• WebPack5高级使用总结(三)


    配套视频:尚硅谷Webpack5入门到原理
    配套代码:https://gitee.com/Augenstern-creator/kuang-study-web-pack5
    在这里插入图片描述

    1、提升开发体检

    1.1、SourceMap

    开发时我们运行的代码是经过 webpack 编译后的,所有 css 和 js 合并成了一个文件,并且多了其他代码。此时如果代码运行出错那么提示代码错误位置我们是看不懂的。一旦将来开发代码文件很多,那么很难去发现错误出现在哪里。

    所以我们需要更加准确的错误提示,来帮助我们更好的开发代码

    • SourceMap(源代码映射)是一个用来生成源代码与构建后代码一一映射的文件的方案
    • 它会生成一个 xxx.map 文件,里面包含源代码和构建后代码每一行、每一列的映射关系。当构建后代码出错了,会通过 xxx.map 文件,从构建后代码出错位置找到映射后源代码出错位置,从而让浏览器提示源代码文件出错位置,帮助我们更快的找到错误根源。

    1.2、使用

    通过查看Webpack DevTool 文档open in new window可知,SourceMap 的值有很多种情况,但是实际开发中我们只需要关注两种情况即可:

    • 开发模式:cheap-module-source-map
      • 优点:打包编译速度快,只包含行映射
      • 缺点:没有列映射
    module.exports = {
      // 其他省略
      mode: "development",
      devtool: "cheap-module-source-map",
    };
    
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    • 生产模式:source-map
      • 优点:包含行/列映射
      • 缺点:打包编译速度更慢
    module.exports = {
      // 其他省略
      mode: "production",
      devtool: "source-map",
    };
    
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    2、提升打包构建速度

    开发时我们修改了其中一个模块代码,Webpack 默认会将所有模块全部重新打包编译,速度很慢。

    所以我们需要做到修改某个模块代码,就只有这个模块代码需要重新打包编译,其他模块不变,这样打包速度就能很快。

    2.1、HotModuleReplacement

    • HotModuleReplacement(HMR/热模块替换):在程序运行中,替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面

    webpack.dev.js 中进行配置

    // 开发服务器
    devServer: {
        host: "localhost", // 启动服务器域名
            port: "3000", // 启动服务器端口号
                open: true, // 是否自动打开浏览器
                    hot: true, // 开启HMR功能(只能用于开发环境,生产环境不需要了)
    },
    
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    2.2、oneOf

    打包时每个文件都会经过所有 loader 处理,虽然因为 test 正则原因实际没有处理上,但是都要过一遍。比较慢

    在这里插入图片描述

    OneOf 顾名思义就是只能匹配上一个 loader, 剩下的就不匹配了。

    webpack.dev.js 修改代码:就是把所有的 loader 放在 oneOf:[]

     // 加载器
      module: {
        // loader的配置
        rules: [
          {
            oneOf: [
              {
                // 用来匹配 .css 结尾的文件
                test: /\.css$/,
                // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
                use: ["style-loader", "css-loader"],
              },
              {
                test: /\.less$/,
                use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
              },
              {
                test: /\.s[ac]ss$/,
                use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
              },
              {
                test: /\.styl$/,
                use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
              },
              {
                test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
                type: "asset",
                parser: {
                  dataUrlCondition: {
                    maxSize: 10 * 1024 // 小于10kb的图片会被base64处理
                  }
                },
                generator: {
                  // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
                  // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
                  // [hash:8]: hash值取8位
                  // [ext]: 使用之前的文件扩展名
                  // [query]: 添加之前的query参数
                  filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
                },
              },
              {
                // 开发中可能还存在一些其他资源,如音视频等,我们也一起处理了
                test: /\.(ttf|woff2?|map4|map3|avi)$/,
                type: "asset/resource",
                generator: {
                  filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
                },
              },
              {
                test: /\.js$/,
                exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
                use: {
                  loader: "babel-loader",
                }
              },
            ]
          }
        ],
      },
    
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    生产模式也是如此配置,我们执行如下运行命令,dist/index.html 有效果则说明成功

    # 开发模式
    npm run dev
    
    # 生产模式
    npm run build
    
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    2.3、Include/Exclude

    开发时我们需要使用第三方的库或插件,所有文件都下载到 node_modules 中了。而这些文件是不需要编译可以直接使用的。所以我们在对 js 文件处理时,要排除 node_modules 下面的文件。

    • include : 包含,只处理 xxx 文件
    • exclude : 排除,除了 xxx 文件以外其他文件都处理

    webpack.dev.js 中做如下配置:

