• 100天精通Golang(基础入门篇)——第19天:深入剖析Go语言中方法(Method)的妙用与实践


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    方法

    深入剖析Go语言:第19天专注方法(Method)的妙用与实践

    摘要 📝

    掌握Go语言的方法(Method)🛠️不仅能让你的代码更加有序✅,也能实现更多功能🚀和更高的可维护性🔧。本篇博客是我们"100天精通Golang"系列📚的第19篇,将深入解释Go中方法的语法📖、用法🤔、作用范围🌐以及与函数的区别🔄等。

    引言 🎙️

    你好,亲爱的读者👋,我是猫头虎博主😺🐅!Go语言因其简洁🗂️、高效⚡而日益受到开发者的喜爱💖。然而,要想充分利用Go语言的强大功能💪,理解其方法(Method)的概念🧠是非常必要的。在本篇博客中,我们将一同探讨Go语言中的方法概念🕵️‍♀️,看看它是如何使我们的编程生活变得更美好😊。

    导语 🗺️

    本篇博文将覆盖以下几个方面📋:

    1️⃣ 方法的基本语法和定义方式📐
    2️⃣ 值接收者和指针接收者的区别🔍
    3️⃣ 方法与函数的对比📊
    4️⃣ 局部变量和全局变量在方法中的应用📍
    5️⃣ 方法的继承与重写🔄

    无论你是Go语言的新手👶还是有经验的开发者👨‍💻,我相信这篇文章都能给你带来一些新的见解🌟。

    1.1 什么是方法

    Go 语言中同时有函数和方法。一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。所有给定类型的方法属于该类型的方法集

    方法只是一个函数,它带有一个特殊的接收器类型,它是在func关键字和方法名之间编写的。接收器可以是struct类型或非struct类型。接收方可以在方法内部访问。

    方法能给用户自定义的类型添加新的行为。它和函数的区别在于方法有一个接收者,给一个函数添加一个接收者,那么它就变成了方法。接收者可以是值接收者,也可以是指针接收者。

    在调用方法的时候,值类型既可以调用值接收者的方法,也可以调用指针接收者的方法;指针类型既可以调用指针接收者的方法,也可以调用值接收者的方法。

    也就是说,不管方法的接收者是什么类型,该类型的值和指针都可以调用,不必严格符合接收者的类型。

    1.2 方法的语法

    定义方法的语法

    func (t Type) methodName(parameter list)(return list) {
      
    }
    func funcName(parameter list)(return list){
        
    }
    
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    实例代码:

    package main
    
    import (  
        "fmt"
    )
    
    type Employee struct {  
        name     string
        salary   int
        currency string
    }
    
    /*
     displaySalary() method has Employee as the receiver type
    */
    func (e Employee) displaySalary() {  
        fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary)
    }
    
    func main() {  
        emp1 := Employee {
            name:     "Sam Adolf",
            salary:   5000,
            currency: "$",
        }
        emp1.displaySalary() //Calling displaySalary() method of Employee type
    }
    
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    可以定义相同的方法名

    示例代码:

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"math"
    )
    
    type Rectangle struct {
    	width, height float64
    }
    type Circle struct {
    	radius float64
    }
    
    
    func (r Rectangle) area() float64 {
    	return r.width * r.height
    }
    //该 method 属于 Circle 类型对象中的方法
    func (c Circle) area() float64 {
    	return c.radius * c.radius * math.Pi
    }
    func main() {
    	r1 := Rectangle{12, 2}
    	r2 := Rectangle{9, 4}
    	c1 := Circle{10}
    	c2 := Circle{25}
    	fmt.Println("Area of r1 is: ", r1.area())
    	fmt.Println("Area of r2 is: ", r2.area())
    	fmt.Println("Area of c1 is: ", c1.area())
    	fmt.Println("Area of c2 is: ", c2.area())
    }
    
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    运行结果

    Area of r1 is:  24
    Area of r2 is:  36
    Area of c1 is:  314.1592653589793
    Area of c2 is:  1963.4954084936207
    
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    • 虽然method的名字一模一样,但是如果接收者不一样,那么method就不一样
    • method里面可以访问接收者的字段
    • 调用method通过.访问,就像struct里面访问字段一样

    1.3 方法和函数

    既然我们已经有了函数,为什么还要使用方法?

