• Java开发之Redis核心内容【面试篇 完结版】


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    前言

    本文主要记录redis的缓存穿透、缓存击穿、缓存雪崩、双写一致性、持久化、数据过期策略、数据淘汰策略、分布式锁等问题的分析与面试回答示例。


    提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

    一、redis使用场景

    1. 知识分布

    ()
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    2. 缓存穿透

    ① 问题引入

    在这里插入图片描述

    ② 举例说明

    一个get请求路径:api/news/getById/1
    从数据库中查询到了数据并加载到redis缓存,直接查询redis中的数据,查询到了就返回结果,否则查数据库,具体流程如下:
    在这里插入图片描述
    缓存穿透:查询一个不存在的数据,mysql查询不到数据也不会直接写入缓存,就会导致每次请求都查数据库,给数据库增加压力。

    ③ 解决方案

    方案一:缓存空数据,查询返回的数据为空,仍把这个空结果进行缓存
    优点:简单
    缺点:消耗内存,可能数据库数据已经修改,但是redis中还是之前的空数据

    方案二:布隆过滤器,拦截不存在的数据
    优点:内存占用较少,没有多余的key
    缺点:实现复杂,存在误判
    在这里插入图片描述
    补充:
    在添加数据到数据库时,也需要添加到redis、布隆过滤器中
    布隆过滤器依赖bitmap(位图):一个以(bit)位为单位的数组,只能存储二进制(0、1)

    布隆过滤器的作用:用于检索一个元素是否在一个集合中。
    比如添加一个id=1的数据,经过哈希函数计算,将0改为1,表示存在数据。
    在这里插入图片描述
    当id=1和id=2都存在,但是id=3不存在,经过hash函数计算得到的结果是存在,这就是误判。
    误判率:数组越小误判率就越大,数组越大误判率就越小,但是同时带了了更多的内存消耗。
    在这里插入图片描述
    布隆过滤器的实现中我们可以控制误判率(5%之内)
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    ④ 实战面试

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    3. 缓存击穿

    ① 问题引入

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    ② 举例说明

    缓存击穿: 当某一个热门的key设置了过期时间,当key过期的时候,恰好这个时间点对这个key有大量的并发请求过来,redis缓存重建的过程比较慢,这些并发请求可能会瞬间把数据库压垮。
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    ③ 解决方案

    **方案一:**互斥锁
    优点:数据强一致
    缺点:性能查
    补充:当线程1在缓存的过程中,其他线程只能等待;当线程1把数据缓存成功,其他的线程就可以获取到数据

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    方案二: 逻辑过期
    优点:高可用,保证查询效率
    缺点:不能保证数据绝对一致
    补充:当线程2没有将最新数据加入到缓存之前,所有的线程获取的都是过期数据,当线程2将数据更新完成后,所有的线程获取到最新数据。
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    ④ 实战面试

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    4. 缓存雪崩

    ① 问题引入

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    ② 举例说明

    缓存雪崩: 是指在同一时段大量的缓存key同时失效或者Redis服务宕机导致大量请求到达数据库,带来巨大压力。
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    ③ 解决方案

    方案一:
    情况:大量的缓存key同时失效
    方法:给不同的key设置不同的过期时间,在原有的时间基础上再加一个随机时间值;
    方案二:
    情况:大量的缓存key同时失效
    方法:给业务添加多级缓存;
    方案三:
    情况:Redis服务宕机
    方法:利用Redis集群提高服务的可用性,比如哨兵模式、集群模式。
    方案四:
    情况:降级作为系统保底策略,适用于穿透、击穿、雪崩
    方法:给缓存业务添加降级限流策略,比如nginx或者springcloud gateway

