• STM32F4X RNG随机数发生器


    随机数的作用

    随机数顾名思义就是随机产生的数字,这种数字最大的特点就是其不确定性,你不知道它下一次产生的数字是什么。随机数被广泛应用于密码学、模拟实验、游戏开发领域等。

    STM32F4X 随机数发生器

    RNG控制寄存器

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    RNG的控制寄存器的bit0使能随机数发生器是否工作,bit1则使能是否使用中断

    RNG状态寄存器

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    状态寄存器是判断随机数发生器工作是否正常,通过判断状态寄存器的位可以知道随机数是否产生是否正确

    RNG数据寄存器

    在这里插入图片描述
    如果上面的随机数的状态寄存器里面的状态都没有异常,而且数据已经准备就绪了,用户就可以读取数据寄存器把随机数读出来。

    RNG数据步骤

    STM32F4X的数据手册给出了随机数发生器的使用步骤
    在这里插入图片描述

    RNG例程

    #include "rng.h"
    
    
    
    void rng_init(void)
    {
    	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct;
    	
    	RCC_AHB2PeriphClockCmd(RCC_AHB2Periph_RNG,ENABLE); // 使能RNG时钟
    	
    #ifdef RNG_INIT
    	NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = HASH_RNG_IRQn; //  中断编号
    	NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 2; // 抢占优先级为1
    	NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority =  2; // 响应优先级为1
    	NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; // 使能中断
    	NVIC_Init(&NVIC_InitStruct); // 初始化中断
    	RNG_ITConfig(ENABLE);
    	
    #endif	
    	RNG_Cmd(ENABLE);
    	
    	
    }
    
    uint32_t get_rng_randomdata(void)
    {
    	static uint32_t first_random_num = 0,second_random_num = 0,count = 0;
    
    	if(RNG_GetFlagStatus(RNG_FLAG_CECS | RNG_FLAG_SECS) == RESET) // 判断CECS 和 SECS
    	{
    		if(RNG_GetFlagStatus(RNG_FLAG_DRDY) == SET) // 判断随机数是都准备好
    		{
    			count++;
    			if (count >= 0xFFFFFFFF)
    				count = 0;
    			if (count == 1)
    				return;
    			
    			second_random_num = first_random_num;
    			first_random_num = RNG_GetRandomNumber(); // 读取随机数
    			if(first_random_num != second_random_num) // 本次生成的随机数跟上一次生成的随机数对比
    				printf("random create success %8X %8X\r\n",first_random_num,second_random_num);
    			else 
    				printf("random create fail \r\n");
    		}
    
    		RNG_ClearFlag(RNG_FLAG_CECS | RNG_FLAG_SECS);
    			
    	}
    	return 0;
    }
    	
    void HASH_RNG_IRQHandler(void)
    {
    	static uint32_t first_random_num = 0,second_random_num = 0,count = 0;
    	if(RNG_GetITStatus(RNG_IT_CEI | RNG_IT_SEI) == RESET)
    	{
    		if(RNG_GetFlagStatus(RNG_FLAG_DRDY) == SET)
    		{
    			count++;
    			if (count >= 0xFFFFFFFF)
    				count = 0;
    			if (count == 1)
    				return;
    			
    			second_random_num = first_random_num;
    			first_random_num = RNG_GetRandomNumber(); // 读取随机数
    			if(first_random_num != second_random_num) // 本次生成的随机数跟上一次生成的随机数对比
    				printf("random create success %8X %8X\r\n",first_random_num,second_random_num);
    			else 
    				printf("random create fail \r\n");
    		}
    		RNG_ClearITPendingBit(RNG_IT_CEI | RNG_IT_SEI);
    		
    	}
    		
    		
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/hwx1546/article/details/132651859