• 进程属性/进程状态


    task_struct-PCB的一种

    在Linux中描述进程的结构体叫做task_struct。进程也叫任务
    task_struct是Linux内核的一种数据结构,它会被装载到RAM(内存)里并且包含着进程的信息。
    task_ struct内容分类
    标示符: 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程。
    状态: 任务状态,退出代码,退出信号等。
    优先级: 相对于其他进程的优先级。
    程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址。
    内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针
    上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据[休学例子,要加图CPU,寄存器]。
    I/O状态信息: 包括显示的I/O请求,分配给进程的I/O设备和被进程使用的文件列表。
    记账信息: 可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和,时间限制,记账号等。
    其他信息

    一、PID

    1、ps/top/proc查看进程

    2、kill-9 PID 杀死进程

    3、getpid/getppid

    ps等指令是外部程序,而PID是每个PCB中的属性,即ps会遍历PCB结构体所在的数据结构

    又因为PCB为OS创建的,内核不能让用户之间访问,就需要提供getpid接口,使得用户能够方便的获取进程的pid。

    写一个观察PID的程序

    再写一个观测其属性的脚本程序

    运行后如下:

    PID为20626,两边一致。

    4、为什么pid变化ppid不变?

    每次结束进程重启时,PID会更新,为什么PPID不会更新呢?

    每次要创建进程时,bash不自己去做,而是创建一个子进程,让子进程去完成。

    二、利用fork创建进程

    fork分叉、分流,创建子进程,变为两个执行流。

    使用fork函数可以创建一个子进程

    return value:

    成功时有2个返回值,怎么解释?

    几个问题

    1、为什么fork给子进程返回0,给父进程返回子进程的PID?

    1、为什么分别给父子进程返回2个值?

    2、为什么父进程是PID,子进程是0?

    为了便于后续父进程通过子进程PID来控制子进程

    2、一个函数怎样做到返回2次?

    3、一个变量为什么会有不同的内容?

    父子进程共享代码,但数据是独立的。

    即各自有一个相应的变量数据存储返回值。return为写入

    父进程return直接写入,子进程return则会写时拷贝

    为了节省资源,父子进程之间采用 数据层面上的写时拷贝

    4、fork函数内部做了什么?

    5、父子进程谁先运行?

    由调度器决定,用户无法影响。

    调度器保证   各个进程之间被公平调度。

    应用:bash中调用fork创建子进程,用子进程完成相关工作

    三、进程状态

    (一)、操作系统学科中

    1、运行态:

    task_struct结构体对象放在运行队列中,对象内部有一个时间片,使得各个进程之间的运行可以及时切换,例如10ms一次,从而实现在某一时间段内的并发运行。

    大量将进程拿上、拿下CPU的操作叫做进程切换

    2、阻塞态:

    每个设备都有自己的结构体对象,自己的等待队列

    进程在等待队列中等待硬件就绪,就绪后移入运行队列中(唤醒进程

    3、(阻塞)挂起状态:

    内存代码和数据的换入、换出(内存<-->磁盘)

    一个进程只有在被CPU调度时是需要其代码和数据的,在运行、等待队列中的进程的代码和数据会占用大量内存空间,而起到排队作用的仅仅是其task_struct结构体对象,因此可以暂时将代码和数据换出内存,仅保留task_struct结构体对象,此时称为挂起状态。      

    (二)、Linux系统中 

    1. "R (running)", /* 0 */
    2. "S (sleeping)", /* 1 */
    3. "D (disk sleep)", /* 2 */
    4. "T (stopped)", /* 4 */
    5. "t (tracing stop)", /* 8 */
    6. "X (dead)", /* 16 */
    7. "Z (zombie)", /* 32

     1、S状态

    死循环时为S+状态,一直进行while判断时为R+状态。

    原因:有printf时(或scanf),存在IO,会等待“屏幕”(云服务器不在本地,printf是将数据放在网络中传输,所以需要时间,即为等待        )这个外设就绪S状态相当于之前的阻塞态

    无printf时,没有IO,一直进行判断,R为运行态

    带+的为前台进程,ctrl+c即可杀掉,普通的R为后台进程,通过kill -9+PID杀掉

    2、D状态(高IO状态)

    disk sleep 深度睡眠  sleeping 浅度睡眠(可以被唤醒)  OS、用户都不能杀死该D进程

    不响应任何请求

    D状态比较少见,一般出现时(被用户察觉  ms或s状态),此时OS已经快没有空间了

    3、T/t状态stop

    进程暂停和继续

    kill -18   kill -19

    问题:stop和sleep状态的区别?

    S-sleep一定是在等待某种资源就绪

    t-stop可能在等待资源,也可能正在被其它进程控制。

    例如:gdb调试时,可以控制进程,使其被暂停在t状态

    4、Z(zombie)状态

    一个进程退出后,不会立马回收,先保持一段时间Z状态,维护一段时间的进程信息(需要父进程来查看)

    然后才进入X状态,然后OS进行资源回收

    僵尸进程的PCB不被释放,就会一直占用内存空间,导致内存泄漏。

    解决方法:父进程waitpid,后面细说。

    进程的退出状态必须被维持下去,因为他要告诉关心它的进程(父进程),你交给我的任务,我办的怎
    么样了。可父进程如果一直不读取,那子进程就一直处于Z状态?是的!
    维护退出状态本身就是要用数据维护,也属于进程基本信息,所以保存在task_struct(PCB)中,换句话
    说,Z状态一直不退出,PCB一直都要维护?是的!
    那一个父进程创建了很多子进程,就是不回收,是不是就会造成内存资源的浪费?是的!因为数据结构
    对象本身就要占用内存,想想C中定义一个结构体变量(对象),是要在内存的某个位置进行开辟空
    间!
    内存泄漏?是的

    5、孤儿进程:

    1号init进程

    特别的:如果存在僵尸进程,其父进程在回收之前退出,会自动被OS领养,OS判断其为僵尸进程,直接回收。

    注意:是OS领养根据内核信息领养,不是bash等领养,它们不知道“孙子进程的相关信息”

    父进程如果提前退出,那么子进程后退出,进入Z之后,那该如何处理呢?
    父进程先退出,子进程就称之为孤儿进程
    孤儿进程被1init进程领养,当然要有init进程回收
  • 相关阅读:
    原画设计邀约话术
    电脑提示msvcr120.dll丢失怎样修复
    DID的使用指南,原理
    机械设备行业调研:纳米发电机市场规模分析及发展前景预测
    2023年中国酒类新零售行业发展概况分析:线上线下渠道趋向深度融合[图]
    硬盘无法格式化怎么办?
    Android打造一个高性能无限层级显示的树形控件(Android树形控件)
    【Android入门】4、数据持久化:文件、SharedPreferences 和 Sqlite
    计算摄影——图像去噪(二)
    SpringBoot篇---第四篇
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/lzfnb666/article/details/132757331