• go工具类的封装——(一)配置文件工具类封装


    使用方式

    后端开发中,我们经常会使用配置文件,所以我想封装出一个工具类出来,能够提供简洁的接口,让我们很方便地读取配置文件并从配置文件中提取信息。

    我封装了一个工具类ConfigManager,主要有以下功能:

    • 根据配置文件的路径和文件名读取配置信息
    • 通过一系列Get函数,可以根据key查询配置项的值
    • 自动将配置项写入缓存,提高配置项查询速率
    • 自动监听配置文件变化,自动更新配置项查询结果,可以添加一个或多个钩子函数处理文件变化事件

    首先来展示一下怎么使用我封装的工具类,我只能说非常非常简单,使用样例如下,先把代码copy到本地,接下来调用工厂函数CreateConfigManager,传入文件类型“yaml”、文件目录“…/config"、文件名(不包含后缀)“yaml_config”,然后就可以得到工具类的实例对象,可以获取各种配置项的值,并且实现了上述的所有功能。

    func Test1(t *testing.T) {
    	cm, _ := config_manager.CreateConfigManager("yaml", []string{"../config"}, "yaml_config")
    	fmt.Println(cm.Get("Mysql"))
    	fmt.Println(cm.GetInt("Mysql.Port"))
    	fmt.Println(cm.GetString("Mysql.UserName"))
    	fmt.Println(cm.GetBool("Mysql.Writable"))
    	fmt.Println(cm.GetDuration("Mysql.Timeout").Minutes())
    	// 输出内容:
    	// map[port:3106 timeout:0.5h username:root writable:false]
    	// 3106
    	// root
    	// false
    	// 30
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    # /config/yaml_config.yml
    Mysql:
      Port: 3106
      UserName: "root"
      Writable: false
      Timeout: 0.5h
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6

    工具类接口

    面向接口编程是个好习惯,事先花点心思设计接口,可以使代码结构更清晰,也可以使自己在写代码时少走弯路,减少无意义的增增改改。

    我所编写的工具类的接口如下,如果只是想使用这个工具类的话,只看接口就够了,所有的功能都在接口中得到了体现:

    // CreateConfigManager 创建ConfigManager对象的工厂函数,
    // configType是配置文件类型,可选json,yaml,下层用的是 github.com/spf13/viper包,更多支持的文件类型可去它文档查看
    // configPath是配置文件所在目录,configName是配置文件名(不包含后缀),程序会自动扫描configPath包括的所有目录
    // 但程序只会添加一个文件并读取文件里的配置,所以一个 ConfigManager 对象只能读取一个配置文件
    type CreateConfigManager func(configType string, configPath []string, configName string) (ConfigManagerInterface, error)
    
    // ConfigManagerInterface 是ConfigManager的借口,定义了所有会用到的方法
    type ConfigManagerInterface interface {
    
    	// Get GetString GetBool ...... 根据key获取值
    	Get(key string) interface{}
    	GetString(key string) string
    	GetBool(key string) bool
    	GetInt(key string) int
    	GetInt32(key string) int32
    	GetInt64(key string) int64
    	GetFloat64(key string) float64
    	GetDuration(key string) time.Duration
    	GetStringSlice(key string) []string
    
    	// AddConfigWatcher callback在文件发生变化时会被调用
    	AddConfigWatcher(callback func(changeEvent fsnotify.Event))
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24

    接口实现代码

    代码只是实现各个接口所规定功能的过程,结合接口来读实现代码,很容易就能理解,我就不再细说了。

    代码依赖两个非标准库"github.com/fsnotify/fsnotify"和"github.com/spf13/viper",想要复制到本地运行一下的,注意要安装好依赖包。

    package config_manager
    
    import (
    	ci "demo01/util/config_manager/config_manager_interface"
    	"errors"
    	"github.com/fsnotify/fsnotify"
    	"github.com/spf13/viper"
    	"strings"
    	"sync"
    	"time"
    )
    
    func CreateConfigManager(configType string, configPath []string, configName string) (ci.ConfigManagerInterface, error) {
    	if !isTypeValid(configType) {
    		return nil, errors.New("unknown config type : " + configType)
    	}
    	if len(configPath) == 0 || configName == "" {
    		return nil, errors.New("configPath or configName can not be empty")
    	}
    	cm := &configManager{
    		configType: configType,
    		configPath: configPath,
    		configName: configName,
    		watchers:   make([]func(changeEvent fsnotify.Event), 0),
    		vp:         viper.New(),
    	}
    	cm.vp.SetConfigFile(configType)
    	for _, v := range configPath {
    		cm.vp.AddConfigPath(v)
    	}
    	cm.vp.SetConfigName(configName)
    
    	// 每次文件发生变化时,都清空缓存
    	cm.AddConfigWatcher(func(in fsnotify.Event) {
    		cm.clearCache()
    	})
    	if err := cm.vp.ReadInConfig(); err == nil {
    		return cm, nil
    	} else {
    		return nil, err
    	}
    }
    
    func isTypeValid(configType string) bool {
    	var allTypes = map[string]bool{
    		"yaml": true,
    		"json": true,
    		"toml": true,
    	}
    	return allTypes[strings.ToLower(configType)]
    }
    
    type configManager struct {
    	configType string
    	configPath []string
    	configName string
    	watchers   []func(changeEvent fsnotify.Event)
    	cache      sync.Map
    	vp         *viper.Viper
    }
    