    ④ 实战面试

    在这里插入图片描述

    5. 缓存-双写一致性

    ① 问题引入

    ② 举例说明

    双写一致性: 当修改了数据库的数据也要同时更新缓存的数据,缓存和数据库的数据要保持一致。
    读操作:缓存命中,直接返回;缓存未命中查询数据库,写入缓存,设定超时时间。
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    写操作:延迟双删
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    1. 先删除缓存还是先删除数据库?
      情况一:先删除缓存,再操作数据库,可能会出现脏数据
      在这里插入图片描述
      情况二:先操作数据库,再删除缓存,也可能会出现脏数据
      在这里插入图片描述
    2. 为什么要删除两次缓存?
      降低脏数据的出现
    3. 为什么要延时删除?
      数据库是主从分离的,延时把同步数据,也可能出现脏数据

    ③ 解决方案

    方案一: 分布式锁
    优点:保证强一致性
    缺点:性能低
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    方案二: 共享锁与排他锁(优化版)
    优点:保证数据强一致性
    共享锁:读锁readLock,加锁之后,其他线程可以共享读操作
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    排他锁:独占锁writeLock也叫,加锁之后,阻塞其他线程读写操作
    在这里插入图片描述
    方案三: MQ异步通知
    优点:保证数据的一致性
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    方案四: Canal异步通知
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    ④ 实战面试

    分为两种情况进行回答,主要是业务需要是属于一致性要求高、延迟一致性
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    情况一:强一致性
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    情况二:延迟一致
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    6. 缓存-持久化

    ① 问题引入

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    在Redis中提供了两种数据持久化的方式:1、RDB 2、AOF

    ② Redis持久化-RDB(数据备份文件)

    RDB全称Redis Database Backup file (Redis数据备份文件),也被叫做Redis数据快照。简单来说就是把内存中的所有数据都记录到磁盘中。当Redis实例故障重启后,从磁盘读取快照文件,恢复数据。
    主动备份 (进入redis客户端)
    在这里插入图片描述
    自动备份(触发条件)
    Redis内部有触发RDB的机制,可以在redis.conf文件中找到,格式如下:
    在这里插入图片描述
    RDB的执行原理: bgsave开始时会fork主进程得到子进程,子进程共享主进程的内存数据。完成fork后读取内存数据并写入RDB 文件。
    fork采用的是copy-on-write技术:
    · 当主进程执行读操作时,访问共享内存;
    · 当主进程执行写操作时,则会拷贝一份数据,执行写操作。
    在这里插入图片描述

    ③ Redis持久化-AOF(追加文件)

    AOF全称为Append Only File(追加文件)。Redis处理的每一个写命令都会记录在AOF文件,可以看做是命令日志文件。
    在这里插入图片描述

    AOF默认是关闭的,需要修改redis.conf配置文件来开启AOF,格式如下:
    在这里插入图片描述AOF的命令记录的频率也可以通过redis.conf文件来配:
    在这里插入图片描述
    因为是记录命令,AOF文件会比RDB文件大的多。而且AOF会记录对同一个key的多次写操作,但只有最后一次与操作才有意义。通过执行bgrewriteaof命令,可以让AOF文件执行重写功能,用最少的命令达到相同效果。
    例如:同时对num进行两次操作,重写文件
    ,
    自动触发重写:Redis也会在触发阈值时自动去重写AOF文件。阈值也可以在redis.conf中配置:
    在这里插入图片描述

    ④ RDB与AOF对比

    RDB和AOF各有自己的优缺点,如果对数据安全性要求较高,在实际开发中往往会结合两者来使用。
    在这里插入图片描述

    ⑤ 实战面试

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    7. 缓存-数据过期策略

    ① 问题引入

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    Redis对数据设置数据的有效时间,数据过期以后,就需要将数据从内存中删除掉。可以按照不同的规则进行删除,这种删除规则就被称之为数据的删除策略(数据过期策略)。
    有两种删除方式:惰性删除、定期删除
    Redis的过期删除策略:惰性删除+定期删除两种策略进行配合使用

