• 100天精通Golang(基础入门篇)——第22天:深入探讨Go中的‘type‘关键字


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    100天精通Golang(基础入门篇)——第22天:type关键字


    引言:

    亲爱的读者,你好!今天,我们再次踏上了Golang的神奇之旅。在前文中,我们已经一同探索了Go中的type关键字,了解了其强大的定义能力。但事实上,这只是冰山一角。接下来,我会带领大家深入挖掘type的更多奥秘,确保你能够更加得心应手地使用Go。所以,如果你对Go的type关键字充满好奇,或者想要进一步掌握其精髓,那么,请继续阅读!

    摘要:

    本文进一步探索了Go语言中的type关键字,揭示了它不仅仅是用于定义新的数据类型。我们讨论了类型断言、类型查询、类型与方法集,以及如何使用type定义自己的错误类型。通过这些高级应用,读者可以更全面地理解和运用Go中的type关键字。猫头虎博主诚挚地邀请您,与我一同深入Golang的世界,探索更多的编程奥秘。


    type是go语法里的重要而且常用的关键字,type绝不只是对应于C/C++中的typedef。搞清楚type的使用,就容易理解go语言中的核心概念struct、interface、函数等的使用。

    一、类型定义

    1.1 定义结构体

    使用type 可以定义结构体类型:

    //1、定义结构体
    //结构体定义
    type person struct {
       name string //注意后面不能有逗号
       age  int
    }
    
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    1.2 定义接口

    使用type 可以定义接口类型:

    type USB interface {
    	start()
    	end()
    }
    
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    1.3 定义其他的新类型

    使用type,还可以定义新类型。

    语法:

    type 类型名 Type
    
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    示例代码:

    package main
    
    import "fmt"
    
    type myint int
    type mystr string
    
    func main() {
    
    	 var i1 myint
    	 var i2 = 100
    	 i1 = 100
    	 fmt.Println(i1)
    	 //i1 = i2 //cannot use i2 (type int) as type myint in assignment
    	 fmt.Println(i1,i2)
    	 
    	 var name mystr
    	 name = "猫头虎"
    	 var s1 string
    	 s1 = "狸花猫"
    	 fmt.Println(name)
    	 fmt.Println(s1)
    	 name = s1 //cannot use s1 (type string) as type mystr in assignment
    }
    
    
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    1.4 定义函数的类型

    Go语言支持函数式编程,可以使用高阶编程语法。一个函数可以作为另一个函数的参数,也可以作为另一个函数的返回值,那么在定义这个高阶函数的时候,如果函数的类型比较复杂,我们可以使用type来定义这个函数的类型:

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"strconv"
    )
    
    func main() {
    
    	 res1 := fun1()
    	 fmt.Println(res1(10,20))
    }
    
    
    type my_fun  func (int,int)(string)
    
    //fun1()函数的返回值是my_func类型
    func fun1 () my_fun{
    	fun := func(a,b int) string {
    		s := strconv.Itoa(a) + strconv.Itoa(b)
    		return s
    	}
    	return fun
    }
    
    
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    二、类型别名

    类型别名的写法为:

    type 别名 = Type
    
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    类型别名规定:TypeAlias 只是 Type 的别名,本质上 TypeAlias 与 Type 是同一个类型。就像一个孩子小时候有小名、乳名,上学后用学名,英语老师又会给他起英文名,但这些名字都指的是他本人。

    类型别名是 Go 1.9 版本添加的新功能。主要用于代码升级、迁移中类型的兼容性问题。在 C/C++语言中,代码重构升级可以使用宏快速定义新的一段代码。Go 语言中没有选择加入宏,而是将解决重构中最麻烦的类型名变更问题。

    在 Go 1.9 版本之前的内建类型定义的代码是这样写的:

    type byte uint8
    type rune int32
    
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    而在 Go 1.9 版本之后变为:

    type byte = uint8
    type rune = int32
    
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    这个修改就是配合类型别名而进行的修改。

    示例代码:

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    )
    
    func main() {
    
    	var i1 myint
    	var i2 = 100
    	i1 = 100
    	fmt.Println(i1)
    	//i1 = i2 //cannot use i2 (type int) as type myint in assignment
    	fmt.Println(i1,i2)
    	var i3 myint2
    	i3 = i2
    	fmt.Println(i1,i2,i3)
    
    }
    
    type myint int
    type myint2 = int //不是重新定义类型,只是给int起别名
    
    
    
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    三、非本地类型不能定义方法

    能够随意地为各种类型起名字,是否意味着可以在自己包里为这些类型任意添加方法?

