• 微信小程序Day4笔记


    1. 组件的创建与引用

    1. 创建组件
    • 在项目的根目录中,鼠标右键,创建components -> test文件夹
    • 在新建的test文件夹上,鼠标右键,点击新建Component
    • 键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的4个文件,后缀名分别为.js, .json, .wxml, .wxss
    1. 引用组件
    • 局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用,在页面的.json配置文件中引用。
    // 在页面.json文件,引入组件
    {
      "usingComponents": {
        "my-test": "/components/test/test"
      }
    }
    // 在页面的.wxml文件中,使用组件
    
    
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    • 全局引用:组件可以在每个小程序页面中使用,在app.json配置文件中引用。
    // 在app.json文件,引入组件
    {
      // 和pages和window平级
      "usingComponents": {
        "my-test1": "/components/test1/test1"
      }
    }
    // 在页面的.wxml文件中,使用组件
    
    
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    1. 全局引用和局部引用使用场景
      根据组件的使用频率和范围,来选择合适的引用方式:
    • 如果在多个页面中经常被用到,建议进行全局引用
    • 如果在特定的页面被用到,建议进行局部引用
    1. 组件和页面的区别:.js 和 .json 文件有明显的不同。
    • 组件的.json文件中需要证明“component”: true属性
    • 组件的.js文件中调用的是Component( )函数
    • 组件的事件处理函数需要定义到methods节点中

    2. 自定义组件-样式

    1. 组件样式隔离
      默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件生效,不会影响到组件之外的UI结构。

      如图所示:
    • 组件A的样式不会影响组件C的样式
    • 组件A的样式不会影响小程序页面的样式
    • 小程序页面的样式不会影响组件A和C的样式
      好处:防止外界的样式影响组件内部的样式;防止组件的样式破坏外界的样式。
    1. 组件样式隔离的注意点
    • app.wxss中的全局样式对组件无效。
    • 只有class选择器有样式隔离效果,id选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响。在组件和引用组件的页面中,建议使用class选择器,不要使用标签、id、属性选择器。
    1. 修改组件的样式隔离选项:在组件的.js文件,或者组件的 .json 文件,使用 styleIsolation
    // 在组件的 .js 文件中新增如下配置
    Component({
      options: {
        styleIsolation: 'isolated'
      }
    })
    
    // 在组件的 .json 文件新增如下配置
    {
      "styleIsolation": "isolated"
    }
    
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    1. styleIsolation的可选值
    可选值默认值描述
    isolated启用样式隔离,在自定义组件内外,使用class指定的样式将不会相互影响
    apply-shared页面WXSS样式将影响自定义组件,自定义组件的WXSS中指定的样式不会影响页面
    shared页面WXSS样式将影响自定义组件,自定义组件WXSS中的指定样式也影响页面和其他设置apply-shared或shared的自定义组件

    3. 自定义组件-数据、方法和属性

    1. data数据
      在小程序组件中,用于组件模板渲染的私有数据,需要定义到data节点中,示例如下:
    // component/test/test.js
    Component({
    
      /**
       * 组件的初始数据
       */
      data: {
        count: 0
      },
    
    })
    
    
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    1. methods方法(_开头自定义方法,其余事件处理函数)
      在小程序组件中,事件处理函数和自定义方法,需要定义到methods节点中,示例如下:
    count值是: {{count}}
    点我count+1
    
     methods: {
        // 点击事件处理函数
        addCount() {
          this.setData({
            count: this.data.count + 1
          });
          this._showCount(); // 调用_showCount()方法
        },
        _showCount() {
          wx.showToast({
            title: '显示count值:' + this.data.count,
            icon: "none"
          })
        }
      }
    
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    1. properties 属性
      在小程序组件中,properties是组件的对外属性,用来接收外界传递到组件中的数据,示例如下:
    Component({
      properties: {
        max: { // 完整定义属性的方式,当需要指定属性默认值时  建议使用
          type: Number, // 属性值的数据类型
          value: 10 // 属性默认值
        },
        max: Number // 简化定义属性的方式,不需要指定属性默认值时 可以使用
      }
    })
    
    
    
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    1. data 和 properties 的区别
      data和properties的用法相同,都是可读可写的。
    • data更倾向于存储组件的私有数据
    • properties更倾向于存储外界传递到组件中的数据
    showInfo() {
      console.log(this.data);
      console.log(this.properties);
      console.log(this.data===this.properties); // true
    }
    
