• JAVA 注解


    1 概念

            Annotation(注解)是 Java 提供的一种对元程序中元素关联信息和元数据(metadata)的途径和方法。Annatation(注解)是一个接口,程序可以通过反射来获取指定程序中元素的 Annotation
    对象,然后通过该 Annotation 对象来获取注解中的元数据信息

    2. 4 种标准种标准元注解

            元注解的作用是负责注解其他注解。 Java5.0 定义了 4 个标准的 meta-annotation 类型,它们被用来提供对其它 annotation 类型作说明。
    @Target 修饰的对象范围
    @Target说明了Annotation所修饰的对象范围: Annotation可被用于 packages、types(类、
    接口、枚举、Annotation 类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数
    和本地变量(如循环变量、catch 参数)。在 Annotation 类型的声明中使用了 target 可更加明晰
    其修饰的目标
    @Retention 定义 被保留的时间长短
    Retention 定义了该 Annotation 被保留的时间长短:表示需要在什么级别保存注解信息,用于描
    述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效),取值(RetentionPoicy)由:

    • SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
    • CLASS:在 class 文件中有效(即 class 保留)
    • RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)

    @Documented 描述-javadoc
    @ Documented 用于描述其它类型的 annotation 应该被作为被标注的程序成员的公共 API,因
    此可以被例如 javadoc 此类的工具文档化。
    @Inherited 阐述了某个被标注的类型是被继承的
    @Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited 阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一
    个使用了@Inherited 修饰的 annotation 类型被用于一个 class,则这个 annotation 将被用于该
    class 的子类。

    3 注解处理器

             如果没有用来读取注解的方法和工作,那么注解也就不会比注释更有用处了。使用注解的过程中,很重要的一部分就是创建于使用注解处理器。Java SE5扩展了反射机制的API,以帮助程序员快速的构造自定义注解处理器。下面实现一个注解处理器。

    1. /1*** 定义注解*/
    2. @Target(ElementType.FIELD)
    3. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    4. @Documented
    5. public @interface FruitProvider {
    6. /**供应商编号*/
    7. public int id() default -1;
    8. /*** 供应商名称*/
    9. public String name() default ""
    10. /** * 供应商地址*/
    11. public String address() default "";
    12. }
    13. //2:注解使用
    14. public class Apple {
    15. @FruitProvider(id = 1, name = "陕西红富士集团", address = "陕西省西安市延安路")
    16. private String appleProvider;
    17. public void setAppleProvider(String appleProvider) {
    18. this.appleProvider = appleProvider;
    19. }
    20. public String getAppleProvider() {
    21. return appleProvider;
    22. }
    23. }
    24. /3*********** 注解处理器 ***************/
    25. public class FruitInfoUtil {
    26. public static void getFruitInfo(Class<?> clazz) {
    27. String strFruitProvicer = "供应商信息:";
    28. Field[] fields = clazz.getDeclaredFields();//通过反射获取处理注解
    29. for (Field field : fields) {
    30. if (field.isAnnotationPresent(FruitProvider.class)) {
    31. FruitProvider fruitProvider = (FruitProvider) field.getAnnotation(FruitProvider.class);
    32. //注解信息的处理地方
    33. strFruitProvicer = " 供应商编号:" + fruitProvider.id() + " 供应商名称:"
    34. + fruitProvider.name() + " 供应商地址:"+ fruitProvider.address();
    35. System.out.println(strFruitProvicer);
    36. }
    37. }
    38. }
    39. }
    40. public class FruitRun {
    41. public static void main(String[] args) {
    42. FruitInfoUtil.getFruitInfo(Apple.class);
    43. /***********输出结果***************/
    44. // 供应商编号:1 供应商名称:陕西红富士集团 供应商地址:陕西省西安市延
    45. }
    46. }

    4 JAVA 内部类

            Java 类中不仅可以定义变量和方法,还可以定义类,这样定义在类内部的类就被称为内部类。根据定义的方式不同,内部类分为静态内部类,成员内部类,局部内部类,匿名内部类四种。

    4.1 静态内部类 

    定义在类内部的静态类,就是静态内部类。

    1. public class Out {
    2. private static int a;
    3. private int b;
    4. public static class Inner {
    5. public void print() {
    6. System.out.println(a);
    7. }
    8. }
    9. }

    1. 静态内部类可以访问外部类所有的静态变量和方法,即使是 private 的也一样。
    2. 静态内部类和一般类一致,可以定义静态变量、方法,构造方法等。
    3. 其它类使用静态内部类需要使用“外部类.静态内部类”方式,如下所示:Out.Inner inner =
    new Out.Inner();inner.print();
    4. Java集合类HashMap内部就有一个静态内部类Entry。Entry是HashMap存放元素的抽象,
    HashMap 内部维护 Entry 数组用了存放元素,但是 Entry 对使用者是透明的。像这种和外部
    类关系密切的,且不依赖外部类实例的,都可以使用静态内部类。

    4.2 成员内部类

            定义在类内部的非静态类,就是成员内部类。成员内部类不能定义静态方法和变量(final 修饰的除外)。这是因为成员内部类是非静态的,类初始化的时候先初始化静态成员,如果允许成员内部类定义静态变量,那么成员内部类的静态变量初始化顺序是有歧义的。

    1. public class Out {
    2. private static int a;
    3. private int b;
    4. public class Inner {
    5. public void print() {
    6. System.out.println(a);
    7. System.out.println(b);
    8. }
    9. }
    10. }

    4.3 局部 内部类 ( 定义在方法中的类)

    定义在方法中的类,就是局部类。如果一个类只在某个方法中使用,则可以考虑使用局部类。

    1. public class Out {
    2. private static int a;
    3. private int b;
    4. public void test(final int c) {
    5. final int d = 1;
    6. class Inner {
    7. public void print() {
    8. System.out.println(c);
    9. }
    10. }
    11. }
    12. }

    4.4 匿名 内部类 ( 要继承一个父类或者实现一个接口、直接使用new 来生成一个对象的引用 来生成一个对象的引用)

            匿名内部类我们必须要继承一个父类或者实现一个接口,当然也仅能只继承一个父类或者实现一个接口。同时它也是没有class关键字,这是因为匿名内部类是直接使用new来生成一个对象的引用。

    1. public abstract class Bird {
    2. private String name;
    3. public String getName() {
    4. return name;
    5. }
    6. public void setName(String name) {
    7. this.name = name;
    8. }
    9. public abstract int fly();
    10. }
    11. public class Test {
    12. public void test(Bird bird){
    13. System.out.println(bird.getName() + "能够飞 " + bird.fly() + "米");
    14. }
    15. public static void main(String[] args) {
    16. Test test = new Test();
    17. test.test(new Bird() {
    18. public int fly() {
    19. return 10000;
    20. }
    21. public String getName() {
    22. return "大雁";
    23. }
    24. });
    25. }
    26. }

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/Lj_chuxuezhe/article/details/133469631