我们要清楚的知道,使用指针和引用都可以的传入函数的main函数的变量在局部函数改变值时,main函数里面相应的变量也会改变值。但他俩的方式不同。
我们先来说指针,指针传入局部参数时,他会在创建个局部指针变量,然后把传入的地址赋值给局部的指针变量,然后修改值,从而使得原main函数的相应变量的值也被修改。
来看代码:
- #include
- using namespace std;
- typedef int* Int;
- void chushihua(Int a){
- a=(Int)malloc(sizeof(int));
- }
- int main(){
- int* a;
- chushihua(a);
- return 0;
- }
结果:

大家看到了,我们往函数里传入指针变量,它创建了一个新的指针变量,并把原指针的存储的地址0x1给了新创建的指针变量,我们修改新创建得指针变量存储的值时,旧指针存储的地址并未改变。
现在使用引用,他不会创建新的指针,而会一直使用旧的指针。
- #include
- using namespace std;
- typedef int* Int;
- void chushihua(Int &a){
- a=(Int)malloc(sizeof(int));
- }
- int main(){
- int* a;
-
-
相关阅读:
正点原子嵌入式linux驱动开发——pinctrl和gpio子系统
Java基于SSM的校园一卡通系统设计与实现
this指向
Arduino框架下ESP32/8266使用PROGMEM功能将数据存储到flash中的使用规范
队列的实现
idea一些debug技巧
【小程序自动化Minium】二、元素定位-Page接口中的 get_element() 与 get_elements()
使用物理机服务器应该注意的事项
Vue条件渲染
SQL设计时增加说明列
-
原文地址:https://blog.csdn.net/m0_73862548/article/details/132767429