• 【C语言学习笔记 --- 自定义类型】


    C语言进阶之自定义类型

    前言:
    通过C语言进阶的字符串函数和内存函数的知识,这篇就继续学习C语言的自定义类型的相关内容。

    /知识点汇总/
    C语言的自定义类型
    1.结构体
    2.枚举
    3.联合体

    1、结构体

    结构体:是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构体的每个成员可以是不同类型的变量
    数组:是一组相同类型的元素集合

    1.1、结构体的声明

    格式

    struct tag
    {
    	member list; //成员列表
    }variable list; //结构体变量
    
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    #include 
    
    struct Student
    {
    	char name[20];
    	int age;
    	char sex[5];
    	float score;
    }s1,s2,s3;//三个结构体变量 --- 全局变量
    
    struct Book
    {
    	char name[20];
    	char author[12];
    	float price;
    };
    struct Book
    {
    	char name[20];
    	char author[12];
    	float price;
    }b1;
    int main()
    {
    	struct Student s4, s5, s6;//三个结构体变量 ---局部变量
    	return 0;
    }
    
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    结构体的一种特殊声明:结构体匿名

    #include 
    struct Student
    {
    	char name[20];
    	int age;
    	char sex[5];
    	float score;
    }s1,s2,s3;//三个结构体变量 --- 全局变量
    
    //一种特殊声明,匿名声明,只会执行一次。一次性
    struct 
    {
    	char name[20];
    	char author[12];
    	float price;
    }b1;
    struct 
    {
    	char name[20];
    	char author[12];
    	float price;
    }*p;
    int main()
    {
    	struct Student s4, s5, s6;//三个结构体变量 ---局部变量
    	
    	//不建议使用匿名写法
    	p = &b1;
    	return 0;
    }
    
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    1.2、结构体的自引用

    结构体的自引用:就是在结构体内部,包含指向自身类型结构体的指针
    错误的写法示例

    struct Node
    {
    	int data;//数据
    	struct Node n;//下一个节点
    };
    
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    正确的引用方法

    //正确自引用写法1:
    struct Node
    {
    	int data;//数据
    	struct Node* n;//下一个节点
    };
    
    //正确写法2:
    typedef struct Node
    {
    	int data;//数据
    	struct Node* n;//下一个节点
    }Node;
    
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    小结
    结构体里包含一个同类型的结构体不可行,但可以包含一个同类型的指针结构体可行

    1.3、结构体变量的定义和初始化

    #include 
    struct Point
    {
    	int x;
    	int y;
    }p1 = { 1,2 };//初始化方式一
    struct Point p3 = { 4,5 };//初始化方式二
    struct Stu
    {
    	char name[15];
    	int age;
    };
    struct Node
    {
    	int data;
    	struct Point p;
    	struct NOde* next;
    };
    int main()
    {
    	int a = 3;
    	int b = 4;
    	struct Point p2 = { a,b };//初始化方式三
    	
    	struct Stu s = { "lisi",20 };//顺序初始化
    	struct Stu s1 = { .age = 18,.name = "zhangsan" };//指定顺序或指定成员初始化
    	printf("%s %d\n", s.name, s.age);
    	printf("%s %d\n", s1.name, s1.age);
    
    	struct Node n = { 100,{3,4},NULL };
    	printf("%d x=%d y=%d\n", n.data, n.p.x, n.p.y);
    	return 0;
    }
    
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    1.4、结构体内存对齐

    #include 
    struct S1
    {
    	char c1;
    	int i;
    	char c2;
    };
    struct S2
    {
    	char c1;
    	char c2;
    	int i;
    };
    int main()
    {
    	printf("%d\n", sizeof(struct S1));//12
    	printf("%d\n", sizeof(struct S2));//8
    	return 0;
    }
    
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    offsetof – 宏 — 可直接使用
    原型:size_t offsetof( structName, memberName );
    头文件:
    功能:计算结构体成员相较于起始位置的偏移量

    #include 
    #include 
    struct S1
    {
    	char c1;
    	int i;
    	char c2;
    };
    struct S2
    {
    	char c1;
    	char c2;
    	int i;
    };
    int main()
    {
    	//offsetof -- 计算起始位置的偏移量
    	printf("%d\n", offsetof(struct S1, c1));//0
    	printf("%d\n", offsetof(struct S1, c2));//8
    	printf("%d\n", offsetof(struct S1, i));//4
    
    	printf("%d\n", offsetof(struct S2, c1));//0
    	printf("%d\n", offsetof(struct S2, c2));//1
    	printf("%d\n", offsetof(struct S2, i));//4
    	return 0;
    }
    
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    小结
    观看可知,结构体定义的所开辟的内容完全相同,但是所在的字节大小却不同
    原理:结构体内存对齐

    1.5、探究结构体内存对齐

    1.怎么对齐?
    2.为什么要对齐?

