如图是同步I/O函数的调用时间流:

如图是异步I/O函数的调用时间流:

可以看出,同异步的差别主要是在时间流上的不一致。select属于同步I/O模型。epoll不确定是不是属于异步I/O模型,这个在概念上有些混乱,期望大佬的指点。
这里说的异步通知I/O模型,实际上是select模型的改进方案。

- #include
-
- int WSAEventSelect(
- SOCKET s, //监视对象的套接字句柄
- WSAEVENT hEventObject, //传递事件对象句柄以验证事件发生与否
- long lNetworkEvents //监视的事件类型信息
- );
- 成功返回0
- 失败返回SOCKET_ERROR
参数hEventObject:
#define WSAEVENT HANDLE
WSAEVENT就是HANDLE。
参数lNetworkEvents:
| 值 | 含义 |
| FD_READ | 是否存在需要接收的数据 |
| FD_WRITE | 能否以非阻塞的方式传输数据 |
| FD_OOB | 是否收到带外数据 |
| FD_ACCEPT | 是否有新的连接请求 |
| FD_CLOSE | 是否有断开连接的请求 |
可以通过位或运算指定多个信息。
函数解释:
传入的套接字参数s,只要s发送lNetworkEvents事件,就会将hEventObject事件对象所指内核对象的状态,改为signaled状态。
与select函数的比较:
每个通过WSAEventSelect函数注册的套接字信息就已经注册到操作系统中了,这意味着,无需针对已注册的套接字重复调用WSAEventSelect。
还有一个实现方式是WSAAsyncSelect函数,使用这个函数时需要指定Windows句柄以获取发生的事件(跟UI有关)
创建manual-reset模式的事件对象。
方式一:
使用“windows中的线程同步”中所讲的CreateEvent函数。
方式二:
- #include
-
- WSAEVENT WSACreateEvent(void);
- 成功返回事件对象句柄
- 失败返回WSA_INVALID_EVENT
这种方式会直接创建manual-reset模式的事件对象。 其销毁函数:
- #include
-
- BOOL WSACloseEvent(WSAEVENT hEvent);
- 成功返回TRUE
- 失败返回FALSE
- #include
-
- DWORD WSAWaitForMultipleEvent(
- DWORD cEvents, //需要验证是否转为signaled状态的事件对象个数
- const WSAEVENT* lphEvents, //存有事件对象句柄的数组地址值
- BOOL fWaitAll, //TRUE,所有事件对象都在signaled状态时返回
- //FALSE,只要其中1个变为signaled状态就返回
- DWORD dwTimeout, //以1/1000秒为单位指定超时,传递WSA_INFINITE时,直到signaled状态时才返回
- //传递0时,表明不阻塞,是否是signaled状态都返回
- BOOL fAlertable //传递TRUE可进入alertable_wait(可警告等待)状态
- );
- 成功:
- 返回值减去WSA_WAIT_EVENT_0时,可以得到第一个转变为signaled状态的事件对象句柄对应的索引,可在第二个参数中查找对应句柄。
- 超时则返回WSA_WAIT_TIMEOUT。
- 失败:
- 返回WSA_WAIT_FAILED(注意,原版书籍里这里打印错了)
最多可监视的事件对象数量为:WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS常量。
要想监视更多,要么创建线程,要么扩展保存句柄的数组并多次调用这个函数。
注意:参数fwaitAll为FALSE时,是说只要其中1个变为signaled状态就返回,函数是返回了,但其有可能有多个事件对象变为了signaled状态。
通过事件对象为manual-reset模式的特点,可以获取转为signaled状态的所有事件对象的句柄。
- int start;
- WSAEVENT events[num];
- start=WSAWaitForMultipleEvents(num,events,FALSE,WSA_INFINITE,FALSE);
- int first=start-WSA_WAIT_EVENT_0;
- for(int i=first,i
//first是变为singaled状态的事件对象的索引的最小值 - {
- //从第一个的signaled状态的事件对象开始,一个个判断是否siganled
- int sigEventIdx=WSAWaitForMultipleEvents(1,&events[i],TRUE,0,FALSE);
- ......
- }
- #include
-
- int WSAEnumNetworkEvents(
- SOCKET s, //发生事件的套接字句柄
- WSAEVENT hEventObject, //与套接字相连的signaled状态的事件对象句柄
- LPWSANETWORKEVENTS lpNetworkEvents //保存发生的事件类型信息和错误信息的
- //WSANETWORKEVENTS结构体变量地址值
- );
- 成功返回0
- 失败返回SOCKET_ERROR
- struct _WSANETWORKEVENTS
- {
- long lNetworkEvents; //事件类型
- int iErrorCode[FD_MAX_EVENTS]; //错误信息
- }WSANETWORKEVENTS,*LPWSANETWORKEVENTS;
事件类型的验证:
就是FD_READ、FD_ACCEPT等,和WSAEventSelect第三个参数一样。
错误信息的验证:
如果发生FD_XXX相关错误,则在iErrorCode[FD_XXX_BIT]中保存除0以外的其他值。
如:
- WSANETWORKEVENTS netEvents;
- ......
- WSAEnumNetworkEvents(hSock,hEvent,netEvents);
- ......
- if(netEvents.lNetworkEvents & FD_ACCEPT)
- {
- ......
- }
- ......
- if(netEvents.iErrorCode[FD_READ_BIT]!=0)
- {
- ......
- }
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
-
- std::vector
vecSocket; - std::vector
vecEvent; -
- void ErrorHandle(WSANETWORKEVENTS network);
-
- int main()
- {
- WSADATA wsaData;
- if (0 != WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData))
- {
