) 范围内的元素按升序排序。(传一段迭代器区间 [first, last),默认排升序,若要排降序,需要传仿函数)

    (7)VS 和 G++ 下 string 结构的说明
    注意 :下述结构是在 32 位平台下进行验证,32 位平台下指针占 4 个字节。

    ⚪VS 下 string 的结构
    string 总共占 28 个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义 string 中字 符串的存储空间
    • 当字符串长度小于 16 时,使用内部固定的字符数组来存放。
    • 当字符串长度大于等于 16 时,从堆上开辟空间。
    1. union _Bxty
    2. { // storage for small buffer or pointer to larger one
    3. value_type _Buf[_BUF_SIZE];
    4. pointer _Ptr;
    5. char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
    6. } _Bx;

    这个联合体的目的是为了在存储较小的数据时使用数组,而在存储较大的数据时使用指针。通过使用联合体,可以在相同的内存空间中灵活地存储不同类型的数据。

    注意:联合体的成员变量共享同一块内存空间,因此在使用时需要确保对应的成员变量是有效的。

    这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于 16,那 string 对象创建好之后,内部已经有了 16 个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。
    其次,还有一个 size_t 字段保存字符串长度,占用4个字节, 一个 size_t 字段保存从堆上开辟空间总的容量,占用4个字节
    最后,还有一个指针做一些其他事情,占用4个字节
    故总共占 16+4+4+4=28 个字节。

    ⚪G++ 下 string 的结构
    G++ 下,string 是通过写时拷贝实现的,string 对象总共占 4 个字节,内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:
    • 空间总大小
    • 字符串有效长度
    • 引用计数
    1. struct _Rep_base
    2. {
    3. size_type _M_length;
    4. size_type _M_capacity;
    5. _Atomic_word _M_refcount;
    6. };
    • 指向堆空间的指针,用来存储字符串。

    二、string类的模拟实现

    模拟实现 string 类,最主要是实现 string 类的构造、拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数。

    1、浅拷贝

    浅拷贝 :也称位拷贝,编译器只是将 对象中的数据 按字节序拷贝过来。 如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为 还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。
    1. // 为了和标准库区分,此处使用String
    2. class String
    3. {
    4. public:
    5. // 构造函数
    6. String(const char* pStr = "")
    7. {
    8. // 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序非法
    9. if (nullptr == pStr)
    10. {
    11. assert(false);
    12. return;
    13. }
    14. _pStr = new char[strlen(pStr) + 1];
    15. strcpy(_pStr, pStr);
    16. }
    17. // 析构函数
    18. ~String()
    19. {
    20. if (_pStr)
    21. {
    22. delete[] _pStr;
    23. _pStr = nullptr;
    24. }
    25. }
    26. private:
    27. char* _str;
    28. };
    29. void test()
    30. {
    31. string s1("hello"); // 用一个常量字符串去构造string类对象s1
    32. string s2(s1); // s2调用编译器默认生成的拷贝构造函数
    33. }

    说明:上述 String 类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用 s1 构造 s2 时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1、s2 共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝 

    这里必须是深拷贝,编译器默认生成的拷贝构造函数是浅拷贝,会导致两个 string 对象中的字符指针 _str 指向的是同一个字符数组。(因为浅拷贝只拷贝了 _str 数组指针的 4 个字节的内容)。

    所以在上述类中必须要显式定义拷贝构造函数,否则编译器默认生成的拷贝构造函数无法正常完成拷贝。
    那么我们可以 采用深拷贝解决浅拷贝问题 ,即:每个对象都有一份独立的资源,不要和其他对象共享

    浅拷贝引发的问题

    1. 同一块空间会被析构多次。
    2. 一个对象修改会影响另外一个对象。

    2、深拷贝

    如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。
    深拷贝:给每个对象独立分配资源,保证多个对象之间不会因为共享资源问题而造成多次释放资源,导致程序崩溃。


