本文主要是介绍C++库中的栈、队列和优先级队列(其实就是堆)的一些接口以及如何用C++来实现它们,对这三种数据结构就不多介绍了,如有不了解的同学,请查阅我之前写的两篇博客
下面正片开始
| 函数名称 | 接口说明 |
| empty() | 查看栈是否为空 |
| size() | 查看栈中的元素个数 |
| push() | 将元素压入栈中 |
| pop() | 从栈顶删除元素 |
| top() | 返回栈顶元素 |
| stack() | 构造空栈 |
- void test1()
- {
- //后进先出
- stack<int>st;
- st.push(1);
- st.push(3);
- st.push(4);
- st.push(2);
- while (st.size())
- {
- cout << st.top() << endl;
- st.pop();
- }
- }

- //这里统一说明一下,栈、队列、优先级队列都是适配器容器,不是容器
- //所谓的适配器容器就是对其他容器的接口进行包装,改造实现的
- //我们往下看就会发现,stack的实现基本上都是在调用其他容器的函数
- //其实我们在学数据结构的时候,就已经发现栈既可以用数组实现,也能用链表实现
- //本质就是因为数组和链表两种数据结构的功能都符合stack的需求,这里也是一样
- //stack不关心它用的什么容器实现,它只关心该容器是否有它需要的功能函数
- //同时这里也体现了C++库的发明人的智慧,所有容器的功能相同的函数名称基本都一样(可谓妙绝,请细品)
- namespace zxws {
- //deque是双端队列---该容器的底层实现以后有机会再讲,各位可以去看一眼deque的文档,
- //它也支持下面的几个函数,同时它的底层实现和stack最搭配,所以库里的stack默认用它实现
- template<class T, class Container = deque
> - class Stack {
- private:
- Container _con;
- public:
- T& top() {
- return _con.back();
- }
- const T& top() const{
- return _con.back();
- }
- void pop() {
- _con.pop_back();
- }
- void push(const T& val) {
- _con.push_back(val);
- }
- size_t size() const{
- return _con.size();
- }
- bool empty() {
- return _con.empty();
- }
- };
- }
| 函数声明 | 接口说明 |
| empty() | 判断队列是否为空 |
| size() | 查看队列中的元素个数 |
| push() | 向队列中插入元素 |
| pop() | 从队头删除元素 |
| front() | 返回队头元素 |
| back() | 返回队尾元素 |
| queue() | 构造空队列 |
- void test2()
- {
- queue<int>q;
- q.push(1);
- q.push(3);
- q.push(4);
- q.push(2);
- while (q.size())
- {
- cout << q.front() << endl;
- q.pop();
- }
- }

- namespace zxws {
- template<class T,class Container = deque
> - //deque的底层实现和queue最搭配,所以库里的queue默认用它实现
- //当然这并不是说deque就比vector、list更好,只是各有各的适用场景
- class Queue {
- private:
- Container _con;
- public:
- T& front() {
- return _con.front();
- }
- T& back() {
- return _con.back();
- }
- const T& front() const {
- return _con.front();
- }
- const T& back() const {
- return _con.back();
- }
- void pop() {
- _con.pop_front();
- }
- void push(const T& val) {
- _con.push_back(val);
- }
- size_t size() {
- return _con.size();
- }
- bool empty() {
- return _con.empty();
- }
- };
- }
| 函数声明 | 接口说明 |
| priority_queue()/priority_queue(first,last) | 构造一个空的优先级队列/用一段迭代器区间初始化 |
| empty() | 查看优先级队列是否为空 |
| size() | 返回优先级队列中的元素个数 |
| push() | 向优先级队列中插入元素 |
| top() | 返回优先级队列中的最大/最小元素,即堆顶元素 |
| pop() | 删除优先级队列中的最大/最小元素,即堆顶元素 |
- void test3()
- {
- priority_queue<int>q;//默认大堆
- //priority_queue
, greater>q;//小堆 - //这里后面的实现中会讲到
- q.push(1);
- q.push(3);
- q.push(4);
- q.push(2);
- while (q.size())
- {
- cout << q.top() << endl;
- q.pop();
- }
- }

- namespace zxws
- {
- template <class T, class Container = vector
, class Compare = less > - class priority_queue
- {
- public:
-
- priority_queue(){}
- void AdjustDown(int parent)
- {
- int n = c.size();
- for (int child = parent * 2 + 1; child < n; parent = child, child = parent * 2 + 1)
- {
- if (child + 1 < n && comp(c[child],c[child+1]))
- child++;
- if (comp(c[parent], c[child]))
- swap(c[parent], c[child]);
- else
- break;
- }
- }
-
- void AdjustUp(int child)
- {
- for (int parent = (child - 1) / 2; child > 0; child = parent, parent = (child - 1) / 2)
- {
- if (comp(c[parent], c[child]))
- swap(c[parent], c[child]);
- else
- break;
- }
- }
-
- template <class InputIterator>
- priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
- :c(first,last)
- {
- for (int i = (c.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
- AdjustDown(i);
- }
-
- bool empty() const
- {
- return c.empty();
- }
-
- size_t size() const
- {
- return c.size();
- }
-
- const T& top() const
- {
- return c[0];
- }
-
- void push(const T& x)
- {
- c.push_back(x);
- AdjustUp(c.size() - 1);
- }
-
- void pop()
- {
- swap(c.back(), c[0]);
- c.pop_back();
- AdjustDown(0);
- }
-
- private:
- Container c;
- Compare comp;
- };
- };
(上面priority_queue的实现的第三个模板参数其实是仿函数,有兴趣的可以去查查什么是仿函数)
deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比较高
双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”以及随机访问的假象,落在了deque的迭代器身上,给张图,让大家简单了解一下

deque的优缺点
思考:大家可以结合deque的优点想想为什么stack和queue底层的默认容器是deque?