    ② Redis数据删除策略-惰性删除

    惰性删除:设置该key过期时间后,我们不去管它,当需要该key时, 我们在检查其是否过期,如果过期,我们就删掉它,反之返回该key
    优点:对CPU友好,只会在使用该key时才会进行过期检查,对于很多用不到的key不用浪费时间进行过期检查
    缺点:对内存不友好,如果一个key已经过期, 但是一直没有使用, 那么该key就会一直存在内存中, 内存永远不会释放

    在这里插入图片描述

    ③ Redis数据删除策略-定期删除

    定期删除:每隔一段时间,,我们就对一些key进行检查 ,删除里面过期的key(从一定数量的数据库中取出一定数量的随机key进行检查,并删除其中的过期key)。
    定期清理有两种模式:
    SLOW模式是定时任务,执行频率默认为10hz,每次不超过25ms,以通过修改配置文件redis.conf的hz选项来调
    整这个次数
    FAST模式执行频率不固定,但两次间隔不低于2ms,每次耗时不超过1ms
    优点:可以通过限制删除操作执行的时长和频率来减少删除操作对CPU的影响。另外定期删除,也能有效释放过期键占用的内存。
    缺点:难以确定删除操作执行的时长和频率。

    ④ Redis的数据过期策略总结

    惰性删除:访问key的时候判断是否过期,如果过期,则删除
    定期删除:定期检查一定量的key是否过期( SLOW模式+ FAST模式)
    Redis的过期删除策略:惰性删除+定期删除两种策略进行配合使用

    ⑤ 实战面试

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    8. 缓存-数据淘汰策略

    ① 问题引入

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    这个问题主要是想知道redis的-数据淘汰策略
    数据的淘汰策略:当Redis中的内存不够用时, 此时在向Redis中添加新的key,那么Redis就会按照某一种规则将内存中的数据删除掉,这种数据的删除规则被称之为内存的淘汰策略

    ② 选择删除的Key-8种策略

    1. noeviction:不淘汰任何key,但是内存满时不允许写入新数据,默认就是这种策略
    2. volatile-ttl:对设置了TTL的key,比较key的剩余TTL值,TTL越小越先被淘汰(TTL过期时间)
    3. allkeys-random:对全体key,随机进行淘汰。
    4. volatile-random:对设置了TTL的key,随机进行淘汰。
    5. alkeys-lru:对全体key,基于LRU算法进行淘汰
    6. volatile-Iru: 对设置了TTL的key,基于LRU算法进行淘汰
    7. allkeys-lfu:对全体key,基于LFU算法进行淘汰
    8. volatile-lfu:对设置了TTL的key,基于LFU算法进行淘汰

    补充LRU和LFU:
    LRU (Least Recently Used)最近最少使用。用当前时间减去最后一次访问时间,这个值越大则淘汰优先级越高。(例如:key1是在3s之前访问的, key2是在9s之前访问的,删除的就是key2)
    LFU (Least Frequently Used))最少频率使用。会统计每个key的访问频率,值越小淘汰优先级越高。(例如:key1最近5s访问了4次, key2最近5s访问了9次,删除的就是key1)

    推荐使用:
    1 . 优先使用 allkeys-lru策略。充分利用LRU算法的优势,把最近最常访问的数据留在缓存中。如果业务有明显的冷热数据区分,建议使用。
    2.如果业务中数据访问频率差别不大,没有明显冷热数据区分,建议使用allkeys-random,随机选择淘汰。
    3.如果业务中有置顶的需求,可以使用volatile-lru 策略,同时置顶数据不设置过期时间,这些数据就一直不被删除,会淘汰其他设置过期时间的数据。
    4.如果业务中有短时高频访问的数据,可以使用allkeys-lfu或volatile-lfu策略。

    ③ 其他面试问题

    1.数据库有1000万数据,Redis只能缓存20万数据,如何保证Redis中的数据都是热点数据?
    回答:使用allkeys-Iru(挑选最近最少使用的数据淘汰)淘汰策略,留下来的都是经常访问的热点数据

