• Android学习计划


    安卓基础

    • Android Activity生命周期
    • Application生命周期
    • Android Service、IntentService,Service和组件间通信
    • Activity的onNewIntent
    • Fragment的懒加载实现,参数传递与保存
    • ContentProvider实例详解
    • BroadcastReceiver使用总结
    • Android消息机制
    • Binder机制,共享内存实现原理
    • Android 事件分发机制
    • Android 多线程的实现:Thread、HandlerThread、AsyncTask、IntentService、RxJava
    • ActivityThread工作原理
    • 嵌套滑动实现原理
    • RecyclerView与ListView(缓存原理,区别联系,优缺点)
    • View的绘制原理,自定义View,自定义ViewGroup
    • View、SurfaceView 与 TextureView
    • 主线程Looper.loop为什么不会造成死循环
    • ViewPager的缓存实现
    • requestLayout,invalidate,postInvalidate区别与联系
    • AndroidP新特性
    • Android两种虚拟机
    • ADB常用命令
    • Asset目录与res目录的区别
    • Android SQLite的使用入门

    Android开发高级

    注:
    Android高级工程师招聘要求:
    1.熟悉Android SDK,熟悉Android UI,熟悉Android各种调试工具;
    2.有丰富的Android应用架构能力,能够独立主导并架构App;
    3.Mobile Web 开发经验;具备各种复合技能:熟悉iOS、H5、Python、.NET等多
    种开发语言的优先考虑;
    4.对Android性能优化,安全,软件加固,自动化测试有深刻认识;
    5.博客,开源项目

    Android技术难点

    AIDL、Binder、多进程、View的绘制流程、事件分发、消息队列等。

    这类知识对于定位自己为高级Android工程师的人来说是必须掌握的,同时他也是能鉴别高级和初中级工程师的一块试金石,其中binder是Android系统进程间通信最重要的手段之一,现阶段app的发展离不开多进程的运用,经常会启动例如定位、推送等需要在后台开启动的进程来来保证主进程的内存运行;所以合理的使用多进程也是十分必要的;view的绘制是我们自定义控件的理论基础,只有掌握了view是如何绘制的才能个性化的自定义控件;事件分发一直是Android开发的难点之一,也是必须掌握的;关于handler机制也是android的一块难点,因为包括Asynctask、系统启动、Intentservice等底层都是通过handler来实现的,所以掌握后handler机制不仅能提高你的实战开发能力,更能让你系统的了解整个android系统运作的情况。

    Android框架层源码掌握

    • Android包管理机制,核心PackageManagerService
    • Window管理,核心WindowManagerService
    • Android Activity启动和管理,核心ActivityManagerService
    • 根Activity工作流程
    • Context关联类
    • 各种原理,经典第三方库源码系列
    • 自定义LayoutManager,RecyclerView中如何自定义LayoutManager
    • VLayout实现原理,即如何自定义LayoutManager
    • Glide加载原理,缓存方案,LRU算法
    • Retrofit的实现与原理
    • OKHttp3的使用,网络请求中的Intercept
    • EventBus实现原理
    • ButterKnife实现原理
    • RxJava实现原理
    • Dagger依赖注入
    • 热修复实现原理,解决方案
    • 组件化原理和解决方案
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_38331049/article/details/132645008