    示例代码:

    package main
    
    import (  
        "fmt"
    )
    
    type Employee struct {  
        name     string
        salary   int
        currency string
    }
    
    /*
     displaySalary() method converted to function with Employee as parameter
    */
    func displaySalary(e Employee) {  
        fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary)
    }
    
    func main() {  
        emp1 := Employee{
            name:     "Sam Adolf",
            salary:   5000,
            currency: "$",
        }
        displaySalary(emp1)
    }
    
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    在上面的程序中,displaySalary方法被转换为一个函数,而Employee struct作为参数传递给它。这个程序也产生了相同的输出:Salary of Sam Adolf is $5000.。

    为什么我们可以用函数来写相同的程序呢?有以下几个原因

    1. Go不是一种纯粹面向对象的编程语言,它不支持类。因此,类型的方法是一种实现类似于类的行为的方法。
    2. 相同名称的方法可以在不同的类型上定义,而具有相同名称的函数是不允许的。假设我们有一个正方形和圆形的结构。可以在正方形和圆形上定义一个名为Area的方法。这是在下面的程序中完成的。

    1.4 变量作用域

    作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。

    Go 语言中变量可以在三个地方声明:

    • 函数内定义的变量称为局部变量
    • 函数外定义的变量称为全局变量
    • 函数定义中的变量称为形式参数

    局部变量

    在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。

    全局变量

    在函数体外声明的变量称之为全局变量,首字母大写全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。

    package main
    
    import "fmt"
    
    /* 声明全局变量 */
    var g int
    
    func main() {
    
       /* 声明局部变量 */
       var a, b int
    
       /* 初始化参数 */
       a = 10
       b = 20
       g = a + b
    
       fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
    }
    
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    结果

    结果: a = 10, b = 20 and g = 30
    
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    形式参数

    形式参数会作为函数的局部变量来使用

    指针作为接收者

    若不是以指针作为接收者,实际只是获取了一个copy,而不能真正改变接收者的中的数据

    func (b *Box) SetColor(c Color) {
    	b.color = c
    }
    
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    示例代码

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    )
    
    type Rectangle struct {
    	width, height int
    }
    
    func (r *Rectangle) setVal() {
    	r.height = 20
    }
    
    func main() {
    	p := Rectangle{1, 2}
    	s := p
    	p.setVal()
    	fmt.Println(p.height, s.height)
    }
    
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    结果

    20 2
    
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    如果没有那个*,则值就是2 2

    1.5 method继承

    method是可以继承的,如果匿名字段实现了一个method,那么包含这个匿名字段的struct也能调用该method

    package main
    
    import "fmt"
    
    type Human struct {
    	name  string
    	age   int
    	phone string
    }
    type Student struct {
    	Human  //匿名字段
    	school string
    }
    type Employee struct {
    	Human   //匿名字段
    	company string
    }
    
    func (h *Human) SayHi() {
    	fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone)
    }
    func main() {
    	mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"}
    	sam := Employee{Human{"Sam", 45, "111-888-XXXX"}, "Golang Inc"}
    	mark.SayHi()
    	sam.SayHi()
    }
    
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    运行结果:

    Hi, I am Mark you can call me on 222-222-YYYY
    Hi, I am Sam you can call me on 111-888-XXXX
    
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    1.6 method重写

    package main
    
    import "fmt"
    
    type Human struct {
    	name  string
    	age   int
    	phone string
    }
    type Student struct {
    	Human  //匿名字段
    	school string
    }
    type Employee struct {
    	Human   //匿名字段
    	company string
    }
    
    //Human定义method
    func (h *Human) SayHi() {
    	fmt.Printf("Hi, I am %s you can call me on %s\n", h.name, h.phone)
    }
    
    //Employee的method重写Human的method
    func (e *Employee) SayHi() {
    	fmt.Printf("Hi, I am %s, I work at %s. Call me on %s\n", e.name,
    		e.company, e.phone) //Yes you can split into 2 lines here.
    }
    func main() {
    	mark := Student{Human{"Mark", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"}
    	sam := Employee{Human{"Sam", 45, "111-888-XXXX"}, "Golang Inc"}
    	mark.SayHi()
    	sam.SayHi()
    }
    
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    Hi, I am Mark you can call me on 222-222-YYYY
    Hi, I am Sam, I work at Golang Inc. Call me on 111-888-XXXX
    
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    • 方法是可以继承和重写的
    • 存在继承关系时,按照就近原则,进行调用

    1.7 接口与方法

    在 Go 语言中,接口定义了一组方法,但这些方法不包含实现代码。它们没有被绑定到特定的类型。接口的方法可以通过任何类型来实现,这样该类型就满足了接口。

    type Sayer interface {
        Say() string
    }
    
    type Dog struct {
    }
    
    func (d Dog) Say() string {
        return "Woof!"
    }
    
    type Cat struct {
    }
    
    func (c Cat) Say() string {
        return "Meow!"
    }
    
    func AnimalTalk(s Sayer) {
        fmt.Println(s.Say())
    }
    
    func main() {
        var d Sayer = Dog{}
        var c Sayer = Cat{}
    
        AnimalTalk(d)
        AnimalTalk(c)
    }
    
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    在这个例子里,Sayer 接口包含了一个 Say 方法。我们定义了两个结构体类型 DogCat,然后使它们都满足 Sayer 接口。最后,在 AnimalTalk 函数中使用接口作为参数,实现了多态。