    (1)传统版写法的 String 类(拷贝构造&赋值运算符重载
    1. class String
    2. {
    3. public:
    4. String(const char* str = "")
    5. {
    6. // 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序非法
    7. if (nullptr == str)
    8. {
    9. assert(false);
    10. return;
    11. }
    12. _str = new char[strlen(str) + 1];
    13. strcpy(_str, str);
    14. }
    15. // 拷贝构造
    16. String(const String& s) // 保护形参不被改变,加引用防止无穷递归
    17. : _str(new char[strlen(s._str) + 1]) // 给新对象申请一段和原对象一样大小的空间
    18. {
    19. strcpy(_str, s._str); // 把原对象的数据一一拷贝给新对象
    20. }
    21. // 赋值运算符重载构造
    22. String& operator=(const String& s)
    23. {
    24. if (this != &s) // 防止自己给自己赋值
    25. {
    26. char* pStr = new char[strlen(s._str) + 1]; // 重新开辟一块和s一样大小的空间
    27. delete[] _str; // 释放自己的空间
    28. _str = pStr;
    29. strcpy(pStr, s._str); // 把s的数据拷贝过来
    30. }
    31. return *this;
    32. }
    33. ~String()
    34. {
    35. if (_str)
    36. {
    37. delete[] _str;
    38. _str = nullptr;
    39. }
    40. }
    41. private:
    42. char* _str;
    43. };
    如果 new 开辟空间失败了怎么办?

    所以我们先开辟空间,如果开辟空间没有失败,再去释放自己的空间。


    (2)现代版写法的String类拷贝构造&赋值运算符重载

    传统写法和现代写法的区别:

    • 传统写法:想要做深拷贝,都是自己去做,自己去开辟空间,自己去拷贝想要的内容。
    • 现代写法:想要做深拷贝,不是自己去做,而是去构造一个的新的临时对象,临时对象中的内容就是自己想要的内容,然后将临时对象与当前对象的成员变量分别进行交换,这样当前的对象就拿到了自己想要的内容,当函数调用结束后,临时对象出了作用域就会被自动析构。

    拷贝构造函数的深拷贝(现代写法):

    赋值运算符重载函数的深拷贝(现代写法):

    1. class String
    2. {
    3. public:
    4. String(const char* str = "")
    5. {
    6. if (nullptr == str)
    7. {
    8. assert(false);
    9. return;
    10. }
    11. _str = new char[strlen(str) + 1];
    12. strcpy(_str, str);
    13. }
    14. // 拷贝构造函数
    15. String(const String& s)
    16. : _str(nullptr) // 当前对象是一个正在构造的对象,成员变量还未初始化,是一个随机值,所以先置空
    17. {
    18. String strTmp(s._str); // 拿s的内容,调用构造函数构造临时对象strTmp
    19. swap(_str, strTmp._str); // 将临时对象strTmp和当前对象的成员变量_str进行交换
    20. }
    21. // 写法一(更好)
    22. String& operator=(String s) //传值
    23. {
    24. // 传参时,调用拷贝构造函数,拷贝构造了一个string类对象s
    25. // 将拷贝构造出来的string类对象s和当前对象的成员变量_str进行交换
    26. swap(_str, s._str);
    27. return *this; // 返回当前对象
    28. }
    29. // 写法二
    30. //String& operator=(const String& s) // 传引用
    31. //{
    32. // if(this != &s) // 防止自己给自己赋值
    33. // {
    34. // String strTmp(s); // 拿s的内容,调用构造函数构造临时对象strTmp
    35. // swap(_str, strTmp._str); // 将临时对象strTmp 和当前对象的成员变量_str进行交换
    36. // }
    37. // return *this;
    38. //}
    39. ~String()
    40. {
    41. if (_str)
    42. {
    43. delete[] _str;
    44. _str = nullptr;
    45. }
    46. }
    47. private:
    48. char* _str;
    49. };