    package main
    import (
        "time"
    )
    // 定义time.Duration的别名为MyDuration
    type MyDuration = time.Duration
    // 为MyDuration添加一个函数
    func (m MyDuration) EasySet(a string) { //cannot define new methods on non-local type time.Duration
    }
    func main() {
    }
    
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    以上代码报错。报错信息:cannot define new methods on non-local type time.Duration

    编译器提示:不能在一个非本地的类型 time.Duration 上定义新方法。非本地方法指的就是使用 time.Duration 的代码所在的包,也就是 main 包。因为 time.Duration 是在 time 包中定义的,在 main 包中使用。time.Duration 包与 main 包不在同一个包中,因此不能为不在一个包中的类型定义方法。

    解决这个问题有下面两种方法:

    • 将类型别名改为类型定义: type MyDuration time.Duration,也就是将 MyDuration 从别名改为类型。
    • 将 MyDuration 的别名定义放在 time 包中。

    四、在结构体成员嵌入时使用别名

    当类型别名作为结构体嵌入的成员时会发生什么情况?

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    )
    
    type Person struct {
    	name string
    }
    
    func (p Person) Show() {
    	fmt.Println("Person-->",p.name)
    }
    
    //类型别名
    type People = Person
    
    type Student struct {
    	// 嵌入两个结构
    	Person
    	People
    }
    
    func (p People) Show2(){
    	fmt.Println("People------>",p.name)
    }
    
    func main() {
    	//
    	var s Student
    
    	//s.name = "猫头虎" //ambiguous selector s.name
    	s.People.name = "狸花猫"
    	s.Person.name = "猫头虎"
    	//s.Show() //ambiguous selector s.Show
    	s.Person.Show()
    	s.People.Show2()
    	fmt.Printf("%T,%T\n",s.Person,s.People) //main.Person,main.Person
    
    }
    
    
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    在通过s直接访问name的时候,或者s直接调用Show()方法,因为两个类型都有 name字段和Show() 方法,会发生歧义,证明People 的本质确实是Person 类型。

    五、type关键字的高级应用

    5.1 类型断言与类型查询

    在Go中,有时我们需要确定某个接口值的具体类型。例如,你可能收到了一个空接口类型的值,但你需要知道它的具体类型。这时,你可以使用类型断言。

    var val interface{} = "hello"
    str, ok := val.(string)
    if ok {
        fmt.Println("The value is of type string:", str)
    } else {
        fmt.Println("The value is not a string")
    }
    
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    5.2 类型与方法集

    在Go中,类型的方法集是与该类型相关的方法的集合。这在接口与类型实现中起着重要的作用。特别是当涉及到接口满足性时,类型的方法集决定了该类型是否实现了某个接口。

    对于非指针接收器的方法,类型T和T都有这些方法。但对于指针接收器的方法,只有T有这些方法。

    5.3 使用type定义错误类型

    Go语言中的错误处理是通过返回值来实现的。我们可以使用type来定义自己的错误类型,以提供更多关于错误的信息。

    type MyError struct {
        Code    int
        Message string
    }
    
    func (e *MyError) Error() string {
        return fmt.Sprintf("Code: %d, Message: %s", e.Code, e.Message)
    }
    
    // 使用自定义错误
    func someFunction() error {
        return &MyError{Code: 404, Message: "Not Found"}
    }
    
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    六、总结

    type关键字在Go中是非常强大的,它不仅允许你定义新的数据类型,还允许你创建类型别名、定义方法、结构体和接口等。理解和熟悉type关键字是深入理解Go语言的关键步骤。

    在接下来的章节中,我们将更深入地探讨Go语言中的其他核心概念,如并发、内存管理和包管理等。希望你继续跟随我们,深入学习Go语言!


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    结语

    通过今天的学习,您已经踏上了Golang的学习之旅。在未来的日子里,您将探索Golang的各个方面,从基础概念到高级技巧,从实际应用到性能优化。
    学习一门编程语言是一个持续的过程,每一天都是您向Golang的精通迈进的重要一步。我鼓励您坚持每天学习,保持热情和好奇心,解决挑战并享受成功的喜悦。

    在您的学习旅程中,不要忘记参与社区和与其他Golang开发者交流。分享您的见解和经验,向他人学习,并在开源项目或实际应用中展示您的技能。

    如果您在学习过程中遇到困难或有任何问题,不要犹豫向社区和专家寻求帮助。持续学习,勇敢探索,您将在Golang领域取得令人瞩目的成就。

    最后,感谢您的阅读和支持!祝愿您在未来的每一天中都能够成为一名精通Golang的开发者!

    期待听到您在学习过程中的进展和成就。如果您需要进一步的帮助,请随时告诉我。祝您在学习Golang的旅程中取得巨大成功!

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