网络在世界范围内实现互联的标准框架
7层为理想模型,一般实际运用没有7层
详细内容
HTTP属于7层应用层
BSD socket属于5层会话层
TCP/IP属于4成传输层

笔者解析:

笔者解析:
客户端发送的需要确认的信息(请求)标志位:SYN和FIN
服务器发送的需要确认的信息(请求)标志位:ACK
两者在请求和确认时有标志数据seq和ask,两者通用:seq为请求携带的标志数据,ask为确认的标志数据,ask=上一个seq+1。
如果建立了连接,但客户端出现故障:
服务器每收到一次客户端的请求后都会重新复位保活计时器,时间通常为两个小时,若两个小时还没收到客户端的任何信息、数据,服务器会发送一个探报文段,以后每隔75秒发一次,连发10个探测器报文仍没反应,服务器就认定客户端出了故障,接着就关闭连接。
socket是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通讯的基本操作单元,工程师要进行TCP/IP连接通信时通过socket进行操作。
socket相当于TCP/IP或UDP的封装、调用接口。
Wab联网的基础,也是设计联网常用的协议之一。
SOCKET和TCP/IP让工程师实现网络客户端和服务器的数据传输,但未约定协议,所以不能对数据进行翻译解码,数据不能转换为信息,在经过应用层HTTP后才能完成通讯。
HTTP连接最显著的特点是:客户端每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接,从建立连接到释放连接的过程称为“一次连接”,由于HTTP的“一次连接”特性,所以HTTP属于一种“短连接”,要保持客户端程序在线状态,需要不断向服务器发送连接请求,通常做法是即使不需要获取任何数据,客户端也保持一段时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在接收到该请求后对客户端进行返回,表明知道客户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法接收到服务器回复,则认为网络断开。