• 【算法】经典的八大排序算法


    点击链接 可视化排序 动态演示各个排序算法来加深理解,大致如下

    一,冒泡排序(Bubble Sort)

    原理

    • 冒泡排序(Bubble Sort)是一种简单的排序算法,它通过多次比较和交换相邻元素的方式,将最大(或最小)的元素逐步冒泡到数组的一端。每一轮冒泡将会将未排序部分中最大(或最小)的元素“浮”到正确的位置。

    算法步骤

    1. 从数组的第一个元素开始,依次比较相邻的两个元素。
    2. 如果前一个元素比后一个元素大(或小,取决于排序顺序),则交换这两个元素。
    3. 继续向后遍历,对每一对相邻元素重复步骤 2。
    4. 重复步骤 1 到 3,直到没有元素需要交换,整个数组就是有序的。

    算法实现

    1. #include
    2. #include
    3. // 冒泡排序
    4. void bubbleSort(std::vector<int>& arr) {
    5. int n = arr.size();
    6. for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
    7. // 在每一轮中,比较相邻元素并交换
    8. for (int j = 0; j < n - i - 1; ++j) {
    9. if (arr[j] > arr[j + 1]) {
    10. std::swap(arr[j], arr[j + 1]);
    11. }
    12. }
    13. }
    14. }

    性能分析

    • 时间复杂度:
      • 冒泡排序的时间复杂度在最坏和平均情况下都为 O(n^2),其中 n 是待排序元素的数量。每次遍历需要进行 n-1 次比较,而需要执行 n-1 次遍历。
      • 最好情况下,如果列表本身已经有序,冒泡排序仍然需要进行 n-1 次遍历,但由于没有发生交换,每次遍历只需要进行 n-1、n-2、...、2、1 次比较,时间复杂度为 O(n)。
    • 空间复杂度:
      • 冒泡排序的空间复杂度为 O(1),只需要常数级别的额外空间。
    • 稳定性:
      • 冒泡排序是稳定的排序算法,因为它在相邻元素比较时仅在必要时才进行交换。

    二,选择排序(Selection Sort)

    原理

    • 选择排序(Selection Sort)是一种简单的排序算法,它将待排序数组分为已排序和未排序两部分,然后从未排序部分选择最小(或最大)的元素,与已排序部分的最后一个元素交换位置。每次交换都会将一个元素归位,直到整个数组有序。

    算法步骤

    1. 初始时,将整个序列分为已排序和未排序两部分,已排序为空,未排序包含所有元素。
    2. 在未排序部分中,找到最小(或最大)的元素。
    3. 将找到的最小元素与未排序部分的第一个元素交换位置,将其放到已排序部分的末尾。
    4. 重复执行步骤 2 和 3,直到未排序部分为空,整个序列变得有序。

    算法实现

    1. #include
    2. #include
    3. // 选择排序
    4. void selectionSort(std::vector<int>& arr) {
    5. int n = arr.size();
    6. for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
    7. int minIndex = i; // 记录最小元素的索引
    8. // 在未排序部分找到最小元素的索引
    9. for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
    10. if (arr[j] < arr[minIndex]) {
    11. minIndex = j;
    12. }
    13. }
    14. // 将最小元素与当前位置交换
    15. std::swap(arr[i], arr[minIndex]);
    16. }
    17. }

    性能分析

    • 时间复杂度:
      • 选择排序的时间复杂度在最好、最坏和平均情况下都是 O(n^2),其中 n 是待排序元素的数量。
    • 空间复杂度:
      • 选择排序的空间复杂度为 O(1),只需要常数级别的额外空间。
    • 稳定性:
      • 选择排序是不稳定的排序算法,因为在选择最小(或最大)元素的过程中,相同值的元素可能会交换位置。

    三,插入排序(Insertion Sort)

    原理

    • 插入排序(Insertion Sort)是一种简单的排序算法,它将待排序数组分为已排序和未排序两部分,然后逐个将未排序部分的元素插入到已排序部分的正确位置,使得已排序部分始终保持有序。

    算法步骤

    1. 初始时,将第一个元素视为已排序部分,其余元素视为未排序部分。
    2. 从未排序部分中取出一个元素,将其插入到已排序部分的适当位置,使得插入后的已排序部分仍然保持有序。
    3. 重复步骤 2,直到未排序部分为空,整个序列变得有序。

    算法实现

    1. #include
    2. #include
    3. // 插入排序
    4. void insertionSort(std::vector<int>& arr) {
    5. int n = arr.size();
    6. for (int i = 1; i < n; ++i) {
    7. int current = arr[i]; // 当前要插入的元素
    8. int j = i - 1; // 已排序部分的末尾索引
    9. // 将元素插入到正确位置
    10. while (j >= 0 && arr[j] > current) {
    11. arr[j + 1] = arr[j];
    12. j--;
    13. }
    14. arr[j + 1] = current;
    15. }
    16. }

