码农知识堂 - 1000bd
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  • 5.5 汇编语言:函数调用约定


    合集 - 灰帽黑客:攻守道(83)
    1.1.13 导出表劫持ShellCode加载09-012.1.12 进程注入ShellCode套接字09-013.1.10 内存ShellCode注入与格式化08-314.1.9 动态解密ShellCode反弹08-315.1.8 运用C编写ShellCode代码08-306.1.7 完善自定位ShellCode08-307.1.6 编写双管道ShellCode08-298.1.5 编写自定位ShellCode弹窗08-299.1.4 编写简易ShellCode弹窗08-2810.1.3 Metasploit 生成SSL加密载荷08-2811.1.1 Metasploit 工具简介08-2812.5.14 汇编语言:仿写Switch选择结构08-2413.5.13 汇编语言:仿写For循环语句08-2414.5.12 汇编语言:仿写While循环语句08-2415.5.11 汇编语言:仿写IF条件语句08-2416.5.10 汇编语言:汇编过程与结构08-2417.5.9 汇编语言:浮点数操作指令08-2318.5.8 汇编语言:汇编高效除法运算08-2319.5.7 汇编语言:汇编高效乘法运算08-2320.5.6 汇编语言:汇编高效数组寻址08-23
    21.5.5 汇编语言:函数调用约定08-22
    22.5.4 汇编语言:算数运算指令集08-2223.5.3 汇编语言:字符串操作指令08-2224.5.2 汇编语言:标志位测试指令08-2225.5.1 汇编语言:汇编语言概述08-2226.4.9 C++ Boost 命令行解析库08-2227.4.8 C++ Boost 应用JSON解析库08-2228.4.7 C++ Boost 多线程并发库08-2129.4.6 C++ Boost 函数绑定回调库08-2130.4.5 C++ Boost 文件目录操作库08-2131.4.4 C++ Boost 数据集序列化库08-2132.4.3 C++ Boost 日期时间操作库08-1833.4.2 C++ Boost 内存池管理库08-1834.4.1 C++ Boost 字符串处理库08-1835.11.1 C++ STL 应用字典与列表08-1736.10.1 C++ STL 模板适配与迭代器08-1737.9.1 C++ STL 排序、算数与集合08-1738.8.1 C++ STL 变易拷贝算法08-1639.7.1 C++ STL 非变易查找算法08-1640.6.1 C++ STL 序列映射容器08-1641.5.1 C++ STL 集合数据容器08-1642.4.1 C++ STL 动态链表容器08-1643.3.1 C++ STL 双向队列容器08-1644.2.1 C++ STL 数组向量容器08-1645.1.1 C++ STL 字符串构造函数08-1646.7.5 C/C++ 实现链表队列08-1547.7.4 C/C++ 实现链表栈08-1548.7.3 C/C++ 实现顺序栈08-1549.7.2 C/C++ 实现动态链表08-1550.7.1 C/C++ 实现动态数组08-1551.9.0 Python 内置模块应用08-1452.8.0 Python 使用进程与线程08-1453.7.0 Python 面向对象编程08-1454.6.0 Python 使用函数装饰器08-1455.5.0 Python 定义并使用函数08-1356.4.0 Python 变量与作用域08-1357.3.0 Python 迭代器与生成器08-1258.2.0 Python 数据结构与类型08-1159.21.1 使用PEfile分析PE文件08-1060.1.0 Python 标准输入与输出08-0961.1.8 运用C编写ShellCode代码07-1362.5.2 基于ROP漏洞挖掘与利用07-1263.5.1 缓冲区溢出与攻防博弈07-1264.2.0 熟悉CheatEngine修改器07-1165.4.9 x64dbg 内存处理与差异对比07-1166.4.10 x64dbg 反汇编功能的封装07-1167.4.8 x64dbg 学会扫描应用堆栈07-1068.4.7 x64dbg 应用层的钩子扫描07-1069.4.6 x64dbg 内存扫描与查壳实现07-0970.4.5 x64dbg 探索钩子劫持技术07-0971.4.4 x64dbg 绕过反调试保护机制07-0872.4.3 x64dbg 搜索内存可利用指令07-0773.4.2 x64dbg 针对PE文件的扫描07-0774.4.1 探索LyScript漏洞挖掘插件07-0675.1.5 为x64dbg编写插件07-0676.1.1 熟悉x64dbg调试器07-0677.1.7 完善自定位ShellCode后门07-0578.1.6 编写双管道ShellCode后门07-0479.1.5 编写自定位ShellCode弹窗07-0380.1.4 编写简易ShellCode弹窗07-0281.1.3 Metasploit 生成SSL加密载荷07-0182.1.1 Metasploit 工具简介06-3083.2.1 PE结构:文件映射进内存09-04
    收起