    2 . Redis的内存用完了会发生什么?
    提示:主要看数据淘汰策略是什么?如果是默认的配置( noeviction ),会直接报错

    ④ 数据淘汰策略总结

    1. Redis提供了8种不同的数据淘汰策略,默认是noeviction不删除任何数据,内存不足直接报错
    2. LRU:最少最近使用。用当前时间减去最后一次访问时间,这个值越大则淘汰
      优先级越高。
    3. LFU:最少频率使用。会统计每个key的访问频率,值越小淘汰优先级越高

    注意:平时开发过程中用的比较多的就是allkeys-Iru(结合自己的业务场景)

    ⑤ 实战面试

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    二、Redis分布式锁

    1. 使用场景

    ① 问题引入

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    分布式锁使用的场景:集群情况下的定时任务、抢单、幂等性场景(需要结合项目中的业务进行回答)

    ② 举例说明-抢卷场景

    系统获取优惠劵数量,然后判断是否还有优惠劵,还有剩余就自减,没有就返回异常。
    在这里插入图片描述
    两个线程同时去查询并且剩余优惠卷只有1张就会出现问题,如:线程1和线程2查询到的剩余量都是剩余1张优惠劵,然后线程1先进行自减,此时优惠劵的剩余量是0张,但是线程2是在这之前就查询到的剩余1张的信息,线程2就会继续执行自减,此时就会出现异常。
    在这里插入图片描述
    解决方法一:加互斥锁(单台服务器)
    这种方式虽然可以解决上面这个问题,但是没办法支撑更多的并发请求,只适用于单台服务器。
    在这里插入图片描述
    解决方法二:分布式锁(集群)
    服务集群部署:
    在这里插入图片描述
    在线程1有锁的情况下,所有的线程都需要等待,如下图所示:

    在这里插入图片描述

    2. 实现原理(setnx、redisson)

    ① setnx实现分布式锁

    Redis实现分布式锁主要利用Redis的setnx命令。setnx是SET if not exists(如果不存在,则SET)的简写。
    在这里插入图片描述

    补充:如果不设置过期时间可能会导致死锁问题(服务器宕机无法正常释放锁,那么设置过期时间可以解决这个问题)
    在这里插入图片描述
    有两种方案:根据业务执行时间预估、给锁续期

    ② redisson实现分布式锁

    线程1持有锁,线程2不断循环尝试加锁,如果线程1一直没有释放锁,线程2循环到一定的次数就会直接结束,线程2获取锁失败。
    等待机制在高并发的情况下可以增加分布式锁的使用性能。
    在这里插入图片描述
    lua保证命令执行的原子性:可以调用redis命令,保证多条命令执行的原子性。

    在这里插入图片描述
    三个重点:

    1. watch dog可以给锁续期
    2. 抢不到锁的线程会进行尝试等待
    3. 所有的redis命令是基于lua脚本完成的,保证执行的原子性

    redisson实现的分布式锁-可重入:
    同一个线程可以重入,比如在add1方法中调用了add2方法
    在这里插入图片描述
    redisson实现的分布式锁-主从一致性
    主节点:负责写入数据(增删改)
    从节点:负责读取数据(查)
    在这里插入图片描述
    如果主节点宕机,通过redis的哨兵模式在剩下的子节点中选出主节点,但这样也出现了新的问题,两个线程同时持有一把锁。用红锁可以解决。
    在这里插入图片描述
    RedLock(红锁):不能只在一个redis实例上创建锁,应该是在多个redis实例上创建锁(n/ 2+1),避免在一个redis实例上加锁。
    在这里插入图片描述
    补充:在项目中不推荐采用红锁,因为实现复杂、性能差、运维繁琐,需要提供多个独立的redis节点。
    解决主从可以使用zookeeper

