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3、跳转到6,访问6的邻接结点,发现2已经被访问过了,于是访问7
4、跳转到7,访问7的邻接结点,6被访问过了所以跳过,访问8
7、跳转到3,访问3的邻接结点,访问6,6被访问过了(跳过),访问7(跳过),访问4(跳过),由于3的邻接结点都被访问完了,所以返回上一级;
1、深度优先遍历(Depth-First Search, DFS)是一种遍历或搜索图的算法。
2、该算法从图的某一个起始节点开始,递归地探索该节点的所有邻居节点,直到找出整个图的连通部分。
3、DFS使用了栈的数据结构来保存待访问的节点。
4、当访问一个节点时,我们将该节点入栈,并将其标记为已访问。
然后,如果该节点有未访问的邻居节点,我们就将邻居节点入栈并标记为已访问。
这个过程一直持续到栈为空为止。当栈为空时,我们就完成了整个图的深度优先遍历。
它可能会陷入无限循环中,因为它只是深度优先探索邻居节点,而不是考虑整个图的结构。这种缺点可以通过引入剪枝策略来解决,例如标记已访问的节点,或者设置搜索的深度限制。
- #include
- #include
-
- using namespace std;
-
- void DFS(int start, vector
int >>& graph, vector<bool>& visited) { - visited[start] = true; // 标记当前节点为已访问
- cout << start << " "; // 输出遍历到的节点
-
- for (int i = 0; i < graph[start].size(); i++) {
- int next = graph[start][i];
- if (!visited[next]) { // 如果下一个节点未被访问
- DFS(next, graph, visited); // 递归访问下一个节点
- }
- }
- }
-
- int main() {
- // 构建一个图
- vector
int>> graph = {{1, 2}, {0, 3, 4}, {0, 5, 6}, {1}, {1}, {2}, {2, 7}, {6}}; -
- vector<bool> visited(graph.size(), false); // 初始化所有节点为未访问状态
-
- DFS(0, graph, visited); // 从节点0开始深度优先遍历
-
- return 0;
- }
-
最好情况:

最坏情况:


![]()
![]()
假如我们由如下邻接表:

我们要得到从2开始的深度优先遍历序列。

此时,遍历序列为


此时,遍历序列为


此时,遍历序列为


此时,遍历序列为


此时,遍历序列为


此时,遍历序列为







此时,遍历序列为


此时,遍历序列为


得到深度优先遍历序列为:2、6、7、8、4、3、1、5
与广度优先生成树相似,都是把每个结点第一次被访问的路径提取出来所生成的树,就是生成树
以下图为例:

我们从2开始访问,把每个结点第一次被访问的路径标红,这就是生成树。
注意:

我们多加一个图

然后表示出它的深度优先生成树,写在一起,就是深度优先生成森林


