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在网图和非网图中,最短路径的含义是不同的。
——网图是两顶点经过的边上的权值之和最少的路径。
——非网图是两顶点之间经过的边数最少的路径。
我们把路径起始的第一个顶点称为源头,最后一个顶点称为终点。
关于最短路径的算法:
1、迪杰斯特拉算法(Dijkstra)
2、弗洛伊德算法(Floyd)
- #include
- #include
-
- #define MAXVEX 9
- #define INFINITY 65536
-
- typedef int Patharc[MAXVEX]; //用于存储最短路径下标的数组
- typedef int ShortPathTable[MAXVEX]; //用于存储到各点最短路径的权值
-
- void ShortestPath_Dijkstra(MGraph G , int V0,Patharc *p,ShortPathTable *D)
- {
- int v,w,k,min;
- int final[MAXVEX]; //final[w]=1 表示已经求得顶点v0到vw的最短路径
-
- //初始化数据
- for(v=0;v
- {
- final[v] = 0; //全部顶点初始化为未找到最短路径
- (*D)[v] = G.arc{V0}[v]; //将与v0点有连接线的顶点加上权值
- (*p)[v] = 0; //初始化路径数组p为0
- }
- (*D)[V0] = 0; //v0至v0的路径为0
- final[v0] = 1; //v0至v0不需要求路径
-
- //开始主循环,每次求得v0到某个v顶点的最短路径
- for(v=1;v
- {
- min = INFINITY;
- for(w =0; w
- {
- if(!final[w]&&(*D)[w]
- {
- k = w;
- min = (*D)[w];
- }
- }
- final[k] = 1;//将目前找到的最短路径置1
-
- //修正当前最短路径及距离
- for(w=0; w
- {
- //如果经过v顶点的路径比现在这条路径的长度短的话,更新!
- if( !final[w]&&(min+G.arc[k][w] < (*D)[w]))
- {
- (*D)[w] = min + G.arc[k][w]; //修改当前路径长度
- (*p)[w] = k; //存放前驱顶点
- }
- }
- }
- }
二、弗洛伊德算法(Floyd)
弗洛伊德算法非常简洁优雅。
- #include
- #include
-
- #define MAXVEX 9
- #define INFINITY 65536
-
- typedef int Pathmatirx[MAXVEX][MAXVEX];
- typedef int ShortPathTable[MAXVEX][MAXVEX];
-
- void ShortestPath_Floyd(MGraph.G,Pathmatirx *p,ShortPathTable *D)
- {
- int v,w,k;
- //初始化 D 和 p
- for(v=0;v
- {
- for(w=0;w
- {
- (*D)[v][w] = G.matirx[v][m];
- (*p)[v][w] = w;
- }
- }
- //弗洛伊德算法
- for(k=0;k
- {
- for(v=0;v
- {
- for(w=0;w
- {
- if((*D)[v][w] > ((*D)[v][k] + (*D)[k][w]))
- {
- (*D)[v][w] = (*D)[v][k] + (*D)[k][w];
- (*p)[v][w] = (*p)[v][k];
- }
- }
- }
- }
- }
-
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原文地址:https://blog.csdn.net/ww1425408527/article/details/132638870