    // 加载器
      module: {
        // loader的配置
        rules: [
          {
            oneOf: [
              {
                // 用来匹配 .css 结尾的文件
                test: /\.css$/,
                // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
                use: ["style-loader", "css-loader"],
              },
              {
                test: /\.less$/,
                use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
              },
              {
                test: /\.s[ac]ss$/,
                use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
              },
              {
                test: /\.styl$/,
                use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
              },
              {
                test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
                type: "asset",
                parser: {
                  dataUrlCondition: {
                    maxSize: 10 * 1024 // 小于10kb的图片会被base64处理
                  }
                },
                generator: {
                  // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
                  // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
                  // [hash:8]: hash值取8位
                  // [ext]: 使用之前的文件扩展名
                  // [query]: 添加之前的query参数
                  filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
                },
              },
              {
                // 开发中可能还存在一些其他资源,如音视频等,我们也一起处理了
                test: /\.(ttf|woff2?|map4|map3|avi)$/,
                type: "asset/resource",
                generator: {
                  filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
                },
              },
              {
                test: /\.js$/,
                // exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
                include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 只包含 src 下的文件
                use: {
                  loader: "babel-loader",
                }
              },
            ]
          }
        ],
      },
      // 插件
      plugins: [
        new ESLintWebpackPlugin({
          // 指定检查文件的根目录(这里检查 src 文件夹)
          context: path.resolve(__dirname, "../src"),
          exclude: "node_modules", // 默认值:排除 node_modules 文件夹
        }),
        new HtmlWebpackPlugin({
          // 以 public/index.html 为模板创建文件
          // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
          template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
        }),
      ],
    
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    生产模式也是如此

    2.4、Cache

    每次打包时 js 文件都要经过 Eslint 检查 和 Babel 编译,速度比较慢。我们可以缓存之前的 Eslint 检查 和 Babel 编译结果,这样第二次打包时速度就会更快了。

    Cache 可以对 Eslint 检查和 Babel 编译结果进行缓存。

    module: {
        // loader的配置
        rules: [
          {
            oneOf: [
              {
                // 用来匹配 .css 结尾的文件
                test: /\.css$/,
                // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
                use: getStyleLoaders(),
              },
              {
                test: /\.less$/,
                use:getStyleLoaders("less-loader"),
              },
              {
                test: /\.s[ac]ss$/,
                use: getStyleLoaders("sass-loader"),
              },
              {
                test: /\.styl$/,
                use:getStyleLoaders("stylus-loader"),
              },
              {
                test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
                type: "asset",
                parser: {
                  dataUrlCondition: {
                    maxSize: 10 * 1024 // 小于10kb的图片会被base64处理
                  }
                },
                generator: {
                  // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
                  // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
                  // [hash:8]: hash值取8位
                  // [ext]: 使用之前的文件扩展名
                  // [query]: 添加之前的query参数
                  filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
                },
              },
              {
                // 开发中可能还存在一些其他资源,如音视频等,我们也一起处理了
                test: /\.(ttf|woff2?|map4|map3|avi)$/,
                type: "asset/resource",
                generator: {
                  filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
                },
              },
              {
                test: /\.js$/,
                //exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
                include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 只包含 src 下的文件
                use: {
                  loader: "babel-loader",
                },
                options: {
                  cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
                  cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩
                },
              },
            ]
          }
        ],
      },
      // 插件
      plugins: [
        new ESLintWebpackPlugin({
          // 指定检查文件的根目录(这里检查 src 文件夹)
          context: path.resolve(__dirname, "../src"),
          exclude: "node_modules", // 默认值:排除 node_modules 文件夹
          cache: true, // 开启缓存
          // 缓存目录
          cacheLocation: path.resolve(
              __dirname,
              "../node_modules/.cache/.eslintcache"
          ),
        }),
    
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    2.5、Thead

    当项目越来越庞大时,打包速度越来越慢,甚至于需要一个下午才能打包出来代码。这个速度是比较慢的。我们想要继续提升打包速度,其实就是要提升 js 的打包速度,因为其他文件都比较少。

    • 而对 js 文件处理主要就是 eslint 、babel、Terser 三个工具,所以我们要提升它们的运行速度。
    • 我们可以开启多进程同时处理 js 文件,这样速度就比之前的单进程打包更快了。

    我们启动进程的数量就是我们 CPU 的核数:

    1. 如何获取 CPU 的核数,因为每个电脑都不一样
    // nodejs核心模块,直接使用
    const os = require("os");
    // cpu核数
    const threads = os.cpus().length;
    
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    1. 下载包
    npm i thread-loader -D
    
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    1. webpack.dev.js 中引入 os 和 terser-webpack-plugin
    const os = require("os");
    
    const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
    
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    1. webpack.prod.js 中使用
    // Node.js的核心模块,专门用来处理文件路径
    const os = require("os");
    const path = require("path");
    const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
    const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
    const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
    const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
    const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
    
