多例模式(Multition pattern)是单例模式的一种扩展,它属于对象创建类型的设计模式。在多例模式中,一个类可以有多个实例,并且这些实例都是该类本身。因此,这样的类也被称为多例类。
多例模式的特点是:
多例模式在某些情况下可以替代单例模式,特别是在需要创建多个实例且每个实例的生命周期独立的情况下。多例模式通常用于设计复杂的系统,例如数据库连接、网络通信等。
数据库连接是一种常见的需要使用多例模式的应用场景。
在数据库应用中,通常需要为每个客户端请求创建一个数据库连接。然而,创建新的数据库连接是一项开销较大的操作,而且如果每个请求都创建新的连接,会很快耗尽系统的资源。因此,我们通常会使用多例模式来管理数据库连接。
在这种场景下,我们创建一个数据库连接池,该连接池可以预先创建一定数量的数据库连接,并保存在连接池中。当有新的请求需要连接数据库时,系统会先从连接池中获取一个空闲的连接,如果连接池中没有空闲的连接,则等待一段时间或者创建新的连接。当请求结束后,该连接会被放回连接池中,以供其他请求使用。
通过这种方式,我们可以重复利用已有的连接,避免频繁创建和销毁连接,提高了系统的性能和稳定性。同时,连接池的大小也可以根据实际需要进行调整,以满足系统的需求。
这种应用场景符合多例模式的特点,即需要创建多个实例,并且每个实例的生命周期是独立的。通过多例模式,我们可以更好地管理这些实例,并提高系统的效率和性能。
多例模式可以分为两种情况:有上限多例模式和无上限多例模式。
有上限多例模式的特点是:
无上限多例模式的特点是:
总之,多例模式是一种创建对象的设计模式,它允许在程序中创建多个对象,并且可以通过某种方式限制对象数量或者允许无限制创建对象。
单例模式和多例模式都是设计模式,但它们之间存在一些关键区别:
总结来说,单例模式主要是为了节省资源,而多例模式主要是为了解决并发问题。在实际应用中,应根据具体情况选择合适的模式。
以下是一个简单的C++代码示例,演示了多例模式:
#include
#include
class Multiton {
public:
static Multiton* getInstance(int id) {
std::list<Multiton*>::iterator it = instances.begin();
for (; it != instances.end(); ++it) {
if ((*it)->id == id) {
return *it;
}
}
// 如果未找到具有指定id的实例,则创建新的实例并返回其指针
Multiton* newInstance = new Multiton(id);
instances.push_back(newInstance);
return newInstance;
}
void doSomething() {
std::cout << "Multiton doing something" << std::endl;
}
private:
static std::list<Multiton*> instances;
int id;
Multiton(int id) : id(id) {}
~Multiton() {}
};
std::list<Multiton*> Multiton::instances = std::list<Multiton*>();
int main() {
Multiton* m1 = Multiton::getInstance(1);
Multiton* m2 = Multiton::getInstance(2);
Multiton* m3 = Multiton::getInstance(3);
m1->doSomething();
m2->doSomething();
m3->doSomething();
std::cout << "m1 address: " << m1 << std::endl;
std::cout << "m2 address: " << m2 << std::endl;
std::cout << "m3 address: " << m3 << std::endl;
return 0;
}
在Multiton类中,定义了一个静态成员函数getInstance(int id),该函数用于获取具有指定id的Multiton实例的指针。该函数首先遍历instances列表,查找具有指定id的Multiton实例。如果找到了具有指定id的Multiton实例,则返回该实例的指针。如果没有找到,则说明没有创建具有指定id的Multiton实例,通过new运算符创建了一个新的Multiton实例,并将其指针添加到instances列表中,然后返回该实例的指针。
在Multiton类中,还定义了一个成员函数doSomething(),该函数用于执行一些操作。在main函数中,我们创建了三个Multiton实例m1、m2和m3,并通过调用doSomething()函数来执行一些操作。最后,我们打印了这三个实例的地址。
使用多例模式需要注意以下几个问题:
