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  • Java中的异常基础知识


    目录

    什么是异常?

    1.算术异常

    2.数组越界异常

     3.空指针异常

    4.输入不匹配异常

    Java异常体系

    异常的处理

    防御式编程:

    事后认错

    异常处理流程

    自定义异常


    什么是异常?

    在Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常

    1.算术异常

    1. public static void main(String[] args) {
    2. System.out.println(10/0);
    3. }

    2.数组越界异常

    1. public static void main(String[] args) {
    2. int[] array = new int[10];
    3. System.out.println(array[20]);
    4. }

     

     3.空指针异常

    1. public static void main(String[] args) {
    2. int[] array = null;
    3. System.out.println(array.length);
    4. }

    4.输入不匹配异常

    1. public static void main(String[] args) {
    2. Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    3. int n = scanner.nextInt();
    4. System.out.println(n);
    5. }

     

     类似的异常还有很多,就不一一举例了.

    Java异常体系

    异常分为俩类,一类是编译时异常,主要发生在编译的时候,需要处理.一类是运行时异常,主要发生在程序运行时需要处理. 
    对于受查异常(编译时异常),程序如果想要编译,必须处理掉这个异常,此时程序才能运行

    Throwable: 是异常体系的顶层类,有俩个重要的子类 Error 和 Exception
    Error(错误): 指的是java虚拟机无法解决的严重问题,比如JVM内部错误,资源耗尽等,需要程序员检查问题,自己解决
    Exception(异常): 异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行.

    异常的处理

    如上面几个例子所见,如果异常不做处理,当程序发生异常就会把异常交给JVM,会立即终止程序了.所以在编写代码的时候,我们需要对可能发生的异常进行处理

    防御式编程:

    比如现在要写一个游戏,事前防御:

    1. boolean ret = false;
    2. ret = 登陆游戏();
    3. if (!ret) {
    4. 处理登陆游戏错误;
    5. return;
    6. }
    7. ret = 开始匹配();
    8. if (!ret) {
    9. 处理匹配错误;
    10. return;
    11. }
    12. ret = 游戏确认();
    13. if (!ret) {
    14. 处理游戏确认错误;
    15. return;
    16. }

    代码每一步都进行是否发生异常判断

    事后认错

    1. try {
    2. 登陆游戏();
    3. 开始匹配();
    4. 游戏确认();
    5. }catch(登陆游戏异常){
    6. 处理登陆游戏异常;
    7. }catch (开始匹配异常) {
    8. 处理开始匹配异常;
    9. } catch (游戏确认异常) {
    10. 处理游戏确认异常;
    11. }

    先把一些事务放到try中,这些事务都可能出现异常,catch里面对try可能出现的异常进行捕获,捕获后程序可以继续执行

    throw 和 throws区别

    throw 是抛出一个异常,如 throw new RuntimeException(),手动抛出一个运行时异常
    throws是声明异常,一般在方法中声明,告诉调用者,该方法可能出现这个异常,让它们去处理

    异常处理流程

    程序先执行 try 中的代码
    如果try中的代码出现异常,就会结束try中的代码,看和catch中的异常类型是否匹配
    如果找到匹配的异常类型就执行,catch中的代码
    如果没有找到匹配的异常类型,就会将异常向上传递给上层调用者
    无论是否找到匹配的异常类型,finally中的代码都会在该方法结束之前被执行
    如果上层调用者也没有处理的异常,就继续向上传递
    一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常,就会交给JVM 来进行处理,此时程序会异常终止

    自定义异常

    定义一个类继承异常类(Exception/RunntimeException/IOException),实现这个类的构造方法

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_62712350/article/details/131725519
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