    标准规定
    结构体对齐的规则

    1.结构体的成员在与结构体变量偏移量为0的地址处开始存储
    2.结构体其它成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处存储
    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值

    其中,VS编译器默认为8 Linux中默认为没有对齐数,对齐数就是成员自身的大小(gcc编译器下)

    3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍
    4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍

    1.怎么对齐?
    根据规则可知,对齐偏移量与变量的类型相关,先根据变量类型的得到偏移量再和当前VS编译器的默认对齐数8作比较,选择最小的为该变量的对齐数,也就是存储空间所开辟的空间大小。
    最后,结构体的总大小,必须是所有结构体成员的最大的对齐数的整数倍,如果不是整数倍,则继续开辟空间直到成为整数倍。

    #include 
    struct S1
    {
    	char c1;
    	char c2;
    	int i;
    };
    struct S2
    {
    	char c1;
    	int i;
    	char c2;
    };
    struct S3
    {
    	double d;
    	char c;
    	int i;
    };
    
    struct S4
    {
    	char c1;
    	struct S3 s3;
    	double d;
    };
    int main()
    {
    	printf("%d\n", sizeof(struct S1));//8
    	printf("%d\n", sizeof(struct S2));//12
    	printf("%d\n", sizeof(struct S3));//16
    	printf("%d\n", sizeof(struct S4));//32
    	return 0;
    }
    
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    2.为什么要对齐?
    (1).平台原因:
    不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的:
    某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常
    (2).性能原因:
    数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐
    原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

    3.总体来说:结构体的内存对齐是针对于拿空间来换取时间的做法。
    那么如果在设计结构体时,既要满足对齐,又要节省空间,如何做到呢?
    (1)、让占用空间小的成员变量尽量集中在一起。

    比如

    struct S1
    {
    	char c1;
    	char c2;
    	int i;
    };
    struct S2
    {
    	char c1;
    	int i;
    	char c2;
    };
    
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    (2)、引用#pragma,预处理指令,修改默认对齐数

    #include 
    struct S1
    {
    	char c1;
    	char c2;
    	int i;
    };
    #pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
    struct S2
    {
    	char c1;
    	int i;
    	char c2;
    };
    #pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为编译器默认值
    int main()
    {
    	printf("%d\n", sizeof(struct S1));//8
    	printf("%d\n", sizeof(struct S2));//6
    	return 0;
    }
    
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    小结
    所以遇见结构体对齐方式不合适时,也可以通过#pragma预处理指令修改默认对齐数(通常为偶数)

    1.6、结构体传参

    结构体传参分类:结构体传值调用和传址调用

    #include 
    struct S
    {
    	int data[1000];
    	int num;
    };
    void print(struct S t)
    {
    	printf("%d %d %d %d\n", t.data[0], t.data[1], t.data[2], t.num);
    }
    void print2(struct S* ps)
    {
    	printf("%d %d %d %d\n", ps->data[0], ps->data[1], ps->data[2], ps->num);
    }
    int main()
    {
    	struct S s = { {1,2,3},100 };
    	print(s);//传值调用
    	print2(&s);//传值调用
    	return 0;
    }
    
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    1.函数传参时,参数是需要压栈的,会有时间和空间上的系统开销
    2.如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降

    2、枚举

    顾名思义就是一一列举数据
    把可能的值一一列举出来

    比如生活中一些可以一一列举出来的数据:
    1.一周有七天,可以从周一到周日一一列举
    2.性别有男有女,可以一一列举
    3.月份有12个月,可以一一列举

    2.1、枚举类型的定义、使用和初始化

    #include 
    //宏定义常量
    #define MALE  1
    #define FEMALE  2
    #define SECRET  3
    enum Sex
    {
    	//枚举的可能取值
    	MALE,//注意,枚举常量以逗号隔开
    	FEMALE,
    	SECRET
    };
    enum Color
    {
    	//枚举的可能取值
    	RED,
    	GREEN,
    	BLUE
    };
    enum Week
    {
    	Mon = 1,//赋初始值
    	Tues = 2,
    	wed = 3,
    	Thur = 4,
    	Fri = 5,
    	sat = 6,
    	Sun = 7
    };
    int main()
    {
    	//MALE = 5; ---- Error,因为枚举常量属于常量,不可以给常量赋值,常量是不可更改的
    	printf("%d\n", MALE);//0
    	printf("%d\n", FEMALE);//1
    	printf("%d\n", SECRET);//2
    	//枚举成员常量不赋予初值时,默认从0开始递增的
    