    
    // cpu核数
    const threads = os.cpus().length;
    console.log(threads); // 8
    
    // 获取处理样式的Loaders
    const getStyleLoaders = (preProcessor) => {
      return [
        MiniCssExtractPlugin.loader,
        "css-loader",
        {
          loader: "postcss-loader",
          options: {
            postcssOptions: {
              plugins: [
                "postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
              ],
            },
          },
        },
        preProcessor,
      ].filter(Boolean);
    };
    
    module.exports = {
      // 入口
      // 相对路径和绝对路径都行
      entry: "./src/main.js",
      // 输出
      output: {
        // path: 文件输出目录,必须是绝对路径
        // path.resolve()方法返回一个绝对路径
        // __dirname 当前文件的文件夹绝对路径
        path: path.resolve(__dirname, "../dist"),   // 生产模式需要输出
        // filename: 输出文件名,入口文件打包输出到 `static/js/main.js`中,其他文件仍打包到上方 path 下
        filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
        clean: true, // 自动将上次打包目录资源清空
    
      },
      // 加载器
      module: {
        // loader的配置
        rules: [
          {
            oneOf: [
              {
                // 用来匹配 .css 结尾的文件
                test: /\.css$/,
                // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
                use: getStyleLoaders(),
              },
              {
                test: /\.less$/,
                use:getStyleLoaders("less-loader"),
              },
              {
                test: /\.s[ac]ss$/,
                use: getStyleLoaders("sass-loader"),
              },
              {
                test: /\.styl$/,
                use:getStyleLoaders("stylus-loader"),
              },
              {
                test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
                type: "asset",
                parser: {
                  dataUrlCondition: {
                    maxSize: 10 * 1024 // 小于10kb的图片会被base64处理
                  }
                },
                generator: {
                  // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
                  // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
                  // [hash:8]: hash值取8位
                  // [ext]: 使用之前的文件扩展名
                  // [query]: 添加之前的query参数
                  filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
                },
              },
              {
                // 开发中可能还存在一些其他资源,如音视频等,我们也一起处理了
                test: /\.(ttf|woff2?|map4|map3|avi)$/,
                type: "asset/resource",
                generator: {
                  filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
                },
              },
              {
                test: /\.js$/,
                //exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
                include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 只包含 src 下的文件
                use: [
                  {
                    loader: "thread-loader", // 开启多进程
                    options: {
                      workers: threads, // 数量
                    },
                  },
                  {
                    loader: "babel-loader",
                    options: {
                      cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
                    },
                  },
                ],
                options: {
                  cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
                  cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩
                },
              },
            ]
          }
        ],
      },
      // 插件
      plugins: [
        new ESLintWebpackPlugin({
          // 指定检查文件的根目录(这里检查 src 文件夹)
          context: path.resolve(__dirname, "../src"),
          exclude: "node_modules", // 默认值:排除 node_modules 文件夹
          cache: true, // 开启缓存
          // 缓存目录
          cacheLocation: path.resolve(
              __dirname,
              "../node_modules/.cache/.eslintcache"
          ),
          // 开启多进程
          threads,
        }),
        new HtmlWebpackPlugin({
          // 以 public/index.html 为模板创建文件
          // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
          template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
        }),
        // 提取css成单独文件
        new MiniCssExtractPlugin({
          // 定义输出文件名和目录
          filename: "static/css/main.css",
        }),
        // css压缩
        //new CssMinimizerPlugin(),
      ],
      // 优化
      optimization: {
        minimize: true,
        minimizer: [
          // css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的(webpack5的写法)
          new CssMinimizerPlugin(),
          // 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了
          new TerserPlugin({
            parallel: threads // 开启多进程
          })
        ],
      },
      // 模式
      mode: "production", // 生产模式
      devtool: "source-map",
    };
    
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    1. 运行指令
    npm run build
    
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    生产模式也是这样,不同的是生产模式不需要 optimization 优化压缩

    3、减少代码体积

    开发时我们定义了一些工具函数库,或者引用第三方工具函数库或组件库。如果没有特殊处理的话我们打包时会引入整个库,但是实际上可能我们可能只用上极小部分的功能。这样将整个库都打包进来,体积就太大了

    3.1、Tree Shaking

    Tree Shaking 是一个术语,通常用于描述移除 JavaScript 中的没有使用上的代码。

    注意:它依赖 ES Module

    • Webpack 已经默认开启了这个功能,无需其他配置。

    3.2、Babel

    • Babel 为编译的每个文件都插入了辅助代码,使代码体积过大!

