• 合宙Air724UG LuatOS-Air LVGL API控件-页面 (Page)


    页面 (Page)

    page.png

    当控件内容过多,无法在屏幕内完整显示时,可让其在 页面 内显示。

    示例代码

    1. page = lvgl.page_create(lvgl.scr_act(), nil)
    2. lvgl.obj_set_size(page, 150, 200)
    3. lvgl.obj_align(page, nil, lvgl.ALIGN_CENTER, 0, 0)
    4. label = lvgl.label_create(page, nil)
    5. lvgl.label_set_long_mode(label, lvgl.LABEL_LONG_BREAK)
    6. lvgl.obj_set_width(label, lvgl.page_get_width_fit(page))
    7. lvgl.label_set_text(label,
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    创建

    通过函数 lvgl.page_create 可以创建一个页面

    page = lvgl.page_create(lvgl.scr_act(), nil)
    

    添加内容

    页面对象可以像容器一样设置各个方向上的匹配模式,可以把需要显示的对象添加进页面进行显示,页面可以作为控件的父容器。就像下面这样,在页面中添加了一个标签。

    label = lvgl.label_create(page, nil)
    

    滚动条

    页面的滚动条可以通过 lvgl.page_set_scrlbar_mode 函数进行设置,页面的滚动条设置有以下几个参数:

    1. lvgl.SCRLBAR_MODE_OFF
    2. lvgl.SCRLBAR_MODE_ON
    3. lvgl.SCRLBAR_MODE_DRAG
    4. lvgl.SCRLBAR_MODE_AUTO
    5. lvgl.SCRLBAR_MODE_HIDE
    6. lvgl.SCRLBAR_MODE_UNHIDE

    这些参数代表的含义如下:
    lvgl.SCRLBAR_MODE_OFF 是从始至终不显示滚动条。
    lvgl.SCRLBAR_MODE_ON 是一直会显示滚动条。
    lvgl.SCRLBAR_MODE_DRAG 是只有在拖动页面时才会显示滚动条。
    lvgl.SCRLBAR_MODE_AUTO 表示自适应,只有在页面没有办法完整显示的时候才会启用滚动条,这是个默认选项。
    lvgl.SCRLBAR_MODE_HIDE 会将滚动条隐藏。
    lvgl.SCRLBAR_MODE_UNHIDE 会把隐藏的滚动条重新显示。

    下面我们看下 lvgl.SCRLBAR_MODE_DRAG 的一个显示效果,只在页面滚动时显示滚动条。

    lvgl.page_set_scrollbar_mode(page, lvgl.SCRLBAR_MODE_DRAG)
    

    滚动条.gif

    焦点对象

    可以通过设置焦点对象来自动滚动页面进行一些内容展示。例如,首先在页面比较偏的一个位置创建个文本标签。

    1. hello = lvgl.label_create(page, nil)
    2. lvgl.label_set_text(hello, "hello")
    3. lvgl.obj_set_pos(hello, 150, 190)

    然后把这个文本设置为焦点对象,等待 4S 之后,再将焦点对象移回主控件。

    1. lvgl.page_set_anim_time(page, 4000)
    2. lvgl.page_focus(page, hello, lvgl.ANIM_ON)
    3. sys.wait(4000)
    4. lvgl.page_focus(page, label, lvgl.ANIM_ON)
    5. sys.wait(4000)

    效果展示如下,实际上可以设置多个控件,在页面循环进行展示。

    jdfw7.gif

    动画

    其实除了对焦控件这种展示动画以外,页面控件可以设置一个边缘闪烁效果,在页面滚动达到边缘的时候会显示一段弧线。

    lvgl.page_set_edge_flash(page, true)
    

    jdfw.gif

    滚动传播

    如果在一个页面 A 之中创建了一个页面 B,那么在页面 B 滚动到边缘的时候时候就停止了,无法继续滚动。
     

    jdfw2.gif


    但是如果设置了滚动传播,在子控件滚动到边缘的时候,会将滚动事件传给它的父对象。

    lvgl.page_set_scroll_propagation(page2, true)
    

    jdfw3.gif

    清除页面

    页面上创建的对象都可以通过 lvgl.page_clean(page) 进行清除。

    API

    lvgl.page_create

    调用lvgl.page_create(par, copy)
    功能创建一个页面对象
    返回指向创建的页面对象的指针
    参数
    par指向对象的指针, 它将是新键对象的父对象
    copy指向页面对象的指针, 如果不为 nil, 则将从其复制新对象

    lvgl.page_clean

    调用lvgl.page_clean(page)
    功能清除页面的所有子对象
    参数
    page指向页面对象的指针

    lvgl.page_get_scrollable

    调用lvgl.page_get_scrollable(page)
    功能获取页面的可滚动对象
    返回指向容器的指针,该容器是页面的可滚动部分
    参数
    page指向页面对象的指针

    lvgl.page_get_anim_time

    调用lvgl.page_get_anim_time(page)
    功能获取页面的动画时间
    返回页面的动画时间,以毫秒为单位
    参数
    page指向页面对象的指针

    lvgl.page_get_anim_time

    调用lvgl.page_get_anim_time(page, mode)
    功能在页面上设置滚动条模式
    参数
    page指向页面对象的指针
    mode滚动条模式
    lvgl.SCRLBAR_MODE_OFF
    lvgl.SCRLBAR_MODE_ON
    lvgl.SCRLBAR_MODE_DRAG
    lvgl.SCRLBAR_MODE_AUTO
    lvgl.SCRLBAR_MODE_HIDE
    lvgl.SCRLBAR_MODE_UNHIDE