    性能分析

    • 时间复杂度:
      • 插入排序的时间复杂度在最好情况下是 O(n),最坏和平均情况下是 O(n^2),其中 n 是待排序元素的数量。
    • 空间复杂度:
      • 插入排序的空间复杂度为 O(1),只需要常数级别的额外空间。
    • 稳定性:
      • 插入排序是稳定的排序算法,因为它在插入元素时相同值的元素不会改变相对顺序。

    四,希尔排序(Shell Sort)

    原理

    • 希尔排序(Shell Sort)是一种改进的插入排序算法,它通过将数组分成多个子序列来排序,然后逐步缩小子序列的间隔,最终将整个数组排序。希尔排序的核心思想是使数组中任意间隔 h 的元素都是有序的,当 h 逐步减小到 1 时,整个数组变为有序。

    算法步骤

    1. 选择一个增量序列(通常为递减的整数序列),例如 [n/2, n/4, n/8, ...],其中 n 是数组的长度。
    2. 对每个增量进行迭代,将数组分成多个子数组,每个子数组中的元素间隔为增量。
    3. 对每个子数组进行插入排序,将子数组中的元素插入到已排序部分的适当位置。
    4. 重复步骤 2 和 3,不断减小增量,直到增量为 1,此时整个数组被视为一个子数组,进行最后一次插入排序。

    算法实现

    1. #include
    2. void shellSort(int arr[], int n) {
    3. for (int gap = n / 2; gap > 0; gap /= 2) {
    4. // 使用插入排序对子数组进行排序
    5. for (int i = gap; i < n; ++i) {
    6. int temp = arr[i];
    7. int j = i;
    8. // 移动元素,寻找插入位置
    9. while (j >= gap && arr[j - gap] > temp) {
    10. arr[j] = arr[j - gap];
    11. j -= gap;
    12. }
    13. arr[j] = temp; // 将元素插入到合适的位置
    14. }
    15. }
    16. }

    性能分析

    • 时间复杂度:
      • 希尔排序的时间复杂度依赖于所选的增量序列。最好的已知增量序列的时间复杂度是 O(n^1.3),平均情况下的时间复杂度较难分析,但它通常优于 O(n^2) (介于 O(n log n) 和 O(n^2) 之间)的插入排序。具体取决于增量序列的选择。
    • 空间复杂度:
      • 希尔排序的空间复杂度为 O(1),只需要常数级别的额外空间。
    • 稳定性:
      • 希尔排序不是稳定的排序算法,因为在交换元素的过程中可能会改变相同值元素的相对顺序。

    五,归并排序(Merge Sort)

    原理

    • 归并排序(Merge Sort)是一种分治策略的排序算法,它将待排序数组不断划分为两个子数组,然后将这些子数组逐步合并成一个有序数组。归并排序的核心思想是将两个有序的子数组合并成一个有序的数组,这样逐步合并,最终得到整个数组有序。

    算法步骤

    1. 分割:将待排序数组递归地分割成较小的子数组,直到每个子数组只包含一个元素。
    2. 合并:将两个有序的子数组合并成一个有序数组。合并过程中,分别从两个子数组中取出较小的元素,放入结果数组中。

    算法实现

    1. #include
    2. #include
    3. // 合并两个有序子数组
    4. void merge(std::vector<int>& arr, int left, int mid, int right) {
    5. int leftCount = mid - left + 1; // 左边子数组大小
    6. int rightCount = right - mid; // 右边子数组大小
    7. // 创建临时数组存放两个子数组的元素
    8. std::vector<int> leftArr(leftCount), rightArr(rightCount);
    9. for (int i = 0; i < leftCount; ++i)
    10. leftArr[i] = arr[left + i];
    11. for (int i = 0; i < rightCount; ++i)
    12. rightArr[i] = arr[mid + 1 + i];
    13. // 合并两个子数组
    14. int i = 0, j = 0, k = left;
    15. while (i < leftCount && j < rightCount) {
    16. if (leftArr[i] <= rightArr[j]) {
    17. arr[k++] = leftArr[i++];
    18. } else {
    19. arr[k++] = rightArr[j++];
    20. }
    21. }
    22. // 将剩余的元素拷贝到结果数组中
    23. while (i < leftCount) {
    24. arr[k++] = leftArr[i++];
    25. }
    26. while (j < rightCount) {
    27. arr[k++] = rightArr[j++];
    28. }
    29. }
    30. // 归并排序
    31. void mergeSort(std::vector<int>& arr, int left, int right) {
    32. if (left < right) {
    33. int mid = left + (right - left) / 2;
    34. // 递归地对左右子数组进行排序
    35. mergeSort(arr, left, mid);
    36. mergeSort(arr, mid + 1, right);
    37. // 合并两个有序子数组
    38. merge(arr, left, mid, right);
    39. }
    40. }

