• 【数据结构】结构实现:顺序存储模式实现堆的相关操作


    🚩纸上得来终觉浅, 绝知此事要躬行。
    🌟主页:June-Frost
    🚀专栏:数据结构

    🔥该文章着重讲解了使用顺序结构实现堆的插入和删除等操作。

    🌍二叉树的顺序结构

     二叉树的顺序存储是指将二叉树中的所有节点按照一定的顺序(一层一层)存储到一个数组中。

     我们可以通过数组下标来表示节点之间的父子关系。

    找左孩子节点:leftchild = parent * 2 + 1
    找右孩子节点:rightchild = parent * 2 + 2

    例如,找B的左孩子 : B的下标 * 2 + 1,得到3 ,即为D。

    找父亲节点:parent = ( child -1 )/ 2

    例如,找G的父母:(G的下标-1)/ 2 得到 2 ,即为C 。

     需要注意的是,二叉树的顺序存储适用于满二叉树或完全二叉树的情况,对于其他类型的二叉树,顺序存储可能会造成空间浪费访问效率低下的问题。

    例如:

     这类二叉树不适合顺序存储,适合链式存储。

    🔭 堆

    数据结构中还衍生出了一个结构 —— 堆 , 堆是非线性结构,也是一种完全二叉树。堆的两个常见类型是大堆和小堆。在大堆中,父节点的值总是大于或等于其子节点的值;而在小堆中,父节点的值总是小于或等于其子节点的值。堆通常用数组来实现。
     所以,对于任意一个数组是可以看作一颗完全二叉树,但不一定是堆。


    🌏 代码实现

     这里将实现堆的插入和删除,以小堆为例。
     堆的结构特点是:存储结构——数组,逻辑结构——完全二叉树。所以可以定义结构体为:

    typedef int HPDataType;
    typedef struct Heap
    {
    	HPDataType* a;
    	int size;
    	int capacity;
    }HP;
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

    ✉️ 堆的插入

     插入的需求为:无论如何插入,都必须保持为堆。因为存储结构是数组,所以选择效率更快的尾插,然后再进行调整(插入的数据会影响它的祖先)。
     调整部分有这样的3种场景:

    1. 不会影响祖先


    2.影响部分,但不影响到根。


    3.影响到全部祖先


    注:这种调整是向上调整。时间复杂度为 O(logN)

    💫调整的条件:
    在这里插入图片描述

    📙实现代码:

    //交换数据
    void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
    {
    	HPDataType tmp = *p1;
    	*p1 = *p2;
    	*p2 = tmp;
    }
    //向上调整
    void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
    {
    	int parent = (child - 1) / 2;
    	while (child > 0)
    	{
    		if(a[parent] > a[child])
    		{
    			Swap(&a[child], &a[parent]);
    			child = parent;
    			parent = (parent - 1) / 2;
    		}
    		else
    		{
    			break;
    		}
    	}
    }
    //插入数据
    void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
    {
    	assert(php);
    	if (php->capacity == php->size)
    	{
    		int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
    		HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a,sizeof(HPDataType) * newCapacity);
    		if (tmp == NULL)
    		{
    			perror("realloc fail");
    			exit(-1);
    		}
    		php->a = tmp;
    		php->capacity = newCapacity;
    	}
    	php->a[php->size] = x;
    	php->size++;
        //向上调整
    	AdjustUp(php->a, php->size - 1);
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46

    ✉️ 堆的删除

     在堆中,删除栈顶元素才是有意义的,这样经过调整后,根就是次小或次大的值。由于堆的存储结构是数组,尾插尾删的效率很高,所以可以考虑将根和最后一个数组元素交换,然后不断调整。


    这样的操作之后,可以发现一个特性:左右子树依旧是小堆。



    注:这种调整方式为向下调整,时间复杂度为O(logN)。

    💫调整条件:
     当子节点的下标超出数组范围时,说明已经没有子节点了,已经换到了叶子。(针对实现的代码而言,是已经没有了左孩子,因为堆是完全二叉树,自然也就没有右孩子,说明换到了叶子)

    📙实现代码:

    //向下调整
    void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
    {
    	int child = parent * 2 + 1;//假设左孩子最小
    	while (child < n)
    	{
    		if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child])//注意判断child+1是否越界
    		{
    			//修正
    			child++;
    		}
    		
    		if (a[child] < a[parent])
    		{
    			Swap(&a[child], &a[parent]);
    			//调整
    			parent = child;
    			child = child * 2 + 1;
    		} 
    		else
    		{
    			break;
    		}
    	}
    }
    //删除数据
    void HeapPop(HP* php)
    {
    	assert(php);
    	assert(php->size > 0);
    	Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
    	php->size--;
    	AdjustDown(php->a, php->size, 0);
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34

    ✉️ 其他部分

    一些简单的接口:

    //初始化
    void HeapInit(HP* php)
    {
    	assert(php);
    	php->a = NULL;
    	php->size = 0;
    	php->capacity = 0;
    }
    //销毁
    void HeapDestroy(HP* php)
    {
    	assert(php);
    	free(php->a);
    	php->a = NULL;
    	php->capacity = php->size = 0;
    
    }
    //打印元素
    void HeapPrint(HP* php)
    {
    	assert(php);
    	int i = 0;
    	for (i = 0; i < php->size; i++)
    	{
    		printf("%d ", php->a[i]);
    	}
    	printf("\n");
    }
    //取堆顶元素
    HPDataType HeapTop(HP* php)
    {
    	assert(php);
    	assert(php->size > 0);
    
    	return php->a[0];
    }
    //判空
    bool HeapEmpty(HP* php)
    {
    	assert(php);
    
    	return php->size == 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43

    ❤️ 结语

     文章到这里就结束了,如果对你有帮助,你的点赞将会是我的最大动力,如果大家有什么问题或者不同的见解,欢迎大家的留言~

  • 相关阅读:
    使用并查集处理树的路径
    又“库”又“芯” | GBASE南大通用&海光信息打造联合解决方案
    iwemeta元宇宙:一个娃娃卖9999元,泡泡玛特认为一点也不贵
    SQLSERVER基础--事务
    IO模型
    使用NFS作为Glance存储后端
    笔试记录-扔鸡蛋问题
    ArcGIS中ArcMap栅格遥感影像的监督分类
    机器学习与深度学习的基本概念
    python自动化测试工具selenium使用指南
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_75219751/article/details/132921958