• 设计模式6、适配器模式 Adapter


    解释说明:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式让那些接口不兼容的类可以一起工作
    目标接口(Target):当前系统所期待的接口,它可以是抽象类或接口
    适配者(Adaptee):它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口
    适配器(Adapter):它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者
    从实现层面上划分,适配器模式分为两种:
       类适配器(多继承方式)
       对象适配器(对象组合方式)
    那么,实际应用中如何在二者之间进行选择?
    类适配器包含以下特点:
        由于 Adapter 直接继承自 Adaptee 类,所以,在 Adapter 类中可以对 Adaptee 类的方法进行重定义。
        如果在 Adaptee 中添加了一个抽象方法,那么 Adapter 也要进行相应的改动,这样就带来高耦合。
        如果 Adaptee 还有其它子类,而在 Adapter 中想调用 Adaptee 其它子类的方法时,使用类适配器是无法做到的。
    对象适配器包含以下特点:
        有的时候,你会发现,去构造一个 Adaptee 类型的对象不是很容易。
        当 Adaptee 中添加新的抽象方法时,Adapter 类不需要做任何调整,也能正确的进行动作。
        可以使用多态的方式在 Adapter 类中调用 Adaptee 类子类的方法。
        由于对象适配器的耦合度比较低,所以在很多的书中都建议使用对象适配器。在我们实际项目中,也是如此,能使用对象组合的方式,就不使用多继承的方式。
    优点:
        可以让任何两个没有关联的类一起运行
        提高了类的复用
        增加了类的透明度
        灵活性好
    缺点:
        过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不利于整体把控。
        例如,看到调用的是 A 接口,内部却被适配成了 B 接口的实现,系统如果出现太多类似情况,无异于一场灾难。因此,如果不是很必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
    适用场景
        当想使用一个已存在的类,而它的接口不符合需求时。
        你想创建一个可复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类协同工作。
        你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接口,对象适配器可以适配它的父接口
        适配器模式分为类适配器和对象适配器。
    Jungle曾经在一个项目里多次使用了适配器模式。这里举个使用对象适配器模式的例子。
    路径规划包括两个阶段:首先读取并解析工程图文件,得到其中的点、直线坐标;其次根据需求计算加工路径。软件控制器(Controller)上,系统点击“路径规划”按钮就自动完成上述过程。
    Jungle已经封装好一个类DxfParser,该类可以读取后缀名为dxf的工程图文件,并解析其中的点、线,保存到路径列表里。另一个类PathPlanner用于计算加工路径
    这个例子中,Controller就是目标抽象类,DxfParser和PathPlanner是适配者类,这两个类提供的方法可以用于实现路径规划的需求。我们只需再定义一个适配器类Adapter即可
    1. #pragma once
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. #ifndef SAFE_DELETE
    5. #define SAFE_DELETE(p) { if(p){delete(p); (p)=NULL;} }
    6. #endif
    7. // 自带的充电器 - 两脚扁型
    8. class OwnCharger
    9. {
    10. public:
    11. void ChargeWithFeetFlat() {
    12. cout << "OwnCharger::chargeWithFeetFlat" << endl;
    13. }
    14. };
    15. // 俄罗斯提供的插座
    16. class IRussiaSocket
    17. {
    18. public:
    19. // 使用双脚圆形充电
    20. virtual void Charge() = 0;
    21. };
    22. // 电源适配器
    23. class PowerAdapter : public IRussiaSocket
    24. {
    25. public:
    26. PowerAdapter() : m_pCharger(new OwnCharger()) {}
    27. ~PowerAdapter() {
    28. SAFE_DELETE(m_pCharger);
    29. }
    30. void Charge() {
    31. // 使用自带的充电器(两脚扁型)充电
    32. m_pCharger->ChargeWithFeetFlat();
    33. }
    34. private:
    35. OwnCharger* m_pCharger; // 持有需要被适配的接口对象 - 自带的充电器
    36. };
    37. #include "adapter.h"
    38. int main()
    39. {
    40. // 创建适配器
    41. IRussiaSocket* pAdapter = new PowerAdapter();
    42. // 充电
    43. pAdapter->Charge();
    44. SAFE_DELETE(pAdapter);
    45. getchar();
    46. return 0;
    47. }

     

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/u013480226/article/details/133434051