    性能分析

    • 时间复杂度:
      • 归并排序的时间复杂度是稳定的,无论数据的分布如何,都是 O(n log n),其中 n 是待排序元素的数量。
    • 空间复杂度:
      • 归并排序需要额外的空间来存储临时数组,因此其空间复杂度是 O(n)。
    • 稳定性:
      • 归并排序是稳定的排序算法,因为在合并两个子数组时,相同值的元素不会改变相对顺序。

    六,快速排序(Quick Sort)

    原理

    • 快速排序(Quick Sort)是一种基于分治思想的排序算法,它通过选择一个基准元素,将数组划分为小于基准和大于基准的两部分,然后递归地对这两部分进行排序。在每一次划分后,基准元素会被放置在最终的正确位置上。

    算法步骤

    1. 选择基准元素:从数组中选择一个基准元素,通常选择第一个或最后一个元素。
    2. 分区:将数组划分为小于基准和大于基准的两部分,使得基准元素位于正确的位置上。
    3. 递归排序:对小于基准和大于基准的两部分分别递归地应用快速排序算法。
    4. 合并:不需要合并步骤,因为在分区过程中已经将数组划分为有序的部分。

    算法实现

    1. #include
    2. #include
    3. // 分区函数,返回基准元素的正确位置
    4. int partition(std::vector<int>& arr, int low, int high) {
    5. int pivot = arr[low]; // 选择第一个元素作为基准
    6. while (low < high)
    7. {
    8. while (low=pivot)--high;
    9. arr[low] = arr[high]; // 将小于基准的元素移到左边
    10. while (low
    11. arr[high] = arr[low]; // 将大于基准的元素移到右边
    12. }
    13. // 将基准元素放到正确的位置上
    14. arr[low] = pivot;
    15. return low; // 返回存放基准的最终位置
    16. }
    17. // 快速排序
    18. void quickSort(std::vector<int>& arr, int low, int high) {
    19. if (low < high) {
    20. int pivotIndex = partition(arr, low, high); // 基准元素的正确位置
    21. // 对基准左边和右边的部分分别递归进行排序
    22. quickSort(arr, low, pivotIndex - 1);
    23. quickSort(arr, pivotIndex + 1, high);
    24. }
    25. }

    性能分析

    • 时间复杂度:
      • 平均情况下,快速排序的时间复杂度是 O(n log n),其中 n 是待排序元素的数量。
      • 在最坏情况下(数组已经有序或接近有序),快速排序的时间复杂度可能退化到 O(n^2)。
    • 空间复杂度:
      • 快速排序的空间复杂度主要取决于递归调用的栈空间,通常为 O(log n)。
      • 在最坏情况下,递归栈的深度可能达到 n,空间复杂度为 O(n)。
    • 稳定性:
      • 快速排序是不稳定的排序算法,因为在分区过程中可能改变相同元素的相对顺序。

    七,堆排序(Heap Sort)

    原理

    • 堆排序(Heap Sort)是一种基于二叉堆的排序算法。它将待排序数组构建成一个二叉堆,然后不断从堆顶取出最大(或最小)元素,将其放置到已排序部分的末尾,直到整个数组有序。

    算法步骤

    1. 构建最大堆:将待排序数组看作完全二叉树,从最后一个非叶子节点开始,逐步向上调整,使得每个节点都大于其子节点。
    2. 不断从堆顶取出最大元素:每次将堆顶元素与堆末尾元素交换,然后将堆的大小减一,再进行堆化操作,将最大元素移至正确位置。
    3. 重复步骤 2,直到堆中只剩一个元素,此时整个数组有序。