    • Babel 对一些公共方法使用了非常小的辅助代码,比如 _extend。默认情况下会被添加到每一个需要它的文件中。

    • 你可以将这些辅助代码作为一个独立模块,来避免重复引入。

    @babel/plugin-transform-runtime插件可以解决上述问题: 禁用了 Babel 自动对每个文件的 runtime 注入,而是引入 @babel/plugin-transform-runtime 并且使所有辅助代码从这里引用。

    1. 下载包
    npm i @babel/plugin-transform-runtime -D
    
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    1. webpack.prod.js 中配置:在 babel-loader 中配置插件即可
    {
        loader: "babel-loader",
            options: {
                cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
                cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩
                plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少代码体积
            },
    },
    
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    3.3、Image Minimizer

    开发如果项目中引用了较多图片,那么图片体积会比较大,将来请求速度比较慢。我们可以对图片进行压缩,减少图片体积。

    注意:如果项目中图片都是在线链接,那么就不需要了。本地项目静态图片才需要进行压缩。

    1. 下载包
    # image-minimizer-webpack-plugin 用来压缩图片的插件
    npm i image-minimizer-webpack-plugin imagemin -D
    
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    还有剩下包需要下载,有两种模式:

    • 无损压缩:图片质量不改变
    npm install imagemin-gifsicle imagemin-jpegtran imagemin-optipng imagemin-svgo -D
    
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    • 有损压缩:图片质量降低
    npm install imagemin-gifsicle imagemin-mozjpeg imagemin-pngquant imagemin-svgo -D
    
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    1. 以无损压缩配置为例,先引入插件
    const ImageMinimizerPlugin = require("image-minimizer-webpack-plugin");
    
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    1. webpack.prod.js 中配置
    // 优化
      optimization: {
        minimize: true,
        minimizer: [
          // css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的(webpack5的写法)
          new CssMinimizerPlugin(),
          // 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了
          new TerserPlugin({
            parallel: threads // 开启多进程
          }),
          // 压缩图片
          new ImageMinimizerPlugin({
            minimizer: {
              implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate,
              options: {
                plugins: [
                  ["gifsicle", { interlaced: true }],
                  ["jpegtran", { progressive: true }],
                  ["optipng", { optimizationLevel: 5 }],
                  [
                    "svgo",
                    {
                      plugins: [
                        "preset-default",
                        "prefixIds",
                        {
                          name: "sortAttrs",
                          params: {
                            xmlnsOrder: "alphabetical",
                          },
                        },
                      ],
                    },
                  ],
                ],
              },
            },
          }),
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      },
    
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    4、优化代码运行性能

    4.1、Code Split

    • 打包代码时会将所有 js 文件打包到一个文件中,体积太大了。我们如果只要渲染首页,就应该只加载首页的 js 文件,其他文件不应该加载。
    • 所以我们需要将打包生成的文件进行代码分割,生成多个 js 文件,渲染哪个页面就只加载某个 js 文件,这样加载的资源就少,速度就更快。

    代码分割(Code Split)主要做了两件事:

    1. 分割文件:将打包生成的文件进行分割,生成多个 js 文件
    2. 按需加载:需要哪个文件就加载哪个文件

    操作步骤:

    1. 下载包
    npm i webpack webpack-cli html-webpack-plugin -D
    
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    1. 按照如下目录新建文件
    ├── public
    ├── src
    |   ├── app.js
    |   └── main.js
    ├── package.json
    └── webpack.config.js
    
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    1. 修改文件

    app.js

    console.log("hello app");
    
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    main.js

    console.log("hello main");
    
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    webpack.config.js

    // webpack.config.js
    const path = require("path");
    const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
    
    module.exports = {
      // 单入口
      // entry: './src/main.js',
      // 多入口
      entry: {
        main: "./src/main.js",
        app: "./src/app.js",
      },
      output: {
        path: path.resolve(__dirname, "./dist"),
        // [name]是webpack命名规则,使用chunk的name作为输出的文件名。
        // 什么是chunk?打包的资源就是chunk,输出出去叫bundle。
        // chunk的name是啥呢? 比如: entry中xxx: "./src/xxx.js", name就是xxx。注意是前面的xxx,和文件名无关。
        // 为什么需要这样命名呢?如果还是之前写法main.js,那么打包生成两个js文件都会叫做main.js会发生覆盖。(实际上会直接报错的)
        filename: "static/js/[name].js",
        clean: true
      },
      plugins: [
        new HtmlWebpackPlugin({
          template: "./public/index.html",
        }),
      ],
      mode: "production",
    };
    
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    运行指令

    npx webpack
    
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    此时在 dist 目录我们能看到输出了两个 js 文件。

    此时在 dist 目录我们能看到输出了两个 js 文件。

    4.1.1、提取重复代码

    如果多入口文件中都引用了同一份代码,我们不希望这份代码被打包到两个文件中,导致代码重复,体积更大。

    我们需要提取多入口的重复代码,只打包生成一个 js 文件,其他文件引用它就好

    • app.js
    import { sum } from "./math";
    
    console.log("hello app");
    console.log(sum(1, 2, 3, 4));
    
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    • main.js
    import { sum } from "./math";
    
    console.log("hello main");
    console.log(sum(1, 2, 3, 4, 5));
    
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    • math.js
    export const sum = (...args) => {
      return args.reduce((p, c) => p + c, 0);
    };
    
