• CSS动效合集之实现气泡发散动画


    前言

    👏CSS动效合集之实现气泡发散动画,速速来Get吧~
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    1.实现效果

    在这里插入图片描述

    2.实现步骤

    • 定义一个数组bubbles,用来存储气泡列表的基本新,w表示宽高,x表示绝对定位中left的百分比
    • 注:以下代码基于vue
    const bubbles = ref([
      {
        w: 8,
        x: 10,
      },
      {
        w: 9,
        x: 50,
      },
      {
        w: 4,
        x: 30,
      },
      {
        w: 5,
        x: 80,
      },
      {
        w: 4,
        x: 30,
      },
      {
        w: 4,
        x: 70,
      },
      {
        w: 6,
        x: 20,
      },
      {
        w: 8,
        x: 50,
      },
      {
        w: 4,
        x: 60,
      },
      {
        w: 6,
        x: 65,
      },
    ]);
    
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    • 绘制父元素section,设置宽高为300px,相对定位

    在这里插入图片描述

    section {
      height: 300px;
      width: 300px;
      margin: 50px auto;
      position: relative;
      z-index: 1;
      border-radius: 20px;
      box-shadow: 0px 9px 17px 4px rgba(0, 0, 0, 0.5);
    }
    
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    • section内添加子元素bubbles标签,设置宽高与父元素一致,绝对定位
    • 在bubbles用span标签循环展示气泡列表
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    • 为span标签添加css变量,设置–w表示元素的宽高,–x表示绝对定位中left的百分比
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    • 气泡设置绝对定位,初始位置居于父元素的底部10%,水平居中,并设置宽高为–w,默认设置背景色为粉色

    在这里插入图片描述

    .bubble {
      position: absolute;
      width: calc(1px * var(--w));
      height: calc(1px * var(--w));  border-radius: 50%;
      left: calc(50% - calc(1px * calc(var(--w) / 2)));
      bottom: 10%;
      background: pink;
    }
    
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    • 为气泡添加发散动画
    .bubble {
    	+     animation: rise 3s infinite linear;
    }
    
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    • 实现气泡left由水平居中到对应列表中–x的变化,bottom位置由10%到100%的改变,opacity透明度由刚开始的0到中间0.8,最后0的变化

    在这里插入图片描述

    
    
    @keyframes rise {
      0% {
        left: calc(50% - calc(1px * calc(var(--w) / 2)));
        opacity: 0;
        bottom: 10%;
      }
      50% {
        opacity: 0.8;
      }
      100% {
        left: calc(1% * var(--x));
        bottom: 90%;
        opacity: 0;
      }
    }
    
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    • 给每个气泡设置不同的动画延迟,实现错落的效果,在span标签上添加–d,表示当前标签动画延迟时间

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    .bubble {
    	+  animation-delay: calc(600ms * var(--d));
    }
    
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    • 可以发现,设置了动画延迟,在初始阶段,会出现固定的气泡展示在中心位置,这不是我们想要的效果,修改span标签样式,设置其默认的透明度为0

    在这里插入图片描述

    .bubble {
    	+  opacity: 0;
    }
    
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    • 当前动画时长是3s,动画延迟为间隔600ms * 延长单位,气泡列表长度为10个,我们尝试将动画延迟为间隔设置100ms,会发生什么呢?
      在这里插入图片描述
    • 可以发现,气泡发散效果变的不连贯,延迟的时间间隔不够大,如果想要气泡发散是比较连贯的效果,就需要去平衡动画总时长和延迟间隔
    • 为每个气泡设置不同的颜色,定义一个颜色数组colors
     colors: {
        type: Array,
        default: () => ["#00BABC", "#009FA4", "#00FFC0"],
      },
    
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    • 每个气泡的颜色根据当前数据的索引从colors中获取
    bubbles.value.forEach((i, index) => {
      i.c = props.colors[index]
    });
    
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    • 那么随之而来一个问题,当bubbles数据过多,colors不够用怎么解决?

    • 当colors不够用时候,就从colors的第一项继续赋值

    • 定义一个循环取值的方法

    /**
     * 根据索引循环取数值的值,取模运算符(%)来实现循环取数组的值
     * @param {*} array
     * @param {*} sort
     * @returns
     */
    export const forArrayValue = (array, sort) => {
      return array[sort % array.length];
    };
    
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    • bubbles重新赋值
    bubbles.value.forEach((i, index) => {
      i.c = forArrayValue(props.colors, index);
    });
    
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    • 为每个气泡span标签添加–c变量,表示当前背景颜色

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    .bubble {
     + background: var(--c);
    }
    
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    • 为其父元素bubbles设置溢出隐藏,以防left位置变化超出当前容器,设置z-index为-1,以防遮挡到父元素其他内容
    .bubbles {
     + z-index: -1;
     + overflow: hidden;
    }
    
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    • 这样就完整的实现啦~

    在这里插入图片描述

    • 当然,你可以可以通过代码,动态的去生成气泡列表,使用Math.random生成其位置和大小,实现原理与上述一致~,这里就不在赘述了

    3.实现代码

    
    
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    4.写在最后🍒

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