    // isCache doCache getCache clearCache四个函数的左右分别是:
    // 判断该键值是否已缓存 缓存该键值 获取缓存值 清除所有缓存
    func (c *configManager) isCache(key string) bool {
    	_, b := c.cache.Load(key)
    	return b
    }
    func (c *configManager) doCache(key string, value interface{}) {
    	c.cache.Store(key, value)
    }
    func (c *configManager) getCache(key string) interface{} {
    	v, _ := c.cache.Load(key)
    	return v
    }
    func (c *configManager) clearCache() {
    	var newSyncMap sync.Map
    	c.cache = newSyncMap
    }
    
    // Get GetString .....
    // 下面这几个get函数功能大同小异,都是先查看键值是否已缓存,如果已缓存那就从缓存里读,如果没有那就从viper对象里读,读完之后写入缓存
    func (c *configManager) Get(key string) interface{} {
    	if c.isCache(key) {
    		return c.getCache(key)
    	} else {
    		v := c.vp.Get(key)
    		c.doCache(key, v)
    		return v
    	}
    }
    func (c *configManager) GetString(key string) string {
    	if c.isCache(key) {
    		return c.getCache(key).(string)
    	} else {
    		v := c.vp.GetString(key)
    		c.doCache(key, v)
    		return v
    	}
    }
    func (c *configManager) GetBool(key string) bool {
    	if c.isCache(key) {
    		return c.getCache(key).(bool)
    	} else {
    		v := c.vp.GetBool(key)
    		c.doCache(key, v)
    		return v
    	}
    }
    func (c *configManager) GetInt(key string) int {
    	if c.isCache(key) {
    		return c.getCache(key).(int)
    	} else {
    		v := c.vp.GetInt(key)
    		c.doCache(key, v)
    		return v
    	}
    }
    func (c *configManager) GetInt32(key string) int32 {
    	if c.isCache(key) {
    		return c.getCache(key).(int32)
    	} else {
    		v := c.vp.GetInt32(key)
    		c.doCache(key, v)
    		return v
    	}
    }
    func (c *configManager) GetInt64(key string) int64 {
    	if c.isCache(key) {
    		return c.getCache(key).(int64)
    	} else {
    		v := c.vp.GetInt64(key)
    		c.doCache(key, v)
    		return v
    	}
    }
    func (c *configManager) GetFloat64(key string) float64 {
    	if c.isCache(key) {
    		return c.getCache(key).(float64)
    	} else {
    		v := c.vp.GetFloat64(key)
    		c.doCache(key, v)
    		return v
    	}
    }
    func (c *configManager) GetDuration(key string) time.Duration {
    	if c.isCache(key) {
    		return c.getCache(key).(time.Duration)
    	} else {
    		v := c.vp.GetDuration(key)
    		c.doCache(key, v)
    		return v
    	}
    }
    func (c *configManager) GetStringSlice(key string) []string {
    	if c.isCache(key) {
    		return c.getCache(key).([]string)
    	} else {
    		v := c.vp.GetStringSlice(key)
    		c.doCache(key, v)
    		return v
    	}
    }
    
    // 为配置对象添加一个钩子函数,监听数据的变化,可以添加多个
    func (c *configManager) AddConfigWatcher(callback func(changeEvent fsnotify.Event)) {
    	c.watchers = append(c.watchers, callback)
    	c.vp.OnConfigChange(func(in fsnotify.Event) {
    		for _, v := range c.watchers {
    			v(in)
    		}
    	})
    	c.vp.WatchConfig()
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88
    • 89
    • 90
    • 91
    • 92
    • 93
    • 94
    • 95
    • 96
    • 97
    • 98
    • 99
    • 100
    • 101
    • 102
    • 103
    • 104
    • 105
    • 106
    • 107
    • 108
    • 109
    • 110
    • 111
    • 112
    • 113
    • 114
    • 115
    • 116
    • 117
    • 118
    • 119
    • 120
    • 121
    • 122
    • 123
    • 124
    • 125
    • 126
    • 127
    • 128
    • 129
    • 130
    • 131
    • 132
    • 133
    • 134
    • 135
    • 136
    • 137
    • 138
    • 139
    • 140
    • 141
    • 142
    • 143
    • 144
    • 145
    • 146
    • 147
    • 148
    • 149
    • 150
    • 151
    • 152
    • 153
    • 154
    • 155
    • 156
    • 157
    • 158
    • 159
    • 160
    • 161
    • 162
    • 163
    • 164
    • 165
    • 166
    • 167
    • 168
    • 169
    • 170
    • 171
    • 172
    • 173
    • 174
  • 相关阅读:
    深度学习DAY3:FFNNLM前馈神经网络语言模型
    云计算——虚拟化技术Docker网络管理及数据存储
    java-net-php-python-Java奖助学金评审管理系统计算机毕业设计程序
    E. Cross Swapping
    OCP Java17 SE Developers 复习题06
    【网络协议】聊聊从物理层到MAC层 ARP 交换机
    nodejs+vue+elementui寻医问药网站
    Java版工程行业管理系统源码-专业的工程管理软件- 工程项目各模块及其功能点清单
    远程调试 idea配置remote debug、在远程服务器的程序中,添加JVM启动参数-Xdebug
    JSP Servlet JDBC MySQL CRUD 示例教程
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_52744273/article/details/132888772