• day-64 代码随想录算法训练营(19)图论 part 03


    827.最大人工岛

    思路一:深度优先遍历
    • 1.深度优先遍历,求出所有岛屿的面积,并且把每个岛屿记上不同标记
    • 2.使用 unordered_map 使用键值对,标记:面积,记录岛屿面积
    • 3.遍历所有海面,然后进行一次广度优先遍历,使用 unordered_set 记录访问情况,同时通过 unordered_map 去连接相邻岛屿,更新最大面积情况
    1. class Solution {
    2. private:
    3. int count;
    4. int dir[4][2] = {0, 1, 1, 0, -1, 0, 0, -1}; // 四个方向
    5. void dfs(vectorint>>& grid, vectorbool>>& visited, int x, int y, int mark) {
    6. if (visited[x][y] || grid[x][y] == 0) return; // 终止条件:访问过的节点 或者 遇到海水
    7. visited[x][y] = true; // 标记访问过
    8. grid[x][y] = mark; // 给陆地标记新标签
    9. count++;
    10. for (int i = 0; i < 4; i++) {
    11. int nextx = x + dir[i][0];
    12. int nexty = y + dir[i][1];
    13. if (nextx < 0 || nextx >= grid.size() || nexty < 0 || nexty >= grid[0].size()) continue; // 越界了,直接跳过
    14. dfs(grid, visited, nextx, nexty, mark);
    15. }
    16. }
    17. public:
    18. int largestIsland(vectorint>>& grid) {
    19. int n = grid.size(), m = grid[0].size();
    20. vectorbool>> visited = vectorbool>>(n, vector<bool>(m, false)); // 标记访问过的点
    21. unordered_map<int ,int> gridNum;
    22. int mark = 2; // 记录每个岛屿的编号
    23. bool isAllGrid = true; // 标记是否整个地图都是陆地
    24. for (int i = 0; i < n; i++) {
    25. for (int j = 0; j < m; j++) {
    26. if (grid[i][j] == 0) isAllGrid = false;
    27. if (!visited[i][j] && grid[i][j] == 1) {
    28. count = 0;
    29. dfs(grid, visited, i, j, mark); // 将与其链接的陆地都标记上 true
    30. gridNum[mark] = count; // 记录每一个岛屿的面积
    31. mark++; // 记录下一个岛屿编号
    32. }
    33. }
    34. }
    35. if (isAllGrid) return n * m; // 如果都是陆地,返回全面积
    36. // 以下逻辑是根据添加陆地的位置,计算周边岛屿面积之和
    37. int result = 0; // 记录最后结果
    38. unordered_set<int> visitedGrid; // 标记访问过的岛屿
    39. for (int i = 0; i < n; i++) {
    40. for (int j = 0; j < m; j++) {
    41. int count = 1; // 记录连接之后的岛屿数量
    42. visitedGrid.clear(); // 每次使用时,清空
    43. if (grid[i][j] == 0) {
    44. for (int k = 0; k < 4; k++) {
    45. int neari = i + dir[k][1]; // 计算相邻坐标
    46. int nearj = j + dir[k][0];
    47. if (neari < 0 || neari >= grid.size() || nearj < 0 || nearj >= grid[0].size()) continue;
    48. if (visitedGrid.count(grid[neari][nearj])) continue; // 添加过的岛屿不要重复添加
    49. // 把相邻四面的岛屿数量加起来
    50. count += gridNum[grid[neari][nearj]];
    51. visitedGrid.insert(grid[neari][nearj]); // 标记该岛屿已经添加过
    52. }
    53. }
    54. result = max(result, count);
    55. }
    56. }
    57. return result;
    58. }
    59. };

    127.单词接龙

    分析:
    • 1.使用 unordered_set 加快查询速度
    • 2.使用 unordered_map 记录查询的次数
    • 3.使用队列去进行广度优先遍历
    思路一:广度优先遍历
    • 1.通过对 beginword 每一个单词的替换,寻找 set 中是否存在,存在即可以直接修改到达;
    • 2.并且进行修改的次数记录,通过广度优先遍历,每次找出所有能到达的结果,只要找到 endword,必然是最短路径
    1. class Solution {
    2. public:
    3. int ladderLength(string beginWord, string endWord, vector& wordList) {
    4. int n=wordList.size();
    5. unordered_setset(wordList.begin(),wordList.end());//加快查找速度
    6. if(set.find(endWord)==set.end()) return 0;//判断是否能找到
    7. unordered_mapint>map;
    8. queueque;
    9. que.push(beginWord);
    10. map[beginWord]=1;
    11. while(!que.empty()){
    12. string mid=que.front();
    13. que.pop();
    14. int path=map[mid];//找到当前走的步数
    15. for(int i=0;isize();i++){//对每一个字符进行判断
    16. string newmid=mid;
    17. for(int j=0;j<26;j++){//对每一个字符进行修改
    18. newmid[i]=j+'a';
    19. if(newmid==endWord) return path+1;//到达结果字符时
    20. //在字典中存在这个新修改的单词时,还没有记录步数时
    21. if(set.find(newmid)!=set.end() && map.find(newmid)==map.end()){
    22. map[newmid]=path+1;//记录步数
    23. que.push(newmid);//放入下一次广度优先遍历
    24. }
    25. }
    26. }
    27. }
    28. return 0;
    29. }
    30. };

    841.钥匙和房间

    分析:
    • 1.使用 unordered_set 记录访问过的房间
    • 2.使用 queue 进行广度优先遍历
    思路一:广度优先遍历
    • 从第 0 个房间开始遍历,获取钥匙放入 que ,然后记录遍历过的房间,将遍历过房间弹出队列
    1. class Solution {
    2. public:
    3. bool canVisitAllRooms(vectorint>>& rooms) {
    4. int n=rooms.size();
    5. queue<int>que;
    6. unordered_set<int>set;
    7. que.push(0);
    8. while(!que.empty()){//广度优先遍历
    9. int keY=que.front();
    10. que.pop();
    11. if(set.find(keY)!=set.end()) continue;//遍历过的房间不再遍历
    12. for(int i=0;isize();i++) que.push(rooms[keY][i]);//遍历当前房间内的所有钥匙
    13. set.insert(keY);//记录遍历过的房间
    14. }
    15. return set.size()==n;
    16. }
    17. };

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Ricardo_XIAOHAO/article/details/133489753