• Java学习之--类和对象


       💕粗缯大布裹生涯,腹有诗书气自华💕

    作者:Mylvzi 

     文章主要内容:Java学习之--类和对象 

    类和对象 

    类的实例化:

    1.什么叫做类的实例化

      利用类创建一个具体的对象就叫做类的实例化!

    当我们创建了一个类,实际上就是创建了一个“自定义类型”(和C语言中的结构体类似),是一种新的类型。既然是类型,就和Int,char一样可以进行变量的创建。创建的变量是一种引用变量,变量内部存储的是创建对象的地址! 

    2.注意事项

    1.类类似于结构体,是一种自定义类型,通过.操作符访问成员变量

    2.类可以创建多个对象,比如此处还可以创建stu2,stu3.......

    3.类:理解为图纸,不占用物理地址;但是通过图纸创建出房子的时候,房子(对象)占用物理地址。 

    this的引用

    先来看两个问题:

     正确代码:

    1. // 创建一个学生类
    2. class Stu{
    3. public String name;
    4. public String sex;
    5. public int age;
    6. // 所有对成员变量进行操作的地方都要添加this,代表是当前对象调用的方法!!!
    7. // this写在方法内部
    8. public void setStu(String name,String sex,int age) {
    9. this.name = name;
    10. this.sex = sex;
    11. this.age = age;
    12. }
    13. public void printStu() {
    14. System.out.println(this.name+" "+this.sex+" "+this.age);
    15. }
    16. }
    17. public class Test2 {
    18. public static void main(String[] args) {
    19. // 实例化一个stu1的对象
    20. Stu stu1 = new Stu();
    21. Stu stu2 = new Stu();
    22. Stu stu3 = new Stu();
    23. stu1.setStu("lvzi","nv",18);
    24. stu2.setStu("biandu","nan",19);
    25. stu3.setStu("栀子","nv",20);
    26. stu1.printStu();
    27. stu2.printStu();
    28. stu3.printStu();
    29. }
    30. }

    1.定义: 

            this引用的作用就是告诉编译器我当前我调用的是哪个对象,对当前对象的成员变量进行操作!!!避免了很多可能出现的错误 

    2.注意事项:

    1.this只能在成员方法内部使用。

    2.this只能调用当前对象,不能再调用另一个对象

    3.实际上,成员方法内部其实是有“对象”这个参数的,只不过一般被省略!!!

    4.this是Java中的一个关键字,表示对象的引用

    对象的构造和初始化

    1.局部变量和成员变量的初始化

     同时,如果我们想要对成员变量进行初始化,需要调用成员方法:

     可是如果每次都需要调用方法来初始化对象是否过于麻烦?有没有其他方法可以初始化对象呢?答案是可以的,接下来就讲解初始化对象的一种特殊方法-->构造方法!!!

    2.构造方法:

    是一种用来初始化对象的特殊方法

    注意事项 :

    1.不需要写返回值

    2.只负责初始化对象,并不负责给对象开辟空间

    3.方法名必须和类名相同!!!

    4.创建完对象,编译器会自动进入到构造方法内部(代码演示)

    4.构造方法之间也可以构成重载 (带参数的构造方法和不带参数的构造方法之间构成重载)
    1. // 带参数的构造方法
    2. public Stu(String name,String sex,int age) {
    3. this.name = name;
    4. this.sex= sex;
    5. this.age = age;
    6. }
    7. // 利用带参数构造方法,只需在创建对象时传入参数即可
    8. // 编译器会进入到构造方法,帮助你初始化成员对象
    9. Stu stu1 = new Stu("绿子","女",18);
    10. stu1.printStu();
    5.如果用户没有定义构造方法,编译器会自动创建一个无参的构造方法,这个默认的构造方法也可以初始化成员变量,只不过是利用默认值进行初始化的(解释了为什么字段可以不初始化也能通过编译) 

    6.如果本身就存在带参数的构造方法,编译器并不会自动创建一个构造方法!所以,在有带参数的构造方法时,实际参数必须传参!!!

    7.通过this调用其他构造方法(简化初始化代码) 

    注意:

    1.this必须写在第一行!!!不是第一行就无法通过编译

    2.不能呈环!!!

    3.绝大多数情况下构造方法使用public来修饰,特殊情况下使用private修饰

    4.this是一种引用,哪个对象调用,就引用哪个对象,this此时就是一种引用数据类型,存储的是指向对象的地址!!!