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    1. 使用setData修改properties的值
      properties属性的值也可以用于页面渲染,可以使用setData修改属性的值
     methods: {
        // 点击事件处理函数
        addCount() {
          this.setData({
            count: this.data.count + 1,
            max: this.properties.max + 1
          });
        }
      }
    
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    4. 自定义组件-数据监听器

    1. 什么是数据监听器
      数据监听器用于监听和响应任何属性和数据自动的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于vue中的watch侦听器。在小程序中,基本语法格式如下:
    Component({
      observers: {
        '字段A,字段B': function(字段A的新值,字段B的新值){
    
        }
      }
    })
    
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    1. 数据监听器的基本用法
    n1 的值:{{n1}}
    n2 的值:{{n2}}
    sum 的值:{{n1}} + {{n2}} = {{sum}}
    
    
    
    // components/test2/test2.js
    Component({
      /**
       * 组件的初始数据
       */
      data: {
        sum: 0,
        n1: 0,
        n2: 0
      },
    
      /**
       * 组件的方法列表
       */
      methods: {
        addN1() {
          this.setData({
            n1: this.data.n1 + 1
          });
        },
        addN2() {
          this.setData({
            n2: this.data.n2 + 1
          })
        }
      },
      // 数据监听器
      observers: {
        'n1, n2': function(n1, n2) {
          this.setData({
            sum: n1 + n2
          })
        }
      }
    })
    
    
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    1. 监听对象属性的变化:支持监听对象中单个或多个属性的变化,语法如下:
    Component({
      observers: {
        '对象.属性A, 对象.属性B': function(属性A的新值,属性B的新值) {
          // 触发此监听器的3种情况:
          // 为属性A赋值:使用setData设置 this.data.对象.属性A 时触发
          // 为属性B赋值:使用setData设置 this.data.对象.属性B 时触发
          // 直接为对象赋值:使用setData设置 this.data.对象 时触发
        }
      }
    })
    
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    1. 监听对象中所有属性的变化
      如果某个对象中需要被监听的属性太多,可以使用通配符**来监听对象中所有属性的变化,示例代码如下:
    observers: {
      'rgb.**': function(obj) {
        this.setData({
          fullColor: `${obj.r}, ${obj.g}, ${obj.b}`
        })
      } 
    }
    
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    5. 自定义组件-纯数据字段

    1. 什么是纯数据字段
      不用于页面渲染的data字段,是纯数据字段。
      应用场景:某些data中的字段不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的data字段适合被设置为纯数据字段。
      好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能
    2. 使用规则
      在Component的options节点中,指定pureDataPattern为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段。示例如下:
    Component({
      options: {
        // 指定_开头的为纯数据字段
        pureDataPattern: /^_/
      },
      data: {
        a: true, // 普通数据字段
        _b: true // 纯数据字段
      }
    })
    
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    1. 使用纯数据字段改造监听器案例:因为rgb 不会渲染在页面,因此改为纯数据字段
    // components/test3/test3.js
    Component({
      options: {
        pureDataPattern: /^_/
      },
      /**
       * 组件的属性列表
       */
      properties: {
    
      },
    
      /**
       * 组件的初始数据
       */
      data: {
        _rgb: {
          r: 0,
          g: 0,
          b: 0
        },
        fullColor: '0,0,0'
      },
    
      /**
       * 组件的方法列表
       */
      methods: {
        changeR() {
          this.setData({
            '_rgb.r': this.data._rgb.r + 5 >= 255 ? 255 : this.data._rgb.r + 5
          })
        },
        changeG() {
          this.setData({
            '_rgb.g': this.data._rgb.g + 5 >= 255 ? 255 : this.data._rgb.g + 5
          })
        },
        changeB() {
          this.setData({
            '_rgb.b': this.data._rgb.b + 5 >= 255 ? 255 : this.data._rgb.b + 5
          })
        }
      },
    
      observers: {
        // '_rgb.r,_rgb.g,_rgb.b': function(r,b,g){
        //   this.setData({
        //     fullColor: `${r},${g},${b}`
        //   })
        // }
        '_rgb.**': function(obj) {
          this.setData({
            fullColor: `${obj.r}, ${obj.g}, ${obj.b}`
          })
        } 
      }
    })
    