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    • 修改配置文件
    // webpack.config.js
    const path = require("path");
    const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
    
    module.exports = {
      // 单入口
      // entry: './src/main.js',
      // 多入口
      entry: {
        main: "./src/main.js",
        app: "./src/app.js",
      },
      output: {
        path: path.resolve(__dirname, "./dist"),
        // [name]是webpack命名规则,使用chunk的name作为输出的文件名。
        // 什么是chunk?打包的资源就是chunk,输出出去叫bundle。
        // chunk的name是啥呢? 比如: entry中xxx: "./src/xxx.js", name就是xxx。注意是前面的xxx,和文件名无关。
        // 为什么需要这样命名呢?如果还是之前写法main.js,那么打包生成两个js文件都会叫做main.js会发生覆盖。(实际上会直接报错的)
        filename: "static/js/[name].js",
        clean: true
      },
      plugins: [
        new HtmlWebpackPlugin({
          template: "./public/index.html",
        }),
      ],
      mode: "production",
      optimization: {
        // 代码分割配置
        splitChunks: {
          chunks: "all", // 对所有模块都进行分割
          // 以下是默认值
          // minSize: 20000, // 分割代码最小的大小
          // minRemainingSize: 0, // 类似于minSize,最后确保提取的文件大小不能为0
          // minChunks: 1, // 至少被引用的次数,满足条件才会代码分割
          // maxAsyncRequests: 30, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量
          // maxInitialRequests: 30, // 入口js文件最大并行请求数量
          // enforceSizeThreshold: 50000, // 超过50kb一定会单独打包(此时会忽略minRemainingSize、maxAsyncRequests、maxInitialRequests)
          // cacheGroups: { // 组,哪些模块要打包到一个组
          //   defaultVendors: { // 组名
          //     test: /[\\/]node_modules[\\/]/, // 需要打包到一起的模块
          //     priority: -10, // 权重(越大越高)
          //     reuseExistingChunk: true, // 如果当前 chunk 包含已从主 bundle 中拆分出的模块,则它将被重用,而不是生成新的模块
          //   },
          //   default: { // 其他没有写的配置会使用上面的默认值
          //     minChunks: 2, // 这里的minChunks权重更大
          //     priority: -20,
          //     reuseExistingChunk: true,
          //   },
          // },
          // 修改配置
          cacheGroups: {
            // 组,哪些模块要打包到一个组
            // defaultVendors: { // 组名
            //   test: /[\\/]node_modules[\\/]/, // 需要打包到一起的模块
            //   priority: -10, // 权重(越大越高)
            //   reuseExistingChunk: true, // 如果当前 chunk 包含已从主 bundle 中拆分出的模块,则它将被重用,而不是生成新的模块
            // },
            default: {
              // 其他没有写的配置会使用上面的默认值
              minSize: 0, // 我们定义的文件体积太小了,所以要改打包的最小文件体积
              minChunks: 2,
              priority: -20,
              reuseExistingChunk: true,
            },
          },
        },
      },
    };
    
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    • 运行指令
    npx webpack
    
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    此时我们会发现生成 3 个 js 文件,其中有一个就是提取的公共模块。

    4.1.2、按需加载,动态导入

    想要实现按需加载,动态导入模块。还需要额外配置:

    • 修改main.js
    console.log("hello main");
    
    document.getElementById("btn").onclick = function () {
      // eslint会对动态导入语法报错,需要修改eslint配置文件
      // webpackChunkName: "math":这是webpack动态导入模块命名的方式
      // "math"将来就会作为[name]的值显示
      import("./math.js").then(({ sum }) => {
        // then 模块加载成功
        alert(sum(1, 2, 3, 4, 5));
      }).catch(() => {
        // catch 模块加载失败
        console.log("模块加载失败")
      });
    };
    
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    • 修改app.js
    console.log("hello app");
    
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    • 修改public/index.html
    DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>Titletitle>
    head>
    <body>
    <h1>Hello WebPack5h1>
    <button id="btn">计算button>
    body>
    html>
    
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    • 修改.eslintrc.js,添加 plugins: ["import"]
    module.exports = {
      // 继承 Eslint 规则
      extends: ["eslint:recommended"],
      env: {
        node: true, // 启用node中全局变量
        browser: true, // 启用浏览器中全局变量
      },
      plugins: ["import"], // 解决动态导入import语法报错问题 --> 实际使用eslint-plugin-import的规则解决的
      parserOptions: {
        ecmaVersion: 6, // es6
        sourceType: "module", // es6 模块化
      },
      rules: {
        "no-var": 2, // 不能使用 var 定义变量
      },
    };
    
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    • 运行指令
    npx webpack
    
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    我们可以发现,一旦通过 import 动态导入语法导入模块,模块就被代码分割,同时也能按需加载了。

    4.1.4、统一命名配置

    我们给入口文件打包输出资源、动态导入输出资源、图片、字体等资源命名方式进行统一,更新之前的配置文件

    // Node.js的核心模块,专门用来处理文件路径
    const os = require("os");
    const path = require("path");
    const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
    const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
    const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
    const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
    const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
    
