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  • 四、如何改变观察视角


    靠的两个东西Mitt.js和TWEEN.js,那么他们分别是什么呢,咱们下来说说

    1.Mitt.js

    它被叫做小型事件发布订阅库,常被作为兄弟组件间传值.

    gitHub地址: GitHub - developit/mitt: 🥊 Tiny 200 byte functional event emitter / pubsub.

    npm地址: mitt - npm

    使用方法也很简单

    1. import mitt from 'mitt'
    2. const emitter = mitt()
    3. function onFoo(data) {
    4.     console.log(data);
    5. }
    6. const TOPIC = 'topic'
    7. // 订阅,在触发的页面监听值,onFoo里面的参数就是被传递的data
    8. emitter.on(TOPIC, onFoo)  
    9. // 发布事件,在触发的页面传递值
    10. emitter.emit(TOPIC, { a: 'b' })
    11. // 取消订阅
    12. emitter.off(TOPIC, onFoo)

    以上方法就形成了点击事件传递给js文件

    2.TWEEN.js

            TWEEN又叫补间动画,允许你以平滑的方式更改对象的属性。你只需告诉它哪些属性要更改,当补间结束运行时它们应该具有哪些最终值,以及这需要多长时间,补间引擎将负责计算从起始点到结束点的值。

    在Three.js中其实已经引入了TWEEN,只需要引入它就可以了。

    1. import { TWEEN } from 'three/examples/jsm/libs/tween.module.min'
    2. /**
    3.  * 移动视角
    4.  */
    5. var tween;
    6. const moveCamera = (newT = { x: 0, y: 0, z: 0 }, newP = { x: 215, y: 251, z: 378 }) => {
    7.   if (tween) {
    8.     tween.stop()
    9.   }
    10.   let oldP = camera.position
    11.   // return console.log(this.controls)
    12.   let oldT = controls.target
    13.   // let oldT = controls.object.position
    14.   tween = new TWEEN.Tween({
    15.     x1: oldP.x,
    16.     y1: oldP.y,
    17.     z1: oldP.z,
    18.     x2: oldT.x,
    19.     y2: oldT.y,
    20.     z2: oldT.z
    21.   })
    22.   tween.to(
    23.     {
    24.       x1: newP.x,
    25.       y1: newP.y,
    26.       z1: newP.z,
    27.       x2: newT.x,
    28.       y2: newT.y,
    29.       z2: newT.z
    30.     },
    31.     2000
    32.   )
    33.   tween.onUpdate((object) => {
    34.     camera.position.set(object.x1, object.y1, object.z1)
    35.     controls.target.x = object.x2
    36.     controls.target.y = object.y2
    37.     controls.target.z = object.z2
    38.     controls.update()
    39.   })
    40.   tween.onComplete(() => {
    41.     controls.enabled = true
    42.   })
    43.   tween.easing(TWEEN.Easing.Cubic.InOut)
    44.   tween.start()
    45. }

    20230911_162304

            

    本期的threejs的使用技巧和代码页面的组成就讲到这里,下期我会给大家将一些例如标签的创建,热力图的展示等效果,有没有很期待呢。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_43185384/article/details/133266424
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