
(1)向控制台换行再输出如下内容:

以上运行结果如:

以上运行结果如:

怪物生命值 = 当前生命值 - 你的伤害值
向控制台换行再输出“你对怪物发起攻击,造成了(你的伤害值)点伤害!”
调用第14步定义的方法,输出你的生命值和怪物的生命值
判断:如果怪物生命值小于等于0,向控制台换行再输出“你成功击败了怪物!”,并结束整个循环。
玩家生命值 = 当前生命值 - 怪物的伤害值
向控制台换行再输出“怪物进行反击,对你造成了(怪物的伤害值)点伤害!”
调用第14步定义的方法,输出你的生命值和怪物的生命值
判断:如果你的生命值小于等于0,向控制台换行再输出“你被怪物击败了!”,并结束整个循环。
以上运行结果如:




下面是练习的代码案例:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading.Tasks;
-
- namespace Test2
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- //综合练习小游戏
- Console.WriteLine("这是学号:xxx,姓名:xxx的C#基础小游戏");
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine("请输入您的游戏昵称");
- string nemo = Console.ReadLine();
-
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine("请输入您的性别");
- string xb = Console.ReadLine();
-
- int dj = 1;
- int hp = 100;
- int sh=20;
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine("以下是您的人物属性");
- Console.WriteLine("昵称:"+nemo);
- Console.WriteLine("性别"+xb);
- Console.WriteLine("等级"+dj);
- Console.WriteLine("生命值"+hp);
- Console.WriteLine("伤害值"+sh);
-
- bool isRain = true;
-
- if (isRain)
- {
- Console.WriteLine("你是一个拥有魔法天赋的玩家");
- Console.WriteLine("你可以选择修炼一个天赋技能:火焰之力,水之护盾,风之疾行");
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine("请输入您的选择");
- //天赋技能
- string tf = Console.ReadLine();
- switch (tf)
- {
- case "火焰之力":
- Console.WriteLine();
- //现在我的伤害值
- sh += 30;
- Console.WriteLine("恭喜你,你获得了操控火焰的能力,伤害加成30!");
- break;
- case "水之护盾":
- Console.WriteLine();
- sh += 20;
- Console.WriteLine("恭喜你,你获得了创建水护盾的能力,伤害加成20");
- break;
- case "风之疾行":
- Console.WriteLine();
- sh += 10;
- Console.WriteLine("恭喜你,你获得了风之加速的能力,伤害加成10");
- break;
- default:
- {
- Console.WriteLine("很遗憾,你没有任何能力,重开吧兄弟!");
- break;
- }
- }
-
- }
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine("现在有一只怪物出现在你面前!");
- int hp1 = 50;//怪物生命值
- int sh1 = 1; //怪物伤害
- //调用方法
- FangFa1(hp,hp1);
-
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine("开始进入战斗!");
- Console.WriteLine();
-
- //开始打架啦!!!
- int i = 1;//攻击次数
- while (hp>=0||hp1>=0)
- {
- //我的攻击
- hp1 -= sh;
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine("你对怪物发起攻击,造成了"+sh+"点伤害");
- FangFa1(hp, hp1);
-
- //怪物反击
- hp -= sh1;
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine("怪物对你发起攻击,造成了" + sh1 + "点伤害");
- FangFa1(hp, hp1);
-
-
- if (hp1<=0)
- {
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine("你成功击败了怪物");
- break;
- }else if (hp<=0)
- {
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine("你被怪物击杀了");
- break;
- }
- i++;
- Console.WriteLine("打了" + i + "次");
-
- }
-
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine("你走进一个神秘的深林中,发现一座宫殿");
- Console.WriteLine("你需要组成一个五人队伍,才能进入宫殿");
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine("现在开始组队...");
-
- //开始循环
- string[] arr =new string[5];
-
- arr[0]=nemo;
- for (int j=1;j
- {
- Console.WriteLine("请输入第" + (j ) + "个队友的昵称:"+arr[j]);
- arr[j] = Console.ReadLine();
- Console.WriteLine();
- }
- for (int t=0;t
- {
- Console.WriteLine("组队成功,你的队伍成员有:"+arr[t]);
-
- }
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine("现在你们可以一起探索宫殿了...");
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine("游戏尚未结束,我们的故事未完待续...");
-
- Console.ReadKey();
- }
- static void FangFa1(int hp,int hp1)
- {
- Console.WriteLine();
- Console.WriteLine("您的生命值:"+hp);
- Console.WriteLine("怪物的生命值:"+hp1);
- }
- }
- }
-
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原文地址:https://blog.csdn.net/2301_76661564/article/details/133438523