码农知识堂 - 1000bd
  •   Python
  •   PHP
  •   JS/TS
  •   JAVA
  •   C/C++
  •   C#
  •   GO
  •   Kotlin
  •   Swift
  • Unity的UI面板基类


    使用这个组件实现淡入淡出

    1. public abstract class BasePanel : MonoBehaviour
    2. {
    3. //控制面板透明度 用于淡入淡出
    4. private CanvasGroup canvasGroup;
    5. //淡入淡出速度
    6. private float alphaSpeed = 10;
    7. //隐藏还是显示
    8. public bool isShow = false;
    9. //隐藏完毕后做的事
    10. private UnityAction hideCallBack = null;
    11. protected virtual void Awake()
    12. {
    13. //获取面板挂载的组件
    14. canvasGroup = GetComponent<CanvasGroup>();
    15. //如果忘记添加脚本
    16. if (canvasGroup == null)
    17. {
    18. canvasGroup = this.gameObject.AddComponent<CanvasGroup>();
    19. }
    20. }
    21. //虚函数,让子类面板可以重写
    22. protected virtual void Start()
    23. {
    24. //调用注册方法
    25. Init();
    26. }
    27. /// <summary>
    28. /// 注册控件事件方法
    29. /// 子类必须实现
    30. /// </summary>
    31. public abstract void Init();
    32. /// <summary>
    33. /// 显示面板
    34. /// </summary>
    35. public virtual void ShowMe()
    36. {
    37. canvasGroup.alpha = 0;
    38. isShow = true;
    39. }
    40. /// <summary>
    41. /// 关闭面板
    42. /// </summary>
    43. public virtual void HideMe(UnityAction callBack)
    44. {
    45. canvasGroup.alpha = 1;
    46. isShow = false;
    47. hideCallBack = callBack;
    48. }
    49. // Update is called once per frame
    50. void Update()
    51. {
    52. //淡入
    53. //显示 并且 透明度不为1
    54. if (isShow && canvasGroup.alpha!=1)
    55. {
    56. //透明度从0加到1
    57. canvasGroup.alpha += alphaSpeed * Time.deltaTime;
    58. if (canvasGroup.alpha>=1)
    59. {
    60. canvasGroup.alpha = 1;
    61. }
    62. }
    63. //淡出
    64. //不显示 并且 透明度不为0
    65. else if (!isShow && canvasGroup.alpha!=0)
    66. {
    67. //透明度从1减到0
    68. canvasGroup.alpha -= alphaSpeed * Time.deltaTime;
    69. if (canvasGroup.alpha <=0)
    70. {
    71. canvasGroup.alpha = 0;
    72. //淡出后 执行逻辑
    73. hideCallBack?.Invoke();
    74. }
    75. }
    76. }
    77. }

  • 相关阅读:
    APP 开发方式的优缺点有哪些?
    优化爬虫效率:利用HTTP代理进行并发请求
    OpenCV-最小外接圆cv::minEnclosingCircle
    智能配电系统解决方案
    yarn包管理工具
    【C++】list
    Java LeetCode算法编程及面试教程
    Google Earth Engine(GEE)教程——数字矢量集合aggregate_array函数进行矢量转化为数组和区分不同分析
    安卓手机应用开发需要学什么专业知识呢?
    java基础(面向对象,异常,类,抽象类,继承类,构造方法,接口,string类,==和equals,修饰符final,static,重写和重载)
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/holens01/article/details/132756877
  • 最新文章
  • 攻防演习之三天拿下官网站群
    数据安全治理学习——前期安全规划和安全管理体系建设
    企业安全 | 企业内一次钓鱼演练准备过程
    内网渗透测试 | Kerberos协议及其部分攻击手法
    0day的产生 | 不懂代码的"代码审计"
    安装scrcpy-client模块av模块异常,环境问题解决方案
    leetcode hot100【LeetCode 279. 完全平方数】java实现
    OpenWrt下安装Mosquitto
    AnatoMask论文汇总
    【AI日记】24.11.01 LangChain、openai api和github copilot
  • 热门文章
  • 十款代码表白小特效 一个比一个浪漫 赶紧收藏起来吧!!!
    奉劝各位学弟学妹们,该打造你的技术影响力了!
    五年了,我在 CSDN 的两个一百万。
    Java俄罗斯方块,老程序员花了一个周末,连接中学年代!
    面试官都震惊,你这网络基础可以啊!
    你真的会用百度吗?我不信 — 那些不为人知的搜索引擎语法
    心情不好的时候,用 Python 画棵樱花树送给自己吧
    通宵一晚做出来的一款类似CS的第一人称射击游戏Demo!原来做游戏也不是很难,连憨憨学妹都学会了!
    13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版
    10行代码集2000张美女图,Python爬虫120例,再上征途
Copyright © 2022 侵权请联系2656653265@qq.com    京ICP备2022015340号-1
正则表达式工具 cron表达式工具 密码生成工具

京公网安备 11010502049817号