• 力扣第454题 四数相加 || c++哈希map使用


    题目

    454. 四数相加 II

    中等

    给你四个整数数组 nums1nums2nums3 和 nums4 ,数组长度都是 n ,请你计算有多少个元组 (i, j, k, l) 能满足:

    • 0 <= i, j, k, l < n
    • nums1[i] + nums2[j] + nums3[k] + nums4[l] == 0

    示例 1:

    输入:nums1 = [1,2], nums2 = [-2,-1], nums3 = [-1,2], nums4 = [0,2]
    输出:2
    解释:
    两个元组如下:
    1. (0, 0, 0, 1) -> nums1[0] + nums2[0] + nums3[0] + nums4[1] = 1 + (-2) + (-1) + 2 = 0
    2. (1, 1, 0, 0) -> nums1[1] + nums2[1] + nums3[0] + nums4[0] = 2 + (-1) + (-1) + 0 = 0
    

    示例 2:

    输入:nums1 = [0], nums2 = [0], nums3 = [0], nums4 = [0]
    输出:1
    

      提示:

    • n == nums1.length
    • n == nums2.length
    • n == nums3.length
    • n == nums4.length
    • 1 <= n <= 200
    • -228 <= nums1[i], nums2[i], nums3[i], nums4[i] <= 228

    思路和解题方法

    1. 首先,代码创建了一个无序映射(unordered_map)ans_map,用于存储和以及对应出现次数的键值对。
    2. 然后,通过两层嵌套的循环遍历nums1nums2中的元素,将它们的和作为键,在ans_map中对应的值加1。
    3. 接下来,定义一个计数器变量count,用于统计和为零的四元组的数量。
    4. 再次通过两层嵌套的循环遍历nums3nums4中的元素,对于每对元素,计算它们的和,并在ans_map中查找是否存在等于该和取负的键。
    5. 如果存在,说明存在一组与当前元素配对后和为零的四元组,将ans_map中对应键的值累加到count中。
    6. 最后,返回count作为结果,即和为零的四元组的数量。

    复杂度

            时间复杂度:

                    O(n^2)

    首先,通过两层嵌套的循环遍历nums1nums2,计算并存储了所有可能的两个元素的和,时间复杂度为O(N^2)。

    然后,再通过两层嵌套的循环遍历nums3nums4,对于每对元素,需要在ans_map中查找是否存在等于该和取负的键,时间复杂度为O(N^2)。

            空间复杂度

                    O(n^2)

    空间复杂度,代码使用了一个额外的无序映射ans_map来存储和以及对应出现次数的键值对。映射的大小取决于nums1nums2中元素的组合情况,最坏情况下可能达到O(N^2)。因此,代码的空间复杂度为O(N^2)。

    c++ 代码

     ​
    
    1. class Solution {
    2. public:
    3. int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
    4. unordered_map<int,int> ans_map; // 创建存储和及其出现次数的无序映射
    5. // 计算 nums1 和 nums2 中元素的和,并将和作为键,出现次数作为值存入无序映射中
    6. for(int i:nums1)
    7. for(int j:nums2)
    8. {
    9. ans_map[i+j]++;
    10. }
    11. int count = 0; // 存储和为零的四元组数量
    12. // 遍历 nums3 和 nums4 中元素的组合,并检查是否存在和为零的对应四元组
    13. for(int i:nums3)
    14. for(int j:nums4)
    15. {
    16. if(ans_map.find(0-(i+j))!=ans_map.end()) // 如果存在和为零的对应四元组
    17. {
    18. count += ans_map[0-(i+j)]; // 更新计数器
    19. }
    20. }
    21. return count; // 返回和为零的四元组数量
    22. }
    23. };

    相关知识

    1. 无序映射(unordered_map):无序映射是一种关联容器,它提供了快速的键-值查找。在这段代码中,使用无序映射ans_map来存储和以及对应出现次数的键值对。通过键可以快速查找对应的值,并在O(1)的时间复杂度内完成查找操作。

    2. 嵌套循环:这段代码使用了两层嵌套的循环来遍历数组。第一层循环遍历nums1数组的元素,第二层循环遍历nums2数组的元素。后面同样的方式遍历nums3nums4数组。嵌套循环常用于需要对多维数据进行全排列或组合的情况。

    3. 查找和计数:代码中使用了无序映射来进行查找和计数操作。在第一个嵌套循环中,将两个数组元素的和作为键,通过增加对应键的值来计数和的出现次数。在第二个嵌套循环中,通过判断和的取负是否存在于ans_map中来确定是否存在和为零的四元组,并将对应键的值累加到计数器变量count中。

    4. 数组遍历和元素访问:代码中通过使用范围for循环来遍历数组的元素。通过迭代器或下标访问方式,可以获取数组中的每个元素进行进一步的操作。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/jgk666666/article/details/133323271