    赋值运算符重载函数的深拷贝中的方法二的缺点:需要进行额外的判断和创建临时对象,增加了代码的复杂度和开销。 


    (3)string 类的结构

    string 是对字符串进行管理的类。实际上就是一个管理字符数组顺序表

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. using namespace std;
    5. namespace xyl
    6. {
    7. class string
    8. {
    9. public:
    10. // 迭代器
    11. typedef char* iterator;
    12. typedef const char* const_iterator;
    13. iterator begin() { return _str; } // 返回指向第一个字符的迭代器
    14. iterator end() { return _str + _size; } // 返回指向最后一个字符下一个字符的迭代器
    15. const_iterator begin() const { return _str; } // 返回指向第一个字符的迭代器
    16. const_iterator end() const { return _str + _size; } // 返回指向最后一个字符下一个字符的迭代器
    17. // 默认成员函数:
    18. string(const char* str = ""); // 默认构造函数
    19. void swap(string& s); // 交换两个对象的内容
    20. string(const string& s); // 拷贝构造函数(深拷贝)
    21. string& operator=(string s); // 赋值运算符重载(深拷贝)
    22. ~string(); // 析构函数
    23. // 访问元素([]运算符重载)
    24. char& operator[](size_t pos); // 可读可写
    25. const char& operator[](size_t pos) const; // 只读不能写
    26. // 容量操作:
    27. size_t size() const { return _size; } // 获取字符串有效元素个数
    28. size_t capacity() const { return _capacity; } // 获取字符串容量(有效字符的最大容量)
    29. void clear() { _str[0] = '\0'; _size = 0; } // 清空有效字符
    30. void reserve(size_t n); // 更改容量(capacity)的大小
    31. void resize(size_t n, char ch = '\0'); // 调整字符串有效字符的长度
    32. // 修改操作:
    33. string& insert(size_t pos, const char ch); // 在pos位置插入一个字符
    34. string& insert(size_t pos, const char* str); // 在pos位置插入一个字符串
    35. void push_back(const char ch); // 尾插一个字符
    36. void append(const char* str); // 在当前字符串末尾追加一个字符串
    37. string& operator+=(const char ch); // 当前字符串末尾追加一个字符
    38. string& operator+=(const char* str); // 当前字符串末尾追加一个字符串
    39. string& operator+=(const string& s); // 当前字符串末尾追加一个字符/字符串
    40. string& erase(size_t pos = 0, size_t len = npos); // 删除从pos位置开始的len个字符
    41. // String operations
    42. size_t find(char ch, size_t pos = 0) const; // 从pos位置开始查找字符,若找到,则返回该字符的下标,若没找到,则返回npos
    43. size_t find(const char* str, size_t pos = 0) const; // 从pos位置开始查找子串,若找到,则返回该子串首字符的下标,若没找到,则返回npos
    44. char* c_str() const { return _str; } // 返回指向 C 格式字符串的数组的指针
    45. private:
    46. char* _str; // 指向字符数组
    47. size_t _size; // 有效字符数
    48. size_t _capacity; // 有效字符容量,不包含最后作标识的'\0'
    49. static const size_t npos;
    50. };
    51. const size_t string::npos = -1;
    52. };

    (4)写时拷贝
    写时拷贝 就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。
    引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成 1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加 1,当某个对象被销毁时,先给该计数减 1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为 1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。

     推荐文章:


    (5)string类的模拟实现
    1. #pragma once
    2. #include
    3. #include
    4. using namespace std;
    5. namespace xyl
    6. {
    7. class string
    8. {
    9. public:
    10. typedef char* iterator;
    11. public:
    12. // 默认构造函数
    13. string(const char* str = "") // 空串并不是什么都没有,第一个字符为'\0'
    14. :_size(strlen(str))
    15. ,_capacity(_size)
    16. {
    17. _str = new char[_capacity + 1]; // +1是确保有足够的空间存储字符串,因为还需要额外的一个字节来存储'\0'
    18. strcpy(_str, str); // 拷贝数据
    19. }
    20. // 拷贝构造函数(深拷贝)
    21. // s2(s1)
    22. string(const string& s)
    23. :_str(nullptr) // 当前对象是一个正在构造的对象,成员变量还未初始化,是一个随机值,所以先置空
    24. ,_size(0)
    25. ,_capacity(0)
    26. {
    27. string tmp(s._str); // 拿s的内容,调用构造函数构造临时对象tmp
    28. this->swap(tmp); // 将临时对象tmp和当前对象的成员变量分别进行交换
    29. }
    30. // 赋值运算符重载(深拷贝)
    31. // s1 = s2
    32. string& operator=(string s)
    33. {
    34. this->swap(s); // 将拷贝构造的对象s和当前对象的成员变量分别进行交换
    35. return *this; // 返回当前对象
    36. }
    37. // 析构函数
    38. ~string()
    39. {
    40. delete[] _str;
    41. _str = nullptr;
    42. }
    43. // iterator
    44. iterator begin()
    45. {
    46. return _str;
    47. }
    48. iterator end()
    49. {
    50. return _str + _size;
    51. }
    52. // modify
    53. // 在pos位置上插入字符c,并返回该字符的位置
    54. // 在pos位置插入一个字符
    55. string& insert(size_t pos, const char ch)
    56. {
    57. assert(pos >= 0 && pos <= _size);
    58. if (_size == _capacity) // 先检查是否需要扩容
    59. {
    60. // 防止是空串"",容量为0,扩容失败
    61. size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
    62. reserve(newcapacity);
    63. }
    64. // 挪动字符
    65. for (size_t i = _size + 1; i > pos; i--) // 注意
    66. {
    67. _str[i] = _str[i - 1];
    68. }
    69. _str[pos] = ch; // 插入字符
    70. _size++; // 有效字符个数+1
    71. return *this;
    72. }
    73. // 在pos位置插入一个字符串
    74. string& insert(size_t pos, const char* str)
    75. {
    76. assert(pos >= 0 && pos <= _size);
    77. size_t len = strlen(str);
    78. if (_size + len >= _capacity) // 先检查是否需要扩容
    79. {
    80. reserve(_size + len);
    81. }
    82. // 挪动字符
    83. for (size_t i = _size + len; i >= pos + len; i--)
    84. {
    85. _str[i] = _str[i - len];
    86. }
    87. // 插入字符
    88. for (size_t i = 0; i < len; i++)
    89. {
    90. _str[pos++] = str[i];
    91. }
    92. _size += len; // 更新有效字符个数
    93. return *this;
    94. }
    95. void push_back(char c)
    96. {
    97. / *if (_size >= _capacity) // 先检查是否需要扩容
    98. {
    99. // 防止是空串"",容量为0,扩容失败
    100. size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
    101. reserve(newcapacity); // 扩2倍容
    102. }
    103. _str[_size] = c; // 尾插字符
    104. _size++; // 有效字符个数+1
    105. _str[_size] = '\0'; // 补上字符串结束标志'\0' */
    106. insert(_size, ch);
    107. }
    108. string& erase(size_t pos = 0, size_t len = npos)
    109. {
    110. assert(pos >= 0 && pos < _size);
    111. // 1. 从pos位置开始,后面的字符删除完,这是一个O(1)的操作
    112. if (len == npos || pos + len >= _size)
    113. {
    114. _str[pos] = '\0';
    115. _size = pos;
    116. }
    117. // 2. 从pos位置开始,后面的字符删除一部分,这是一个O(n)的操作
    118. else
    119. {
    120. strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
    121. _size -= len;
    122. }
    123. return *this;
    124. }
