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  • Digger PRO - Voxel enhanced terrains


    资源链接在文末

    Digger PRO​​​ 是一个简单但强大的工具,可以直接从 Unity 编辑器或游戏中创建天然洞穴和悬岩。会让你感觉自己手中握有一个体素地形,且毫无瑕疵。它实际上保持着最新、最快且可靠的 Unity 地形系统,并在你需要的地方无缝创建洞穴/悬岩峭壁网格。Digger 内部使用体素和 Marching Cubes 来创建网格,但不是将整个地形替换为体素地形,而是创建它们的混合体并为你提供最完美的功能。
    借助此工具能够:
    ➤ 运行时实时挖掘。
    ➤ 运行时更新导航网格(仅适用于 Unity 2019.3 或更高版本)。
    ➤ 运行时持续和加载。
    ➤ 在你的 Unity 地形中挖掘,就像是平滑的体素地形。
    ➤ 创建悬崖峭壁(与挖洞相反)。
    ➤ 在悬岩和洞穴等地形上应用不同的纹理。
    主要功能:
    ➤ Unity 的 JobSystem 和 Burst 提供实时编辑支持。
    ➤ 新增:运行时异步编辑,以避免 FPS 下降。
    ➤ 导航网格运行时更新(要求 Unity 2019.3)。
    ➤ 设置简单(只需阅读设置说明)
    ➤ 在地形上挖掘/添加 Mater
    ➤ 在洞穴网格上绘制纹理
    ➤ 自动碰撞解算器
    ➤ 自动创建细节级别群组
    ➤ 支持多种地形

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/mayzhengxi/article/details/132859041
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