    	//枚举类型的使用:
    	enum Sex sex = SECRET;//相当于将一个常量赋值给变量sex
    	//也类似于宏定义常量的使用
    	printf("%d\n", sizeof(sex));//4,打印查看枚举常量的大小,整型4个字节
    	
    	return 0;
    }
    
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    我们可以使用#define定义常量,那么为什么使用枚举?
    枚举的优点
    1.增加代码的可读性和维护性
    2.和#define定义的标识符比较,枚举有类型检查,更加严谨
    3.便于调试
    4.使用方便,一次可定义多个常量

    枚举类型的使用差异

    #include 
    enum Sex
    {
    	MALE,
    	FEMALE,
    	SECRET
    };
    int main()
    {
    	//枚举类型的使用:
    	enum Sex sex = SECRET;
    	//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异
    	sex = 5;//会有类型的差异,比如在cpp条件下就会报错(enum类型 与 int类型不匹配,类型差异)
    	return 0;
    }
    
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    3、联合(共用体)

    定义:联合也是一种特殊的自定义类型;这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共同体)。
    联合体的关键字:union
    联合体成员与结构体成员类型类似可是多种类型
    联合体的特点
    联合体的成员是共用一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)

    #include 
    union Un
    {
    	char c;//联合体成员跟结构体成员一样用分号隔开
    	int i;
    };
    int main()
    {
    	union Un un;
    	printf("%d\n", sizeof(un));//4
    
    	//共用一块地址
    	printf("%p\n", &un);//0073F6EC
    	printf("%p\n", &(un.c));//0073F6EC
    	printf("%p\n", &(un.i));//0073F6EC
    	//所以当联合体成员被修改,可能导致其他的成员也跟着相应变化
    	//所以在使用联合体成员时,不建议同时操作数据。
    	return 0;
    }
    
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    3.1、回顾大端小端的判断 — 联合体的应用

    小端存储:低地址数据存放在低地址处,高地址数据存放在高地址处
    大端存储:低地址数据存放在高地址处,高地址数据存放在低地址处
    写法一

    #include 
    int check_sys()
    {
    	int a = 1;
    	//if (*(char*)&a == 1)//&a类型是int* 
    	//	return 1;
    	//else
    	//	return 0;
    	return *(char*)&a;
    }
    int main()
    {
    	int ret = check_sys();
    	if (ret == 1)
    		printf("小端\n");
    	else
    		printf("大端\n");
    	return 0;
    }
    
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    写法二: 联合体应用

    #include 
    int check_sys()
    {
    	union Un//当Un省略就是匿名联合体,此时可以使用,因为这里联合体只需要执行一次与匿名结构体、匿名联合体的性质吻合,只执行一次
    	{
    		char c;
    		int i;
    	}u;
    	u.i = 1;
    	//因为i和c是联合体变量,所以共用一块内存空间
    	//并且当给i赋值给1,以十六进制表示为:0x00 00 00 01
    	//所以我们返回c的值,如果c等于0,则高地址数据存放在低地址处,
    	//否则c为1,低地址处数据存放在低地址处
    	return u.c;
    }
    int main()
    {
    	int ret = check_sys();
    	if (ret == 1)
    		printf("小端\n");
    	else
    		printf("大端\n");
    	return 0;
    }
    
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    3.2、联合体的大小计算

    1.联合体的大小至少是最大成员的大小
    2.当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍时,就要对齐到最大对齐数的整数倍

    #include 
    union Un
    {
    	char c[5];//5
    	int i;//4
    };
    int main()
    {
    	printf("%zd\n", sizeof(union Un));//8
    	return 0;
    }
    
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    #include 
    union Un
    {
    	short c[7];//14
    	int i;//4
    };
    int main()
    {
    	printf("%zd\n", sizeof(union Un));//16,共用一块地址且是4的倍数,对齐后16
    	return 0;
    }
    
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    小结
    联合体的使用场景,常见于,某些成员不会在同一时间使用。
    使用联合体也是可以节省空间的。

    4、结语

    熟悉以上内容以后对C语言的使用更利于程序的可读性和效率,此篇笔记有误的地方请多多指教。
    半亩方糖一鉴开,天光云影共徘徊。
    问渠哪得清如许?为有源头活水来。–朱熹(观书有感)

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_69455439/article/details/133238210