    8.快速创建构造方法 (常用)

    总结:所谓的构造方法就是一种用来初始化对象的特殊方法!!!方法名必须和类名相同,通过带参数的构造方法可以快速进行对象的初始化!!! 

    3.默认初始化:

      上文已经提到过,成员变量不初始化也可以以通过编译,并有默认值,主要是因为编译器提供了一个默认的构造方法,在对象创建时就会被调用。实际上,通过new关键字来实例化对象要做的工作很多!

    4.就地初始化(在创建成员变量时就直接赋值)

    1. // 就地初始化(写死了)
    2. public String name = "绿子";
    3. public String sex = "girl";
    4. public int age = 18;

    封装:

    1.引入:

            我们见到的电脑主机往往都被一层黑壳包住,我们只需要通过主机上的接口来实现和计算机之间的交互。但实际上,主机内部有着复杂的电子元件,来实现特定的功能!但我们并不关心他内部的属性,以及如何运转的,我们只需要通过接口来实现交互,这种将属性和内部方法(实现细节)隐藏的做法就是封装!

    2.访问修饰限定符:

    在计算机中,通过类来存储属性和方法!那如何实现封装呢?通过访问修饰限定符来实现!

    public:公开,可跨包,跨类

    protected: 不能跨包

    default:默认权限,不可跨包

    private:只能在同一包同一类使用

    1. public class Stu2 {
    2. // 访问修饰限定符
    3. private int age;
    4. String sex;
    5. public String name;
    6. public Stu2(int age,String sex,String name) {
    7. this.age = age;
    8. this.name = name;
    9. this.sex = sex;
    10. }
    11. public void stuRun() {
    12. System.out.println(this.name+"i am running!");
    13. }
    14. public void stuSleep() {
    15. System.out.println(this.name + "i am sleeping!");
    16. }
    17. public static void main2(String[] args) {
    18. Stu2 stu = new Stu2(14,"男","边度");
    19. System.out.println(stu.age);// private 只能在Stu2类中访问
    20. System.out.println(stu.sex);// default 默认权限,可以在当前包中任意类访问
    21. System.out.println(stu.name);// public 公开权限,可跨包访问
    22. stu.stuRun();
    23. stu.stuSleep();
    24. }
    25. }

    private:无法跨类访问

    一般情况下,成员变量设置为private,方法设置为public 

            那如果我想在类外使用private属性的成员变量该怎么办呢?答案是:使用set和get方法(方法被设置为公开的,无法访问成员变量,但可以访问方法,通过方法来访问成员变量) 

    3.set和get方法的创建 

    快速创建set和get方法的步骤:

     包:

    引入:

            上文提到default无法跨包访问,那什么是包呢?包就是类的集合,是用来管理类的!可以把包理解为一个大的文件夹,里面存放的是各种类,通过包可以很好的组织,管理类!比如当你不想当前包的类被其他包访问,就可以修饰为default;包还有一个重要的作用,在同一个工程内,可以出现两个相同名字的类,只要处于不同的包中。(在两个文件夹内都有“周杰伦歌曲”这个类,电脑也不会报错)

    1.导入包中的类

    其实Java中提供了很多的现成的类供我们使用,比如常见的util类,Arrays类等等;在使用这些类时,要进行相应的导入,导入是通过import

    如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.*

    1. import java.util.*;
    2. import java.sql.*;
    3. Date date = new Date();// err
    4. // 如果存在访问冲突,要写具体,是哪个包中的类
    5. java.util.Date date = new java.util.Date();

    2.使用static导入静态包 

    1. import static java.lang.Math.*;
    2. public static void main(String[] args) {
    3. double x= 2.0;
    4. double y = 3.0;
    5. System.out.println((Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2)));// 13.0
    6. // 添加static关键字,可以直接使用方法名,不需要再添加Math了,这样写更方便,但不建议用
    7. System.out.println(pow(x, 2) + pow(y, 2));
    8. }

    注意:

    import和C语言中的include不一样,include是导入文件,import是导入相应的类,使用相应的方法!!!同时,include包括所有函数的具体实现方法,Import只是导入接口的声明,并不包括具体的实现细节;include加头文件是在预处理阶段就进行的,而import是在编译阶段进行

    3.创建自定义包:

    4.通过自定义包再次深入理解访问修饰限定符的权限:

    常见的包:

    1. java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。

    2. java.lang.reflect:java 反射编程包;

    3. java.net:进行网络编程开发包。

    4. java.sql:进行数据库开发的支持包。

    5. java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要

    6. java.io:I/O编程开发包。

    在编译器中快速查看常见包:双击shift

    静态成员(类成员)

    1.定义:

            所有对象共享的成员变量就叫做静态成员变量!通过static关键字修饰。静态成员变量不属于对象,而是属于类!推荐通过类来访问静态成员变量!

