• Android OkHttp源码阅读详解一


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    前言:源码阅读基于okhttp:3.10.0

    Android中OkHttp源码阅读二(责任链模式)

    implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.10.0'
    
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    1、首先回顾OkHttp的使用

    public class MainActivity extends RxActivity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
        }
    
        /**
         * OkHttp的使用
         */
        private static void okHttpUseAction() {
            //通过构建者设计模式得到OkHttpClient
            OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient.Builder().build();
            //get请求 构建者模式拿到request
            Request request = new Request.Builder().url("https://www.baidu.com/").get().build();
            //Call  call = RealCall
            Call call = okHttpClient.newCall(request);
    //        call.cancel();//取消请求
            //同步方法,我们需要自己开启子线程 耗时
    //        try {
    //            Response response = call.execute();
    //            String string = response.body().string();
    //            InputStream inputStream = response.body().byteStream();
    //            Reader reader = response.body().charStream();
    //        } catch (IOException e) {
    //            e.printStackTrace();
    //        }
    
            //异步方法
            call.enqueue(new Callback() {
                @Override
                public void onFailure(Call call, IOException e) {
                    System.out.println("请求失败...");
                }
    
                @Override
                public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
                    String string = response.body().string();
                    System.out.println("请求完成:" + string);
    //                InputStream inputStream = response.body().byteStream();
    //                Reader reader = response.body().charStream();
                }
            });
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            okHttpUseAction();
        }
    }
    
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    2、OkHttp源码阅读之线程池详解

    /**
     * @Author: ly
     * @Date: 2023/9/3
     * @Description: 线程池的使用
     */
    public class MyThreadPool {
        public static void main(String[] args) {
            //比较耗性能,开启子线程,然后回收
            new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    super.run();
                }
            }.start();
            //java 1.5 线程如何复用  线程池复用
            //子线程
            //需要一份工作:招聘工作,员工完成工作后,解聘
            //需要一份工作:招聘工作,员工完成工作后,解聘
            //需要一份工作:招聘工作,员工完成工作后,解聘
    
            //线程池相当于以下
            //需要一份工作:招聘工作,员工完成工作后,继续执行其他工作,解雇
    
            //java 1.5 线程池复用,线程池(线程,如何让这么多线程复用,线程管理工作)
            //Executor
            //    --ExecutorService
            //        --AbstractExecutorService
            //          --ThreadPoolExecutor
            //ThreadPoolExecutor 学习此类
    
            //线程池里面,只有一个核心线程在跑任务
            /**
             * corePoolSize:核心线程数
             * maximumPoolSize:线程池非核心线程数,线程池规定大小
             * keepAliveTime:时间数值
             * unit:时间单位
             *       参数三和四作用:正在执行的任务Runnable 20 大于核心线程数  参数三和参数四才会起作用
             *       作用:Runnable1执行完毕后闲置60s,如果过了闲置60s,会回收掉Runnable1,如果在闲置时间60s内,复用此线程Runnable1
             * workQueue:队列
             *            作用:会把超出的任务加入到队列中,缓存起来
             */
    //        ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(1, 1, 60, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<>());
    
            //Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException  会崩溃
    //        ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(5,
    //                1, 60, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<>());
    
    //        ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(5,
    //                10, 60, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<>());
    
            //想实现缓存,线程池方案
            /**
             * corePoolSize:核心线程数
             * maximumPoolSize:最大线程数。线程池非核心线程数,线程池规定大小
             * keepAliveTime:时间数值
             * unit:时间单位
             *       参数三和四作用:正在执行的任务Runnable 20 大于核心线程数  参数三和参数四才会起作用
             *       作用:Runnable1执行完毕后闲置60s,如果过了闲置60s,会回收掉Runnable1,如果在闲置时间60s内,复用此线程Runnable1
             * workQueue:队列
             *            作用:会把超出的任务加入到队列中,缓存起来
             */
    //        ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(0,
    //                Integer.MAX_VALUE, 60, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<>());
    
            ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(0,
                    Integer.MAX_VALUE, 60, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<>(),
                    new ThreadFactory() {
                        @Override
                        public Thread newThread(Runnable r) {
                            Thread thread = new Thread();
                            thread.setName("MyOkHttp Dispatcher");
                            thread.setDaemon(false);//不是守护线程
                            return thread;
                        }
                    });
    
            for (int i = 0; i < 20; i++) { //循环第二次,闲置60s,复用上一次任务
                executorService.execute(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                            System.out.println("当前线程,执行耗时任务,线程是:" + Thread.currentThread().getName());
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                });
            }
    
    
            /**************************************JAVA提供了API***********************************************/
    
            //Java设计者考虑到了不用使用线程池的参数配置,提供了API
            ExecutorService executorService1 = Executors.newCachedThreadPool();
            executorService1.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
    
