c++11引入了Lambda表达式,类似于一个匿名函数,拥有捕获所在作用域中变量的能力,能够将函数做为对象一样使用,通常用来实现回调函数、代理等功能。
Lambda 表达式就是一个可调用的代码单元,我们可以将其理解为一个未命名的内联函数。与任何函数类似,一个Lambda具有一个返回类型、一个参数列表和一个函数体。但与函数不同,Lambda可以定义在函数内部,其语法格式如下:
[capture list](parameter list) mutable(可选) 异常属性->return type{function body}
[capture list]是捕获列表,在应用中必填。
(parameter list)是参数列表,在应用中选填。
specifiers是限定符,在应用中选填。
exception是异常说明符,在应用中选填。
-> type是返回值类型,在应用中选填。
{ function body }是表达式的函数体,在应用中必填。
下面是一个简单的Lambda表达式:
[](int x, int y){ return x + y; }
这个Lambda表达式可以看作是一个没有函数名的函数,接受两个整型参数,并返回它们的和。应用实例如下:
- auto f = [](int x, int y){ return x + y; };
- int result = f(10, 20); //result == 30
Lambda表达式的捕获列表可以捕获当前函数作用域的零个或多个变量,变量之间用逗号分隔;这些变量可以在Lambda表达式中被访问和修改。捕获方式有三种,分别是值捕获、引用捕获和混合捕获。
值捕获:将外部变量以const引用的方式传递到Lambda表达式中,在表达式中可以访问变量,但是不能修改变量;使用=可以将函数作用域的所有变量以值捕获方式传入到表达式中。
- int a = 10; b = 20, c = 30;
-
- //将变量a和b以值捕获方式传入到表达式中
- auto f1 = [a, b]{ return a + b; };
- int result1 = f1(); //result1 == 30
-
- //将所有变量以值捕获方式传入到表达式中
- auto f2 = [=]{ return a + b + c; };
- int result2 = f2(); //result2 == 60
引用捕获:将外部变量以引用的方式传递到Lambda表达式中,在表达式中可以访问变量和修改变量;使用&可以将函数作用域的所有变量以引用捕获方式传入到表达式中。
- int a = 10; b = 20, c = 30;
-
- //将变量a和b以引用捕获方式传入到表达式中
- auto f1 = [&a, &b]{ a++; b++; };
- f1();
- //a == 11 b == 21
-
- //将所有变量以引用捕获方式传入到表达式中
- auto f2 = [&]{ a++; b++; c++; };
- f2();
- //a == 12 b == 22 c == 31
混合捕获:捕获列表捕获多个变量,既有值捕获的变量也有引用捕获的变量。
- int a = 10; b = 20, c = 30;
-
- //将变量a和b以值捕获方式传入到表达式中,将变量c以引用捕获方式传递到表达式中
- auto f = [=,&c]{ c++; return a + b; };
- int result = f(); //result == 30
- //c == 31
Lambda表达式的限定符值为mutable,其意义是可以在函数体内修改按值捕获的变量;如果不需要此操作,则可以省略此项。
- int a = 10;
-
- //未用mutable修饰
- auto f1 = [a](){
- a++; //报错
- }
-
- //使用mutable修饰
- auto f2 = [a]() mutable {
- a++; //成功
- }
Lambda表达式的异常说明符值为noexcept,其意义是指明表达式不会抛出异常;如果不需要此操作,则可以省略此项。
- //未用noexcept修饰
- auto f1 = [](int x){
- if(x == 0)
- throw(0); //成功
- return x;
- }
-
- //使用noexcept修饰
- auto f2 = [](int x) noexcept {
- if(x == 0)
- throw(0); //报错
- return x;
- }
-> type
可以指定lambda表达式返回值类型;如果不指定返回类型,则编译器会根据代码实现为函数推导一个返回类型;如果没有返回值,则可忽略此部分。
- //指定返回值类型
- auto f1 = []()->int { return 1; };
- int result1 = f1(); //result == 1
-
- //不指定返回值类型
- auto f2 = [](){ return 1; };
- int result2 = f2(); //result == 1
Lambda表达式的函数体部分与普通函数体一致。
- auto f1 = []{ std::cout << "hello world" << std::endl; };
-
- auto f2 = [](int x, int y){ return x + y; };
Lambda表达式有以下优点:
Lambda表达式也有一些缺点:
对静态变量和常量的捕获就比较简单了,因为压根不需要捕获。只要是在lambda作用域内可见的静态变量和常量都可以在函数体内直接使用,不需要捕获。并且在函数体内部对静态变量进行修改可以反应到外部,示例代码如下
- int main(){
- const int cnum = 1;
- static int snum = 2;
- auto fn_copy = []()mutable{
- std::cout << cnum << std::endl;
- std::cout << snum << std::endl;
- snum = 3;
- };
- fn_copy();
- std::cout << snum << std::endl;
- return 0;
- }
- 在需要使用的时候定义,而无需跳出当前函数,在函数外重新定义一个函数或者struct。你或许会觉得这是一个微不足道的语法糖
- lambda还有一个优势,就是定义时立即执行。
在普通lambda后面加上(),不仅定义了一个匿名lambda,还立即执行了这个lambda。
[]() { //.... } ();