提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
1.super理解为:父类的
2.super可以用来调用:属性、方法、构造器
1.我们可以在子类的方法或构造器中。通过使用“super.属性"或“super.方法”的方式,显式的调用父类中声明的属性或方法。但是,通常情况下,我们习惯省略“super."
2.特殊情况,当子类和父类中定义了同名的属性时,我们要想在子类中调用父类中声明的属性,则必须显式的使用"super.属性”的方式,表明调用的是父类中声明的属性。
3.特殊情况,当子类重写了父类中的方法以后,我们想在子类的方法中调用父类中被重写的方法时,则必须显式的使用”super.方法”的方式,表明调用的是父类中被重写的方法。
1.子类继承父类以后,就获取了父类中声明的属性或方法。
2.创建子类的对象,在堆空间中,就会加载所有父类中声明的属性。
当我们通过子类的构造器创建子类对象时,我们一定会直接或间接的调用其父类的构造器,进而调用父类的父类的构造器.直到调用了java.lang.object类中空参的构造器为止。正因为加载过所有的父类的结构,所以才可以看到内存中有父类中的结构,子类对象才可以考虑进行调用。
明确,虽然创建子类对象时,调用了父类的构造器,但是自始至终就创建过一个对象,即为new的子类对象。
正常情况下:
Person e = new Person();
e.getInfo();
Studengt e = new Student();
e.getInfo();
虚拟方法调用
子类中定义了与父类同名同参数的方法,在多态情况下,将此时父类的方法称为虚拟方法,父类根据赋给它的不同子类对象,动态调用属于子类的该方法。这样的方法调用在编译期是无法确定的。
Person e = new Student();
e.getinfo();//调用的是Student类中的getInfo()方法

重载:编译时确定
重写:运行时确定(多态)
1.对象的多态性:父类的引用指向了类的对象
2.多态的使用:当调用子父类同名同参数的方法时,实际执行的是子类重写父类的方法 - --虚拟方法调用


a instanceof A:判断对象a是否是类A的实例。如果是,返回true: 如果不是,返回false。
1.使用情境:为了避免在向下转型时出现ClassCastException的异常,我们在向下转型之前,先进行instanceof的判断,一旦返回true,就进行向下转型。如果返回false,不进行向下转型
2.如果a instanceof A返回true,则a instanceof B也返回true.
其中,类B是类A的父类。
1.0bject类是所有Java类的根父类。
2.如果在类的声明中未使用extends关键字指明其父类,则默认父类为java.lang.object类。
3.Object类中的功能(属性、方法)就具有通用性。
属性:无
方法:equals()/toString()/getClass()/hashCode()/clone()/finalize()/wait()、notify()、notifyAll()
4.Object类只声明了一个空参的构造器。

1.static :静态的
2.static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类。
2.1 属性
1.按是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量)
2.实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
3.静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
2.2 static修饰属性的其他说明
1.静态变量随着类的加载而加戟。可以通过"类。静态变量”的方式进行调用
2.静态变量的加载要早于对象的创建。
3.由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。
2.3 静态属性举例:System.out; Math.PI;