    
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    6. 自定义组件-组件的生命周期函数

    1. 小程序组件可用的全部生命周期函数如下表:
    生命周期函数参数描述说明
    created在组件实例刚刚被创建时执行
    attached在组件实例进入页面节点树时执行,此时还未被渲染
    ready在组件在视图层布局完成后执行,被渲染完成后
    moved在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行
    detached在组件实例被从页面节点树移除时执行
    errorobject error每当组件方法抛出错误时执行
    1. 组件主要的生命周期函数
      在小程序组件,最重要的生命周期函数有3个,分别是created、attached、detached。各自的特点如下:
    • 组件实例刚被创建好,created生命周期函数被触发。
      • 此时不能调用setData
      • 通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的this添加一些自定义的属性字段
    • 组件完全初始化完毕、进入页面节点树之后 ,attached生命周期函数会被触发。
      • 此时,this.data已经被初始化完毕
      • 绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据)
    • 组件离开页面节点树,被销毁,触发detached生命周期函数。
      • 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的detached生命周期函数
      • 此时,做一些清理性质的工作
    1. lifetimes节点
      在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在Component构造器的第一级参数中,也可以在lifetimes字段内进行声明(推荐,优先级最高),新旧两种同时存在,以新的为先。示例代码如下:
    Component({
      lifetimes: {
        attached() { // 组件实例进入页面节点树时执行
    
        },
        detached() { // 组件实例被从页面节点树移除时执行
    
        }
      },
    
      // 旧版定义
      attached() {},
      detached() {}
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    7. 自定义组件-组件所在页面的生命周期

    1. 什么是组件所在页面的生命周期
      有时候,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时需要用到组件所在页面的生命周期。
      例如:每当触发页面的show生命周期函数的时候,能够重新生成一个随机的RGB颜色值。
      在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下3个,分别是:
    生命周期函数参数描述
    show组件所在的页面被展示时执行
    hide组件所在的页面被隐藏时执行
    resizeobject size组件所在的页面尺寸变化时执行
    1. pageLifetimes 节点
      组件所在页面的生命周期函数,需要定义在pageLifetimes节点中,
      ,示例代码如下:
    // 组件的JS文件
    Component({
      pageLifetimes: {
        show: function(){}, // 页面被展示
        hide: function(){}, // 页面被隐藏
        resize: function(){} // 页面尺寸变化
      }
    })
    
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    1. 生成随机的RGB颜色值
    // components/test3/test3.js
    Component({
      options: {
        pureDataPattern: /^_/
      },
      data: {
        _rgb: {
          r: 0,
          g: 0,
          b: 0
        },
        fullColor: '0,0,0'
      },
    
      /**
       * 组件的方法列表
       */
      methods: {
        // 生成随机颜色的方法
        _randomColor() {
          this.setData({
            _rgb: {
              r: Math.floor(Math.random() * 256),
              g: Math.floor(Math.random() * 256),
              b: Math.floor(Math.random() * 256)
            }
          })
        },
        changeR() {
          this.setData({
            '_rgb.r': this.data._rgb.r + 5 >= 255 ? 255 : this.data._rgb.r + 5
          })
        },
        changeG() {
          this.setData({
            '_rgb.g': this.data._rgb.g + 5 >= 255 ? 255 : this.data._rgb.g + 5
          })
        },
        changeB() {
          this.setData({
            '_rgb.b': this.data._rgb.b + 5 >= 255 ? 255 : this.data._rgb.b + 5
          })
        }
      },
    
      observers: {
        // '_rgb.r,_rgb.g,_rgb.b': function(r,b,g){
        //   this.setData({
        //     fullColor: `${r},${g},${b}`
        //   })
        // }
        '_rgb.**': function(obj) {
          this.setData({
            fullColor: `${obj.r}, ${obj.g}, ${obj.b}`
          })
        } 
      },
      lifetimes: {
        created() {
          console.log('created__');
        },
        attached() {
          console.log('attached__');
        },
      },
      pageLifetimes:{
        show: function() {
          console.log('show');
          this._randomColor() ; // 当组件所在的页面被展示,调用生成随机颜色的方法
        },
      }
    })
    
    
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    8. 自定义组件-插槽

    1. 什么是插槽
      在自定义组件的WXML结构中,可以提供一个节点(插槽),用于承载组件使用者提供的wxml结构。 <
    2. 单个插槽
      在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个进行占位,这种个数上的限制叫做单个插槽。
    // 组件封装者
    