    3. 分布式锁总结

    ① 问题总结

    在这里插入图片描述
    回答:
    先按照自己简历上的业务进行描述分布式锁使用的场景(比如抢劵系统)
    我们当使用的redisson实现的分布式锁,底层是setnxlua脚本(保证原子性)

    在这里插入图片描述
    回答:在redisson的分布式锁中,提供了一个WatchDog(看门狗),一个线程获取锁成功以后,WatchDog会给持有锁的线程续期(默认是每隔10秒续期一次)
    在这里插入图片描述
    回答:可以重入,多个锁重入需要判断是否是当前线程,在redis中进行存储的时候使用的hash结构,来存储线程信息和重入的次数。
    在这里插入图片描述
    回答:不能解决,但是可以使用redisson提供的红锁来解决,但是这样的话,性能就大低了,如果业务中非要保证数据的强一致性,建议采用zookeeper实现的分布式锁。

    ② 实战面试

    在这里插入图片描述

    三、Redis的其他面试问题

    在这里插入图片描述
    在Redis中提供的集群方案总共有三种:
    1.主从复制
    2.哨兵模式
    3.分片集群

    1.redis主从数据同步的流程是什么?
    2.怎么保证redis的高并发高可用?
    3.你们使用redis是单点还是集群,哪种集群?
    4.Redis分片集群中数据是怎么存储和读取的?
    5.Redis集群脑裂,该怎么解决呢?

    1. 主从复制(高并发)

    ① 问题引入

    单节点Redis的并发能力是有上限的,要进一步提高Redis的并发能力,就需要搭建主从集群,实现读写分离,增强并发能力。在这里插入图片描述在这里插入图片描述

    ② 主从数据同步原理

    主从全量同步:
    Replication ld:简称replid,是数据集的标记,id一致则说明是同一数据集。每一个master都有唯一的replid,slave则会继承master节点的replid;
    offset:偏移量,随着记录在repl baklog中的数据增多而逐渐增大。slave完成同步时也会记录当前同步的offset,如果slave的offset小于master的offset,说明slave数据落后于master,需要更新。
    在这里插入图片描述

    思考问题:

    1. 主节点master如何判断从节点slave是第一次同步?
      回答:主节点与拿取从节点的replid,对比是否一致,不一致则是第一次同步;
    2. 主节点与从节点同步数据时,如何做到不多不少正好是从节点需要的那部分数据呢?
      第一次同步数据则会生成RDB文件,不是第一次同步数据就会根据偏移量来获取缺少的部分
      在这里插入图片描述

    主从增量同步:slave重启或后期数据变化
    从节点发送replid和offset给主节点

    ③ 问题总结

    在这里插入图片描述
    回答:单节点Redis的并发能力是有上限的,要进一步提高Redis的并发能力,就需要搭建主从集群,实现读与分离。一般都是一主多从,主节点负责写数据,从节点负责读数据
    在这里插入图片描述
    回答:
    全量同步:
    1.从节点请求主节点同步数据(replication id、 offset )
    2.主节点判断是否是第一次请求,是第一次就与从节点同步版本信息(replication id和offset)
    3.主节点执行bgsave,生成rdb文件后,发送给从节点去执行
    4.在rdb生成执行期间,主节点会以命令的方式记录到缓冲区(一个日志文件)
    5.把生成之后的命令日志文件发送给从节点进行同步
    增量同步:
    1.从节点请求主节点同步数据,主节点判断不是第一次请求,不是第一次就获取从节点的offset值
    2.主节点从命令日志中获取offset值之后的数据,发送给从节点进行数据同步

    ④ 实战面试

    2. 哨兵模式(髙可用)