    1.8 方法的签名

    每个方法都有一个方法签名,这告诉我们方法接受哪种类型的接收者。这非常重要,因为这决定了哪些方法属于接口类型,或者更通用地说,它决定了一组方法(以及它们的签名)如何形成一个接口。

    type Geometry interface {
        Area() float64
        Perimeter() float64
    }
    
    type Square struct {
        side float64
    }
    
    func (s Square) Area() float64 {
        return s.side * s.side
    }
    
    func (s Square) Perimeter() float64 {
        return 4 * s.side
    }
    
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    在这里,Geometry 接口包含 AreaPerimeter 方法,这两个方法都没有参数并返回一个浮点数。因此,任何具有这两个方法的类型都满足 Geometry 接口。

    1.9 方法值和方法表达式

    在 Go 中,方法不仅可以作为接收者类型的一部分来调用,还可以作为独立的值和表达式。

    方法值

    当你保存方法作为值时,接收者也会被保存。

    type Greeter struct {
        Name string
    }
    
    func (g Greeter) Greet() {
        fmt.Println("Hello", g.Name)
    }
    
    func main() {
        greet := Greeter{Name: "John"}.Greet
        greet()
    }
    
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    方法表达式

    方法表达式返回一个函数,该函数接受一个接收者和原方法的其他参数。

    type Adder struct {
        Base int
    }
    
    func (a Adder) Add(x int) int {
        return a.Base + x
    }
    
    func main() {
        add := Adder{Base: 2}.Add
        fmt.Println(add(3)) // Output: 5
    }
    
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    1.10 方法的可见性

    和字段或函数一样,如果方法的第一个字母是大写的,那么这个方法可以被这个包以外的代码访问。这是 Go 的导出规则。

    package geometry
    
    type Rectangle struct {
        Length, Width float64
    }
    
    func (r Rectangle) Area() float64 {
        return r.Length * r.Width
    }
    
    func (r Rectangle) perimeter() float64 {
        return 2 * (r.Length + r.Width)
    }
    
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    在上面的例子中,Area 方法是导出的,因为它以大写字母开头,而 perimeter 则不是因为它以小写字母开头。

    通过这些主题的讨论,希望能够增加你对 Go 语言中方法的深入理解。接下来,我们将探讨更高级的主题,以帮助你成为一名更出色的 Go 程序员。敬请期待!

    总结🌟

    掌握Go语言中的方法(Method)不仅是基础学习的重要一环,而且对于高级编程和实际应用也有着至关重要的作用。通过这篇文章,我希望你能对Go语言的方法有一个更全面和深入的理解,从而能够更加灵活和高效地使用这一强大的编程语言。

    在这篇博客中,我详细讲解了Go语言中“方法”(Method)的重要性和应用。该博客是"100天精通Golang"系列的第19篇文章。主要内容围绕方法在Go语言中的基础语法、与函数的区别,以及方法的用法和应用范围进行了全面而深入的介绍。

    1️⃣ 基础语法和定义方式: 方法是Go语言编程中的一个关键概念,理解它有助于写出更有序和可维护的代码。

    2️⃣ 值接收者和指针接收者: 文章解释了这两种接收者的区别和各自适用的场合。

    3️⃣ 方法与函数的对比: 了解这两者的不同能帮助你更准确地应用它们。

    4️⃣ 局部变量和全局变量的应用: 在方法中,如何使用这两种变量也是一个需要注意的点。

    5️⃣ 方法的继承与重写: 在面向对象编程中,了解如何继承和重写方法是非常重要的。

    无论你是Go语言初学者还是经验丰富的开发者,这篇文章都提供了有价值的信息和见解。

    通过这篇博客,你可以更全面地理解Go语言中的“方法”,从而更有效地使用Go进行编程。

    参考资料

    1. “The Go Programming Language” by Alan A. A. Donovan & Brian W. Kernighan
    2. Go官方文档:Methods - The Go Programming Language
    3. “Go语言高级编程” by Chai2010
    4. Go by Example: Methods
    5. Understanding Go Interfaces

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    结语

    通过今天的学习,您已经踏上了Golang的学习之旅。在未来的日子里,您将探索Golang的各个方面,从基础概念到高级技巧,从实际应用到性能优化。
    学习一门编程语言是一个持续的过程,每一天都是您向Golang的精通迈进的重要一步。我鼓励您坚持每天学习,保持热情和好奇心,解决挑战并享受成功的喜悦。

    在您的学习旅程中,不要忘记参与社区和与其他Golang开发者交流。分享您的见解和经验,向他人学习,并在开源项目或实际应用中展示您的技能。

    如果您在学习过程中遇到困难或有任何问题,不要犹豫向社区和专家寻求帮助。持续学习,勇敢探索,您将在Golang领域取得令人瞩目的成就。

    最后,感谢您的阅读和支持!祝愿您在未来的每一天中都能够成为一名精通Golang的开发者!

    期待听到您在学习过程中的进展和成就。如果您需要进一步的帮助,请随时告诉我。祝您在学习Golang的旅程中取得巨大成功!

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