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  • MT1184矩形相交 题解【超详细】


    目录

    题目

    样例

    题目解析

    代码

    图解 

    矩形相交


    题目

    输入2个矩形的左上角和右下角两个点的坐标值(x,y),判断2个矩形是否相交,输出YES或者NO。矩形的边应与x,y轴相平行。假定输入坐标能顺利构成矩形,不考虑无效矩形的况  

    难度:白银

    格式:

    输入格式:输入整型,空格分隔。 每行输入一组信息。

    输出格式:输出YES或者NO

    题目链接 :矩形相交

    样例

    输入:
    -20 20 20 -10 
    -10 10 10 -5
    输出:
    NO

    备注:特殊情况考虑:在数学中,两个图形相交是指它们有公共的部分,或者说同时属于两者的点的集合不是空集。若两个几何图形在某个地方有且只有一个交点,则可以称为相切而不是相交。即,在此题中,两矩形只有一交点视为相切,有一条边完全或者部分重合视为相交。两矩形完全重合,视为重合不是相交

    题目解析

    矩形相交,思路是先考虑特殊情况 。根据输入的是 左上和右下的坐标 

    1. 两个矩形完全重合的时候,该题判为重合而 不是相交。
    2. 两个矩形只有一个点相交,该题即判为相切而 不是相交
    3. 两个矩形没有任何交集, 不是相交

    代码

    1. #include
    2. #include
    3. int main()
    4. {
    5. int x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4;
    6. scanf("%d %d %d %d\n%d %d %d %d", &x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3, &x4, &y4);
    7. if(x1==x3&&y1==y3&&x2==x4&&y2==y4)//重合不是相交
    8. {
    9. printf("NO");
    10. return 0;
    11. }
    12. else if( (x2==x3&&y2==y3) || (y1==y4&&x2==x3) || (y3==y2&&x4==x1) || (x4==x1&&y4==y1))//相切不是相交
    13. {
    14. printf("NO");
    15. return 0;
    16. }
    17. else if(( x1y2&&y1>y3 ) ||(x3y4&&y3>y1))//包含不是相交
    18. {
    19. printf("NO");
    20. return 0;
    21. }
    22. else if(x1>x4||x2y3)
    23. {
    24. //两个矩形的相对位置 左右上下
    25. printf("NO");
    26. return 0;
    27. }
    28. else
    29. printf("YES");
    30. return 0;
    31. }

    图解 

    下面列出的是不相交的图案 ,当把所有不相交的情况列出,剩余的就是相交的

    1. 两个矩形重合
      x1==x3&&y1==y3&&x2==x4&&y2==y4

    2. 相切(相交于一点)
      (x2==x3&&y2==y3) || (y1==y4&&x2==x3) || (y3==y2&&x4==x1) || (x4==x1&&y4==y1)

    3. 嵌套
      ( x1y2&&y1>y3 )  ||(x3y4&&y3>y1)

       
    4. 相对位置 左右上下
      x1>x4||x2y3

    注意上述是矩形不相交的情况

    矩形相交

    矩形相交还有其他解法 就是比如 直接把所有矩形的相交的情况全部列出来,然后找规律(提示 点在线上)

    下面是矩形相交的情况

     

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_72505850/article/details/133161817
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