    Redis提供了哨兵(Sentinel)机制来实现主从集群的自动故障恢复(保证redis主从的高可用)。

    ① 哨兵的作用

    哨兵的结构和作用如下:
    监控:Sentinel会不断检查您的master和slave
    是否按预期工作
    自动故障恢复:如果master故障,Sentinel会将一个slave提升为master。当故障实例恢复后也以新的master为主
    通知: Sentinel充当Redis客户端的服务发现来源,当集群发生故障转移时,会将最新信息推送给Redis的客户端
    在这里插入图片描述

    ② 服务状态监控

    Sentinel基于心跳机制监测服务状态,每隔1秒向集群的每个实例发送ping命令:
    主观下线:如果某sentinel节点发现某实例未在规定时间响应,则认为该实例主观下线。
    客观下线:若超过指定数量(quorum)的sentinel都认为该实例主观下线,则该实例客观下线。quorum值最好超过Sentinel实例数量的一半。

    哨兵选主规则
    ● 首先判断主与从节点断开时间长短,如超过指定值就排该从节点
    ● 然后判断从节点的slave-priority值,越优先级越
    如果slave-prority-样,则判断slave节点的offset值,越大优先级越高
    ● 最后是判断slave节点的运行id大小,越小优先级越高。
    在这里插入图片描述

    ③ Redis集群(哨兵模式)脑裂

    脑裂:主节点和从节点处于不同的网络分区,就会出现两个master
    在这里插入图片描述
    此时客户端是连接的之前的主节点,当网络恢复了就会把之前的主节点降级为子节点,那么后面新增加的数据就会被清空掉。
    在这里插入图片描述
    解决脑裂问题,通过redis中有两个配置参数:
    1.min-replicas-to-write 1表示最少的salve节点为1个
    2.min-replicas-max-lag 5表示数据复制和同步的延迟不能超过5秒

    ④ 问题总结

    redis是作为缓存使用的,不适用存储海量数据,适合存储热点数据,redis单节点的写操作并发8万,读操作并发10万。
    在这里插入图片描述
    解决:我们可以修改redis的配置,可以设置最少的从节点数量以及缩短主从数据同步的延迟时间,达不到要求就拒绝请求就可以避免大量的数据丢失。

    ⑤ 实战面试

    在这里插入图片描述

    3. 分片集群(海量数据存储)

    ① 问题引入

    主从和哨兵可以解决高可用、高并发读的问题。但是依然有两个问题没有解决:
    ● 海量数据存储问题
    ● 高并发写的问题

    ② 分片集群结构

    使用分片集群可以解决上述问题,分片集群特征:
    ● 集群中有多个master,每个master保存不同数据
    ● 每个master都可以有多个slave节点
    ● master之间通过ping监测彼此健康状态
    ● 客户端请求可以访问集群任意节点,最终都会被转发到正确节点
    在这里插入图片描述

    ③ 分片集群的数据读写

    Redis分片集群引入了哈希槽的概念,Redis 集群有16384个哈希槽,每个key通过CRC16校验后对16384取模来
    决定放置哪个槽,集群的每个节点负责一部分hash槽。
    在这里插入图片描述

    ④ 问题总结

    在这里插入图片描述

    ⑤ 实战面试

    在这里插入图片描述

    4. Redis单线程

    ① 问题引入

    在这里插入图片描述
    ● Redis是纯内存操作, 执行速度非常快
    ● 采用单线程,避免不必要的上下文切换可竞争条件,多线程还要考虑线程安全问题
    ● 使用I/O多路复用模型, 非阻塞IO
    在这里插入图片描述
    Redis是纯内存操作,执行速度非常快,它的性能瓶颈是网络延迟而不是执行速度,I/O多路复 用模型主要就是实现了高效的网络请求
    ● 用户空间和内核空间
    ● 常见的IO模型
       ➢ 阻塞IO (Blocking I0)
       ➢ 非阻塞IO (Nonblocking I0)
       ➢ I0多路复用(IO Multiplexing)
    ●Redis网络模型