    125. string& operator+=(const char c)
    126. {
    127. push_back(c);
    128. return *this;
    129. }
    130. string& operator+=(const char* str)
    131. {
    132. append(str);
    133. return *this;
    134. }
    135. string& operator+=(const string& s)
    136. {
    137. append(s._str);
    138. return *this;
    139. }
    140. void append(const char* str)
    141. {
    142. /* size_t len = strlen(str);
    143. if (_size + len > _capacity) // 先检查是否需要扩容
    144. {
    145. reserve(_size + len); // 扩容
    146. }
    147. strcpy(_str + _size, str); // 尾插字符串(strcpy会拷贝'\0',并在该点停止)
    148. _size += len; // 有效字符个数+len */
    149. insert(_size, str);
    150. }
    151. void clear()
    152. {
    153. _size = 0;
    154. _str[_size] = '\0';
    155. }
    156. // s1.swap(s2);
    157. void swap(string& s)
    158. {
    159. // 函数名冲突,指定去调用全局域里面的::swap
    160. ::swap(_str, s._str);
    161. ::swap(_size, s._size);
    162. ::swap(_capacity, s._capacity);
    163. }
    164. // capacity
    165. size_t size()const
    166. {
    167. return _size;
    168. }
    169. size_t capacity()const
    170. {
    171. return _capacity;
    172. }
    173. bool empty()const
    174. {
    175. return 0 == _size;
    176. }
    177. // 调整字符串有效字符的长度
    178. void resize(size_t n, char ch = '\0')
    179. {
    180. // 要调整的有效字符的长度小于原有_size大小
    181. if (n < _size)
    182. {
    183. _size = n; // 更新有效字符个数
    184. _str[_size] = '\0'; // 补上字符串结束标志'\0'
    185. }
    186. // 要调整的有效字符的长度大于原有_size大小
    187. else if (n > _size)
    188. {
    189. // 要调整的有效字符的长度大于原有_capacity大小,先进行增容
    190. if (n > _capacity) reserve(n);
    191. // 多出的位置用字符ch(缺省值'\0')进行填充
    192. for (size_t i = _size; i < n; i++)
    193. {
    194. _str[i] = ch;
    195. }
    196. _size = n; // 更新有效字符个数
    197. _str[_size] = '\0'; // 补上字符串结束标志'\0'
    198. }
    199. }
    200. // 更改容量(capacity)的大小
    201. void reserve(size_t n)
    202. {
    203. if (n > _capacity) // 如果新容量大于旧容量,则开辟空间
    204. {
    205. // 开辟新空间
    206. char* tmp = new char[n + 1];
    207. strcpy(tmp, _str); // 旧空间数据拷贝到新空间
    208. // 释放旧空间,使用新空间
    209. delete[] _str;
    210. _str = tmp; // 指向新空间
    211. _capacity = n; // 更新容量
    212. }
    213. }
    214. // access
    215. char& operator[](size_t index) // 用于访问字符串中指定位置的字符
    216. {
    217. assert(index < _size);
    218. return _str[index];
    219. }
    220. // 普通版本和const版本
    221. char& operator[](size_t pos) // 可读可写
    222. {
    223. assert(pos < _size);
    224. return _str[pos]; // *(_str + pos)
    225. }
    226. const char& operator[](size_t pos) const // 只读不能写
    227. {
    228. assert(pos < _size);
    229. return _str[pos]; // *(_str + pos)
    230. }
    231. // 比较两个对象的大小(按字符ascii码比较)
    232. // s1 > s2
    233. bool operator>(const string& s1, const string& s2)
    234. {
    235. // 指针 i 和 j 分别指向两个字符串的第一个字符
    236. size_t i = 0, j = 0;
    237. for (; i < s1.size() && j < s2.size(); i++, j++) // 同时遍历两个字符串
    238. {
    239. if (s1[i] != s2[j]) return s1[i] > s2[j];
    240. }
    241. if (i == s1.size() && j == s2.size()) return false; // 同时被遍历完,说明 s1 = s2
    242. else if (i == s1.size()) return false; // s1先被遍历完,说明 s1 < s2
    243. else if (j == s2.size()) return true; // s2先被遍历完,说明 s1 > s2
    244. }