    // cpu核数
    const threads = os.cpus().length;
    console.log(threads); // 8
    
    // 获取处理样式的Loaders
    const getStyleLoaders = (preProcessor) => {
      return [
        MiniCssExtractPlugin.loader,
        "css-loader",
        {
          loader: "postcss-loader",
          options: {
            postcssOptions: {
              plugins: [
                "postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
              ],
            },
          },
        },
        preProcessor,
      ].filter(Boolean);
    };
    
    module.exports = {
      // 入口
      // 相对路径和绝对路径都行
      entry: "./src/main.js",
      // 输出
      output: {
        // path: 文件输出目录,必须是绝对路径
        // path.resolve()方法返回一个绝对路径
        // __dirname 当前文件的文件夹绝对路径
        path: path.resolve(__dirname, "../dist"),   // 生产模式需要输出
        // filename: 输出文件名,入口文件打包输出到 `static/js/[name].js`中,其他文件仍打包到上方 path 下
        filename: "static/js/[name].js", // 入口文件打包输出资源命名方式
        chunkFilename: "static/js/[name].chunk.js", // 动态导入输出资源命名方式
        assetModuleFilename: "static/media/[name].[hash][ext]", // 图片、字体等资源命名方式(注意用hash)
        clean: true, // 自动将上次打包目录资源清空
    
      },
      // 加载器
      module: {
        // loader的配置
        rules: [
          {
            oneOf: [
              {
                // 用来匹配 .css 结尾的文件
                test: /\.css$/,
                // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
                use: getStyleLoaders(),
              },
              {
                test: /\.less$/,
                use:getStyleLoaders("less-loader"),
              },
              {
                test: /\.s[ac]ss$/,
                use: getStyleLoaders("sass-loader"),
              },
              {
                test: /\.styl$/,
                use:getStyleLoaders("stylus-loader"),
              },
              {
                test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
                type: "asset",
                parser: {
                  dataUrlCondition: {
                    maxSize: 10 * 1024 // 小于10kb的图片会被base64处理
                  }
                },
                //generator: {
                //  // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
                //  // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
                //  // [hash:8]: hash值取8位
                //  // [ext]: 使用之前的文件扩展名
                //  // [query]: 添加之前的query参数
                //  filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
                //},
              },
              {
                // 开发中可能还存在一些其他资源,如音视频等,我们也一起处理了
                test: /\.(ttf|woff2?|map4|map3|avi)$/,
                type: "asset/resource",
                //generator: {
                //  filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
                //},
              },
              {
                test: /\.js$/,
                //exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
                include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 只包含 src 下的文件
                use: [
                  {
                    loader: "thread-loader", // 开启多进程
                    options: {
                      workers: threads, // 数量
                    },
                  },
                  {
                    loader: "babel-loader",
                    options: {
                      cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
                      cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩
                      plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少代码体积
                    },
                  },
                ],
              },
            ]
          }
        ],
      },
      // 插件
      plugins: [
        new ESLintWebpackPlugin({
          // 指定检查文件的根目录(这里检查 src 文件夹)
          context: path.resolve(__dirname, "../src"),
          exclude: "node_modules", // 默认值:排除 node_modules 文件夹
          cache: true, // 开启缓存
          // 缓存目录
          cacheLocation: path.resolve(
              __dirname,
              "../node_modules/.cache/.eslintcache"
          ),
          // 开启多进程
          threads,
        }),
        new HtmlWebpackPlugin({
          // 以 public/index.html 为模板创建文件
          // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
          template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
        }),
        // 提取css成单独文件
        new MiniCssExtractPlugin({
          // 定义输出文件名和目录
          filename: "static/css/[name].css",
          chunkFilename: "static/css/[name].chunk.css",
        }),
        // css压缩
        //new CssMinimizerPlugin(),
      ],
      // 优化
      optimization: {
        minimize: true,
        minimizer: [
          // css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的(webpack5的写法)
          new CssMinimizerPlugin(),
          // 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了
          new TerserPlugin({
            parallel: threads // 开启多进程
          }),
    
        ],
        // 代码分割
        splitChunks: {
          chunks: "all", // 对所有模块都进行分割
          // 其他的都用默认配置
        }
      },
      // 模式
      mode: "production", // 生产模式
      devtool: "source-map",
    };
    
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    4.2、Preload/Prefetch

    我们前面已经做了代码分割,同时会使用 import 动态导入语法来进行代码按需加载(我们也叫懒加载,比如路由懒加载就是这样实现的),但是加载速度还不够好,比如:是用户点击按钮时才加载这个资源的,如果资源体积很大,那么用户会感觉到明显卡顿效果。

    • 我们想在浏览器空闲时间,加载后续需要使用的资源。我们就需要用上 PreloadPrefetch 技术

    • Preload:告诉浏览器立即加载资源

    • Preload:告诉浏览器立即加载资源

    共同点:

