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  • 音视频 SDL简介


    一、SDL简介

    SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。

    二、SDL子系统

    SDL将功能分成下列数个子系统(subsystem):
    ◼ SDL_INIT_TIMER:定时器
    ◼ SDL_INIT_AUDIO:音频
    ◼ SDL_INIT_VIDEO:视频
    ◼ SDL_INIT_JOYSTICK:摇杆
    ◼ SDL_INIT_HAPTIC:触摸屏
    ◼ SDL_INIT_GAMECONTROLLER:游戏控制器
    ◼ SDL_INIT_EVENTS:事件
    ◼ SDL_INIT_EVERYTHING:包含上述所有选项

    三、SDL视频显示函数简介

    ◼ SDL_Init():初始化SDL系统
    ◼ SDL_CreateWindow():创建窗口SDL_Window
    ◼ SDL_CreateRenderer():创建渲染器SDL_Renderer
    ◼ SDL_CreateTexture():创建纹理SDL_Texture
    ◼ SDL_UpdateTexture():设置纹理的数据
    ◼ SDL_RenderCopy():将纹理的数据拷贝给渲染器
    ◼ SDL_RenderPresent():显示
    ◼ SDL_Delay():工具函数,用于延时
    ◼ SDL_Quit():退出SDL系统

    //main.cpp
    #include
    #include 
    
    #undef main
    int main() 
    {
      SDL_Window * window = NULL;
      SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
    
      window = SDL_CreateWindow("Basic Window",SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,640,480,SDL_WINDOW_OPENGL | SDL_WINDOW_RESIZABLE);
    
      if (!window)
      {
    	printf("Can't create window,err:%s",SDL_GetError());
    	return 1;
      }
    
      SDL_Delay(10000);
    
      SDL_DestroyWindow(window);
    
      SDL_Quit();
    
      return 0;
    }
    
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    推荐一个零声学院项目课,个人觉得老师讲得不错,分享给大家:
    零声白金学习卡(含基础架构/高性能存储/golang云原生/音视频/Linux内核)
    https://xxetb.xet.tech/s/VsFMs

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_40135848/article/details/132891781
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