    1. class Stu{
    2. // 实例成员变量-->每个对象都包含一份
    3. int age;
    4. String name;
    5. String sex;
    6. // 假如三位学生都是一个班的,现在要创建一个classroom的成员变量
    7. // 由于他们都是一个班的,可以说他们共享一个“classroom”
    8. // 共享的成员变量就是静态成员变量
    9. public static String classroom = "110";
    10. public Stu(int age, String name, String sex) {
    11. this.age = age;
    12. this.name = name;
    13. this.sex = sex;
    14. }
    15. }
    16. public class Test {
    17. public static void main(String[] args) {
    18. Stu stu1 = new Stu(15,"biandu","boy");
    19. Stu stu2 = new Stu(18,"绿子","girl");
    20. Stu stu3 = new Stu(19,"栀子","boy");
    21. // 直接通过类名访问(推荐)
    22. System.out.println(Stu.classroom);
    23. // 通过对象访问(不推荐)
    24. System.out.println(stu1.classroom);
    25. System.out.println(stu2.classroom);
    26. System.out.println(stu3.classroom);
    27. }

    2.类变量不属于对象,继而他并不存在于堆区,而是存在于方法区!

     

    3. static修饰方法

    注意:

    1.静态方法内部不能出现this引用,因为this引用必须指明对象,静态方法不属于对象,静态方法是类的方法! 

    2.不能在静态方法内部访问任何非静态成员变量!

    3.在静态方法内部不能直接引用非静态方法(因为非静态方法内部都有this的引用)但可以在非静态方法内部创建一个对象,通过对象来访问非静态方法!

     4.通过对象在静态方法内部调用非静态方法

     5.静态成员变量的初始化

    1.就地赋值(直接再初始化时就赋值)

    2.通过代码块赋值-->先介绍代码块

    代码块:

    1.定义:

    被{}围起来的代码就叫做代码块!

    分类:

    普通代码块

    构造块

    静态块

    同步代码块(后续讲解多线程部分再谈) 

    2.普通代码块:

    定义在方法内部的代码 

    1. public static void main(String[] args) {
    2. // 普通代码块
    3. {
    4. int x= 10;
    5. System.out.println(x);// 输出10
    6. }
    7. System.out.println(x);// err x只能在上面的代码块内部使用

    3.实例代码块:

    用来初始化实例变量的代码块

    1. // 实例代码快-->用来初始化实例变量(不加修饰符)
    2. {
    3. this.age = 12;
    4. this.sex = "女";
    5. this.name = "绿子";
    6. }
    7. Stu stu1 = new Stu();
    8. System.out.println(stu1.name);// 输出绿子

    4.静态块(添加修饰符static):

    用来初始化静态变量!!!

    1. public static String classroom;
    2. static {
    3. classroom = "222202";
    4. System.out.println("hello world");
    5. }

     注意:

    1.静态代码块多少个对象,代码块只会被执行一次(创建对象的时候执行唯一一次)

    2.代码块的优先级高于构造方法

    3.如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)

    总结:实例代码块和静态代码块的区别

    1.实例代码块只能在对象创建的时候才会被调用,而静态代码块不需要创建对象就可以直接通过类来访问 

    2.静态代码块只能被执行一次,而实例代码块可以被执行多次(实例化一个对象就执行一次)

    对象的打印:

    1.直接传递对象名会打印指向对象的地址

    2.如何通过一个函数来打印所有成员变量呢?通过tosTring() 

    3.快速调出toString方法 

    总结:

    1.封装是面向对象(Object Oriented program)的三大特征(封装,继承,多态),通过封装能更好的管理成员变量 

    2.类是面向对象重要的部分,通过将研究的事物分离出来各种类,通过类之间的交互来完成工作

    3.类是对现实事物的抽象化处理,通过new关键字进行对象的实例化

    4.构造方法是一种特殊的初始化成员变量的方法;掌握命名规则和如何快速创建

    5.理解静态成员变量和实例变量的区别

    6.代码块也是用来初始化成员变量的,其优先级很高

    7.通过改写toString方法以字符串的形式打印成员变量

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