    lvgl.page_get_anim_time

    调用lvgl.page_get_anim_time(page, time)
    功能设置页面的动画时间
    参数
    page指向页面对象的指针
    time页面的动画时间

    lvgl.page_set_scroll_propagation

    调用lvgl.page_set_scroll_propagation(page, en)
    功能设置滚动传播
    参数
    page指向页面对象的指针
    entrue 启用滚动传播, false 禁用滚动传播。

    lvgl.page_set_edge_flash

    调用lvgl.page_set_edge_flash(page, en)
    功能设置边缘闪烁效果
    参数
    page指向页面对象的指针
    entrue 启用边缘闪烁, false 禁用边缘闪烁。

    lvgl.page_set_scrollable_fit4

    调用lvgl.page_set_scrollable_fit4(page, left,right,top,bottom)
    功能设置容器在四个方向上的拟合方式,拟合方式设置跟容器是一致的。
    参数
    page指向页面对象的指针
    left左边的拟合方式
    right右边的拟合方式
    top顶部的拟合方式
    bottom底部的拟合方式

    lvgl.page_set_scrollable_fit4

    调用lvgl.page_set_scrollable_fit4(page, left,right,top,bottom)
    功能设置容器在四个方向上的拟合方式,拟合方式设置跟容器是一致的。
    参数
    page指向页面对象的指针
    left左边的拟合方式
    right右边的拟合方式
    top顶部的拟合方式
    bottom底部的拟合方式

    lvgl.page_set_scrollable_fit2

    调用lvgl.page_set_scrollable_fit2(page, hor, ver)
    功能设置水平和垂直方向的拟合方式
    参数
    page指向页面对象的指针
    hor水平方向上的拟合方式
    ver垂直方向上的拟合方式

    lvgl.page_set_scrollable_fit

    调用lvgl.page_set_scrollable_fit(page, fit)
    功能一次性设置页面四个方向上的拟合方式
    参数
    cont指向页面对象的指针
    fit页面四个方向上的拟合方式

    lvgl.page_set_scrl_width

    调用lvgl.page_set_scrl_width(page, w)
    功能设置页面可滚动部分的宽度
    参数
    cont指向页面对象的指针
    w页面可滚动部分的宽度

    lvgl.page_set_scrl_height

    调用lvgl.page_set_scrl_height(page, h)
    功能设置页面可滚动部分的高度
    参数
    cont指向页面对象的指针
    h页面可滚动部分的高度

    lvgl.page_set_scrl_layout

    调用lvgl.page_set_scrl_layout(page, layout)
    功能设置页面的布局
    参数
    cont指向页面对象的指针
    layout页面的布局,可以参考容器部分

    lvgl.page_get_scrollbar_mode

    调用lvgl.page_get_scrollbar_mode(page)
    功能获取滚动条设置的模式
    返回滚动条设置的模式
    参数
    page指向页面对象的指针

    lvgl.page_get_scroll_propagation

    调用lvgl.page_get_scroll_propagation(page)
    功能获取是否设置滚动传播
    返回滚动传播属性
    参数
    page指向页面对象的指针

    lvgl.page_get_edge_flash

    调用lvgl.page_get_edge_flash(page)
    功能获取是否设置滚动传播
    返回滚动传播属性
    参数
    page指向页面对象的指针

    lvgl.page_get_scrl_width

    调用lvgl.page_get_scrl_width(page)
    功能获取页面可滚动部分的宽度
    返回页面可滚动部分的宽度
    参数
    page指向页面对象的指针

    lvgl.page_get_scrl_height

    调用lvgl.page_get_scrl_height(page)
    功能获取页面可滚动部分的高度
    返回页面可滚动部分的高度
    参数
    page指向页面对象的指针

    lvgl.page_get_scrl_layout

    调用lvgl.page_get_scrl_layout(page)
    功能获取页面的布局
    返回页面的布局
    参数
    page指向页面对象的指针

    lvgl.page_get_scrl_fit_left

    调用lvgl.page_get_scrl_fit_left(page)
    功能获取页面左边的拟合方式
    返回页面左边的拟合方式
    参数
    page指向页面对象的指针

    lvgl.page_get_scrl_fit_right

    调用lvgl.page_get_scrl_fit_right(page)
    功能获取页面右边的拟合方式
    返回页面右边的拟合方式
    参数
    page指向页面对象的指针

    lvgl.page_get_scrl_fit_top

    调用lvgl.page_get_scrl_fit_top(page)
    功能获取页面上面的拟合方式
    返回页面上面的拟合方式
    参数
    page指向页面对象的指针

    lvgl.page_get_scrl_fit_bottom

    调用lvgl.page_get_scrl_fit_bottom(page)
    功能获取页面下面的拟合方式
    返回页面下面的拟合方式
    参数
    page指向页面对象的指针

    lvgl.page_focus

    调用lvgl.page_focus(page, obj, anim)
    功能设置页面的焦点对象
    参数
    page指向页面对象的指针
    obj需要设置焦点的对象
    anim是否启用动画
    lvgl.ANIM_ON 启用动画
    lvgl.ANIM_OFF 不启用动画
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