    阅读目录

    • 5.1 CDECL
    • 5.2 STDCALL
    • 5.3 FASTCALL
    • 5.4 使用ESP寄存器寻址
    • 5.5 使用数组指针传值
    • 5.6 指向函数的指针

    函数是任何一门高级语言中必须要存在的,使用函数式编程可以让程序可读性更高,充分发挥了模块化设计思想的精髓,今天我将带大家一起来探索函数的实现机理,探索编译器到底是如何对函数这个关键字进行实现的,并使用汇编语言模拟实现函数编程中的参数传递调用规范等。

    说到函数我们必须要提起调用约定这个名词,而调用约定离不开栈的支持,栈在内存中是一块特殊的存储空间,遵循先进后出原则,使用push与pop指令对栈空间执行数据压入和弹出操作。栈结构在内存中占用一段连续存储空间,通过esp与ebp这两个栈指针寄存器来保存当前栈起始地址与结束地址,每4个字节保存一个数据。

    当栈顶指针esp小于栈底指针ebp时,就形成了栈帧,栈帧中可以寻址的数据有局部变量,函数返回地址,函数参数等。不同的两次函数调用,所形成的栈帧也不相同,当由一个函数进入另一个函数时,就会针对调用的函数开辟出其所需的栈空间,形成此函数的独有栈帧,而当调用结束时,则清除掉它所使用的栈空间,关闭栈帧,该过程通俗的讲叫做栈平衡。而如果栈在使用结束后没有恢复或过度恢复,则会造成栈的上溢或下溢,给程序带来致命错误。

    一般情况下在Win32环境默认遵循的就是STDCALL,而在Win64环境下使用的则是FastCALL,在Linux系统上则遵循SystemV的约定,这里我整理了他们之间的异同点.

    • CDECL:C/C++默认的调用约定,调用方平栈,不定参数的函数可以使用,参数通过堆栈传递.
    • STDCALL:被调方平栈,不定参数的函数无法使用,参数默认全部通过堆栈传递.
    • FASTCALL32:被调方平栈,不定参数的函数无法使用,前两个参数放入(ECX, EDX),剩下的参数压栈保存.
    • FASTCALL64:被调方平栈,不定参数的函数无法使用,前四个参数放入(RCX, RDX, R8, R9),剩下的参数压栈保存.
    • System V:类Linux系统默认约定,前八个参数放入(RDI,RSI, RDX, RCX, R8, R9),剩下的参数压栈保存.

    首先先来写一段非函数版的堆栈使用案例,案例中模拟了编译器如何生成Main函数栈帧以及如何对栈帧初始化和使用的流程,笔者通过自己的理解写出了Debug版本的一段仿写代码。

      .386p
      .model flat,stdcall
      option casemap:none
    
    include windows.inc
    include kernel32.inc
    includelib kernel32.lib
    
    .code
      main PROC
        push ebp                   ; 保存栈底指针ebp
        mov ebp,esp                ; 调整当前栈底指针到栈顶
        
        sub esp,0e4h               ; 抬高栈顶esp开辟局部空间
        
        push ebx                   ; 保存寄存器
        push esi
        push edi
        
        lea edi,dword ptr [ ebp - 0e4h ]  ; 取出当前函数可用栈空间首地址
        
        mov ecx,39h                       ; 填充长度
        mov eax,0CCCCCCCCh                ; 填充四字节数据
        rep stosd                         ; 将当前函数局部空间填充初始值
        