                }
            });
    
            //线程池里面只有一个核心线程,最大线程也只有一个
            ExecutorService executorService2 = Executors.newSingleThreadExecutor();
    
            Executors.newFixedThreadPool(5); //指定固定大小线程池
        }
    }
    
    
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    3、守护线程详解

    /**
     * @Author: ly
     * @Date: 2023/9/3
     * @Description: 守护线程的使用
     */
    public class MyThread {
        public static void main(String[] args) {
            Thread thread = new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    super.run();
                    while (true) {
    //                    try {
    //                        Thread.sleep(10);
    //                    } catch (Exception e) {
    //                        e.printStackTrace();
    //                    } finally {
    //                        System.out.println("run...");
    //                    }
                        System.out.println("run...");
                    }
                }
            };
            //守护线程
            thread.setDaemon(true);
            thread.start();
            //JVM main()所持有的进程该结束了
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
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    4、根据OkHttp中构建者模式写一个例子
    1.定义一个类HomeParam

    /**
     * @Author: ly
     * @Date: 2023/9/3
     * @Description: 房子的图纸
     */
    public class HomeParam {
        private double width;
        private double height;
        private String color = "白色";
    
        public HomeParam() {
        }
    
        public HomeParam(double width, double height, String color) {
            this.width = width;
            this.height = height;
            this.color = color;
        }
    
        public double getWidth() {
            return width;
        }
    
        public void setWidth(double width) {
            this.width = width;
        }
    
        public double getHeight() {
            return height;
        }
    
        public void setHeight(double height) {
            this.height = height;
        }
    
        public String getColor() {
            return color;
        }
    
        public void setColor(String color) {
            this.color = color;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "画出来的图纸:HomeParam{" +
                    "width=" + width +
                    ", height=" + height +
                    ", color='" + color + '\'' +
                    '}';
        }
    }
    
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    2.定义一个类House

    /**
     * @Author: ly
     * @Date: 2023/9/3
     * @Description: 真实存在的房子
     */
    public class House {
        private double width;
        private double height;
        private String color;
    
        public House() {
        }
    
        public House(double width, double height, String color) {
            this.width = width;
            this.height = height;
            this.color = color;
        }
    
        public double getWidth() {
            return width;
        }
    
        public void setWidth(double width) {
            this.width = width;
        }
    
        public double getHeight() {
            return height;
        }
    
        public void setHeight(double height) {
            this.height = height;
        }
    
        public String getColor() {
            return color;
        }
    
        public void setColor(String color) {
            this.color = color;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "具体建造出来的房子:House{" +
                    "width=" + width +
                    ", height=" + height +
                    ", color='" + color + '\'' +
                    '}';
        }
    }
    
    
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    3、定义一个类Worker

    /**
     * @Author: ly
     * @Date: 2023/9/3
     * @Description: 工人开始建造房子
     */
    public class Worker {
        //拿到图纸
        private HomeParam mHomeParam;
    
        public void setHomeParam(HomeParam homeParam) {
            mHomeParam = homeParam;
        }
    
        //工作,盖房子
        public House buildHouse() {
            House house = new House();
            house.setHeight(mHomeParam.getHeight());
            house.setWidth(mHomeParam.getWidth());
            house.setColor(mHomeParam.getColor());
            return house;
        }
    }
    
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    4、定义一个类DesignerPerson

    /**
     * @Author: ly
     * @Date: 2023/9/3
     * @Description: 设计师
     */
    public class DesignerPerson {
        private HomeParam mHomeParam;
        private Worker mWorker;
    
        public DesignerPerson() {
            mHomeParam = new HomeParam();
            mWorker = new Worker();
        }
    
        /**
         * 增加楼层
         *
         * @param height 高度
         */
        public DesignerPerson addHeight(double height) {
            mHomeParam.setHeight(height);
            return this;
        }
    
        /**
         * 增加宽度
         *
         * @param width 宽度
         */
        public DesignerPerson addWidth(double width) {
            mHomeParam.setWidth(width);
            return this;
        }
    
        /**
         * 增加颜色
         *
         * @param color 颜色
         */
        public DesignerPerson addColor(String color) {
            mHomeParam.setColor(color);
            return this;
        }
    
        /**
         * 把图纸给工人
         * 员工说房子盖好了
         *
         * @return
         */
        public House build() {
            mWorker.setHomeParam(mHomeParam);
            return mWorker.buildHouse();
        }
    }
    
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    5.定义一个类UserClient

    /**
     * @Author: ly
     * @Date: 2023/9/3
     * @Description: 用户有一个需求盖房子
     */
    public class UserClient {
    //    public static void main(String[] args) {
        //第一版
    