    算法实现

    1. #include
    2. #include
    3. // 交换元素
    4. void swap(int& a, int& b) {
    5. a = a + b;
    6. b = a - b;
    7. a = a - b;
    8. }
    9. // 对以 root 为根的子树进行堆化
    10. void heapify(std::vector<int>& arr, int n, int root) {
    11. int largest = root; // 初始化最大元素为根节点
    12. while (largest < n) {
    13. int left = 2 * root + 1; // 左子节点索引
    14. int right = 2 * root + 2; // 右子节点索引
    15. // 找到左右子节点中较大的元素索引
    16. if (left < n && arr[left] > arr[largest]) {
    17. largest = left;
    18. }
    19. if (right < n && arr[right] > arr[largest]) {
    20. largest = right;
    21. }
    22. // 如果最大元素不是根节点,则交换元素
    23. if (largest != root) {
    24. swap(arr[root], arr[largest]);
    25. root = largest; // 继续向下调整
    26. } else {
    27. break; // 堆结构已经满足,退出循环
    28. }
    29. }
    30. }
    31. // 堆排序
    32. void heapSort(std::vector<int>& arr) {
    33. int n = arr.size();
    34. // 构建大根堆,从最后一个非叶子节点开始
    35. for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; --i) {
    36. heapify(arr, n, i);
    37. }
    38. // 逐步取出最大元素并进行堆化
    39. for (int i = n - 1; i > 0; --i) {
    40. swap(arr[0], arr[i]); // 将堆顶元素移至已排序部分的末尾
    41. heapify(arr, i, 0); // 对剩余的部分进行堆化
    42. }
    43. }

    性能分析

    • 时间复杂度:
      • 堆排序的时间复杂度在最好、最坏和平均情况下都是 O(n log n),其中 n 是待排序元素的数量。
    • 空间复杂度:
      • 堆排序的空间复杂度为 O(1),只需要常数级别的额外空间。
    • 稳定性:
      • 堆排序通常是不稳定的,因为堆化操作可能改变相同元素的相对顺序。然而,通过一些额外的操作可以实现稳定性。

    八,基数排序(Counting Sort)

    原理

    • 基数排序(Radix Sort)是一种非比较的整数排序算法,它根据数字的每个位上的值来对元素进行排序。基数排序可以看作是桶排序的扩展,它先按照最低位进行排序,然后逐步移到更高位,直到所有位都考虑完毕。

    算法步骤

    1. 找到最大数的位数:首先,找到待排序数组中最大数的位数,这将决定排序的轮数。
    2. 按位排序:从低位到高位,依次对每一位进行计数排序(或桶排序),将元素分配到不同的桶中。
    3. 合并桶:将每一轮排序后的桶中的元素按顺序合并成一个新的数组。
    4. 重复步骤 2 和 3,直到所有位都考虑完毕,得到有序数组。

    算法实现

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. // 找到数组中的最大数
    5. int findMax(std::vector<int>& arr) {
    6. int max = arr[0];
    7. for (int num : arr) {
    8. if (num > max) {
    9. max = num;
    10. }
    11. }
    12. return max;
    13. }
    14. // 基数排序
    15. void radixSort(std::vector<int>& arr) {
    16. int n = arr.size();
    17. int max = findMax(arr);
    18. int exp = 1; // 用于获取每个位数的值
    19. while (max / exp > 0) {
    20. // 创建桶队列,每个桶用于存放某个位数上的元素
    21. std::vectorint>> buckets(10); // 使用10个桶,每个桶代表一个数字(0到9)
    22. // 将元素分配到桶中
    23. for (int i = 0; i < n; ++i) {
    24. int bucketIndex = (arr[i] / exp) % 10; // 计算当前位数的值,作为桶的索引
    25. buckets[bucketIndex].push(arr[i]); // 将元素放入对应的桶中
    26. }
    27. // 从桶中取回元素到原数组
    28. int index = 0;
    29. for (int i = 0; i < 10; ++i) {
    30. while (!buckets[i].empty()) {
    31. arr[index++] = buckets[i].front(); // 取出队列头部元素,放入原数组
    32. buckets[i].pop(); // 弹出队列头部元素
    33. }
    34. }
    35. exp *= 10; // 移到下一个位数
    36. }
    37. }

    性能分析

    • 时间复杂度:
      • 基数排序的时间复杂度取决于位数和基数的大小。对于位数为 k,基数为 r 的情况,时间复杂度为 O(k * (n + r))。
    • 空间复杂度:
      • 基数排序的空间复杂度为 O(n + r),其中 n 是待排序元素的数量,r 是基数的大小。
    • 稳定性:
      • 基数排序是稳定的排序算法,因为在同一位数上的排序时,相同值元素的相对顺序不会改变。
  • 相关阅读:
    判断一个数是否偶数(深度思考)
    Vue校验时报Cannot read property ‘validate’ of undefined错误
    spring boot 中使用minio
    错误日志:Got permission denied while trying to connect to the Docker daemon socket
    vscode 在菜单栏显示 返回前进按钮
    leetcode:1967. 作为子字符串出现在单词中的字符串数目(python3解法)
    微信非群管理员,我实现了@所有人
    【信管1.12】新技术(一)物联网与云计算
    02. Docker安装记录&卸载
    深入理解 Axios
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43729127/article/details/132561934