        ; 使用当前函数可用局部空间
        xor eax,eax
        
        mov dword ptr [ ebp - 08h ],1
        mov dword ptr [ ebp - 014h ],2       ; 使用局部变量
        mov dword ptr [ ebp - 020h ],3
        
        mov eax,dword ptr [ ebp - 014h ]
        add eax,dword ptr [ ebp - 020h ]
        
        ; 如果指令影响了堆栈平衡,则需要平栈
        push 4                ; 此情况,由于入栈时没有修改过,平栈只需add esp,12
        push 5
        push 6                ; 如果代码没有自动平栈,则需要手动平
        add esp,12            ; 每个指令4字节 * 多少条影响
        
        push 10
        push 20
        push 30               ; 使用3条指令影响堆栈
        pop eax
        pop ebx               ; 弹出两条
        add esp,4             ; 修复堆栈时只需要平一个变量
        
        pop edi               ; 恢复寄存器
        pop esi
        pop ebx
        
        add esp,0e4h        ; 降低栈顶esp开辟的局部空间,局部空间被释放
        
        cmp ebp,esp         ; 检测堆栈是否平衡,不平衡则直接停机
        jne error
        
        pop ebp
        mov esp,ebp         ; 恢复基址指针
        int 3
      
      error:
        int 3
      
      main ENDP
    END main
    
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    5.1 CDECL

    CDECL是C/C++中的一种默认调用约定(调用者平栈)。这种调用方式规定函数调用者在将参数压入栈中后,再将控制权转移到被调用函数,被调用函数通过栈顶指针ESP来访问这些参数。函数返回时,由调用者程序负责将堆栈平衡清除。CDECL调用约定的特点是简单易用,但相比于其他调用约定,由于栈平衡的操作需要在函数返回后再进行,因此在一些情况下可能会带来一些性能上的开销。

    该调用方式在函数内不进行任何平衡参数操作,而是在退出函数后对esp执行加4操作,从而实现栈平衡。该约定会采用复写传播优化,将每次参数平衡的操作进行归并,在函数结束后一次性平衡栈顶指针esp,且不定参数函数也可使用此约定。

      .386p
      .model flat,stdcall
      option casemap:none
    
    include windows.inc
    include kernel32.inc
    includelib kernel32.lib
    
    .code
      function PROC
        push ebp
        mov ebp,esp
        sub esp,0cch
        push ebx
        push esi
        push edi
        
        lea edi,dword ptr [ ebp - 0cch ]     ; 初始化局部变量
        mov ecx,33h
        mov eax,0CCCCCCCCh
        rep stosd
    
        mov eax,dword ptr [ ebp + 08h ]       ; 第一个变量(传入参数1)
        add eax,dword ptr [ ebp + 0Ch ]       ; 第二个变量(传入参数2)
        add eax,dword ptr [ ebp + 10h ]       ; 第三个变量(传入参数3)
        
        mov dword ptr [ ebp - 08h ],eax       ; 将结果放入到局部变量
        mov eax,dword ptr [ ebp - 08h ]       ; 给eax寄存器返回
        
        pop edi
        pop esi
        pop ebx
        mov esp,ebp
        pop ebp
        ret
      function endp
    
      main PROC
        ; 单独调用并无优势
        push 3
        push 2
        push 1
        call function          ; __cdecl functin(1,2,3)
        add esp,12
        
        ; 连续调用则可体现出优势
        push 5
        push 4
        push 3
        call function          ; __cdecl function(3,4,5)
        mov ebx,eax
        
        push 6
        push 7
        push 8
        call function          ; __cdecl function(8,7,6)
        mov ecx,eax
        
        add esp,24             ; 一次性平两次栈
        
        int 3
      main ENDP
    END main
    
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    5.2 STDCALL

    STDCALL 调用约定规定由被调用者负责将堆栈平衡清除。STDCALL是一种被调用者平栈的约定,这意味着,在函数调用过程中,被调用函数使用栈来存储传递的参数,并在函数返回之前移除这些参数,这种方式可以使调用代码更短小简洁。STDCALL与CDECL只在参数平衡上有所不同,其余部分都一样,但该约定不定参数函数无法使用。

