假设我们有一个应用,它的功能是在一个TextView上显示一个计数器,每隔一秒钟就更新一次计数器的值。为了实现这个功能,我们使用了一个Handler来发送空消息,并在接收到消息时更新计数器的值,并再次发送空消息,形成一个循环。同时,为了模拟一些复杂的业务逻辑,我们在循环中创建了大量的数组对象。以下是我们的代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
// 定义一个TextView来显示计数器的值
private TextView textView;
// 定义一个计数器变量
private int counter = 0;
// 定义一个Handler对象
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
super.handleMessage(msg);
// 更新计数器的值
counter++;
// 在TextView上显示计数器的值
textView.setText(String.valueOf(counter));
// 模拟一些复杂的业务逻辑,创建大量的数组对象
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
int[] array = new int[1000];
array[0] = i;
}
// 再次发送空消息,形成一个循环
handler.sendEmptyMessage(0);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 初始化TextView
textView = findViewById(R.id.textView);
// 发送空消息,启动循环
handler.sendEmptyMessage(0);
}
}
这段代码看起来没有什么问题,但是当我们运行这个应用时,我们会发现应用的内存使用情况非常不稳定,内存曲线呈现出明显的锯齿状,GC事件也非常频繁。这就是典型的内存抖动的现象。
要定位这个问题,我们可以使用Memory Profiler来观察应用的内存使用情况。Memory Profiler是Android Studio中的一个工具,它可以实时显示应用的内存使用情况,包括内存分配、回收、泄漏等。通过Memory Profiler,我们可以发现应用存在明显的内存波动和GC频率。
以下是一个使用Memory Profiler观察应用内存使用情况的示例图:

从示例图中可以看出:
从这里重新输出,我会继续为你介绍内存抖动的解决实战。接下来,我将从以下几个方面给你展示如何使用Memory Profiler和代码排查来分析和解决一个具体的内存抖动问题:
要分析这个问题,我们可以使用Memory Profiler来捕获堆转储,并根据对象分配跟踪来找出导致内存抖动的代码位置和原因。堆转储是一种保存应用在某个时间点的内存快照的文件,它可以用来查看应用中存在的所有对象,以及它们的类型、大小、数量等。对象分配跟踪是一种记录应用在一段时间内创建的所有对象,以及它们的类型、大小、数量、调用栈等的功能。通过堆转储和对象分配跟踪,我们可以发现应用中产生内存抖动的代码位置和原因。
以下是使用Memory Profiler捕获堆转储和对象分配跟踪的示例图:


从示例图中可以看出:
使用这两个功能,我们可以定位到导致内存抖动的代码位置和原因。经过分析,我们发现:
要解决这个问题,我们可以修改代码逻辑,避免在循环中创建大量数组,或者使用对象池来复用数组对象,从而减少内存分配和回收。以下是我们的优化方案:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
// 定义一个TextView来显示计数器的值
private TextView textView;
// 定义一个计数器变量
private int counter = 0;
// 定义一个Handler对象
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
super.handleMessage(msg);
// 更新计数器的值
counter++;
// 在TextView上显示计数器的值
textView.setText(String.valueOf(counter));
// 模拟一些复杂的业务逻辑,使用一个静态变量来保存数组对象,避免在循环中创建大量数组对象
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
array[0] = i;
}
// 再次发送空消息,形成一个循环
handler.sendEmptyMessage(0);
}
};
// 定义一个静态变量,用来保存数组对象
private static int[] array = new int[1000];
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 初始化TextView
textView = findViewById(R.id.textView);
// 发送空消息,启动循环
handler.sendEmptyMessage(0);
}
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
// 定义一个TextView来显示计数器的值
private TextView textView;
// 定义一个计数器变量
private int counter = 0;
// 定义一个Handler对象
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
super.handleMessage(msg);
// 更新计数器的值
counter++;
// 在TextView上显示计数器的值
textView.setText(String.valueOf(counter));
// 模拟一些复杂的业务逻辑,使用一个对象池来管理和复用数组对象,避免在循环中创建大量数组对象
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
// 从对象池中获取一个空闲的数组对象
int[] array = arrayPool.getArray();
array[0] = i;
// 将数组对象归还到对象池中
arrayPool.returnArray(array);
}
// 再次发送空消息,形成一个循环
handler.sendEmptyMessage(0);
}
};
// 定义一个对象池,用来管理和复用数组对象
private ArrayPool arrayPool;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 初始化TextView
textView = findViewById(R.id.textView);
// 初始化对象池
arrayPool = new ArrayPool(1000, 1000);
// 发送空消息,启动循环
handler.sendEmptyMessage(0);
}
}


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内存优化

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体积包优化

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