    • 都只会加载资源,并不执行
    • 都有缓存

    区别:

    • Preload加载优先级高,Prefetch加载优先级低
    • Preload只能加载当前页面需要使用的资源,Prefetch可以加载当前页面资源,也可以加载下一个页面需要使用的资源

    总结:

    • 当前页面优先级高的资源用 Preload 加载
    • 下一个页面需要使用的资源用 Prefetch 加载

    1. 下载包
    npm i @vue/preload-webpack-plugin -D
    
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    1. webpack.prod.js 引入
    const PreloadWebpackPlugin = require("@vue/preload-webpack-plugin");
    
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    1. 配置
    new PreloadWebpackPlugin({
        rel: "preload", // preload兼容性更好
        as: "script",
        // rel: 'prefetch' // prefetch兼容性更差
    }),
    
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    4.3、Network Cache

    将来开发时我们对静态资源会使用缓存来优化,这样浏览器第二次请求资源就能读取缓存了,速度很快。

    • 但是这样的话就会有一个问题, 因为前后输出的文件名是一样的,都叫 main.js,一旦将来发布新版本,因为文件名没有变化导致浏览器会直接读取缓存,不会加载新资源,项目也就没法更新了
    • 所以我们从文件名入手,确保更新前后文件名不一样,这样就可以做缓存了

    所以配置如下:

    • 在路径上加入 contenthash :根据文件内容生成 hash 值,只有文件内容变化了,hash 值才会变化
    • 将 hash 值单独保管在一个 runtime 文件中
    // Node.js的核心模块,专门用来处理文件路径
    const os = require("os");
    const path = require("path");
    const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
    const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
    const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
    const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
    const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
    const PreloadWebpackPlugin = require("@vue/preload-webpack-plugin");
    
    // cpu核数
    const threads = os.cpus().length;
    console.log(threads); // 8
    
    // 获取处理样式的Loaders
    const getStyleLoaders = (preProcessor) => {
      return [
        MiniCssExtractPlugin.loader,
        "css-loader",
        {
          loader: "postcss-loader",
          options: {
            postcssOptions: {
              plugins: [
                "postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
              ],
            },
          },
        },
        preProcessor,
      ].filter(Boolean);
    };
    
    module.exports = {
      // 入口
      // 相对路径和绝对路径都行
      entry: "./src/main.js",
      // 输出
      output: {
        // path: 文件输出目录,必须是绝对路径
        // path.resolve()方法返回一个绝对路径
        // __dirname 当前文件的文件夹绝对路径
        path: path.resolve(__dirname, "../dist"),   // 生产模式需要输出
        // filename: 输出文件名,入口文件打包输出到 `static/js/[name].js`中,其他文件仍打包到上方 path 下
        // [contenthash:8]使用contenthash,取8位长度
        filename: "static/js/[name].[contenthash:8].js", // 入口文件打包输出资源命名方式
        chunkFilename: "static/js/[name].[contenthash:8].chunk.js", // 动态导入输出资源命名方式
        assetModuleFilename: "static/media/[name].[hash][ext]", // 图片、字体等资源命名方式(注意用hash)
        clean: true, // 自动将上次打包目录资源清空
    
      },
      // 加载器
      module: {
        // loader的配置
        rules: [
          {
            oneOf: [
              {
                // 用来匹配 .css 结尾的文件
                test: /\.css$/,
                // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
                use: getStyleLoaders(),
              },
              {
                test: /\.less$/,
                use:getStyleLoaders("less-loader"),
              },
              {
                test: /\.s[ac]ss$/,
                use: getStyleLoaders("sass-loader"),
              },
              {
                test: /\.styl$/,
                use:getStyleLoaders("stylus-loader"),
              },
              {
                test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
                type: "asset",
                parser: {
                  dataUrlCondition: {
                    maxSize: 10 * 1024 // 小于10kb的图片会被base64处理
                  }
                },
                //generator: {
                //  // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
                //  // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
                //  // [hash:8]: hash值取8位
                //  // [ext]: 使用之前的文件扩展名
                //  // [query]: 添加之前的query参数
                //  filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
                //},
              },
              {
                // 开发中可能还存在一些其他资源,如音视频等,我们也一起处理了
                test: /\.(ttf|woff2?|map4|map3|avi)$/,
                type: "asset/resource",
                //generator: {
                //  filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
                //},
              },
              {
                test: /\.js$/,
                //exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
                include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 只包含 src 下的文件
                use: [
                  {
                    loader: "thread-loader", // 开启多进程
                    options: {
                      workers: threads, // 数量
                    },
                  },
                  {
                    loader: "babel-loader",
                    options: {
                      cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
                      cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩
                      plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"], // 减少代码体积
                    },
                  },
                ],
              },
            ]
          }
        ],
      },
      // 插件
      plugins: [
        new ESLintWebpackPlugin({
          // 指定检查文件的根目录(这里检查 src 文件夹)
          context: path.resolve(__dirname, "../src"),
          exclude: "node_modules", // 默认值:排除 node_modules 文件夹
          cache: true, // 开启缓存
          // 缓存目录
          cacheLocation: path.resolve(
              __dirname,
              "../node_modules/.cache/.eslintcache"
          ),
          // 开启多进程
          threads,
        }),
        new HtmlWebpackPlugin({
          // 以 public/index.html 为模板创建文件
          // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
          template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
        }),
        // 提取css成单独文件
        new MiniCssExtractPlugin({
          // 定义输出文件名和目录
          filename: "static/css/[name].[contenthash:8].css",
          chunkFilename: "static/css/[name].[contenthash:8].chunk.css",
        }),
        // css压缩
        //new CssMinimizerPlugin(),
        new PreloadWebpackPlugin({
          rel: "preload", // preload兼容性更好
          as: "script",
          // rel: 'prefetch' // prefetch兼容性更差
        }),
      ],
      // 优化
      optimization: {
        minimize: true,
        minimizer: [
          // css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的(webpack5的写法)
          new CssMinimizerPlugin(),
          // 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了
          new TerserPlugin({
            parallel: threads // 开启多进程
          }),
    
