• 微信小程序如何使用原生Websocket api与Asp.Net Core SignalR 通信


    背景#

    如题,这可能算是.net 做小程序的服务端时,绕不开的一个问题,老生常谈了。同样的问题,我记得我2018/19年的一个项目的解决方案是:

    修改官方的SignalR.js的客户端:把里面用到浏览器的Websocket改成微信小程序的官方api的。目前网上也有不少这样的方案,已经改好开源了;这种方案的缺点是可能有一段时间了,可能跟目前自己的服务端版本不兼容,跟目前自己微信小程序的运行环境不兼容。或者已经有些隐藏bug等等,用上写好业务了再发现bug头疼得很。使用起来很没有安全感;

    我现在这里的方案是:

    直接使用微信小程序的Websocket的原生api与服务端通信;

    原生api文档:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/network/websocket/wx.connectSocket.html

    服务端#

    运行环境:.net core 6 On Linux(k8s)ubuntu 18.04

    目前已有一个SignalR的Hub:SmartCutHub.cs

    image-20230614160716902

    可以看到只有红圈函数GenerateVideoScript()接收一个强类型的参数:GenerateVideoScriptDto

    ps:强类型参数传参时跟webapi一样用json对象即可;

    Program.cs注册:

    app.MapHub<SmartCutHub>("/ws/smartcut");
        
    //所以路由是
    ws://localhost:5055/ws/smartcut
    

    小程序端#

    创建连接

    这里代码是用的微信小程序原生api,请参考文档

    var wsUrl = "ws://localhost:5055/ws/smartcut";
    
    //创建连接
    var conn= await wx.connectSocket({
        url: wsUrl,
        fail(err)
        {
            console.error(err)
        },
        success()
        {
            console.info(wsUrl+"链接成功")
        }
    })
    
    //创建连接成功
    this.connection=conn;
    let that=this;
    

    发送消息

    这里的步骤不能省略

    conn.onOpen(function (res)
    {
        console.log("SocketOpened");
    
        //先要确认协议,版本
        that.sendStrMsg("{\"protocol\":\"json\",\"version\":1}");
        //确认类型
        that.sendStrMsg("{\"type\":6}");
        
        //再发送消息内容
        that.sendStrMsg("{\"arguments\":[{\"scriptType\":\"口播类\",\"productName\":\"许愿池的王八\",\"productSpecialty\":\"在水里,爱许愿,晒太阳\",\"sceneCount\":5,\"sceneMini\":5,\"sceneMax\":10,\"remark\":\"\",\"language\":\"zh\",\"generateCount\":10}],\"invocationId\":\"0\",\"target\":\"GenerateVideoScript\",\"type\":1}");
    })
    

    注意这里的消息内容就是要求下格式:

    {
    	"arguments": [{
    		"name": "wang"
    	}], //你的参数
    	"invocationId": "0",
    	"target": "GenerateVideoScript", //服务端方法名
    	"type": 1
    }
    

    发送消息函数

    //这里发送字符串到服务端
    sendStrMsg(msg)
    {
    	//连接成功后就示例好了
        if(this.connection)
        {
            console.info("准备发送:"+msg);
            this.connection.send({
                data: msg+"", //注意,msg这里后面这个特殊的字符不能省略
                fail(err)
                {
                    console.error(err)
                },
                success(res)
                {
                    console.info(res)
                },
                complete(res)
                {
                    console.info(res)
                }
            });
        }
        else
        {
            console.error("ws连接不存在");
        }
    }
    

    总结#

    我其实这里这种方式是模拟浏览器端的Websocket传输过程的:

    image-20230614163553493

    注意这里消息体后面一样有这个特殊字符的

    也不算原创和多有技术含量,可能大家早就理清楚搞定了。但只要能帮到一位朋友我就开心了。ok,今天就水到这。

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