    通过以上分析发现_cdecl与_stdcall两者只在参数平衡上有所不同,其余部分都一样,但经过优化后_cdecl调用方式的函数在同一作用域内多次使用,会在效率上比_stdcall髙,这是因为_cdecl可以使用复写传播优化,而_stdcall的平栈都是在函数内部完成的,无法使用复写传播这种优化方式。

      .386p
      .model flat,stdcall
      option casemap:none
    
    include windows.inc
    include kernel32.inc
    includelib kernel32.lib
    
    .code
      function PROC
        push ebp
        mov ebp,esp
        sub esp,0cch
        push ebx
        push esi
        push edi
        
        lea edi,dword ptr [ ebp - 0cch ]     ; 初始化局部变量
        mov ecx,33h
        mov eax,0CCCCCCCCh
        rep stosd
    
        mov eax,dword ptr [ ebp + 08h ]       ; 第一个变量(传入参数1)
        add eax,dword ptr [ ebp + 0Ch ]       ; 第二个变量(传入参数2)
        add eax,dword ptr [ ebp + 10h ]       ; 第三个变量(传入参数3)
        
        mov dword ptr [ ebp - 08h ],eax       ; 将结果放入到局部变量
        mov eax,dword ptr [ ebp - 08h ]       ; 给eax寄存器返回
        
        pop edi
        pop esi
        pop ebx
        mov esp,ebp
        pop ebp
        
        ret 12                                ; 应用stdcall时,通过ret对目标平栈
      function endp
    
      main PROC
        push 3
        push 2
        push 1
        call function          ; __stdcall functin(1,2,3)
        mov ebx,eax            ; 获取返回值
        
        push 4
        push 5
        push 6
        call function          ; __stdcall function(6,5,4)
        mov ecx,eax            ; 获取返回值
        
        add ebx,ecx            ; 结果相加
        int 3
      main ENDP
    END main
    
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    5.3 FASTCALL

    FASTCALL是一种针对寄存器的调用约定。它通常采用被调用者平衡堆栈的方式,类似于STDCALL调用约定。但是,FASTCALL约定规定函数的前两个参数在ECX和EDX寄存器中传递,节省了压入堆栈所需的指令。此外,函数使用堆栈来传递其他参数,并在返回之前使用类似于STDCALL约定的方式来平衡堆栈。

    FASTCALL的优点是可以在发生大量参数传递时加快函数的处理速度,因为使用寄存器传递参数比使用堆栈传递参数更快。但是,由于FASTCALL约定使用的寄存器数量比CDECL和STDCALL约定多,因此它也有一些限制,例如不支持使用浮点数等实现中需要使用多个寄存器的数据类型。

    FASTCALL效率最高,其他两种调用方式都是通过栈传递参数,唯独_fastcall可以利用寄存器传递参数,一般前两个或前四个参数用寄存器传递,其余参数传递则转换为栈传递,此约定不定参数函数无法使用。

    • 对于32位来说使用ecx,edx传递前两个参数,后面的用堆栈传递。
    • 对于64位则会使用RCX,RDX,R8,R9传递前四个参数,后面的用堆栈传递。
      .386p
      .model flat,stdcall
      option casemap:none
    
    include windows.inc
    include kernel32.inc
    includelib kernel32.lib
    
    .code
      function PROC
        push ebp
        mov ebp,esp
        sub esp,0e4h
        push ebx
        push esi
        push edi
        push ecx
        
        lea edi,dword ptr [ ebp - 0e4h ]     ; 初始化局部变量
        mov ecx,39h
        mov eax,0CCCCCCCCh
        rep stosd
        pop ecx
        
        mov dword ptr [ ebp - 14h ],edx      ; 读入第二个参数放入局部变量
        mov dword ptr [ ebp - 8h ],ecx       ; 读入第一个参数放入局部变量
        
        mov eax,dword ptr [ ebp - 8h ]       ; 从局部变量内读入第一个参数
        add eax,dword ptr [ ebp - 14h ]      ; 从局部变量内读入第二个参数
        
        add eax,dword ptr [ ebp + 8h ]       ; 从堆栈中读入第三个参数
        add eax,dword ptr [ ebp + 0ch ]      ; 从堆栈中读入第四个参数
        add eax,dword ptr [ ebp + 10h ]      ; 从堆栈中读入第五个参数
        add eax,dword ptr [ ebp + 14h ]      ; 从堆栈中读入第六个参数
        