    245. // s1 == s2
    246. bool operator==(const string& s1, const string& s2)
    247. {
    248. // 指针 i 和 j 分别指向两个字符串的第一个字符
    249. size_t i = 0, j = 0;
    250. for (; i < s1.size() && j < s2.size(); i++, j++) // 同时遍历两个字符串
    251. {
    252. if (s1[i] != s2[j]) return false;
    253. }
    254. if (i == s1.size() && j == s2.size()) return true; // 同时被遍历完,说明 s1 = s2
    255. else return false; // 有一个字符串没被遍历完
    256. }
    257. // 下面的关系运算符重载,全都可以复用上面的代码
    258. // s1 != s2
    259. bool operator!=(const string& s1, const string& s2) { return !(s1 == s2); }
    260. // s1 >= s2
    261. bool operator>=(const string& s1, const string& s2) { return s1 > s2 || s1 == s2; }
    262. // s1 < s2
    263. bool operator<(const string& s1, const string& s2) { return !(s1 >= s2); }
    264. // s1 <= s2
    265. bool operator<=(const string& s1, const string& s2) { return !(s1 > s2); }
    266. // 返回c在string中第一次出现的位置
    267. size_t find(char c, size_t pos = 0) const
    268. {
    269. assert(pos >= 0 && pos < _size);
    270. for (size_t i = pos; i < _size; i++)
    271. {
    272. if (_str[i] == c) return i;
    273. }
    274. return npos;
    275. }
    276. // 返回子串s在string中第一次出现的位置
    277. size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const
    278. {
    279. assert(pos >= 0 && pos < _size);
    280. // 在原串中去匹配子串s
    281. // 匹配成功,返回子串s首字符的地址
    282. // 匹配失败,返回空指针
    283. const char* p = strstr(_str + pos, s);
    284. if (p) return p - _str; // 通过子串s首字符的地址,计算出首字符的下标
    285. else return npos;
    286. }
    287. private:
    288. friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const xyl::string& s);
    289. friend istream& operator>>(istream& _cin, xyl::string& s);
    290. private:
    291. char* _str;
    292. size_t _capacity;
    293. size_t _size;
    294. };
    295. ostream& operator<<(ostream& _cout, const xyl::string& s)
    296. {
    297. // 不能使用cout, 因为string的字符串内部可能会包含\0
    298. // 直接cout时, 是将_str当成char*打印的,遇到内部的\0时后序内容就不打印了
    299. //cout << s._str;
    300. for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
    301. {
    302. _cout << s[i];
    303. }
    304. return _cout;
    305. }
    306. istream& operator>>(istream& _cin, string& s)
    307. {
    308. // 一个一个字符输入
    309. // 遇到空格或者换行符终止输入
    310. char c;
    311. _cin >> c; // 从流中获取一个字符
    312. while (c != ' ' && c != '\n')
    313. {
    314. s += c; // 把提取的字符追加到sting类对象s中去
    315. _cin >> c; // 继续从流中获取下一个字符
    316. }
    317. return _cin;
    318. }
    319. }
    320. int main()
    321. {
    322. xyl::string s1("hello");
    323. s1.push_back(' ');
    324. s1.push_back('w');
    325. s1.push_back('o');
    326. s1.push_back('r');
    327. s1 += 'l';
    328. s1 += 'd';
    329. cout << s1 << endl; //hello world
    330. cout << s1.size() << endl; //11
    331. cout << s1.capacity() << endl; //20
    332. // 利用迭代器打印string中的元素
    333. xyl::string::iterator it = s1.begin();
    334. while (it != s1.end())
    335. {
    336. cout << *it;
    337. ++it;
    338. }
    339. cout << endl;
    340. // 这里可以看到一个类只要支持的基本的iterator,就支持范围for
    341. for (auto ch : s1)
    342. {
    343. cout << ch;
    344. }
    345. cout << endl;
    346. return 0;
    347. }
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