• 说说 TCP的粘包、拆包


    分析&回答

    拆包和粘包是在socket编程中经常出现的情况,

    • 在socket通讯过程中,如果通讯的一端一次性连续发送多条数据包,tcp协议会将多个数据包打包成一个tcp报文发送出去,这就是所谓的粘包
    • 如果通讯的一端发送的数据包超过一次tcp报文所能传输的最大值时,就会将一个数据包拆成多个最大tcp长度的tcp报文分开传输,这就叫做拆包

    MTU

    泛指通讯协议中的最大传输单元。一般用来说明TCP/IP四层协议中数据链路层的最大传输单元,不同类型的网络MTU也会不同,我们普遍使用的以太网的MTU是1500,即最大只能传输1500字节的数据帧。可以通过ifconfig命令查看电脑各个网卡的MTU。

    MSS

    指TCP建立连接后双方约定的可传输的最大TCP报文长度,是TCP用来限制应用层可发送的最大字节数。如果底层的MTU是1500byte,则 MSS = 1500- 20(IP Header) -20 (TCP Header) = 1460 byte。

    TCP粘包/拆包发生的原因

    问题产生的原因有三个,分别如下。

    • 应用程序write写入的字节大小大于套接口发送缓冲区大小;
    • 进行MSS大小的TCP分段;
    • 以太网帧的payload大于MTU进行IP分片。

    粘包问题的解决策略

    由于底层的TCP无法理解上层的业务数据,所以在底层是无法保证数据包不被拆分和重组的,这个问题只能通过上层的应用协议栈设计来解决,根据业界的主流协议的解决方案,可以归纳如下。

    1. 消息定长,例如每个报文的大小为固定长度200字节,如果不够,空位补空格;
    2. 在包尾增加回车换行符进行分割,例如FTP协议;
    3. 将消息分为消息头和消息体,消息头中包含表示消息总长度(或者消息体长度)的字段,通常设计思路为消息头的第一个字段使用int32来表示消息的总长度;
    4. 更复杂的应用层协议。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/jjclove/article/details/127392357