• VScode配置文件launch.json 和 tasks.json配置项详细说明


    tasks.json

    tasks.json为编译配置文件

    {
        "version": "2.0.0",  // tasks.json 文件的版本号
    
        "tasks": [  // 任务数组,包含一个编译任务配置对象
            {
                "type": "cppbuild",  // 任务类型,这里是 cppbuild 类型
    
                "label": "compile",  // 任务的标签,用于在命令面板中显示
    
                "command": "/usr/bin/g++",  // 编译命令的路径
    
                "args": [  // 编译命令的参数
                    "-g",  // 添加 gdb 调试选项
                    "${file}",  // 当前活动文件的路径
                    "-o",  // 指定生成可执行文件的名称
                    "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"  // 生成的可执行文件的路径和名称
                ],
    
                "options": {  // 任务选项
                    "cwd": "${fileDirname}"  // 任务执行时的工作目录
                },
    
                "problemMatcher": [  // 问题匹配器,用于捕获并处理编译错误信息
                    "$gcc"  // 使用预定义的 gcc 问题匹配器
                ],
    
                "group": {  // 任务分组
                    "kind": "build",  // 任务的分组类型为构建
                    "isDefault": true  // 表示快捷键 Ctrl+Shift+B 可以运行该任务
                },
    
                "detail": "compiler: /usr/bin/g++"  // 任务的详细信息,描述该任务使用的编译器路径
            }
        ]
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36

    launch.json

    launch.json为调试配置文件

    {
        "version": "0.2.0", // launch.json 文件的版本号
    
        "configurations": [ // 配置数组,包含一个调试配置对象
            {
                "name": "(gdb) Launch", // 调试配置的名称,显示在调试器界面中
    
                "type": "cppdbg", // 调试器类型,这是 C++ 调试器的类型
    
                "request": "launch", // 调试请求类型,表示启动新的调试会话
    
                "program": "${workspaceFolder}/build/main", // 要调试的程序的入口文件路径
    
                "args": [], // 传递给程序的命令行参数,当前为空数组
    
                "stopAtEntry": false, // 是否在程序入口处自动中断,这里设置为不中断
    
                "cwd": "${workspaceFolder}/build", // 程序的当前工作目录
    
                "environment": [], // 环境变量的配置,当前为空数组
    
                "externalConsole": false, // 是否使用外部控制台窗口,这里设置为不使用
    
                "MIMode": "gdb", // 调试器的模式,这里使用 GDB 调试器
    
                "preLaunchTask": "compile", // 调试会话之前执行的任务名称
    
                "setupCommands": [ // GDB 初始化命令列表
                    {
                        "description": "Enable pretty-printing for gdb", // 命令描述
                        "text": "-enable-pretty-printing", // GDB 命令
                        "ignoreFailures": true // 如果命令执行失败是否忽略
                    }
                ],
    
                "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb" // GDB 可执行文件的路径
            }
        ]
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
  • 相关阅读:
    【Linux】线程池 | 自旋锁 | 读写锁
    Git的基本使用
    单片机 MCU 固件打包脚本软件
    面具安装LSP模块时提示 Unzip error错误的解决办法
    python selenium 自动化爬虫与测试网页利器
    精通Nginx(11)-缓存
    SetProxy.bat 设置代理
    数仓之范式
    c# 开发的wpf程序闪退,无法用try catch捕获异常
    视频剪辑技巧:简单步骤,批量剪辑并随机分割视频
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_51282224/article/details/133519057