        mov dword ptr [ ebp - 20h ],eax      ; 将结果给第三个局部变量
        mov eax,dword ptr [ ebp - 20h ]      ; 返回数据
        
        pop edi
        pop esi
        pop ebx
        mov esp,ebp
        pop ebp
        
        ret 16                               ; 平栈
      function endp
    
      main PROC
        push 6
        push 5
        push 4
        push 3
        mov edx,2
        mov ecx,1         ; __fastcall function(1,2,3,4,5,6)
        call function     ; 调用函数
        
        int 3
      main ENDP
    END main
    
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    5.4 使用ESP寄存器寻址

    编译器开启了O2优化模式选项,则为了提高程序执行效率,只要栈顶是稳定的,编译器编译时就不再使用ebp指针了,而是利用esp指针直接访问局部变量,这样可节省一个寄存器资源。

    在程序编译时编译器会自动为我们计算ESP基地址与传入变量的参数偏移,使用esp寻址后,不必每次进入函数后都调整栈底ebp,从而减少了ebp的使用,因此可以有效提升程序执行效率。但如果在函数执行过程中esp发生了变化,再次访问变量就需要重新计算偏移了。

      .386p
      .model flat,stdcall
      option casemap:none
    
    include windows.inc
    include kernel32.inc
    includelib kernel32.lib
    
    .code
      function PROC
        push ebp
        mov ebp,esp
        sub esp,0ch
        push esi
        
        ; 动态计算出四个参数
        lea eax,dword ptr [ esp - 4h + 01ch ]    ; 计算参数1 [esp+18]
        lea ebx,dword ptr [ esp - 0h + 01ch ]    ; 计算参数2 [esp+1c]
        lea ecx,dword ptr [ esp + 4h + 01ch ]    ; 计算参数3 [esp+20]
        lea edx,dword ptr [ esp + 8h + 01ch ]    ; 计算参数4 [esp+24]
        
        ; 如果ESP被干扰则需要动态调整
        lea eax,dword ptr [ esp - 4h + 01ch ]          ; 当前参数1的地址
        push ebx
        push ecx                                       ; 指令让ESP被减去8
        lea eax,dword ptr [ esp - 4h + 01ch  + 8h ]    ; 此处需要+8h修正堆栈
        
        add esp,0ch
        pop esi
        mov esp,ebp
        pop ebp
        ret
      function endp
    
      main PROC
        push 5
        push 3
        push 4
        push 1
        call function
        int 3
      main ENDP
    END main
    
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    5.5 使用数组指针传值

    这里我们以一维数组为例,二维数组的传递其实和一维数组是相通的,只不过在寻址方式上要使用二维数组的寻址公式,此外传递数组其实本质上就是传递指针,所以数组与指针的传递方式也是相通的。

    使用汇编仿写数组传递方式,在main函数内我们动态开辟一块栈空间,并将数组元素依次排列在栈内,参数传递时通过lea eax,dword ptr [ ebp - 18h ]获取到数组栈地址空间,由于main函数并不会被释放所以它的栈也是稳定的,调用function函数时只需要将栈首地址通过push eax的方式传递给function函数内,并在函数内通过mov ecx,dword ptr [ ebp + 8h ]获取到函数基地址,通过比例因子定位栈空间。

      .386p
      .model flat,stdcall
      option casemap:none
    
    include windows.inc
    include kernel32.inc
    includelib kernel32.lib
    
    .code
      function PROC
        push ebp
        mov ebp,esp
        sub esp,0cch
        push ebx
        push esi
        push edi
        lea edi,dword ptr [ ebp - 0cch ]
        mov ecx,33h
        mov eax,0CCCCCCCCh
        rep stosd
        
        ; 检索数组第一个元素
        mov eax,1
        mov ecx,dword ptr [ ebp + 8h ]          ; 定位数组基地址
        mov edx,dword ptr [ ecx + eax * 4 ]     ; 定位元素
        