      这里是组件的内部节点
      // 对于不确定的内容,使用进行占位,具体的内容由组件的使用者决定
      
    
    
    // 组件使用者
    
      // 这部分内容被放置在组件位置上
      这里是插入到组件slot中的内容
    
    
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    1. 启用多个插槽
      需要使用多个插槽时,可以在组件的.js文件中,通过如下方式启用:
    Component({
      options: {
        multipleSlots: true // 在组件定义时的选项中启用多slot组件
      }
    })
    
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    1. 定义多个插槽
      可以在组件的.wxml中使用多个标签,以不同的name来区分不同的插槽。示例如下:
    // 组件模板
    
      // name为before的第一个slot插槽
      
    
      这是一段固定的文本内容
    
      // name为after的第二个slot插槽
      
    
    
    
    
      这里是插入到组件slot name="before"中的内容
      这里是插入到组件slot name="after"中的内容
    
    
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    9. 自定义组件-父子组件之间的通信

    1. 父子组件之间通信的3种方式
    • 属性绑定:用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置JSON兼容的数据
    • 事件绑定:用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据
    • 获取组件实例:父组件可以通过this.selectComponent( )获取子组件实例对象,可以直接访问子组件的任意数据和方法
    1. 属性绑定
      属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。父组件的示例代码如下:
    // 父组件的data节点
    data: {
      count: 0
    }
    // 父组件的wxml结构
    
    父组件中,count值为:{{count}}
    
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    子组件在properties节点中声明对应的属性并使用。示例代码如下:

    properties: {
      count: Number
    }
    
    子组件中,count值为:{{count}}
    
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    1. 事件绑定
      事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:
    • 在父组件的.js文件中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件。函数syncCount
    • 在父组件的wxml文件中,通过自定义事件的形式,将步骤1中定义的函数引用,传递给子组件。bind:sync=“syncCount”
    • 在子组件的js文件中,通过调用this.triggerEvent(‘自定义事件名称’,{参数对象}),将数据发送到父组件。this.triggerEvent(‘sync’, {value: count})
    • 在父组件的js文件中,通过e.detail获取到子组件传递过来的数据。在syncCount函数中,通过e.detail.value 可以获得传递的参数 {value:count}
    1. 获取组件实例
      可以在父组件里调用this.selectComponent(“id或class选择器”),获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。调用时需要传入一个选择器,例如:this.selectComponent(“.my-component”)
    
    
    
    getChild() {
      const child=this.selectComponent('.customA') // 也可以传递id选择器,#cA
      child.setData({count: child.properties.count + 1}) // 调用子组件的setData方法
      child.addCount() // 调用子组件的addCount方法
    }
    
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    10. 自定义组件-behaviors

    1. 什么是behaviors
      behaviors是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于Vue.js中的“mixins”。
    2. behaviors的工作方式
      每个behaviors可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中。
      每个组件可以引用多个behavior,behavior也可以引用其它behavior。
    3. 创建behavior
      调用Behavior(obj)方法 即可创建一个共享的behavior实例对象,供所有的组件使用:
    // 1. 调用Behavior()方法,创建实例对象
    // 2. 使用module.exports将behavior实例对象共享出来 
    module.exports = Behavior({
      properties: {},
      data: {username: 'zs'},
      methods: {}
    })
    
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    1. 导入并使用behavior
      在组件中,使用require()方法导入需要的behavior,挂载后即可访问behavior中的数据或方法,示例代码如下:
    // 1. 使用require()导入需要的自定义behavior模块
    const myBehavior = require("../../behaviors/my-behavior");
    Component({
      // 2. 将导入的behavior实例对象,挂载到behavior实例对象,挂载到behaviors数组节点中,即可生效
      behaviors: [myBehavior],
    })
    
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    1. behavior中所有可用的节点’
    可用的节点类型是否必填描述
    propertiesObject Map同组件的属性
    dataObject同组件的数据
    methodsObject同自定义组件的方法
    behaviorsString Array引入其他的behavior
    createdFunction生命周期函数
    attachedFunction生命周期函数
    readyFunction生命周期函数
    movedFunction生命周期函数
    detachedFunction生命周期函数
    1. 同名字段的覆盖和组合规则
      组件和它引用的behavior中可以包含同名的字段,可以参考以下3种同名时的处理规则:
    • 同名的数据字段
    • 同名的属性或方法
    • 同名的生命周期函数
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_62508027/article/details/132797229