• lv7 嵌入式开发-网络编程开发 06 socket套接字及TCP的实现框架


    目录

    1 socket套接字

    1.1 体系结构的两种形式

    1.2 几种常见的网络编程接口

    1.3 socket套接字

    2 socket常用API介绍

    2.1 API

    2.2 地址族结构体

     2.3 套接字类型

    2.4 socket套接字

    3 TCP通信的实现过程

    4 练习


    1 socket套接字

    1.1 体系结构的两种形式

    • 网络的体系结构 (Network Architecture) 是计算机网络的各层及其协议的集合,就是这个计算机网络及其构件所应完成的功能的精确定义(不涉及实现)
    • 实现 (implementation) 是遵循这种体系结构的前提下,用何种硬件或软件完成这些功能的问题

    1.2 几种常见的网络编程接口

    • Berkeley UNIX 操作系统定义了一种 API,它又称为套接字接口 (socket interface)
    • 微软公司在其操作系统中采用了套接字接口  API,形成了一个稍有不同的 API,并称之为  Windows Socket
    • AT&T 为其 UNIX 系统 V 定义了一种 API,简写为 TLI (Transport Layer Interface)

    1.3 socket套接字

    2 socket常用API介绍

    2.1 API

    1. /*创建套接字*/
    2. int socket(int domain, int type, int protocol);
    3. /*绑定通信结构体*/
    4. int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
    5. /*监听套接字*/
    6. int listen(int sockfd, int backlog);
    7. /*处理客户端发起的连接,生成新的套接字*/
    8. int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
    9. /*向服务器发起连接请求*/
    10. int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

    三元组【IP地址,端口,协议】 

    • IP地址:标识计算机
    • 端口号:标识计算机当中的进程
    • 协议:指定数据传输的方式

    2.2 地址族结构体

    1. //通用地址族结构体
    2. //sa_family
    3. AF_UNIX 使用本地域套接字的地址结构,用于本地通信
    4. AF_INET 使用IPv4的通信地址结构
    5. AF_INET6 使用IPv6的通信地址结构
    6. ....
    7. struct sockaddr {
    8. sa_family_t sa_family;
    9. char sa_data[14];
    10. }
    11. struct sockaddr_in {
    12. sa_family_t sin_family;
    13. in_port_t sin_port; //端口号
    14. struct in_addr sin_addr; //IP地址结构体
    15. };
    16. struct sockaddr {
    17. uint32_t s_addr; //IP地址结构体
    18. };
    19. //IPV6
    20. struct sockaddr_in6 {
    21. sa_family_t sin6_family;
    22. in_port_t sin6_port;
    23. uint32_t sin6_flowinfo;
    24. struct in_addr sin_addr;
    25. uint32_t sin6_scope_id;
    26. };
    27. struct sockaddr {
    28. unsigned char s6_addr[16];
    29. };

    bind绑定中定义了一个通用结构体,通用结构体中可选IPV6、IPV4、本地,我们使用的 struct sockaddr_in或者struct sockaddr_in6可强制转换为通用结构体,以便适配不同结构体。其中ipv4、ipv6长度不一致,通过len参数区分。

     2.3 套接字类型

    流式套接字 (SOCK_STREAM) 提供可靠的、面向连接的通信流;它使用TCP,从而保证数据传输的可靠性和顺序性

    数据报套接字 (SOCK_DGRAM) 定义了一种不可靠、面向无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证是可靠、无差错的。它使用数据报协议UDP

    原始套接字(SOCK_RAW) 允许直接访问底层协议,如IP或ICMP,它功能强大但使用较为不便,主要用于协议开发。

    2.4 socket套接字

    3 TCP通信的实现过程

    建立连接 socket, bind, listen, accept

    数据传送 read/write    recv/send

    连接释放 close  shutdown

    • 通信之前,客户和服务器先创建套接字
    • 服务器端调用 bind,把端口号和本地 IP 地址填写到已创建的套接字中。
    • 服务器端调用 listen(收听),把套接字设置为被动方式,以便随时接受客户的服务请求。UDP 服务器不使用 listen 系统调用。
    • 服务器端调用 accept(接受),以便把远地客户进程发来的连接请求提取出来。UDP 服务器不使用 accept 系统调用
    • 客户进程调用 connect,以便和远地服务器建立连接(这就是主动打开)。
    • 客户和服务器在 TCP 连接上使用 write传送数据,使用 read接收数据。
    • 客户或服务器通信结束,调用 close 释放连接和撤销套接字。

    4 练习

    举例说明socket套接字常见API,及其功能

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_60718520/article/details/133545789