        ; 检索数组第二个元素
        mov eax,2
        mov ecx,dword ptr [ ebp + 8h ]
        mov edx,dword ptr [ ecx + eax * 4 ]
        
        pop edi
        pop esi
        pop ebx
        add esp,0cch
        mov esp,ebp
        pop ebp
        ret
      function ENDP
    
      main PROC
        push ebp
        mov ebp,esp
        sub esp,0dch
        push ebx
        push esi
        push edi
    
        lea edi,dword ptr [ ebp - 0dch ]
        mov ecx,37h
        mov eax,0CCCCCCCCh
        rep stosd 
        
        mov dword ptr [ ebp - 18h ],1        ; 局部空间存储数组元素
        mov dword ptr [ ebp - 14h ],2
        mov dword ptr [ ebp - 10h ],3
        mov dword ptr [ ebp - 0ch ],4
        mov dword ptr [ ebp - 8h ],5
        
        push 5
        lea eax,dword ptr [ ebp - 18h ]      ; 取数组首地址并入栈
        push eax
        call function                        ; 调用函数 function(5,eax)
        add esp,8                            ; 平栈
    
        pop edi
        pop esi
        pop ebx
        add esp,0dch
        mov esp,ebp
        pop ebp
        ret
      main ENDP
    END main
    
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    5.6 指向函数的指针

    程序通过CALL指令跳转到函数首地址执行代码,既然是地址那就可以使用指针变量来存储函数的首地址,该指针变量被称作函数指针。

    在编译时编译器为函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的起始地址就是这个函数的指针,我们可以调用这个指针实现间接调用指针所指向的函数。

    #include 
    
    void __stdcall Show(int x, int y)
    {
      printf("%d --> %d \n",x,y);
    }
    
    int __stdcall ShowPrint(int nShow, int nCount)
    {
      int ref = nShow + nCount;
      return ref;
    }
    
    int main(int argc, char* argv[])
    {
      // 空返回值调用
      void(__stdcall *pShow)(int,int) = Show;
      pShow(1,2);
    
      // 带参数调用返回
      int(__stdcall *pShowPrint)(int, int) = ShowPrint;
      int Ret = pShowPrint(2, 4);
      printf("返回值 = %d \n", Ret);
    
      return 0;
    }
    

    首先我们使用汇编仿写ShowPrint函数以及该函数所对应的int(__stdcall *pShowPrint)(int, int)函数指针,看一下在汇编层面该如何实现这个功能。

      .386p
      .model flat,stdcall
      option casemap:none
    
    include windows.inc
    include kernel32.inc
    includelib kernel32.lib
    
    .code
      function PROC
        push ebp
        mov ebp,esp
        sub esp,0cch
        push ebx
        push esi
        push edi
        lea edi,dword ptr [ ebp - 0cch ]
        mov ecx,33h
        mov eax,0CCCCCCCCh
        rep stosd
        
        mov eax,dword ptr [ ebp + 4h ]    ; 此处+4得到的是返回后上一条指令地址
        mov eax,dword ptr [ ebp + 8h ]    ; 得到第一个堆栈传入参数地址
        mov ebx,dword ptr [ ebp + 0ch ]   ; 得到第二个堆栈传入参数地址
        add eax,ebx                       ; 递增并返回到EAX
        
        pop edi
        pop esi
        pop ebx
        add esp,0cch
        mov esp,ebp
        pop ebp
        ret
      function ENDP
    
      main PROC
        push ebp
        mov ebp,esp
        sub esp,0d8h
        push ebx
        push esi
        push edi
    
        lea edi,dword ptr [ ebp - 0d8h ]
        mov ecx,36h
        mov eax,0CCCCCCCCh
        rep stosd 
        
        lea eax,function                     ; 获取函数指针
        mov dword ptr [ ebp - 8h ],eax       ; 将指针放入局部空间
        
        push 4
        push 2                               ; 传入参数
        call dword ptr [ ebp - 8h ]          ; 调用函数
        add esp,8                            ; 平栈
    
        pop edi
        pop esi
        pop ebx
        add esp,0d8h
        mov esp,ebp
        pop ebp
        ret
      main ENDP
    END main
    

    本文作者: 王瑞
    本文链接: https://www.lyshark.com/post/17fb1a42.html
    版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处!

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