        ],
        // 代码分割
        splitChunks: {
          chunks: "all", // 对所有模块都进行分割
          // 其他的都用默认配置
        },
        // 提取runtime文件
        runtimeChunk: {
          name: (entrypoint) => `runtime~${entrypoint.name}`, // runtime文件命名规则
        },
      },
      // 模式
      mode: "production", // 生产模式
      devtool: "source-map",
    };
    
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    4.4、Core-js

    • 过去我们使用 babel 对 js 代码进行了兼容性处理,其中使用@babel/preset-env 智能预设来处理兼容性问题。
    • 它能将 ES6 的一些语法进行编译转换,比如箭头函数、点点点运算符等。但是如果是 async 函数、promise 对象、数组的一些方法(includes)等,它没办法处理
    • 所以此时我们 js 代码仍然存在兼容性问题,一旦遇到低版本浏览器会直接报错。所以我们想要将 js 兼容性问题彻底解决
    • core-js 是专门用来做 ES6 以及以上 API 的 polyfill
    • polyfill翻译过来叫做垫片/补丁。就是用社区上提供的一段代码,让我们在不兼容某些新特性的浏览器上,使用该新特性

    1. 下载包
    npm i @babel/eslint-parser -D
    
    # 下载 core-js
    npm i core-js
    
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    1. 更改 .eslintrc.js
      • 添加 parser: "@babel/eslint-parser"
    module.exports = {
      // 继承 Eslint 规则
      extends: ["eslint:recommended"],
      parser: "@babel/eslint-parser", // 支持最新的最终 ECMAScript 标准
      env: {
        node: true, // 启用node中全局变量
        browser: true, // 启用浏览器中全局变量
      },
      plugins: ["import"], // 解决动态导入import语法报错问题 --> 实际使用eslint-plugin-import的规则解决的
      parserOptions: {
        ecmaVersion: 6, // es6
        sourceType: "module", // es6 模块化
      },
      rules: {
        "no-var": 2, // 不能使用 var 定义变量
      },
    };
    
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    1. 更改babel.config.js
    module.exports = {
      // 智能预设:能够编译ES6语法
      presets: [
        [
          "@babel/preset-env",
          {
            // 按需加载自动引入
            useBuiltIns: "usage",
            corejs: {
              //corejs 版本为3
              version: "3", proposals: true
            }
          },
        ],
      ],
    };
    
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    1. 修改main.js
    // 添加promise代码
    const promise = Promise.resolve();
    promise.then(() => {
      console.log("hello promise");
    });
    
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    此时就会自动根据我们代码中使用的语法,来按需加载相应的 polyfill

    4.5、PWA

    开发 Web App 项目,项目一旦处于网络离线情况,就没法访问了。我们希望给项目提供离线体验。

    1. 下载包
    npm i workbox-webpack-plugin -D
    
    npm i serve -g
    
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    1. 引入
    const WorkboxPlugin = require("workbox-webpack-plugin");
    
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    1. 配置
    new WorkboxPlugin.GenerateSW({
        // 这些选项帮助快速启用 ServiceWorkers
        // 不允许遗留任何“旧的” ServiceWorkers
        clientsClaim: true,
        skipWaiting: true,
    }),
    
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    1. 修改main.js
    // 离线访问
    if ("serviceWorker" in navigator) {
      window.addEventListener("load", () => {
        navigator.serviceWorker
            .register("/service-worker.js")
            .then((registration) => {
              console.log("SW registered: ", registration);
            })
            .catch((registrationError) => {
              console.log("SW registration failed: ", registrationError);
            });
      });
    }
    
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    1. 运行指令
    serve dist
    
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    此时通过 serve 启动的服务器我们 service-worker 就能注册成功了。

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