    ② 用户空间与内核空间

    ● Linux系统中一 -个进程使用的内存情况划分两部分:内核空间用户空间
    用户空间只能执行受限的命令(Ring3) ,而且不能直接调用系统资源
    必须通过内核提供的接口来访问
    内核空间可以执行特权命令(Ring0) ,调用一-切系统资源在这里插入图片描述

    Linux系统为了提高IO效率,会在用户空间和内核空间都加入缓冲区:
    ● 写数据时,要把用户缓冲数据拷贝到内核缓冲区,然后写入设备
    ● 读数据时, 要从设备读取数据到内核缓冲区,然后拷贝到用户缓冲区

    ③ 阻塞IO与非阻塞IO

    阻塞IO就是两个阶段都必须阻塞等待:

    阶段一:
    1.用户进程尝试读取数据 (比如网卡数据)
    2.此时数据尚未到达,内核需要等待数据
    3.此时用户进程也处于阻塞状态

    阶段二:
    1.数据到达并拷贝到内核缓冲区,代表已就绪
    2.将内核数据拷贝到用户缓冲区
    3.拷贝过程中,用户进程依然阻塞等待
    4.拷贝完成,用户进程解除阻塞,处理数据

    阻塞IO模型中,用户进程在两个阶段都是阻塞状态
    在这里插入图片描述

    非阻塞IO的recvfrom操作会立即返回结果而不是阻塞用户进程。

    阶段一:
    1.用户进程尝试读取数据(比如网卡数据)
    2.此时数据尚未到达,内核需要等待数据
    3.返回异常给用户进程
    4.用户进程拿到error后,再次尝试读取
    5.循环往复,直到数据就绪

    阶段二:
    将内核数据拷贝到用户缓冲区
    拷贝过程中,用户进程依然阻塞等待
    拷贝完成,用户进程解除阻塞,处理数据

    可以看到,非阻塞IO模型中,用户进程在第一个阶段是非阻塞,第二个阶段是阻塞状态。虽然是非阻塞,但性能并没有得到提高。而且忙等机制会导致CPU空转,CPU使用率暴增

    在这里插入图片描述

    ④ IO多路复用

    IO多路复用:是利用单个线程来同时监听多个Socket(客户端的连接),并在某个Socket可读、可写时得到通知,从而避免无效的等待,充分利用CPU资源。

    阶段一:
    1.用户进程调用select,指定要监听的Socket集合
    2.内核监听对应的多个socket
    3.任意一个或多个socket数据就绪则返回readable
    4.此过程中用户进程阻塞

    阶段二:
    1.用户进程找到就绪的socket
    2.依次调用recvfrom读取数据
    3.内核将数据拷贝到用户空间
    4.用户进程处理数据

    在这里插入图片描述
    IO多路复用(Linux系统)是利用单个线程来同时监听多个Socket,并在某个Socket可读、可写时得到通知,从而避免无效的等待,充分利用CPU资源。不过监听Socket的方式、通知的方式又有多种实现,常见的有:
    select、poll、epoll

    差异:
    1.select和poll只会通知用户进程有Socket就绪,但不确定具体是哪个Socket,需要用户进程逐个遍历Socket来确认
    2.epoll则会在通知用户进程Socket就绪的同时,把已就绪的Socket写入用户空间

    点餐案例(select、poll ):每个顾客可以通过自己的开关进行点灯,灯亮的时候服务员就去一个一个去询问,确定是谁点灯
    点餐案例(epoll ):每个顾客可以控制服务员的计算机,客户按下按钮,计算器中显示几号桌就绪
    在这里插入图片描述

    ⑤ Redis网络模型

    Redis通过IO多路复用来提高网络性能,并且支持各种不同的多路复用实现,并且将这些实现进行封装,提供了统一的高性能事件库
    在这里插入图片描述
    redis的网络模型=IO多路复用+事件派发,对应不同的事件给不同的处理器。

    ⑥ 问题总结

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    ⑦ 实战面试

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    引用声明

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