- std::cout << "start up fail!" << std::endl;
- return 0;
- }
- SOCKET server = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
- if (server == INVALID_SOCKET)
- {
- std::cout << "socket fail!" << std::endl;
- return 0;
- }
-
- sockaddr_in serverAddr;
- memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));
- serverAddr.sin_family = AF_INET;
- serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
- serverAddr.sin_port = htons(9130);
-
- if (SOCKET_ERROR == bind(server, (sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)))
- {
- std::cout << "bind fail!" << std::endl;
- return 0;
- }
- if (SOCKET_ERROR == listen(server, 2))
- {
- std::cout << "listen fail!" << std::endl;
- return 0;
- }
-
- WSAEVENT serverEvent=WSACreateEvent();
- if (SOCKET_ERROR == WSAEventSelect(server, serverEvent, FD_ACCEPT))
- {
- std::cout << "event select fail!" << std::endl;
- return 0;
- }
-
- vecSocket.push_back(server);
- vecEvent.push_back(serverEvent);
-
- while (1)
- {
- int eventSize = vecEvent.size();
- int res=WSAWaitForMultipleEvents(eventSize, vecEvent.data(), FALSE, WSA_INFINITE, FALSE);
- int a = (int)WSA_INVALID_EVENT;
- if (res == WSA_WAIT_FAILED)
- {
- std::cout << "wait fail!" << std::endl;
- //continue;
- }
- int first = res - WSA_WAIT_EVENT_0;
- for (int i = first; i < eventSize; ++i)
- {
- int sig = WSAWaitForMultipleEvents(1, &vecEvent[i], TRUE, 0, FALSE);
- if (sig == WSA_WAIT_FAILED)
- continue;
- int index = sig - WSA_WAIT_EVENT_0;
- WSANETWORKEVENTS network;
- int result = WSAEnumNetworkEvents(vecSocket[i], vecEvent[i], &network);
- if (result == SOCKET_ERROR)
- {
- ErrorHandle(network);
- }
- else
- {
- if (network.lNetworkEvents & FD_ACCEPT)
- {
- SOCKET client;
- sockaddr_in clientAddr;
- memset(&clientAddr, 0, sizeof(clientAddr));
- int clientAddrLen = sizeof(clientAddr);
- client=accept(vecSocket[i], (sockaddr*)&clientAddr, &clientAddrLen);
- if (INVALID_SOCKET==client)
- {
- std::cout << "accept fail!" << std::endl;
- continue;
- }
- else
- {
- WSAEVENT clientEvent = WSACreateEvent();
- WSAEventSelect(client, clientEvent, FD_READ|FD_CLOSE);
-
- vecSocket.push_back(client);
- vecEvent.push_back(clientEvent);
- }
- }
- else if (network.lNetworkEvents & FD_READ)
- {
- char buff[1024];
- int readLen=recv(vecSocket[i], buff, sizeof(buff), 0);
- std::cout << "客户端发来的消息:" << buff << std::endl;
- if (readLen != 0)
- {
- send(vecSocket[i], buff, readLen, 0);
- }
- }
- else if (network.lNetworkEvents & FD_CLOSE)
- {
- closesocket(vecSocket[i]);
- CloseHandle(vecEvent[i]);
- auto itSocket = vecSocket.begin() + i;
- if(itSocket
end()) - vecSocket.erase(itSocket);
- auto itEvent = vecEvent.begin() + i;
- if (itEvent < vecEvent.end())
- vecEvent.erase(itEvent);
- }
- }
- }
- }
- CloseHandle(serverEvent);
- closesocket(server);
- WSACleanup();
- return 0;
- }
-
- void ErrorHandle(WSANETWORKEVENTS network)
- {
- if (network.iErrorCode[FD_ACCEPT_BIT]!=0)
- {
- std::cout << "accept error!" << std::endl;
- }
- else if (network.iErrorCode[FD_READ_BIT] != 0)
- {
- std::cout << "read error!" << std::endl;
- }
- else if (network.iErrorCode[FD_CLOSE_BIT] != 0)
- {
- std::cout << "close error!" << std::endl;
- }
- }