        //找到建筑公司
    //        DesignerPerson designerPerson = new DesignerPerson();
    //        designerPerson.addHeight(4);
    //        designerPerson.addWidth(120.0);
    //        designerPerson.addColor("绿色");
    //
    //        designerPerson.addHeight(2);
    //        designerPerson.addWidth(100.0);
    //        designerPerson.addColor("红色");
    //
    //        designerPerson.addHeight(3);
    //        designerPerson.addWidth(90.0);
    //        designerPerson.addColor("黄色");
    //
    //        //复制的过程
    //
    //        House house = designerPerson.build();
    //        System.out.println(house);
    //    }
    
        public static void main(String[] args) {
            //第二版,链式调用
            House house = new DesignerPerson().addColor("白色")
                    .addWidth(100)
                    .addHeight(8)
                    .build();
            System.out.println(house);
        }
    }
    
    
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    2、OkHttp主线流程源码阅读

    1.OSI七层模型,TCP/IP模型(四层),HTTP格式
      OSI七层参考模型  --> TCP/IP参考模型
      TCP/IP参考模型四层:
      应用层 --> HTTP,HTTPS
      传输层 --> Socket
    
      HTTP get(请求行,请求属性集) post(请求行,请求属性集,type(form表单提交,还是其他提交),len(长度)==请求体)
    
    2.OkHttp源码的主线流程
    OkHttp的使用
    
    OkHttpClient 通过构建者设计模式得到OkHttpClient
    Request  通过构建者设计模式得到Request
    Call  实际得到的是final class RealCall implements Call
    //异步方法
    call.enqueue(new Callback()
    //不能执行大于1次 enqueue 否则会抛出异常Exception in thread "main" java.lang.IllegalStateException: Already Executed
    synchronized (this) {
          if (executed) throw new IllegalStateException("Already Executed");
          executed = true;
        }
    //拿到调度器dispatcher执行enqueue()方法
    client.dispatcher().enqueue(new AsyncCall(responseCallback));
    
    Dispatcher{
     /** Ready async calls in the order they'll be run. */  等待队列
      private final Deque<AsyncCall> readyAsyncCalls = new ArrayDeque<>();
    
       运行的队列
      /** Running asynchronous calls. Includes canceled calls that haven't finished yet. */
      private final Deque<AsyncCall> runningAsyncCalls = new ArrayDeque<>();
    
      //最终会调用到Dispatcher类中的enqueue()方法
      synchronized void enqueue(AsyncCall call) {
          //同时运行的异步任务小于64&&同时访问(同一个)的服务器,不能超过5个  条件满足加入到运行队列中,然后执行
          if (runningAsyncCalls.size() < maxRequests && runningCallsForHost(call) < maxRequestsPerHost) {
            runningAsyncCalls.add(call);
            executorService().execute(call); //执行
          } else {
            //加入到等待队列
            readyAsyncCalls.add(call);
          }
        }
    
      Deque双端队列:Deque(双端队列)是一种用于管理HTTP请求和响应拦截器的数据结构。
                    Deque是"Double-ended Queue"的缩写,表示它可以在两端进行元素的插入和删除操作。
    
      AsyncCall 执行耗时任务
               signalledCallback 为true:这个错误是用户造成的,和OkHttp没有关系
                                 为false:这个错误是OkHttp造成的。 onFailure
    
    }
    
    梳理主线流程:
    OkHttpClient --> Request -> newCall  RealCall.enqueue(){不能重复执行} --> Dispatcher.enqueue(AsyncCall)-->
    Dispatcher{if:先加入运行队列里面去,执行异步任务 else 直接加入等待队列} --> 异步任务 AsyncCall.execute()
    
    分析OkHttp里面的线程池
    executorService().execute(call);
    
    public synchronized ExecutorService executorService() {
        if (executorService == null) {
          executorService = new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60, TimeUnit.SECONDS,
              new SynchronousQueue<Runnable>(), Util.threadFactory("OkHttp Dispatcher", false));
        }
        return executorService;
    }
    分析结果:OkHttp里面的线程池,采用的是缓存方案+线程工厂 name  不是守护线程
    总结:采用的是缓存方案+定义线程工程(设置线程名,设置不是守护线程)
    缓存方案:参数1 == 0
             参数2 == Integer.MAX_VALUE
             参数3 == 60s闲置时间,只要Runnable > 大于参数1  起作用(60s 之内就会复用之前的任务,60s之内就会回收任务)
    
    --------------------------------->
    看OkHttp源码,发现OkHttp里面使用了构建者设计模式,所以才要学习构建者设计模式
    OkHttpClient ---构建者模式
    Request      ---构建者模式
    开始学习构建者设计模式 -->盖房子的例子(根据OkHttp源码中的链式调用优化)
    
    
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